王国:新大陆
编辑推荐
9.7

王国:新大陆

Kingdom: New Lands

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编辑的话

在Steam特别好评的策略RPG,挑战与趣味并存,当个拜金国王!
温馨提示:iOS历史最低降价中。

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简介

王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。

王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。

勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。

《王国:新大陆》的特色:

● 一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币
● 贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!)
● 忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国
● 多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密
● 优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖

2017 TapTap 年度最佳玩法提名
备受赞誉且获得独立游戏节最佳设计提名的游戏——《王国》,现可以在移动端获取了!它的电脑端及控制台体验同样广受好评,成千上万的玩家已经前来体验,但现在这款游戏优化了触屏体验,可不是打折版哦!

最近更新

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详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.7

最新版本 :9.5 Android:9.7 iOS:9.5
  • 筱琳玥
    游戏时长2小时51分钟

    各位不知道在第三岛后怎么玩的快来看!!

    我听到很多人说不要玩农业流,这点我非常不赞同没有农业很难在冬天来临前吧船修好,尤其在第三个岛后就没有流浪商人,没有农业,资金来源远远不够。

    当然我也知道你们问什么不赞同农业流,但是这只是就是你们方法不对。

    下面我会说说我的游戏心得:

    ①在第三岛后会没有流浪商人,所以前期第一晚在弓箭手杀死怪物后马上出门,不要等天亮。选择右边或左边一直走到尽头沿路把宝箱捡上能把木屋升级为石屋就升级,不必怕传送门,不会再刷怪,安心的走到尽头。注意!!你需要确定海岸在那个方向,同时注意在海岸线方向上有几个传送门。在第二天晚上照着前晚把相反的方向也探索一下,观察有几个传送门。

    ②第三天,正常而言你已经知道海岸线在哪一个方向,所以下面需要侧重发展,尽快把海岸线方向的一只军团组建起来,洞穴方向的城墙箭塔升满级再把投石机也装备好。这些准备最好在第二个血月完成。

    ③你们可能会觉得这很困难,但是这是很简单的。前几天探路时候顺便还要把城堡旁边可以清理的树全部清掉,如果一方有营地就清理另一半。顺利你就会有一大片草原,这可都是金币啊,同时这几天有人就招,选择海岸线方向的农田,但不要离城堡太远,升级到一级就不必再升级了。(游戏后面的几个岛升级农田时候,在没有打通海岸线之前,只需要升一级,这样夜晚农夫会回城,避免被怪物杀死)

    ④有了一片草原和一级农田,再找到猎手祭坛或者农民祭坛就有有充足的资金。这里我要提醒一下玩家,城堡升级到石堡会自动把内墙升级到石墙,可以节省开支。

    ⑤顺利的话你会在第十天前完成我所说的一切,这里我要提醒大家,派兵出征的最佳时机就是在血月完后马上出兵,这因为敌人的兵力已经消耗完了,你完全可以推掉一个传送门。于是在第二个血月完,马上向海岸线方向进军,这里我用第三岛比喻,第三岛海岸线只有一个传送门干掉后海岸线方向就不会再刷怪,我就可以安心的把农田升级二级了,在游戏中期到后期你的钱袋就一直满满的。

    • INTIATIVE♬

      我一般就把树都砍光,只留难民营。树林被砍完会变草原,草原会长草丛,草丛会无线刷兔子出来,这样猎人打兔子得的钱真的比种田多,效率也高。

    • Leua

      对 等你往回跑的时候传送门就亮了

    • 君の名は

      海岸线有2个传送门怎么办??

    • 筱琳玥

      挨个清啊,又不急,下个血月总会来的。

    • The King Of Dad

      第五岛你这么跑会跑死掉,你有带三个骑士的话你进去两个骑士的那边就是海岸不用探不信你可以观察一下

  • 背锅防雹
    游戏时长48小时27分钟

    船:4弓3匠开动,10币骨架+总118币船板+2币下水+10币出发,可以带狗(等狗追到港口再出发,狗会犹豫到最后一刻跳到船上,很萌)、NPC(坐在马后)、最多3队骑士(多的骑士会自己跑回去)。(数据均为1.2.7版本)

    NPC:上马后会在升级箭塔或晚上离开围墙时下马(给1币会再上),喜欢呆在倒数第二层防线(有投石机屋的那层),所以若只有城堡自带的那道墙晚上会狗带。

    血月:第一次自然血月在第6天。血月后一天晚上月亮十分皎洁,且不会出怪。血月那天早上天色泛红。

    拆门:拆掉后会出一队怪(似乎会在攻门的骑士返回后到达基地),这队怪能在白天行动(此时白天会变的昏暗,夜晚会变为血月,持续到怪被消灭),注意这队怪不影响常规出怪。拆的门越多,护门怪越多越强

