王国:新大陆
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王国:新大陆

Kingdom: New Lands

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敬请期待
9.7

编辑的话

在Steam特别好评的策略RPG,挑战与趣味并存,当个拜金国王!
温馨提示:iOS历史最低降价中。

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简介

王国:新大陆》需要你靠自己独立思索。你将遇到各种事物、非玩家角色及很多神秘的雕像,他们能够帮助你,但是你要弄清楚他们到底会怎样帮助你建立并防御你的王国。

王国:新大陆》维持其备受赞誉的游戏设置和《王国》的神秘,这款受独立游戏节提名的游戏引入了大量新的内容,同时保持了君主军团要体验和享受游戏的简易与高深。旅行到新的土地,遇见山洪商人、君主及把这些岛屿称之为家的流浪者,但是要小心威胁你安全到达的新障碍,因为不只会有贪婪生物阻碍你前行,甚至就连周围的环境都能击败你。

勇敢前行,做统治者,战斗到最后,否则这些新大陆就会征服你。

《王国:新大陆》的特色:

● 一名统治者,一匹坐骑,一袋硬币
● 贪婪的生物每天晚上都会试图抢走你的硬币和王冠(阻止他们!)
● 忠诚的人士会帮助你建立并保卫你的王国
● 多重升级你的城堡,不同的部件类型可进行攻击与防御,还有遍布整片土地的秘密
● 优美的声道已经两次获得独立游戏节二等奖

2017 TapTap 年度最佳玩法提名
备受赞誉且获得独立游戏节最佳设计提名的游戏——《王国》,现可以在移动端获取了!它的电脑端及控制台体验同样广受好评,成千上万的玩家已经前来体验,但现在这款游戏优化了触屏体验,可不是打折版哦!

最近更新

Fix small bug in tutorial.

详细信息

  • 更新时间 :
  • 系统: 4.2及更高版本
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.7

最新版本 :9.6 Android:9.7 iOS:9.5
  • 背锅防雹
    游戏时长47小时22分钟

    船:4弓3匠开动,10币骨架+总118币船板+2币下水+10币出发,可以带狗(等狗追到港口再出发,狗会犹豫到最后一刻跳到船上,很萌)、NPC(坐在马后)、最多3队骑士(多的骑士会自己跑回去)。(数据均为1.2.7版本)

    NPC:上马后会在升级箭塔或晚上离开围墙时下马(给1币会再上),喜欢呆在倒数第二层防线(有投石机屋的那层),所以若只有城堡那道墙晚上会狗带。

    血月:6天一次,血月后一天晚上月亮十分皎洁,且不会出怪。血月那天早上天色泛红。

    拆门:拆掉后会立刻出一队怪,这队怪能在白天行动(此时白天会变的昏暗,夜晚会变为血月,持续到怪被消灭),注意这队怪不影响常规出怪。拆的门越多,护门怪越多越强

    农场:投入大产出低,能砍树出草地打猎就不要建。由于围墙内没有草丛出兔子,所以后期可以在两层

    墙之间建个增加收入。大多数时候没什么用的建筑。

    后期地图巨大,建议记录重要地点辅助,如:

    港 门 民 门 门 墙雕 船 基地 弓雕 门 骑雕 门 门 民 大门(这是某次5岛的地图)

    贴吧里有全坐骑数据,这里只说特点:

    白尾棕马,初始坐骑,以它的属性为中等标准

    黑尾棕马,快速,但低体力,森林中不减速

    白马,高体力

    黑马,快速(以上三马由2岛解锁的马栏刷出,每次随机刷2种马)

    雄鹿,快速,森林中加速,步行慢,吸引鹿(有冷却)。只要出现爱心就代表吸引成功,鹿会一直跟着你,哪怕不在你的视野中,除非受到攻击。

    熊,快速,步行快,森林不减速,喘气恢复快,但体力超低。奔跑时做出爪动作时有小范围攻击,两爪打死鹿。熊遇到草地也会吃草恢复体力(也许是在啃土里的东西?),很神奇(ー_ー)!!

