超冒险小镇物语
编辑推荐

558267 人安装 253724 人关注

开发者的话:

橘色海岸线工作室是一间目前只有4人的小型独立游戏开发工作室
带着想尝试做不同于国内主流商业游戏且带有一定个人风格和玩法的想法开发了这款游戏。

感谢能玩到《超冒险小镇》的您,在游戏中,您是否能感受到我们对开发有趣的游戏的心情呢?
欢迎加入QQ群 官方群1群 235961362 2群618886678 3群436343438 来与我们一起分享游戏中的快乐和坑爹的地方,从而参与到游戏的设计中,让游戏变得更好!

最后,如果您喜欢我们的游戏,愿意支持我们的创作,请给我们一个好评,谢谢!
----------------------------------------------------------------------
如果出现充值后物品未到账情况请进群联系客服
----------------------------------------------------------------------

官方QQ群:  235961362

  • 简体中文
  • 英文
  • 繁体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

曾经的冒险者,现在的镇长,为了服务于冒险者(赚冒险者的钱)和建造更繁荣的小镇(赚冒险者的钱)而努力经营的故事。

1 模拟开放的小镇环境
2 自由意志的冒险者
3 搜集、制造与研究
4 任务委托与道具交易
5 探索、战斗与建造

橘色海岸线工作室出品,开放性模拟经营独立游戏. 你可以选择为冒险者服务,亦或是从他们的口袋中“合理的”赚取金币;不管是发布委托,还是雇佣打工,都可以在互动中慢慢增进小镇世界的发展!
--------------------------------------------------------------------------------------------------------
新浪微博 橘色海岸线工作室
http://weibo.com/p/1006063237195361/

工作室网站
http://www.jshax.top/

官方群1群 235961362 2群618886678 3群436343438
--------------------------------------------------------------------------------------------------------

最近更新

查看历史
2.891
1.商城新增冬幕节皮肤出售。
2.新增换肤功能。
3.冬幕节皮肤使用后,城镇外观和背景音乐会转变为冬幕节场景。
4.调整了以下装备的属性(大部分60级装备、特殊装备,方向为属性整体提升或平衡):
冠军之剑、玫瑰剑盾、蓝水晶法杖、水晶铭文杖、主教权杖、远见之杖、破灭双匕、风之精灵弓、元素涌动弓、睿智头冠、信仰之冠、先知之眼、深渊头巾、风之头巾、突击头盔、覆甲头盔、覆法长袍、贤者长袍、祭祀长袍、洞察法袍、影之披风、风之披风、强袭轻甲、近卫铠甲、秘法之靴、奥秘之靴、主祭便鞋、预言者之履、地穴蜘蛛短靴、雕文皮靴、好战护胫、松脂戒指、天空树之戒、四叶草之戒、荒漠之戒、荒寂护符、地脉项链、白金项链、预言项链、圣物之遗、爱人之靴、上帝之光、智慧之剑:秘银、对魔法三型·抵抗、苗苗的烧火棍、轻柔权杖。
5.增加了地下城中的赤红地脉水晶掉落。
6.增强了骑士1和2的技能效果。
7.降低了地下城团灭冒险者损失金币比例。
8.提升了远征中采石场获得的建筑材料数量。
9.略微提升了配方研发的成功率。
10.沙漠图中增加了岩块和坚石掉落,降低了花岗岩的掉落。
11.提升了中期到后期地图岩块和坚石的掉落概率。
12.修正了冒险者泡泡不显示说话文字的问题。
13.修正了图鉴中NPC-杰西卡故事中的文字错误。

修复存档无法上传和每日签到失败的问题

详细信息

总评分:

7.7

最新版本 :7.8 Android:7.7 iOS:7.3 近7天 : 8.7
  • 诉衷情
    游戏时长20小时39分钟

    有些游戏操作真的比较繁琐,像我一般下线就会把守备队解散因为守备队下线不会自动冒险,时间久了真的懒得再重组守备队了任务放了几个月了都没动过,就不能增加一个选择队伍职业配置后一键加入最高战力冒险者的功能吗。还有感觉赚钱就只能靠卖装备,喷泉旅馆教堂收益及微,可以增加消耗品啊,比如什么攻击药水魔法药水,物防药水魔抗药水的,冒险者会自动购买。

  • 念陌。
    游戏时长5小时23分钟

    为什么打四星呢?