    农场:前期投入较大,能砍树出草地打猎就别建。由于围墙内没有草丛出兔子,所以后期可以在两层

    墙之间建农场增加收入。空间足够时,初级农田应该是4个人,满级6人。满级农场每块田每2天收获6币。

    后期地图巨大,建议记录重要地点辅助,如:

    港 门 民 门 门 墙雕 船 基地 弓雕 门 骑雕 门 门 民 大门(这是某次5岛的地图)

    贴吧里有全坐骑数据,这里只说特点:

    白尾棕马,初始坐骑,以它的属性为中等标准

    黑尾棕马,快速,但低体力,森林中不减速

    白马,高体力

    黑马,快速(以上三马由2岛解锁的马栏刷出,每次随机刷2种马)

    雄鹿,快速,森林中加速,步行慢,吸引鹿(有冷却)。只要出现爱心就代表吸引成功,鹿会一直跟着你,哪怕不在你的视野中,除非受到攻击。

    熊,快速,步行快,森林不减速,喘气恢复快,但体力超低。奔跑时做出爪动作时有小范围攻击,两爪打死鹿。熊遇到草地也会吃草恢复体力(也许是在啃土里的东西?),很神奇(ー_ー)!!

    其他坐骑还没用过,不作评论

    难民营:1.2.7版本一天刷1个难民,存2个。1.2.8一天刷2个,存2个。只要难民被招过,就会刷新难民,不论旧的有没有成功抵达基地。无面包时,地图上的难民会自动前往难民营(一场惨胜后家附近的难民营里挤了6个难民)。

    骑士雕像:8币一天,骑士能够冲刺攻击一段距离内所有怪物。有人抱怨点了骑士雕像骑士晚上会出去送死。我个人观点骑士雕像是拆门时点的,后期门离基地很远,一整天都跑不到,又不想等血月,就点骑士雕像晚上在野外杀完小怪再继续前进。骑士会用冲刺攻击打门,拆门利器。

    骑士:可以给7币加强。有弓雕一队满币骑士就能拆门,只不过耗时长。一个骑士带4个弓兵,墙血低时骑士小队会退到下一道墙,也就是说如果你建了多道墙,骑士小队可以不断撤退磨死敌人或拖到天亮。

    面包房:1币出1个面包,最多存8个。只要有面包,难民就会跑过来,如果跑到面包房就会每隔一段时间吃1个面包,不管的话面包可能会被少数难民吃光。可以中途给币,节省面包。建议刷出厨师再打5、6岛,不然难民营离基地太远难民要不断重招断断续续跑两三天才能到基地,人口完全上不去。

  • 我的电脑
    游戏时长27分钟

    游戏方式很有创意,玩法独特,地图只有从左到右一条路,往左划往左走,往右划往右走,骑的马有体力上限,跑半天之后得休息会r

    第一关晚上还只有一边有门出怪,往后玩两边都是门,出征拆了一个门结果血月被从另一边推平什么的完全没听说过

    第一关运气好的话码头会在没门的那边,工人修好船之后推船不会担心被怪打,防御工事也基本只用主修来怪的一边,给商人一颗钢镚他会去拉客,明天早上钢镚会从他骡子上的包里哕(yuě)出来,每天一定要留一块钱第二天给商人出去赚钱,这是第一关重要收入,千辛万苦修好船坐船走的时候尽量多带工人和士兵(之前要不停到隔壁营地里招人),带的人下一关会继续跟着你,重开就没了

    老年人操作的我第三关就慌了,没商人难受的一批(家里的弓箭手靠打兔子日常比自己还有钱,自己的收入全靠自己的兵供着),农民种地(收获都是钢镚,因为没商人所以很重要)必须要找水渠(地上的水沟,先得花三个钢镚让工人修整一下),运气不好水渠离得远的话就非常难受,这里有个技巧,水渠就先升一级搞出草垛(看起来像是信仰之跃用的草垛,估计就是草垛),然后千万别急着升成磨坊(小屋),只有草垛的话天黑农民会回大本营待着,但如果有磨坊农民就会直接在磨坊前生堆火过夜了,万一你的水渠里家远你的防线没有建到水渠外面,你的农民伯伯们会被怪夜袭(哭都来不及)

    前几天多跑图先把地图随机生成的几个宝箱开了(满满的钢镚会哕(yuě)

    出来)

