王国:新大陆
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王国:新大陆

Kingdom: New Lands

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9.8

编辑的话

在Steam特别好评的策略RPG,挑战与趣味并存,当个拜金国王!
温馨提示:iOS历史最低降价中。

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简介

2017 TapTap 年度最佳玩法提名
2017 TapTap 年度最佳游戏提名

作为续作,引入了大量新内容,让人体验到白手起家终将为王的冒险旅程——《失落城堡》何斌

备受赞誉且获得独立游戏节最佳设计提名的游戏——《王国》,现可以在移动端获取了!它的电脑端及控制台体验同样广受好评,成千上万的玩家已经前来体验,但现在这款游戏优化了触屏体验,可不是打折版哦!

王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。

王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。

勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。

《王国:新大陆》的特色:

● 一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币
● 贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!)
● 忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国
● 多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密
● 优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖

更新内容

Fix small bug in tutorial.

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.8

最新版本 :9.6 Android:9.8 iOS:9.6
  • 艺画出品必属精品
    游戏时长8分钟

    来说说王国新大陆吧,这是一款小游戏,但却和元气骑士一样让人沉迷其中(虽然steam上有些人认为这是喜加一游戏,但我不这么认为)。接下来,是我玩这游戏总结出的一点经验。

    1.夜晚:

    第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。

    建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。

    2.工人:

    工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在4个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。

    砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。

    3.城墙:

    城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。

    其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。

    你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。

    4.营地:

    把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。

    5.血月:

    一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。

    从二岛开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。

    飞行怪每次会吃2个人,一个是站在防御塔上的弓箭手,一个是防御塔下的工人。飞行怪吃人会掉落弓箭和锤子、一枚金币。如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。

    巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你他娘的就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。

    一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但2个巨人就不是1+1=2了,是3!是3!你辛辛苦苦经营的王国会被2个巨人毁灭,如果你的船没有在码头,却碰上了这种倒霉情况……恭喜你,game over

    6.商人:

    只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。

    7.骑士:

    这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。

    升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。

    骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。

    弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。

    骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。

  • 筱琳玥
    游戏时长2小时51分钟

    各位不知道在第三岛后怎么玩的快来看!!

    我听到很多人说不要玩农业流,这点我非常不赞同没有农业很难在冬天来临前吧船修好,尤其在第三个岛后就没有流浪商人,没有农业,资金来源远远不够。

    当然我也知道你们问什么不赞同农业流,但是这只是就是你们方法不对。

    下面我会说说我的游戏心得:

    ①在第三岛后会没有流浪商人,所以前期第一晚在弓箭手杀死怪物后马上出门,不要等天亮。选择右边或左边一直走到尽头沿路把宝箱捡上能把木屋升级为石屋就升级,不必怕传送门,不会再刷怪,安心的走到尽头。注意!!你需要确定海岸在那个方向,同时注意在海岸线方向上有几个传送门。在第二天晚上照着前晚把相反的方向也探索一下,观察有几个传送门。

    ②第三天,正常而言你已经知道海岸线在哪一个方向,所以下面需要侧重发展,尽快把海岸线方向的一只军团组建起来,洞穴方向的城墙箭塔升满级再把投石机也装备好。这些准备最好在第二个血月完成。

    ③你们可能会觉得这很困难,但是这是很简单的。前几天探路时候顺便还要把城堡旁边可以清理的树全部清掉,如果一方有营地就清理另一半。顺利你就会有一大片草原,这可都是金币啊,同时这几天有人就招,选择海岸线方向的农田,但不要离城堡太远,升级到一级就不必再升级了。

    ④有了一片草原和一级农田,再找到猎手祭坛或者农民祭坛就有有充足的资金。这里我要提醒一下玩家,城堡升级到石堡会自动把内墙升级到石墙,可以节省开支。

    ⑤顺利的话你会在第十天前完成我所说的一切,这里我要提醒大家,派兵出征的最佳时机就是在血月完后马上出兵,这因为敌人的兵力已经消耗完了,你完全可以推掉一个传送门。于是在第二个血月完,马上向海岸线方向进军,这里我用第三岛比喻,第三岛海岸线只有一个传送门干掉后海岸线方向就不会再刷怪,我就可以安心的把农田升级二级了,在游戏中期到后期你的钱袋就一直满满的。

    • INTIATIVE♬

      我一般就把树都砍光,只留难民营。树林被砍完会变草原,草原会长草丛,草丛会无线刷兔子出来,这样猎人打兔子得的钱真的比种田多,效率也高。

    • Leua

      对 等你往回跑的时候传送门就亮了

    • 君の名は

      海岸线有2个传送门怎么办??