    游戏形式+一星

    游戏人物刻画+一星

    游戏的可玩性+两星

    一些令人困挠的操作扣一星

    游戏总体来说很不错,毕竟只有几个人的工作室可以做出这样的游戏真的很厉害(小声:其实我以后也是想做游戏的)

    因为高三了,没什么玩,所以一些东西还没有探索到,所以以下评论都是依据我玩的来进行评论(๑◝ᴗ◜๑)

    最开始看见的时候,这个游戏就深入我心,果断下载

    招募了几个小兵,开始第一次冒险

    完成了新手教程,我就开始自行探索。

    一开始我就乱花了钻石(都被我拿去招冒险者啦!(◦`~´◦)),突然心一慌,没钻石我怎么玩,然后发现了有个分享功能,很开心的拿到一百钻,继续开始招募,之后发现了签到和成就,总体来说,最开始玩还是很不错的(不需要氪金就能玩的好游戏,虽然我还是氪金了三四百进去???我好败家……不过之后我就没氪金了)

    但是,我发现冒险者太多啦,我的武器制造跟不上去了。所以我决定驱赶一些,本人是比较喜欢留下一些很强很强的冒险者啦,然后留下那些战力提升空间大的,一开始钻石抽,有抽到一个稀有的冒险者(算是吧,我也不知道捏hhhhh)然后就把他留下来,可是在驱赶别的冒险者时,我发现一个问题

    没有战力排行榜,我怎么筛选啦!所以我就只能点进地图,打开队伍,把每一个冒险者的战力记下来(还好我是理科生,对数字比较敏感)然后一个一个选。但这样真的太麻烦啦!

    所以希望可以在冒险者列表那里出一个战力的排序,按照战力高低排

    然后就是装备了,装备不能脱,不能脱,不能脱!驱赶之后,那些已经被买走的装备也随之消失了。真的是一阵心疼。还是希望装备可以共享吧,会比较好一点,因为制造武器防具首饰的材料真的太稀缺了,两个队去冒险,带回来的东西还不够做完整的一套。

    然后,去冒险的时间也不知道,有时候玩了好久,突然想起来,我派出去的冒险者怎么还没回来呢。

    最后就是那个,工坊的点数,我真的不知道最后一个点数怎么拿?好像是制作出了史诗级别就能拿了,但那也太难了,然后我发现,游戏里面很多东西都没有备注它的功能吖(推荐帖就是其中一个,我还是有一次点到图鉴里面才知道那是干嘛用的……)所以还是希望备注一下啦

    关于那个事件簿,我还不知道怎么开,可能是我玩的不久,也就不知道啦。总体来说还是很好,我也比较喜欢这样类型的游戏。之后还会继续更新了,希望一些大佬也可以帮我解决一些小问题啦(本人玩游戏比较傻(不是脑袋傻!)喜欢乱玩,但最后玩的都还马马虎虎就是了hhhh)

    • 念陌。

      补充一小点,我发现有时候冒险者不能自己去休息什么的,还会到处组队跑去打怪怪,我又控制不了。而且我还不知道他们组队了(那一行提醒小字我最开始是不知道的)然后被打死了,等我要去出征时,发现有些冒险者黑掉了,黑掉了!给我吓得一批,然后才发现是在复活。

      然后冒险者买武器也是奇怪……明明就有和她相符的,比她现有装备更棒的武器在卖,她居然不买!不买啊!像我这样急性子的,就直接送了,可是有时候拿不到钱,感觉还是有点小亏……

      希望可以改成由玩家控制冒险者。

    • 脏兮兮的雪人

      送之前看看冒险家兜里有多少钱,钱多就送

    • 消逝的光

      300卖出去,别担心

    • 罂粟

      冒险者只能买一些便宜的装备,太贵他们买不起(有些土豪除外),总之你好好看看他们技能就行

    • 手机用户15641541

      高三还有时间玩游戏……

  • 僧伽吒經
    游戏时长46小时18分钟

    3.5星(若建議會聽并真的做到會加星)

    遊戲概念新

    領主們都有不少人說設定城內任務後比較閒。

    建議:

    a 開設領主專屬的部隊作培訓

    b 該部隊可維持地內治安或保衛主城及

    出徵NPC城(城主領兵親徵?怪物攻城?)

    c 僱傭兵系統也可以保留并加強功能

    (由城主直接任命為守城治安隊或近衛隊?)

    d 因城鎮非現代化城市,可增加適當市民

    (如何經營好市鎮吸引勇士們留居?

    美人計?

    最強的勇士才有資格留居?

    環境美觀?地利適宜出本?