    野外会有弓箭手雕像和工人雕像,弓箭手雕像加弓箭手精准度和伤害(阿尔忒弥斯的护佑),工人雕像加工人效率(赫菲斯托斯的加护),都是四个钢镚一级,满级三级,每天会掉一级(好不容易点亮慢慢就黑了很难受),出征打门血月什么的之前必须点满

    树林里的木屋是升级到新时代(木头——>石头)的关键(七个钢镚自动给升级)

    大本营升级到某一级(忘了具体哪一级,反正是新时代之后)会出现一个房子造抛石车(aoe重型武器,防御利器),往左往右各一辆,需要工人手动装弹,工人越多装弹越快

    树一定小心砍,树林里的野营地(招人的地方,给个钢镚就跟你走了)和商人“拉客”的地方(看着像垃圾站)周围的树千万别直接砍了,砍完营地和商人什么就没了(自动消失,商人要是没了岂不血亏)

    剩下还有很多内容靠你们自己摸索了

    总的来说,游戏做的挺良心的,操作简单,也没有内购(也没有要用钱的必要),个人很喜欢那种像素风,无脑五星

  • ╄诉说
    期待值

    电脑全要素都打翻,从第一部王国开始玩,后来出了新大陆也是迫不及待,不可多得的像素游戏中的一款精品。                  首先给大家说一下游戏目标和与第一部不同的地方        1.游戏目标是通过补船来进入下一个关卡,所以传送门不是必须推的话可以不推    2.第一部的血月特别难,但是新大陆比较好,给了新手应对的时间,前期血月怪物很弱    3.加入了税务官,旅行商人作用被改了,农田金币产出减少,加入了大量新元素                                新元素:1.贤者小屋,随机白天4金币刷一个贤者,但每个小屋只能刷一个贤者,贤者有3种:女巫,4金币雇佣进入满级防御塔,防御塔升级成为弩塔,弩塔伤害高,对巨人怪尤其有效;隐士,4金币雇佣进入满级防御塔,防御塔升级成为骑士塔,骑士塔可以直接招募骑士;面包师,同样4金币,升级满级防御塔,成为磨坊,吸引原住民营地的原住民前往城堡。  2.一代旅行商人4把随机农具改为每日白天产出金币,数量可观,但是必须每日白天花一金币进行雇佣  3.雕像,除了一代弓箭手雕像(大幅提高弓箭手命中率)与工人雕像(提高城墙耐久)之外,加入丰收女神像(提高农田产出),勇士雕像(提高骑士血量),每个雕像需要4金币进行上供,每次上供只维持一天,可以先点亮最多三天。  4.税务官,每次给他10金币,他会分三天每天还你4金币(前期投资尤其建议),可以给多次10金币  5.小狗,游戏中最可爱萌物,用1金币把压住狗的树砸开,就成为了你的宠物,效果:为你抵挡一次来自怪物的攻击  6.坐骑:除了普通马之外,3金币更换一只(前提你要碰到),战马,体力更好,跑的更快;熊,奔跑过程可以扑杀怪物和鹿,但不吃草体力不耐用;鹿王,体力比普通马更好,但没战马快,效果吸引雌鹿跟随你,然后带雌鹿回城堡,弓箭手杀死得到3金币;独角兽,耐力只比普通马好,效果,吃草吐钱。  7.传送门,打爆怪物门之后5金币让工人修好,效果:以后每次可以来门边用1金币传送比较远的距离  8.船只,通关必要,先用10金币建船底,之后2金币买船身材料让工人修,船身材料巨多,请看好你的口袋,最后10金币带工人和弓箭手前往下个图(可以带骑士,最多2只)      以下游戏攻略。                    首先说几件事情,不急着走就别修太多墙,修墙会导致兔子窝消失,所以在推门之前最好只有左右各一堵墙,然后树不能多砍(1金币用在树上让工人砍树,砍树后树会掉一金币,概率掉2金币),旅行商人营地,原住民营地,贤者小屋,左右要保证各有一颗树,不然消失,其次是马没了体力可以让站草上让它吃草,吃完草体力回满(熊也吃草),大传送门推了只会暂停刷怪几天(具体几天没算过)       【前期玩法】弓箭手越多越好,工人一个就够,修好两边小栅栏就可以撑3天,旅行商人一定要收,前期国王别歇着,晚上怪被弓箭手打死了就可以出去跑图,一天把堡垒左边给跑完,记住一周目有一边是不刷怪的,后面几周目把小门打了也不刷怪,运气好捡到宝箱可以买路上的木头神庙(木头建筑,7金币修建,不用工人,效果:允许你的堡垒升石头建筑,就是二本科技),如果没宝箱或者没神庙别着急,在另外一边,第二天跑另外一边就好了,碰到小传送门也别怕,直接走过去,就当路过,白天不刷怪,所以传送门另一头可以直接过去,碰到2个金币的地图就买了(地图解锁新要素),然后傍晚之前回到堡垒,小传送门傍晚有人接近会刷怪,所以尽量赶在傍晚之前,然后一样,第二天怪死了就跑堡垒右边,图跑完了就在家把木头堡垒3级升出来,记得之后每天至少带2个原住民回家(原住民营地最好离堡垒近,不然远的话原住民会被怪物攻击死在路上),等到第3天记得把栅栏修成木墙,第一二周目的木墙可以撑2个血月,所以修了木墙可以暂时不管,把人招一招,钱收一收,堡垒升3级,出了税务官就可以算进入中期了      【中期玩法】一天记得把钱攒10个留给税务官,把国库给一半满就行(如果没给满10个他不会存国库,第二天会还给你),每天出去砍几棵树(别砍太多,不然工人晚上还砍就被怪物攻击了),把兔子窝刷出来,前几周目因为有旅行商人,可以不走农业路线,打猎收商人和税务官就行,等到钱能装满钱袋子,树看到原住民家门口,可以不砍了,然后把家里工人雇满4个,直接把外面左右二墙做出来,投石车,大堡垒,全做出来,没钱可以一样一样来然后就算后期了        【后期抽烟】没啥事了,基本每天打猎收钱都手软,20天码头那边骑士队做出来,把身上钱全砸船,每天有钱就修船,基本3-4天就出来了,血月只要每天能收弓箭手就能稳住,然后直接开船走人,这游戏后期和抽烟没什么区别               ps .大城堡之前一级免费升级内墙到石头,所以一墙能不升级就不升级                人还在,过几天发后面几周目的攻略,有问题欢迎提问¯\_(ツ)_/¯

