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Lethe
官方入驻
9.4
预约
3 万
关注
2.6 万
厂商
Lethe独立创作团队
游戏介绍
上次更新于2017/06/26
音游
冒险
简介
游戏介绍 “我目前所见过的艺术水平和画面效果最好的音乐游戏!全新的体验让我震撼!” ——日本音乐大师Onoken “全新的游戏体验,它会成为新的音乐游戏的爆点!” ——台湾顶尖音乐人V.K.克 Lethe是一个拥有唯美的场景设计、沙画卷轴的表现方式和高品质音乐相结合的舞台剧音乐手游。玩家通过聚集精灵能量和解密的方式,发现“莱萨”大陆遗失的记忆,利用绘画般的操作解开“塔亚”与“奥玛瑞”之间的羁绊与谜题。 --游戏特色-- 如打开音乐绘卷般的全新玩法,随着游戏进程解开更多曲目,发掘前所未有的故事体验 网罗全世界原创乐师,知名音乐人Onoken、v.k克、Sakuzyo以及最佳新人Kage等倾力定制游戏曲目 颠覆传统的视觉体验,Unity3D完美集成的游戏系统 完美真实的演奏感,每一个场景都在音乐情绪的渲染下手工绘制完成 徜徉在Lethe史诗级的奇幻剧情中,重现欧洲中世纪童话 --所获奖项-- Indieplay最佳音乐音效奖 金猿奖最佳音乐音效奖 金猿奖最佳美术设计奖 CGDA最佳移动游戏创新设计奖 英国TIGA最佳游戏提名奖 Very Big Indie Pitch最佳游戏第四名(全球唯一入围的亚洲产品) IMGA最高奖入围 IMGA最受期待游戏奖 IMGA最佳听觉奖 台北国际电玩大展最佳美术奖
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共 335 条
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红小菱
期待
已经在台区体验过,游戏挺特别的,与之前玩过的音游有不同之处,整体风格和感觉也不太一样。个人认为欣赏的价值大于游戏性,特别适合用来收藏的一款音游作品,推荐!期待国区上架(预计五月份会在国区双端上架)。
在论坛写了游戏的相关体验和幕后,感兴趣的可以一阅~
2017/3/2
当代巨师李大毛
玩过
以后音游啊avg啊还是得评这种独立制作非漫改啊,手动滑稽,上次说点实话就得罪(部分脑残的)拉拉人,看他们集体高潮真是可啪。
回正题。
游戏制作是用心的,画面和音乐质量非常高,官方也非常重视玩家意见,希望能坚持这种互动。
不过就事论事,音游素质在改版前只能给到2星,综合美术音乐加1,不装死的反馈加1,合计到4星。
鉴于更新后我还没玩,先观望,就提之前草草感受的一点小问题:
1.大家吐槽最多的判定,这点确实有点迷,不知道新版本是否有改善。
2.游戏卖点其实是画面,别的部分素质比较一般,特别bug还是挺多,念在是初期不当一个严重扣分项,但作为开发者,工匠精神还是很重要的。
3.游戏剧情也还不够丰满,有点套路化...虽然也确实难以强求你们再找人写剧本,不过卖腐的玩意这些年玩的太多了,女玩家和腐女群体其实没画等号。
4.难度上对手残眼瞎党并不友好,因为某些关卡很大程度是考验视力。希望背景和效果区分再清晰一点。
另外我在想后续如果曲包扩到80-90首得占多少空间...
目前蝗着十几个rpg游戏,暂时没时间仔细体验,有大段时间了再完善评论去。
2017/6/7
来自 iPhone 6s Plus
Henry
玩过
预约了一个月的Lethe终于在国区上架啦!迫不及待地贡献了12大洋下载了游戏(以及果然上了首页推荐)。刚点开游戏,启动界面的精美制图就让我感到扑面而来的佳作气场。刚上手就感觉很惊艳,游戏不仅通过一首首乐曲的递进讲述了王子和Taya的故事,而且在演奏过程中把每一个音符和故事紧密结合,将音乐的叙述能力发挥得淋漓尽致(也许因此有人评价它是一款musical式音游?)。
音符和背景画面的交互方式让人眼前一亮,远超同类音游的高水平美术让该款游戏成为了“可以用眼睛演奏”的音游。成就系统也很有趣,用与故事结合的物品代替呆板的成就数据,更加丰富了剧情。
总之,刚上手的简单评价:由大师操刀的原创音乐9/10,史诗级美术10/10,有趣的剧情9/10,交互性强,演奏感棒的谱面8/10。12块的价格可以说是性价比很高了。
目前发现的缺陷:可以说这款游戏成在画面,也败在画面。因为音符和背景是交互的,色彩强烈的背景就容易喧宾夺主,因为音符本身尺寸较小,并以透明圆环形式出现,很容易被绚烂的背景淹没。虽然可以通过故事情节的发展推测音符出现的方位,但遇见节奏较快的片段就很容易断连。而且过关条件还有很多要求full combo和高分,感觉又是一款虐到人想摔手机的抖s音游?
希望制作方修改一下音符的问题,否则又会像GROOVE一样成为视力杀手吧_(:з」∠)_
2017/5/5
来自 iPhone 7 Plus
官方
稳了~
:
谢谢您的宝贵意见呢,的确我们追求的是一个唯美华丽的盛宴,所以在画面上下了大工夫,主要刚开始为了讲剧情,后面会进行更多的优化,让你门在竞技性上也有充分的体感
狐与图
玩过
游戏创意不错👍制作也很精良。作为一个十多年的游戏行业从业人员建议你们的运营不要把各种平台推荐拿来卖广告。这是在抹黑自己。运营应该想办法找到游戏的核心玩家以及想玩这游戏的玩家。不是为了吸引更多的人,运营做留存,游戏做吸量。剩下那颗星留给运营。
2017/5/10
来自 iPhone 7 Plus
官方
稳了~
:
是这样的,游戏行业制作一款游戏,在没有任何曝光的情况下,能获得一些平台肯定,也是对游戏本质的鼓励,就跟获得玩家赞美游戏一样,让我们运营和研发团队都开心的事情~~所以我们并不是在卖广告呢,也的确是为了能借此吸引到玩家来体验游戏,但是除此之外,我们的确所有重心都放在跟玩家的沟通上,这点您可以放心了~
论坛
Lethe
2017/5/4
Lethe
音乐绘卷手游《Lethe》今日登陆AppStore
搜狐畅游最新发行的音乐手游《Lethe》(忘却之声)于今日正式登陆全球App Store!继在港台地区上架获得苹果推荐并收获大批忠实粉丝后,《Lethe》终于要与国服玩家见面了。 【如打开音乐绘卷般的全新玩法】 《Lethe》是一款以音乐剧和沙画的表达手法为载体的全新类型的音乐手游。只有玩家对谱面进行操作,画面和故事剧情才能持续展开。随着游戏进程解开更多的音乐曲目,发掘前所未有的故事体验。 游戏采
6
Lethe
2017/5/2
Lethe
【活动中】他和他之间的故事——《lethe》 谱写了一部音乐绘卷
独立制作人研发的音乐类手游《Lethe》(忘却之声),终于要在2017年5月5日登陆全球App Store拉!游戏独特的沙画点击玩法,在港澳台上架时便吸引了玩家们的支持!其中游戏的故事情节发展更是引发了玩家们的关注! 【前情提要】 故事发生在“莱萨”大陆,是一个以欧洲中古世纪为背景的奇幻世界。故事的开头便是男主人公“塔亚”与“奥玛瑞”的相遇,那么接下来会发生什么呢? 【活动内容】 根据提供的画面为
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