诛仙2游戏截图
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诛仙2游戏截图
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诛仙2游戏截图
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诛仙2

诛仙2

官方入驻
8.5
预约
9.4 万
9.6 万

游戏介绍

上次更新于2024/04/22
开发者的话Tap的朋友们大家好,很开心终于可以和大家见面了,我们是《诛仙2》制作团队。 仙侠承载了华夏文明千年的幻想, 也是我们制作组每个人年少时的梦想和如今放不下的执念。 立项之初我们一直在思考,怎么让仙侠如“你我”所想? 我们心里牵挂的那些角色们,会不会有新的续章? 这次,我们可不可以大胆一点? 我们想让这个世界是如此不同——不同于之前的游戏,变强与战斗不再是唯一,我们想找回角色扮演的乐趣,尊重自由的选择。我们修改了传统MMO中以战斗为导向的“主职业”概念,也不会让他们像“副职业”一样沦为提升战力的附庸。为什么只能战斗变强呢?每一位仙友都可以自由选择自己的修仙之路。无论是裁衣绾发、炼丹制宝、酣战强敌都可以成就你的大道。 我们想让这个世界真实而又充满仙侠幻想。我们在游戏内构筑起了名为“六境”的广袤大世界和倒悬的“道无为”学府。有逃跑的小人参,有北境的皑皑白雪,还有东海鲛人生活的箜篌礁;上古传说中的山海巨兽、濒临绝种的神奇生物们,共同勾勒出了奇瑰画卷。 或许很多人会觉得诛仙IP老了,诛仙的故事已经终结,但我们不禁会想,大战结束后的故事是怎样的?还有那让人痛心的门派之争吗?草庙村、天音寺、十万大山会有什么变化吗?千年之后的诛仙大陆,会迎来新的少年修仙者,对,是我,也是你。 我们希望《诛仙2》不仅仅属于深爱诛仙的粉丝,也属于每一个钟情这份仙侠浪漫的仙友; 我们希望《诛仙2》不仅仅属于热爱战斗的玩家,也属于在漫漫游戏里的曾迷茫的你和我。
无为测试
内测第二天来写个评价,首先肯定是也有做的好的地方,也能看出制作组想在一些地方创新,但就现在的表现而言槽点真是太多了,今天着重想吐槽吐槽这个阵灵玩法
首先就是,先是标榜商城不买数值,但抽卡卖数值,卡加的数值还不少,也是搞上文字游戏了,数值不直售,但可以通过氪金抽卡来获取,相当典中典了,已经有点比直接卖还要恶心人了,毕竟抽卡还有个欧非,运气不好你就算愿意氪金买数值可能还不如人家欧一次的,一次十连下去出一堆碎片,第一次抽的时候真的给我看乐了,你们家策划真是鬼才,而且现在的mmo真的越来越喜欢搞这一套,能直接卖的我不卖,我放到抽奖里争取一次圈更多钱,再额外提一嘴,一测还没开放充值就已经把外观和各种东西的抽奖也放出来了,牢底你无敌了
而且你圈钱但凡稍微认真点呢,卡池放一堆ai直接跑出来的图,这一点开,ai味扑面而来,虽然用ai做美术是大势所趋,但也不能生成的图改都不改就拿出来卖吧,每一次点开这个界面都是一次对于我眼睛的荼毒,你们制作组都凑不出来一个2D原画师了吗,恶心人没有这么个恶心法,五分钟能生成一推的图你让我花钱去抽,归根结底还是着急卖数值,牢底你又无敌了,其他先不说,如果公测阵灵这个玩法还给我原汁原味的保留下来,放出一堆ai图让我抽,那我公测绝对碰都不碰这个游戏
再补一句,除了阵灵外游戏里ai图也是真的多,看的是真恶心,开源节流全节在美术上了,就这个原画表现还不如一刀999页游呢
其他的点之后会慢慢加
来自 Vivo IQOO Neo8
无为测试
往这里看,这里最真实的测评,想要了解游戏的主要内容可以来这里
1:游戏肝不肝?
答:肝的一p,说什么十几分钟做完日常简直就是fangpi,我做日常做了一个多小时。
2:游戏卖数值了吗?
答:如卖,怎么说呢,他们讲只卖时装,那确实只卖时装,但是他没告诉你,时装带数值呀。(偷笑)他的抽卡系统,我只能说无底洞,究极螺旋吸金战力无底洞,氪的多就战力拉开了。
3:氪与不氪差距大吗?
答:游戏还没开始充值,第一天排行榜战力2.8w,我要了老命上了1.3w,你自己品吧!