    專屬情況或條件吸引而來?)

    e 土地管理(可建多少建築物、

    能建什麼建築物、擴充領地範圍和領土)

    f 水利(治煉的廢水、生活用水)

    g 資源(增加資源開採及倉庫管理)

    h 治安(城防和城內治安)

    i 人口(市民的管理和徵稅、勇者的入城費、

    生意人的經商所得稅和店舖租金或購買後的

    地稅)

    j 環境(季節性天氣和季節內隨機產生的天氣

    狀況,好天氣有助某些生產或戰鬥,相反則

    受影響)

    k 周邊因素(其它國家或城市的經濟和軍事對

    我方的影響)

    l 人事(城內協助管理及執行指令的各級人員)

    m 經濟(城與城的貿易、居民和勇士及商人訴

    城內的各種稅收)

    n 軍事(出徵魔獸地區、攻擊NPC城市成功可

    令其定期進貢和配合我方地市的軍事和經濟

    指令,某國達一定量城鎮被攻佔時可消滅并

    统一該國)

    o 研究和改良(魔法、武器、技能、攻城武器

    、守城武器、增加便民的工具或物品,如:

    斧頭、食物、飯碗、水瓶、坐椅、床等等...)

    *因有些人的條件和遊玩方式不同,沒時間或懶

    的玩家可以召募并任職NPC管理該範疇的事情。

    *若有時間心機的玩家可多參與遊戲中各細項,

    如制作斧頭自己要磨刀打鐵,亦可自動化跳

    過。

    *城內治安管處理打架,玩家可代入第一身決定

    處理事件的方式(官說的算?親民勸喻和平解

    決?不管對錯的都打一頓或坐牢?)城與城間

    的軍事和經濟等等大小事皆可如此細化親自上

    陣或自動簡略或任命人員代理。

    給開發團隊的話:

    可能建議中有很多建議對團隊來說是很難或麻煩,但一個遊戲的成功是團隊盡了多少力和超越挑戰自我困難和玩家的參與和玩的期間及刪遊戲後能否在若干年後還會記在心底成為一種情懷,給他們的後代講述當時這個遊戲怎樣怎樣好玩...如 超級瑪利奧的孖寶兄弟這種一直流傳的經典。加油! 本人一萬個支持!

    • 官方回复

      囧

      小镇这个开放性游戏世界的游戏的玩法很多,近期会有新的玩法开放,然而对于我们这个游戏本身而已,现在不过是一株刚刚冒出土的嫩牙或者璞玉而已

    • 僧伽吒經

      遊戲內點物品不容易點到選擇成功,要點很多次才可以。

      或換界面都是會有點卡卡的

    • elynhuang

      建议都不错哦。

    • 咸鱼不上案

      等他们有钱再招人了再说吧 三个人的工作室恐怕做不到这么多

    • 宇宙君

      你这个建议太恐怖,考虑下他们人手吧😂

    • 僧伽吒經

      只是建議,沒要求什麼時候完成或全做了,什至一個也不做都沒關係,因為只是建議

  • 翺岚祝融
    游戏时长61小时4分钟

    游戏构思其实早就有了,这种模式的老游戏还是能找到的。游戏画质不错。值得一玩。目前游戏的缺点和希望改善的地方列表如下:

    1.不支持后台运行或者不支持关掉游戏后 ,计时器进程依然还在运算相关结果,游戏内置计时器就暂停了,可学习放置式样的游戏或者像是辐射避难所之类的游戏改进下游戏的相关方面。

    2.研究出新装备蓝图的速度和里面的小人升级速度严重脱节,期待改进研究点获取手段,目前太单一,而且可以考虑给装备添加耐久度,装备可以被损耗掉,只有最高级的神器不会被损耗。这样可以活跃市场。

    3.装备体系过于单一,初始装不说了,但是后期装备应该更为多样化,甚至还有机会获得神器。

    4.职业过少,角色培养手段少,希望增加更多职业,二转职业,三转职业,特殊职业,二转以上职业需要冒险等级要求,三转和特殊职业需要满足更多条件,特殊职业还要有特殊的机遇等。增加工匠类职业,工匠类职业可以派驻在各类设施里,神器也将是他们生产,神器有限哦。神器需要各种等级的材料以及特殊的材料,总之就是难弄,并且不容易成功,失败只会随机获得普通的装备,品质也是随机的。

    5.改进冒险板功能,让玩家可以发布针对特定区域的冒险任务,在各区域增加一些随机事件 ,这些随机事件将利用冒险板发布任务,依据参与人数和任务类型,任务目的区别。吐嘈一下现在的ai,等级上去后 ,就一窝蜂去打新开地图,导致低级材料难以获得。

    6.关于收费问题,目前是免费的,但是开发者需要生存吧。我当然希望游戏免费了,不过要是没资金的话,这游戏也无法完善下去。希望将来出内购的话,获得的玩意能绑定id 避免玩家损失。