    • 筱琳玥

      挨个清啊,又不急,下个血月总会来的。

    • The King Of Dad

      第五岛你这么跑会跑死掉,你有带三个骑士的话你进去两个骑士的那边就是海岸不用探不信你可以观察一下

  • ╄诉说
    期待值

    电脑全要素都打翻,从第一部王国开始玩,后来出了新大陆也是迫不及待,不可多得的像素游戏中的一款精品。                  首先给大家说一下游戏目标和与第一部不同的地方        1.游戏目标是通过补船来进入下一个关卡,所以传送门不是必须推的话可以不推    2.第一部的血月特别难,但是新大陆比较好,给了新手应对的时间,前期血月怪物很弱    3.加入了税务官,旅行商人作用被改了,农田金币产出减少,加入了大量新元素                                新元素:1.贤者小屋,随机白天4金币刷一个贤者,但每个小屋只能刷一个贤者,贤者有3种:女巫,4金币雇佣进入满级防御塔,防御塔升级成为弩塔,弩塔伤害高,对巨人怪尤其有效;隐士,4金币雇佣进入满级防御塔,防御塔升级成为骑士塔,骑士塔可以直接招募骑士;面包师,同样4金币,升级满级防御塔,成为磨坊,吸引原住民营地的原住民前往城堡。  2.一代旅行商人4把随机农具改为每日白天产出金币,数量可观,但是必须每日白天花一金币进行雇佣  3.雕像,除了一代弓箭手雕像(大幅提高弓箭手命中率)与工人雕像(提高城墙耐久)之外,加入丰收女神像(提高农田产出),勇士雕像(提高骑士血量),每个雕像需要4金币进行上供,每次上供只维持一天,可以先点亮最多三天。  4.税务官,每次给他10金币,他会分三天每天还你4金币(前期投资尤其建议),可以给多次10金币  5.小狗,游戏中最可爱萌物,用1金币把压住狗的树砸开,就成为了你的宠物,效果:为你抵挡一次来自怪物的攻击  6.坐骑:除了普通马之外,3金币更换一只(前提你要碰到),战马,体力更好,跑的更快;熊,奔跑过程可以扑杀怪物和鹿,但不吃草体力不耐用;鹿王,体力比普通马更好,但没战马快,效果吸引雌鹿跟随你,然后带雌鹿回城堡,弓箭手杀死得到3金币;独角兽,耐力只比普通马好,效果,吃草吐钱。  7.传送门,打爆怪物门之后5金币让工人修好,效果:以后每次可以来门边用1金币传送比较远的距离  8.船只,通关必要,先用10金币建船底,之后2金币买船身材料让工人修,船身材料巨多,请看好你的口袋,最后10金币带工人和弓箭手前往下个图(可以带骑士,最多2只)      以下游戏攻略。                    首先说几件事情,不急着走就别修太多墙,修墙会导致兔子窝消失,所以在推门之前最好只有左右各一堵墙,然后树不能多砍(1金币用在树上让工人砍树,砍树后树会掉一金币,概率掉2金币),旅行商人营地,原住民营地,贤者小屋,左右要保证各有一颗树,不然消失,其次是马没了体力可以让站草上让它吃草,吃完草体力回满(熊也吃草),大传送门推了只会暂停刷怪几天(具体几天没算过)       【前期玩法】弓箭手越多越好,工人一个就够,修好两边小栅栏就可以撑3天,旅行商人一定要收,前期国王别歇着,晚上怪被弓箭手打死了就可以出去跑图,一天把堡垒左边给跑完,记住一周目有一边是不刷怪的,后面几周目把小门打了也不刷怪,运气好捡到宝箱可以买路上的木头神庙(木头建筑,7金币修建,不用工人,效果:允许你的堡垒升石头建筑,就是二本科技),如果没宝箱或者没神庙别着急,在另外一边,第二天跑另外一边就好了,碰到小传送门也别怕,直接走过去,就当路过,白天不刷怪,所以传送门另一头可以直接过去,碰到2个金币的地图就买了(地图解锁新要素),然后傍晚之前回到堡垒,小传送门傍晚有人接近会刷怪,所以尽量赶在傍晚之前,然后一样,第二天怪死了就跑堡垒右边,图跑完了就在家把木头堡垒3级升出来,记得之后每天至少带2个原住民回家(原住民营地最好离堡垒近,不然远的话原住民会被怪物攻击死在路上),等到第3天记得把栅栏修成木墙,第一二周目的木墙可以撑2个血月,所以修了木墙可以暂时不管,把人招一招,钱收一收,堡垒升3级,出了税务官就可以算进入中期了      【中期玩法】一天记得把钱攒10个留给税务官,把国库给一半满就行(如果没给满10个他不会存国库,第二天会还给你),每天出去砍几棵树(别砍太多,不然工人晚上还砍就被怪物攻击了),把兔子窝刷出来,前几周目因为有旅行商人,可以不走农业路线,打猎收商人和税务官就行,等到钱能装满钱袋子,树看到原住民家门口,可以不砍了,然后把家里工人雇满4个,直接把外面左右二墙做出来,投石车,大堡垒,全做出来,没钱可以一样一样来然后就算后期了        【后期抽烟】没啥事了,基本每天打猎收钱都手软,20天码头那边骑士队做出来,把身上钱全砸船,每天有钱就修船,基本3-4天就出来了,血月只要每天能收弓箭手就能稳住,然后直接开船走人,这游戏后期和抽烟没什么区别               ps .大城堡之前一级免费升级内墙到石头,所以一墙能不升级就不升级                人还在,过几天发后面几周目的攻略,有问题欢迎提问¯\_(ツ)_/¯