    其他坐骑还没用过,不作评论

    • 背锅防雹

      骑士:可以给7币加强,一般来说两队骑士能拆一个门(可能死人),有弓雕更稳。

      面包房:1币出1个面包,最多存8个。只要有面包,难民就会跑过来,如果跑到面包房就会每隔一段时间吃1个面包,建议中途给币,可以省面包。

    • WE加油!

      可以玩了?

  • 夜深忽梦事
    期待值

    在写下我的攻略和独到见解之前,先对这个游戏来一个整体评价:好游戏一枚。

    本攻略不提一些死板的,老掉牙的内容,那些没啥意义。希望我所提到的能对诸位有所帮助,没有的话……快乐就完事了,想那么多干啥(´▽`ʃƪ)

    ……………………以下为攻略内容……………………

    首先我想先给大家来些冷门小提示。

    1.看码头的方向有很多,除了亲自跑和看船头朝向以外,还有一个100%准确的方式:如果上一关你带了三个骑士到达该岛,那么他们在这里会自动分开,有两个骑士把守的那一边就是码头方向。用这个方法可以足不出户的分辨码头朝向。

    2.小心桥梁(农民流无视)。桥梁由于不是土地,上面不会有兔子窝存在,也就不可能有兔子,这意味着你的弓箭手极有可能在桥梁面前止步不前,而对桥那端的兔子窝视若无睹。如果一直不过去,这将会极大影响你的收钱效率。(桥对岸存在兔子却没有被及时清理,会影响全图的兔子刷新)弓箭人多了的话,总有几个不怕死的会过去的,所以人海流大可放心。

    3.战士雕像有毒,战士雕像有毒,战士雕像有毒。重要的事情说三遍。千万千万别升级。升完了之后战士会学会一项冲锋技能……所以这就是晚上怪多的离谱的时候战士冲出城墙杀怪的理由?这就是打传送门的时候你冲过传送门把脆弱的弓箭手暴露在姨妈脸魔爪之下的理由?如果你想看他雄伟的英姿——先交8元大钱上粉,然后在城堡盾牌周围等待,空缺很快就会有的……

    4.第4关(最新bug修复版)码头方向有三个传送门,并且全图只有两个雕像。至于哪两个看人品,如果是农民雕像配战士雕像……厕所在那边,别在我评论区里哭。第五关索性不给雕像……emmm祝好运。第六关全齐,还额外有个时间暂停雕像,使用之后能让岛覆灭的时间暂停一天。就是小贵(8币),还不能连续上三天的,天天跑很麻烦,又没办法。不过最坑的事情是第六关没有任何NPC小屋,没有任何新马。因此,在来到第六关之前,请在上一关把你的面包师带上船。(什么你问我为啥不是女巫或老头……一看你就没玩过这游戏,奏凯)

    5.(独角兽崇拜者无视此条)战马亲测,闪光的部队可以被认为是无敌了一次。(仅是一次而已啊!)我的弓箭手在闪光的情况下可以顶住一颗从城墙外面由大胖子丢进来的石头,且毫发无损。在极其作死的条件下……也能顶住它一拳(不要问我是怎么知道后面这项的)战马在静止或慢走的条件下,突然开跑可以立即闪光,为周围队员准时上buff。这游戏也可以玩出操作来……

    6.哎呀!把这事忘了,这条是新手注意事项。在箭塔上弓箭手会提高射速和精准度,但箭塔上的弓箭手无法攻击野兔,失去了赚钱能力。因为站的高,所以天上飞的怪很容易把箭塔上的弓箭手源源不断的搞掉。(有的时候会直接吃了,那这个人整个就没了,真正意义上的挂了)而在地面上的弓箭手由于人多,很容易将俯冲下来的吃人怪集火,反而伤亡会很小。因此不建议造塔。(为了改造成面包房或者弩塔除外)弩塔很bug。伤害极高,射程贼远,还有穿透性的同时,仅仅占用一个工匠。相当划算,地位仅次于面包房。(因评论区某位好心玩家提醒,已修改)