4:游戏的玩法
答:味非常正的mmo,想要和逆水寒手游那种不肝不氪的的朋友赶紧划走,这是氪佬游戏,站桩输出,嘎嘎堆数值就行。法宝,灵宝,主法宝,副法宝,装备,法器,坐骑,时装,灵阵(抽卡系统),我没玩到后面,说不定还有宠物养成加战力,出装备的逻辑极其逆天,我玩的远程输出,一直给我爆近战的装备,当我换了近战,他立刻给我爆远程,em...,味很对哈。
5:游戏不是有三种学院吗?
答:其实就是多了一个做衣服的,什么炼丹炼器,就是加工东西卖到市场给氪佬,你拿那个银锭又不能变现,说白了就是战力学院多给点战力或者技能,加工材料做东西给到了另一个学院,做衣服的是为了集美们做的,风景党,外貌党做的咯,要玩的爽还是选战力学院。
所以如果你想的是和逆水寒手游那种不肝不氪的兄弟们,你们赶快划走,简直就是诈骗,那个内容之多,活动之繁琐,反正眼花缭乱,就连宗门活动答题都要答30道,不知道的还以为我在上班,就他那些与策划对话,你全部反着来看就没问题了,简直💩。拜拜,下课。
3 天前
来自 Vivo IQOO Neo9
无为测试
写于2024/4/23,PC端测试,从以下几个方面写一下自己的看法,仅供参考
外观:
外观方面一开始进去还算挺惊喜的,衣服的质感在首测来说很不错,玩法也很新,可以裁剪有纹样,染色各种。
说一下不足的地方,一个是染剂的获取可能不太清楚或有些困难,想染比较好看的颜色粉色白色,都需要比较稀有的染剂(应该是有合成系统不过暂时还没体验到)
另外说一下捏脸皮肤的问题,四个种族:人、人鱼、兽族、灵族,每个种族的皮肤颜色可选,但是拉到最白来看只有人族可以粉白粉白的皮肤,兽族再怎么样都是偏黑的白色,这样穿颜色比较浅的衣服就不合适了,灵族脸很好看脸上还有流光,但是,个子太高了啊,最高!!最矮都有180cm(捏脸的时候可以自己输入身高体重三围)操作的时候我是差不多两个师姐的身高啊崩溃(目测)反正我比师姐高好多……
综上所述,我一开始玩的是人鱼,后面转人族了,叹口气,希望皮肤能多几个颜色选择吧。
战斗整体感觉:
我玩的是奶妈,打最新的日常本,怎么说呢,没有奶人的感觉甚至没有输出的感觉,可能是现阶段奶量溢出了,就是1234各种按队友也不会死……治疗就一个群疗一个单疗,好了就用好了就用,不知道后面的难度本要怎么操作,现在每种职业技能不算多,搭配性弱一些。
另外副本各种特效加起来我一个不晕3d的人全程开全屏都感觉有点晕,窗口好一些,感觉就是哪里都乱乱的,地上细节太多。
这个有待观察叭。
职业:
能切换职业,每个职业的用途还不太一样,奶妈能推东西,青云能时停,T能跳高高(。)合欢可以隐身穿火墙……emmmmmm还挺新鲜的但是我希望能有个二段跳啊!开始预想切T跳跃再切回来的麻烦了OTL,难道是要每个职业都练一下吗QAQ
商城和数值:
商城开了,衣服售价288,应该是一个碧瑶一个陆雪琪的衣服(没有配头发!!!崩溃——),头发一个98一个68(和上面的应该不配套),一个基本上是白膜的月亮背饰你卖128!!!加点光效也成啊弄成水晶透明质感也行啊——
金色坐骑688/988,按人中,要是好看点还行,但是真的现在放出来的不够好看啊——(虽然说有些可以做法宝做出来就是了,但是你这么卖卖不动的啊哥)
还有就是,一个钓鱼杆你都卖98,崩溃了家人们,这个钓鱼竿都有属性加成,不是单纯皮肤。
游戏里还能抽盲盒,外观,染剂什么的,对,就是得花钱,挂件盲盒一个79.8(继续按人中)
为什么说这么多价格的东西,因为这游戏,目前,时装带属性的家人们——懂的都懂。
养成:
这游戏养成的地方也不少,卡牌真的一看就很像AI,尤其是抽到碎片的那个小头像,太重了,能改吗哥。
抽卡不是100%人物会掉碎片——90抽保底,限定池11.8一抽,价格大家估摸着算吧,这个卡牌加的数值也不少。
总结:
玩法确实有可圈可点之处,但是氪金点太多了,我只能说先玩玩首测,看之后怎么样,如果我坚持下去的话我还会更新评测的。
4 天前
无为测试
首测在手机端优化这个水平已经非常厉害了。
你能想象进入游戏,和其他数十名玩家在同一屏幕一起御剑飞行的场面吗?可以说满足了对仙侠幻想。