  • 乐趣实验室
    期待值

    Kingdom 王国 - 可以靠投币成为一个王者吗?

    Kingdom是由Noio,Licorice制作的一款非常有意思的像素风,策略,模拟经营游戏。

    于2015年登陆PC。

    【不一样的模拟经营】

    这是一款非常不一样的模拟经营游戏,你在游戏中并不能感受到一般模拟经营中的无限权利,叱咤风云,开疆拓土,丰功伟绩。

    但是你能够在游戏中是细心经营你的国家,感受到一个国王队子民的守护。

    可以说是非常温馨的一款游戏。

    【画面】

    游戏的画面虽然是2D像素风格。

    这种画风,和游戏的题材结合在一起,很有些古典的味道。

    但是画面还是给人一种非常唯美的感觉,远处的树木,路边的流水,一个个活蹦乱跳的小动物。

    会让你一开始觉的十分的温馨。

    恩,十分温馨。。。直到血月来临之前。

    【玩法】

    和一般的模拟经营不同,Kingdom是横版的....

    并且做为国王的你,并不能直接去控制你的人民,你的士兵。

    你也没有千军万马,也没有一个个伟大的建筑。

    你所做的事情是在一片荒芜的土地上,招募流浪的人民,一起团结起来,建立自己的家园。

    而这个过程中,你所能做的就是不断的去投币,让人民聚集起来,建造生产,防御的建筑。

    当然,这片土地并不安全,每一段时间,都会有怪物从黑门中出来,袭击你的国家。

    所以你还要组建自己的军团,来保护你的子民。

    你还可以在野外探险,寻找到一些遗迹,来帮助你的子民。

    一个王者在野外会不会被攻击?

    那时当然了,怪物可喜欢你头上的王冠了。

    那被攻击了怎么办?

    跑啊,你还想拿出咖喱棒砍他们吗?

    跑不掉怎么办?

    投币救命....没听过破财消灾,有钱能使鬼推磨吗....

    一直被打好被动哦。

    当你有了强大的战斗力后,也可以选择主动出击,破坏掉黑门

    建立一个伟大的王国。

    果然靠投币也是可以成为一个王者的。

  • xiziti
    期待值

    #转自bilibili

    av5957537

    @左右手大湿

    的评论/

    /

    曾经,太阳骑士创建了一个帝国。

    虽然只是个小村落,但是村民们全都被他们的王感染着。

    虽然艰苦,但是坚强地奋斗着。

    以正义为墙,拿荣耀粉刷。

    可是他们的王,不知何时起终于意识到:

    为了发展,不大举征伐不行。

    因为发展,不吞并所有邻国不行。

    想要保护人民,所以需要课税来发展军队。

    组建日天舰队,采集星球直至枯竭,征收人民至叛乱是常事。

    在千百场以胜利作为结束的战争之后,在征服了数百个胆敢挑战自己的敌国之后,

    太阳帝国,终于遭到了来自堕落帝国的报应。

    ”保护弱小,讨伐强权。“据说是堕落帝国出兵的理由。

    但是,所谓的正义是建立在以更强权的基础之上啊。

    为了保护弱小,而去讨伐弱小。这样的公道,其实堕落帝国的首脑不信。

    太阳骑士王也不信。

    所有的领导人都不信。

    但是士兵们信了。

    “王LJ啊,不懂得人心。”

    这样的流言不知什么时候在日天舰队的舰员们中间传开了。

    认为自己的信仰已经不再的士兵们,在数个宇宙年的鏖战中逐渐消散。

    ”你的罪过不是贪婪。你的罪过是弱小。“

    太阳帝国的首府崩毁前,无线电接收器里仿佛传来了这样的话语。

    因为无人旁观,骑士王老菊,据说是生平第一次流下了眼泪。

    “歪曲正义,蛊惑人心,这样的人必须得到报应。”

    跌下神座的老菊这样向太阳呼喊着,而太阳以其从未企盼过的强大时空魔法回应。

    “奇迹需要代价。作为交换的,应该就是你最重要的东西吧。”

    但是,老菊只是想要守护大家而已。免免,二文。。。这些伙伴。

    于是,回到了开始的老菊默默地撒起了币。

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