    7.在白天,如果之前你给了税务官钱,可以去看看大本营正门,里面的钱堆得越高代表存款越多。可以以此判断你还有多少“余粮”。

    8.玩农民的都是大神,快乐就完事了,还赢什么游戏,保啥子皇冠。呐,皇冠送你,土地留下。哎哎哎,别抢我家镰刀,那可是我吃饭的家伙事……so happy。

    9.你以为你的骑士很厉害嘛,有了钱之后单挑小怪完全不虚是不是?会不会觉得即使城墙被巨人攻破也可以靠骑士抵挡一阵(偷笑)。虽然很想看你“快乐”的样子,但是作为造福玩家的评论主我而言,不得不提醒你一句。你的骑士先生会被大巨人一拳打飞,真正的当场去世。除了爆出一地的金币能反映出他曾经存在过以外,别的毛也不会留下。

    …………………………分割线…………………………

    小技巧:(未完待续)

    1.在这个游戏里,钱就是万能的。除了一些基本招兵买马,造船上粉之外,还可以作为护身符的一种来使用。(这很重要)当你晚上进攻遭遇大量夜怪时,即使是三个骑士一起进攻也无法确保在前线能“稳住阵脚”,有时会出现多数骑士被打退到弓箭手后面的情况,而这时敌方的小怪若直接与弓箭手正面碰撞,那场景想必不用我过多描述(*>◡❛)弓箭手☞流浪汉。但是!如果你的弓箭手身上有钱……(就跟你有钱是一个道理,有钱皇冠就不会被打掉,而是掉落金币)他被攻击时就会只掉金币,并吃到击退,飞回到错位的骑士堆身后,随后拍拍屁股继续战斗。因此,在出征之时,向骑士身后的弓箭手撒一袋子钱准没错。用一句话来总结一下:氪金大佬就是与普通玩家不一样╮(︶﹏︶)╭

    2.(萌新必看)在前几关还没有面包师的日子里,许多萌新想必一定苦苦挣扎在招人的道路上。你可能趁黑出动,也可能风雨兼程,甚至有一定几率为了招人而“冠”丧当场。在这个挨千刀的版本里,给了村民金币之后他只会慢悠悠的走回家,而不是跑!即便有生命危险,即便你急得差点摔了手机,人家依旧“不慌不忙”,以至于在回家途中无限次的向姨妈脸做“慈善事业”。招人难,招人难……那么如何去做呢?不要慌,请接着往下看。分两种情况:1.上一关带了骑士:向码头方向(而不是最近的难民营)推进,如果难民营在传送门前,就把城墙前推就好,别忘了要与难民营隔4个兔子窝的距离(你得学会过日子呀,别推到脸上,不然没钱花)。若在之后,先磕一发弓手雕像,然后推一门,接着重复前推造墙的动作,要求与上一个一致。2.无骑士,这方法虽然很蠢,但是很有效。在城墙前推的基础上,在家的方向一个一个扔金币,流浪汉跑的速度比村民快的多,利用这一点,在它刚要捡到金币之时就把钱捡起来,维持它流浪汉的速度优势,在前面接着扔,扔到家附近为止。但这终究不是长远之计,只可解燃眉之急。对于萌新来说,简单实用易上手。你学会了吗٩(๑^o^๑)۶

    …………………………分割线…………………………

    第六关真的很难,我仔细想了一下,真正的大佬是不屑于看我评论中的打法的。来看的都是卡在此关苦苦挣扎的萌新或者一时不得要领的玩家。于是,我对评论进行了一次大改,直接祭出我最实用的流派:永夜流。(其实就是快攻啦,这样显得更帅气一些)

    新人自此请保持严肃,这不是演习!大佬的话,就当快乐一下,图个乐呵哈,有错误还望指正……

    何为永夜流?为什么要用永夜流?永夜流的优势是什么?不要着急,先允许我把第六关整体介绍下。

    第六关从头到尾就与其他关卡完全不同,拥有着令人窒息的难度。需分条列出。

    1.没有码头,两个方向均为3个传送门+怪物老窝,赢得条件是同时让两个怪物老窝在同一时间陷入瘫痪状态。

    2.(仅限打传送门出的血夜)