一加11,12+256配置,骁龙8gen2。特效全超高,渲染精度拉满150,截屏了一些图可惜只能放三张。可忽略tap统计的游戏时间,我是十点零三开始玩,玩到十三点零三才结束。
这样情况下,竟然能流畅运行到这种程度真的很难得,手机发热我只能说正常,不是像前几天p5x那种发热,直接把我手指头烫退皮。
而诛仙2这种流畅度加手机发热程度太让我惊喜了,不过还得继续加把力优化。
过剧情卡顿太频繁,人多起来掉帧明显,然后就是稳定掉帧后的那个帧数,把同屏人数拉低就好了不少。
其次槽点,关于外观数值,阵灵抽卡,刷词条,掉落等问题在本次测试我选择观望,目前来说挺畸形,希望能在下测试时候优化。
着重喷一下“视觉”上的问题,首先画质,风景,建模,建筑群等,绝对是优质,绝对能满足风景党拍照党。
服装细节,发丝,表情等一些地方也值得细看。
但是过剧情时候,角色说台词和配音完全不同步,嘴型根本对不上,太出戏了,希望能在这个地方上优化。
表情虽说的上值得细看,但是那是在拍照模式下,过剧情时候,角色面部表情还是很僵硬,死板,如同僵尸一般只做僵硬的肢体动作,面部表情虽说有再动,但是太僵硬了。
动作方面,问题太多了。战斗时的攻击动作模组,我在这里不多说了,因为多人大世界战斗起来,加上这个视角很容易忽略这些问题了。
但是个人探图时候问题就出现太多了,从奔跑,跳跃,闪避,交互,御剑飞行。问题太多了,就是僵硬,特别是跳跃,就好像不属于这个角色的动作,从开始跳,到落地,我用的是女性主角,就更加明显了,太难受了,太不符合人物了。
闪避和奔跑,其实还好,只不过闪避这个作用是没有和大世界探图进行联动吗?
重中之重的NPC建模问题,我知道这个是基于游戏的捏脸系统进行对NPC建模的。那脸部简直是灾难,简直是批发生产,只区别于脸上装饰,特别是那个剧情中的鬼厉?又娘脸上带着胡子,但他设定不是那种像上官云阙那种类似人妖设定,这个就是圣经的中年大叔设定,可就是透着娘气。
最让我恶心,难绷,想退游的是阵灵的AI立绘,你踏🐴的是演都不演直接表明我就是AI画的是吧?
好歹这个东西是将来我们要付费的东西吧?至于这么敷衍吗?你完美旗下完美教育随便拉几个在学插画原画班的来画一张都比上AI强吧?
你忽悠👻呢?我甚至怀疑那些看着奇怪的NPC脸也是AI流水线的一部分,太尼玛敷衍了。
总结下来,就是很值得期待的一款MMO大世界游戏,前提是你愿意把你那些恶心人的点全改完。
数值属性问题我没说,不代表你没问题,因为这是首次测试,我不想投入太多精力去研究这些吊东西,甚至捏脸都没有,直接系统预设就进来了。我基本都是在跑图,看风景,如果下次测试资格还有我,那再去研究这些吊东西。
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第二天游玩,我只想说游戏里的NPC脸部根本没法看,劣质程度堪比那些整天加微信推广换皮传奇的广告游戏里一样。
我不知道游戏制作组是几个人,剩下的全靠AI生成吗?生成完了就不管了,首测都这样,加上你那付费内容……好自为之吧。
第二天究竟是更新了什么?同一部手机,同样的配置,第一天体验的流畅度跟第二天简直天差地别。
第二天就是卡顿,掉帧频繁,根本没有规律可言。就是蹦迪。
其次是再次看到那几个AI绘画的立绘,我求求你不要再放了,真的恶心人🤢。那你这还测个毛线,直接公测圈一波不就得了吗?
白瞎了这大世界。
御剑飞行的自动寻路需要优化一下路径选择,你是在飞啊,做的跟四条腿在地上跑的坐骑一样,自动寻路还动不动卡进墙里。
目前已经卸载,期待二测的优化。
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写在最后,因为一些看到给了四星评价,评论内容不看就赶紧点进来喷的,希望你能看完再喷。
同样的,按照你的逻辑你可以给差评,我就可以给好评,只要言之有理就行,什么都不看就是点进来喷,祝你好运,祝你能玩到好游戏。
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