    7.游戏还没完善,算是半成品,加上喜欢我喜欢这个类型,所以我给3星,其实要是有半星的话 ,这游戏应该给3星半,期待有能让我改成5星那天。

    8.技能太朴素了,没观赏性,希望改善,最少把魔法技能做出吧 ,现在的情况就是看见法师和牧师在那里双手举一下就完事了,太雷人了,而且看的莫名其妙的,我也是这段时间看多了才知道那是释放技能呢。

    9.增加各种地下城或者秘境,出产一些特殊的武器,装备和材料,而且嘛,其实这里可以联网叫支援,毕竟游戏的使用要求中都有联网必须。

    10.其实因为游戏需要网络支持,可以做出交易系统来的吧。

    11.城市设施还是过少了,增加各种属性的训练场,小人们可以通过花费金币在此进行训练以提高基础属性 ,属性越高,花费越高,需要训练次数越多。

    12.寄卖目前不能多选,只要东西多了,现在这样每次买一个都会卡半天,期待改善。

    13.玩家雇佣的护卫队调整配置界面麻烦,直接在城市管理界面不好?每次都要从大地图接任务后才能调出。希望改进

    14.游侠职业应该是用弓吧,人物和武器模型均无体现。

    • 翺岚祝融

      10.技能太朴素了,没观赏性,希望改善,最少把魔法技能做出吧 ,现在的情况就是看见法师和牧师在那里双手举一下就完事了,太雷人了,而且看的莫名其妙的,我也是这段时间看多了才知道那是释放技能呢。

    • 狄欣

      发型发色再多一点,出个时装系统,眼睛帽子嘴唇颜色。。。每个小人会自主购买那种,装扮小游戏哈哈

    • 狄欣

      刷新ss级任务,特定属性达标的才能参加

    • 狄欣

      人物性格如孤傲,不愿意跟力量低于自己2点以上的人组队,富二代,只有背包里大于1000金币才会组队

    • 河蟹

      小人们应该有自己的娱乐活动ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)

  • Black Sky
    游戏时长85小时23分钟

    一开始玩的时候摸不着头脑结果放那儿一个多月了没玩。后来无聊花了一个晚上摸索发现,真香。。。我觉得很多才开始接触的萌新应该都不太明白,所以就说一下我摸索出来的一些经验吧:

    1、招募冒险者的时候,注意看天赋技能。前期主要选择天赋技能里有【天命】的冒险者。后期建筑花费时间长的时候可以补充一部分【建筑系天赋】的冒险者来缩短建筑时间。

    2、右上角三个点下面有个成就。成就里有三个项目。一键领取是只能领取当前项目的。所以隔一阵就点三下领点钻石拿去刷冒险者。

    3、任务刷新需要打开客户端计算时间,如果后台运行那么刷新时间不会跳,任务进度也不会跳。如果马上时间要刷新了但是守备队还没完成上一次任务,那么大退客户端。隔一阵再上去,任务还没刷新,但是上次任务已经完成。

    4、懒人布阵前排两个战士后排一个法师一个盗贼一个奶。基本都能过。

    5、打造装备的时候右边可以选择不用的装备来提高装备品质。这会消耗大量辣鸡装备,所以没事儿的时候可以打造一些不太耗费材料的装备,然后再在寄售那里一键购买冒险者换下来的装备。

    6、打造装备可以获得工坊点数,用来研究配方的。每个品质的配方都有不同的计算方式,自行尝试便知。

    7、职业公会里可以研究职业技能用来给冒险者学习再坑他们的钱。可以把低级的技能学习金额调低一些,高级的技能学习金额提升到max,这样可以更快的敛财。同理,上架装备的时候也是一样,垃圾品质的便宜些,高品质的max,会有人买的。没人买继续挂,等他们钱够了就会买。

    8、趁低级的时候,疯狂收购低级材料,不要停。收满一次了继续收第二次。后面高级装备需要低级材料,但是冒险者等级高了过后不会去刷低级本,入不敷出的。

    9、每天抽一次空闲完成所有任务后上传存档,然后修复存档(可以免费召回所有冒险者),然后去协会里把那些没有什么用的垃圾天赋的冒险者驱逐了。特别是那种职业技能学满了,钱多人傻的冒险者。然后再招新,又可以坑一波冒险者的金币了。新来的还能去刷低级材料美滋滋。

    10、回复只对牧师有效,战士主要对血防,冒险者技能首先学收益最高的自身加强的技能(战士牧师法师盗贼==>健身治疗魔训攻训),然后学群体增益类的(血>攻>防,只学初始2%的,别的群体技能没啥用)。

    大致就这些,以后想到了再补充。

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