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James : 18年玩的,确实很有意思的游戏,正如同开发者所说主旋律是孤独。随着独自一人的旅行,在越来越远的公里数和背景音的熏染下,解锁剧情碎片阅读以前的故事跟现在的孤独产生撞击。形成撕裂感以凸显出更深孤独。可惜,最近下载回来taptap发现这款游戏竟然下架了
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冥羽 : 我一旦失败就非常浮躁,可是我又喜欢孤独的感觉,只有孤独才可以让我觉得有安全感,不用面对嘲笑和恐惧,可是失败,我总是觉得所有人在嘲笑我,嘲笑我的一切,嘲笑我的失败,嘲笑我的所有。
——一个对世界绝望者