    第1-2门,无巨人,飞行怪0-1只,很多(超出其他关卡血夜时的数量)的小怪,且其中的大部分携带面具,不要小看这一点。

    第3-4门,巨人2只,飞行怪3-4只,巨量全副武装的小怪,很是头疼。

    (前方高能)

    第5-6门,巨人3只,6-8个飞行怪,简直可以形容为丧心病狂的小怪数量。第六关最为恐怖,小怪多!到!离!谱!且全副武装。

    3.第六关所有雕像都是齐全的,只是距离的远近和分布会有不同。第六关没有任何NPC小屋和马匹。全靠上一关携带,初始营地附近没有钱,一个镚子都没有……

    废话到此为止,开始介绍打法੭ ᐕ)੭*⁾⁾

    永夜流的核心就是快!用极其闪电般的速度横扫6门,让夜怪的数量还未变多,羽翼未丰之时,就拿下此关。因为一直在打传送门,天基本没亮过(即使天亮也会被打完传送门的血夜掩盖),因此这就是永夜流的由来。

    为什么要用永夜流,首先本关本来就有时间限制,意图就是让你快速解决战斗。其次,本关的怪物数量成长值很高(比其他关都高),拖到后来难以维持。而且,我的原则是,能解决就不拖沓。

    流派所需:(以下内容为必备要求,不能讨价还价)

    1.上一关带来的面包师,3队骑士和一袋子钱

    2.力争25天前结束游戏,拖得越久,越不利。

    3.第5门之后的血夜,一侧至少有15+自由弓箭手,3队骑士,投石车,不造防御塔。且工人雕像和弓手雕像不能断。

    4.独角兽

    具体打法:

    最多给你4天时间,把面包房整出来。建议上来狂升级大本营,生成石制的之后会自动赠送两侧石墙和2座一级防御塔,再将防御塔改造为面包房。在晚上,前几天哪都别去,用独角兽吃草,把面包房弄出来再出去转悠。之后,只造家附近的两堵墙,不推进,一侧有4—5个兔子窝就够了。找到弓手雕像,工人雕像,时间暂停雕像可以不必着急,快攻流完全不在意时间要求。之后疯狂招人!要始终保持着你的招人速度领先于怪物数量自然增加的速度。期间穿插攻打压力较小的1-4门,最好优先向弓手雕像攻打,上粉方便些(动作要快)。5-6门,一定一定不能轻敌,否则你会体验到来自人海的恐惧。亲测15+弓手,3骑士,投石车,双雕像全闪的我在第六关被怪打掉了第一堵墙,感受一下……传送门全部打完,不用墨迹,直接刚老窝。再扛一波疯狂血夜之后,把另一侧也推掉,结束此关。

    优势:速战速决,夜怪羽翼未丰,即使撞上自然血夜的夜怪,也尚可一战。看上去风险很大,其实很稳!两堵墙离得很近,即使被攻破也容易转移。向外扎墙的玩家一旦第一堵墙毁,就会全面崩盘。快攻解决了龟缩的唯一劣势:夜怪。

    在我进行此关的时候,白天基本一直被血夜带来的黑暗笼罩,你们若也是感觉黑夜从未中断,那就对了……希望你们在进行攻关的时候也能让怪物毫无游戏体验。

  • 秦岭青铜树
    游戏时长16小时6分钟

    来说说王国新大陆吧,这是一款小游戏,但却和元气骑士一样让人沉迷其中(虽然steam上有些人认为这是喜加一游戏,但我不这么认为)。接下来,是我玩这游戏总结出的一点经验。

    1.夜晚:

    第一天的晚上是平安夜(仅限于一岛),你需要去探路,弄清那哪里是码头,哪里刷怪,哪边有雕像和祭坛什么的。每个图都会有3个宝箱给你,足够你填满你的钱袋,以一边有2个,一边一个的形式分布。

    建议找完宝箱后一路找人回来,这样有助于营地一开始的发展。补充一下,尽管1岛以后的岛屿第一天晚上都会刷怪,但鉴于怪物的稀少,可以大胆出去探路。

    2.工人:

