Milthm游戏截图
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Milthm

Milthm

测试
16周岁+Tap 实名官方入驻
9.6
热度
56 万
45 万
游戏大小
208 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/22
开发者的话Milthm最初的灵感来源于Milk和Rhythm的融合,当时我们觉得这个名字非常可爱,于是决定采用它。Milthm的愿景是打造一个简洁、优雅、充满诗意和动感的节奏游戏,一个能够通过指尖的律动让玩家感受音乐旋律的游戏。
游戏时长 35.1 小时
可玩性不错
本人是一名普通的音游玩家,目前主玩的有Phigros(rks15.36),Orzmic(rating12.791),Milthm(Reality10.66).以下叙述仅个人经历和个人观点,无不良引导,无引战倾向,觉得我不对那就是你对(叠甲)
在一个普通的星期六,我在B站上看到了Milthm官方发布的公测定档PV,开幕即是Oiiaioooooiai的视觉冲击(?),在看了简介内的附加玩法后我便对Milthm更加好奇,于是在公测当天进行了下载游玩
看PV时我以为Milthm的玩法和某不定轨音游类似,直到我在新手教程中才了解到Milthm的雨丝音符的判定机制,正有了雨丝音符特殊判定的存在,许多谱面中看似需要多指的配置实则双指就能解决,这对于我这个多指废物来说简直是一大福音😍
如果说雨丝音符的特殊判定是Milthm的特色,那么谱面便是这一特色的载体(我在说什么废话)(凑字数警告⚠️).也许是新生代音游的缘故(我是说也许),Milthm的谱面总能给人眼前一亮的感觉,音符、判定线、判定圈的特效表演,文字的引入以及异象,仿佛都在向玩家们讲述一个又一个故事. (反正我解锁命日的时候是被震撼到了)
正如今日(2024.2.2)更新的曲目Fly To Meteor一般,谱师名义从低难度到高难度分别为“仰望星空的孩童”,“奔赴星空的少年”,“行于繁星的旅人”,“回望时,皆是你与光芒”,以及Clear难度的谱面中出现的文字:“穿过黑夜与白昼,见证别离与欢聚,在旅途尽头停步回望,身后脚印是点点星光”,似乎在向玩家们讲述一个在星际旅行的Traveller在旅途尽头回望时,想起了孩童时代的自己因为向往而无数次的仰望星空,想起了少年时代的自己因为梦想而义无反顾的奔赴星空,而如今的自己成为了行于繁星的旅人,回到现实,自己身后是无数的星光与光芒的故事.
Milthm收录的曲目虽然少,但曲目质量在免费音游中是毋庸置疑的好(一个免费游戏做到这样很不容易了)(曲师大大们辛苦了),曲绘也是非常的好看(是每一张都能拿来当壁纸的好看)(画师大大们辛苦了),谱面也很好玩(谱师大大们辛苦了),希望Milthm越来越好,蒸蒸日上!
🎵曲库:可以说是“如听仙乐耳暂明”,作为一个免费音游,能达到这种质量只能说真的很良心👍(向制作组致敬)(再次向曲师大大们致敬)
🎼谱面设计:玩法对玩家友好,谱面特效很好看且不喧宾夺主,谱面有趣且好玩(怎么有种机器人评论的感觉)(再次向谱师大大们致敬)
🌃画面音乐:开屏画面真的很好看(我舔舔舔舔舔),每幅曲绘都很好看(我舔舔舔舔舔),主界面的音乐给孩子好听哭了😭(我哭哭哭哭哭)(再次向画师大大们致敬)(再次向曲师大大们致敬)
最后是本人的一些打歌成绩(无炫耀之意)
来自 华为荣耀畅玩7X
官方千枫 : 呜哇!野生的长评论! 大大好厉害!谢谢您对我们游戏制作的支持! 游戏制作过程非常不易,正是有你们对我们的支持,成为我们前进的动力! ♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡

精彩视频

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