  • 十方幽愁
    期待值

    我玩过最好玩的像素游戏之一了。记得最开始啥都不懂,,下载后硬是一天死了几十次才懂一点游戏规则。(天知道当初我连如何通关都不懂是怎么坚持玩下去的)然后去看了一下介绍,,,内心是崩溃的_(눈_눈」∠)_。卧槽!这怪是无限刷的?这要造船跑的?这魔门还能重生的?这血月的怪会变强?这,,,好吧。一开始认为是两军互怼类游戏的我真是天真了。现在全部坐骑解锁,还真是感觉不错。个人感觉独角兽是最好用的,拉金币的技能前期简直不要太好用(不过第三个岛才会解锁来着)。

    给一些建议。每一个地图两边都有宝箱,建议第二天天一亮就跑过去找。

    第一关的基地边的难民营留着,招人很方便,一天能刷一个。十天左右,人多了就可以砍树了。(一定要留一棵树隔着基地和难民营,砍了难民营就没了)。

    之后,疯狂砍树,第二天变草地,出兔子窝(要想富,先砍树)。然后招猎人,射兔,得钱非常快。

    个人不推荐农夫,很不推荐。得钱慢,造水渠耗费钱多,夜晚很大几率被怪打,然后又得重新买镰刀(我特么那可得。四金币啊!)

    而猎人既能得钱,又能防御,简直完美。在最后造船去别的岛也能带上四个,。

    最重要的,没自信就不要手残同时打两边的魔门,会连续血月,,,要死人的_(:з」∠)_。

    当初试了下同时打两边魔门。两边来了5个巨型的,十几个飞的幽灵,一堆堆的小怪。当时基地直接被操翻-_-||

    如果可以,尽早造船。防御有钱最好升满,投石车尽早出,两边各造两堵墙就行,猎人和骑士会自动到最外面的墙后防御。(但坑爹的是造了墙,墙后面的草地全都没了啊浑蛋(╯‵□′)╯︵┻━┻)

    其实懂规则,通关很容易的,对新人还算友好吧,,至少现在我是把它当成无限塔防来玩,,简直卡的不要不要的

    • 葬心°

      试试泰拉瑞亚

    • 小杰

      你在哪玩的

    • 我是小铭i

      还可以带骑士上船

    • 我是小铭i

      我一开始玩的时候有一次拖到了冬天,没有兔子没有庄稼,内心是崩溃的

    • 媚儿

      我以前也是,一直玩不动,但是基本我都知道:地图有宝箱,升级教堂可以加建筑升级上限,船载人。就是不知道旗子引骑士有什么用,有几次被打死主要是:断钱了,没法给货商;货商晚上被打死;动物绝种了

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