    工人是这个游戏里必不可少的,工人数量建议在4个左右,毕竟日后要造投石车来防范2边(2岛及以后岛屿)。建城墙最好不要选在傍晚开始修建(木墙除外),否则会由于修城墙,导致这游戏唯一能抵抗怪物的屏障不起作用,从而被平推。哪怕你的骑士撤退也没用,一样会被怪物追上,打成难民。砍树的话,建议砍多点,但也不要过分,要有分辨力地去砍,留下最外围的树木,这样就会开始刷草地。

    砍树有2个好处——一来可以使草丛增多,猎人可以捕猎更多兔子;二来可以发展农业,农业很赚钱,后期去一趟农场就可以填满你的钱包了。

    3.城墙:

    城墙由木城墙升级为石头城墙,只需要升级祭坛(不升级祭坛会导致营地无法升级成石城,就无法招募骑士)。建议第一天晚上不建城墙,而是等第二天的傍晚开始建最高级木头城墙(让猎人收益最大化),木头城墙足以抵抗前两天的敌人(一两个怪)。城墙建立以后,旁边的草丛会消失,就不在那刷兔子了。

    其实你可以先不建最里面的城墙,建往左和往右数的第二个城墙,不建它们是无法派遣骑士的,左边不建也无法使投石车派上用场,所以是必建的(仅限2岛开始的岛屿)。

    你搜刮完宝箱后,可以利用每天升级一次营地的机会升级营地,到3级营地时,就会在两边的第一个城墙处免费建起2个一级墙(又省下2块钱)。石头城墙也可以这样做,不过都只能免费建一级的,后面就要你自己来了(已经赚到了好吗)。

    4.营地:

    把营地升到最高级才可以招募骑士和解锁投石车和农民。营地每天只可以升级一次,如果想继续升级得等第二天。

    5.血月:

    一岛的血月十分简单,尽管一岛不能建石墙,可只要你多招募一些弓箭手,血月就不在话下了。可1岛以后就不同了,第一次血月还可以不建石墙,但第一次血月结束后,应该马上升级城墙,以防范第二次血月,否则以木墙的水平会被平推。

    从二岛开始的血月,往后会刷出飞行怪和巨人这2种怪物(巨人只在血月出没),其中巨人最强,飞行怪次之。

    飞行怪每次会吃2个人,一个是站在防御塔上的弓箭手,一个是防御塔下的工人。飞行怪吃人会掉落弓箭和锤子、一枚金币。如果打死飞行怪,它就会吐出吞掉的人,这样他们就有几率回归工作岗位。但飞行怪飞出城墙外后再击杀,那就迟了,被吞下去的人会被底下的怪打成难民。

    巨人——这个游戏最强的生物,不仅能召唤一堆小怪,还有着变态的防御力。巨人召唤的小怪并不会因为天亮而逃跑,而是会和巨人一起并肩作战,但巨人死后跑的比谁都快(你他娘的就是狗仗人势,欺软怕硬啊)。

    一个巨人其实很好对付,一队骑士加上投石车、弓箭手、防御塔,可以在城墙被毁坏了一半时打死巨人(别问我怎么知道城墙毁一半时能打死巨人,因为骑士跑了)。不过不入虎穴焉得虎子,你会被飞行怪抓走一些人,而且救不回(损失很小,可以弥补)。一个巨人可以解决,但2个巨人就不是1+1=2了,是3!是3!你辛辛苦苦经营的王国会被2个巨人毁灭,如果你的船没有在码头,却碰上了这种倒霉情况……恭喜你,game over

    6.商人:

    只有一二岛有商人,三岛开始没有商人,就等转变赚钱方式了,如:狩猎(推荐)、农业(不推荐)、砍树(视情况)等方式。一二岛时,前期有三个宝箱带来的丰厚收入,建议在招兵买马后升级营地到三级。

    7.骑士:

    这是最强的兵种(忽略只有2个兵种的事实),但如果不喂食他金币,那么会是最弱的兵种。骑士最多也就吃五六枚金币(应该是六枚)。

    升级城堡的话,想必得买骑士去打门,就得多招人当猎人,否则后面猎人都做骑士附庸的话,打猎基本凉了,会少很多收入,严重影响游戏体验。所以你在买骑士前,先招够四个猎人,保证骑士抽调4个猎人以后,另外一边还有人防御。

    骑士出兵需要在第二个城墙才可以,花四枚金币你就能去打小传,打之前一定要先把雕像生满级(十天内进攻可以不用)。这很重要,因为不尽快打爆传送门,就会有血日。血日时猎人不出去狩猎,骑士不出去放风,总之就是大家都不干活,会少很多钱的。

    弄完雕像以后,你骑士进攻哪边,就不要升级哪边的城墙,升级相反的。因为你打爆哪边的传送门,那天晚上的血月哪边就不刷怪。另外说一下,血月过后的传送门比较弱,可以选择在第一次血月后进攻(二岛没这个能力的,三岛以上才行)。

    骑士不进攻时会待在家,但要注意的是,一旦城墙破损达50%,骑士就会撤退到下一个城墙,所以当你看到这种情况时跟着撤退吧!否则很可能会被涌进来的小怪打掉皇冠,因为如果你第一道是顶级石墙,能把它摧毁的只有巨人,而巨人会吐一堆小怪。这些小怪天亮不会走,只有巨人死了才跑。

  • 友利奈绪
    游戏时长1小时27分钟

    王国新大陆玩法技巧攻略:

    首先是两个要点:

    1、切忌盲目扩张。

    2、人多力量大。

    【1】关于这两点、首先要探明左右两边流浪者帐篷的所在,然后在尽量不扩张的前提下,大量招募弓箭手。早期建筑工人不用太多,但是建议最低不要少于2个,如果一不小心唯一一个锤子被偷走会很被动;

    【2】扩张的目的是为了将较近的一个有河流的地收进防卫圈中,但除非不得已、尽量不要离流浪者帐篷太远,如果帐篷旁边的树被砍掉了的话,帐篷也会消失掉。

    【3】有农场以后不断招人,不断增加弓箭手和农民直到农场饱和;血月不要硬抗,建议在血月开始前存档(只有白天可以存档),朝一个方向然后大量撒钱,猜错了方向就强退读档。不要心疼钱,1个金币可以打发一个小怪,要是你被偷走一个工具损失起码要在2-5个金币之间,没有工具的国民要是被打中了会变回流浪者,掉出来的金币还有可能掉水里,非常吃亏。

    【4】有一点积蓄后,找一个清晨找一个方向狂奔,一路收编流浪者、顺便探路,看到传送门不要怂,丢个金币闯过去,目的是为了找到木头神庙,并升级成石头神庙;按照之前的经验,神庙一般不要太远,小半天的路程一般都能到达,方向不对就换一边。

    【5】外出一定要带钱,至少带半包金币,免得发生意外,看到敌人老老实实撒钱,不要等敌人撞你,敌人撞你掉出来的钱有几率直接掉水里。

    【6】招聘骑士之前,保证弓箭手的数量足够多,一个骑士会带走数个弓箭手,流动的弓箭手不足的话会从箭塔上抽调。

    【7】扩张到第二个农场后,开始有计划的升级所有的围墙和箭塔。为了保卫农场不得不硬抗血月的话,可以冒险去找野外的祭坛,优先给弓箭手祭坛和工人祭坛投资,可以暂时增加弓箭手的命中率和城墙的坚固度(但关键还是你弓箭手要多,不要忘记重点)。

    【8】攻击传送门时要避开临近血月的时候,还是可以试着用一下祭坛。

    【9】后期会有不能用钱买退的强敌,需要在撒钱退小怪的同时、尽量增加防御的层次,这也是为什么你最好不要放弃任何一次在扩张途中升级围墙和箭塔的机会,尤其是在你的农场外围。

    注意事项:

    到了后期,保证弓箭手祭坛常时处于启动状态是必须的,其次是工人祭坛,城墙能撑多久关系到你的弓箭手大队能安全输出多久

    巨人的投石有一定几率砸中你的弓箭手群,但是只要城墙还在,你的国民还有机会捡起弓箭继续战斗

    目前发现,非血月的时候每晚敌人的进攻强度的有上限的,最强战力是一波混合小怪加一个巨人,不会出现会飞行的鬼魂。只要你的弓箭手祭坛处于启动状态,要击退日常的敌人是非常简单的。

    血月期间的敌人进攻强度也是有上限的,最强战力是大量的敌人混合,但是只是看上去恐怖而已,一边能有20个以上的弓箭手加升满级的石头城墙、投石车、到位及时的工人的话,是可以击退的(会损失一些战力,但是可以在下次血月来临前补充)

    攻击传送门的时候,敌人的反扑会视你破坏过的传送门的数量而升级,简单的说,你破坏的门越多,敌人的反扑越强大。攻击第一个门的时候、会间歇性的生成1个小怪反扑,门被破坏后生成大量小怪、数个鬼魂和巨人;目前我只尝试过破坏第三个门,会间歇性的生成大量小怪(一次估计差不多有10个),而且门破坏后出现的敌人数量更是无法计数。

    (这是我找的一个比较好的攻略,我自己也是这个看法,希望可以帮到大家)

  • 筱琳玥
    游戏时长2小时51分钟

    各位不知道在第三岛后怎么玩的快来看!!

    我听到很多人说不要玩农业流,这点我非常不赞同没有农业很难在冬天来临前吧船修好,尤其在第三个岛后就没有流浪商人,没有农业,资金来源远远不够。

    当然我也知道你们问什么不赞同农业流,但是这只是就是你们方法不对。

    下面我会说说我的游戏心得:

    ①在第三岛后会没有流浪商人,所以前期第一晚在弓箭手杀死怪物后马上出门,不要等天亮。选择右边或左边一直走到尽头沿路把宝箱捡上能把木屋升级为石屋就升级,不必怕传送门,不会再刷怪,安心的走到尽头。注意!!你需要确定海岸在那个方向,同时注意在海岸线方向上有几个传送门。在第二天晚上照着前晚把相反的方向也探索一下,观察有几个传送门。

    ②第三天,正常而言你已经知道海岸线在哪一个方向,所以下面需要侧重发展,尽快把海岸线方向的一只军团组建起来,洞穴方向的城墙箭塔升满级再把投石机也装备好。这些准备最好在第二个血月完成。

    ③你们可能会觉得这很困难,但是这是很简单的。前几天探路时候顺便还要把城堡旁边可以清理的树全部清掉,如果一方有营地就清理另一半。顺利你就会有一大片草原,这可都是金币啊,同时这几天有人就招,选择海岸线方向的农田,但不要离城堡太远,升级到一级就不必再升级了。(游戏后面的几个岛升级农田时候,在没有打通海岸线之前,只需要升一级,这样夜晚农夫会回城,避免被怪物杀死)

    ④有了一片草原和一级农田,再找到猎手祭坛或者农民祭坛就有有充足的资金。这里我要提醒一下玩家,城堡升级到石堡会自动把内墙升级到石墙,可以节省开支。

    ⑤顺利的话你会在第十天前完成我所说的一切,这里我要提醒大家,派兵出征的最佳时机就是在血月完后马上出兵,这因为敌人的兵力已经消耗完了,你完全可以推掉一个传送门。于是在第二个血月完,马上向海岸线方向进军,这里我用第三岛比喻,第三岛海岸线只有一个传送门干掉后海岸线方向就不会再刷怪,我就可以安心的把农田升级二级了,在游戏中期到后期你的钱袋就一直满满的。

    • INTIATIVE♬

      我一般就把树都砍光,只留难民营。树林被砍完会变草原,草原会长草丛,草丛会无线刷兔子出来,这样猎人打兔子得的钱真的比种田多,效率也高。

    • Leua

      对 等你往回跑的时候传送门就亮了

    • 君の名は

      海岸线有2个传送门怎么办??

    • 筱琳玥

      挨个清啊,又不急,下个血月总会来的。

    • The King Of Dad

      第五岛你这么跑会跑死掉,你有带三个骑士的话你进去两个骑士的那边就是海岸不用探不信你可以观察一下

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