TapTap for Android
T3

T3

Dev Onboard
Followers 938052Posts 2524
What is Campfire Project
Screenshot of T3
Screenshot of T3
Screenshot of T3
Screenshot of T3
Screenshot of T3

About

这是一款尚处在超超超早期的、轻松休闲的英雄射击手游。如果要用几个关键词来形容这款游戏,我们心目中有这些词:射击、多英雄、对战、轻松、年轻、科幻。现阶段,大家可以在现有的6个模式中体验到13位风格不同的英雄。(测试资格获取:https://l.taptap.com/mgeyrDtU

之所以现在就上架TapTap篝火测试,除了想早点验证游戏的核心玩法外,也想让大家一起见证游戏的成长,或是新英雄新模式等内容增加,或是不够合理的内容调整和删减,我们都想倾听你的想法,与你分享研发心路,一起把游戏的未来打造得更完美吧!

现在,让我们郑重介绍一下“T3”的世界——

(在我们构想的世界观中,T3是一场无伤害的联赛竞技(非真实战争),观众通过远程直播观看比赛,这更像是一场TV show节目。我们想尝试用 TV show主持人的口吻向大家介绍T3。如果觉得介绍得不好,也请告诉我们。)

-----

没有人会错过这档风靡全世界的娱乐节目,除非他被隔壁家的熊孩子用弹弓射瞎了眼睛。我们拥有各大联盟共同赞助的最丰厚的奖金、最安全先进的技术保障、环绕全球的最丰富广阔的比赛区域,为大家带来最精彩的直播秀。选手们将在这里展现个性与身手,无论是各自为战还是团队竞争,每个赛事模式最终会通过对抗决出最终的优胜者。

♦篝火赛区有哪些比赛项目?
目前开放的篝火赛区共有6种比赛,选手们可以选择比较自信的比赛去获得积分!

个人乱斗:
顾名思义,一场刺激的混战等着你们!个人乱斗比赛上限6人,各自为战,寻找并击杀敌人,率先完成12次击杀的玩家即获得胜利!这里是拿积分的好机会,上次有人在这个比赛中一战成名,完成瞬间5杀成就,现在轮到你们了!

3V3团队对抗:
2支队伍分为3v3进行阵营对抗,团队击杀数合计累积,在一定时间内优先击杀20人的团队即获胜!选手们~痛快地收割吧!

3V3占领据点:
占领据点比赛上限6人,3人一组共2支队伍争夺战场中心的据点,争夺成功就可以获得据点并累积进度,率先获得100进度的队伍获胜!所以如何守住据点(尤其是隐藏自己守株待兔,躲在角落里给大意的对手一个后颈必杀)就靠选手们的配合和战术了!

3V3竞速推车:
3人组成一队,选手需要推进己方车辆,并阻止敌方车辆,先到终点的一方获得胜利!

3V3水晶攻防:
是进攻还是防守,这或许是攻防模式中最让人纠结的问题,同时也是它的魅力所在。据赛场记者报道,水晶易伤机制的加入使每一场攻防战的结局都变得扑朔迷离,只有与队友配合默契,才能获得最终的胜利!

3V3护送运载:
对战双方争夺一个车辆,进攻方推进车辆,防守方阻止进攻方推车;在规定时间内,车辆到达终点,进攻方获得胜利,反之,防守方胜利!

随着赛事升级,会逐步开放更多区域哦。接下来,让我们来看看模拟登陆英雄有哪些——

♥派

盖亚基因生物医疗部门成员,代号:派。有人说,派π 意为圆周率,象征着周而复始的治愈;但还有一些更熟悉派的人说,派pie 意味着甜品馅饼,给人以甜蜜甘露般的治愈。

武器:能量轻机枪

♦希尔

数学很好的黑客,喜欢使用脑电波控制2只智控手臂来完成绝大多数活动。收到神秘骇客A的邀请,希尔加入了查酷科技,并报名参加了T3联赛。

武器:光束武器

♥格罗丽娅

在家族城堡内发现了古老的探险记录,为了寻找失落的宝藏,格罗丽娅开始了自己的探险家生涯。

武器:MD-2双管霰弹枪&[ZMR突击步枪

♠马克
眼神坚毅的前职业军人,现受雇于优锐动力集团,是优锐旗下外勤军团精英战士。身经百战,善于使用各种武器装备。

武器:突击步枪

♥钟艾莉
外表酷酷的一名精通信息技术的单板滑雪高手,同时也是女大学生,在文体两开花的道路上不断寻求挑战与答案。

武器:双枪微冲

♦克里斯蒂娜
性感强势的前帮派大姐头!曾与秩序对抗的她在加入大力联盟后成为捍卫街头秩序的社区女战神。

武器:弹射榴弹

♣维克多
追崇强壮的大力联盟健身达人,全身义体化后获得了更强的力量,志向是在更大的平台传递健身理念。

武器:霰弹枪

♠斯嘉蒂
特立独行又才华横溢的摇滚歌手。渴望创造更高级的艺术表达方式,比如用枪声谱写新曲。

武器:重型手枪

♥风间隼
向往天空,热爱飞翔的男孩。渴望飞得更快更高,直到触及宇宙的星辰大海。

武器:火箭弹

♦奥萨斯
与暗影共生的狙击者,一个神秘而冷酷的异常存在,可将全身涌动的暗影化作可怖且精确的冰冷武器。

武器:狙击枪

♥辛德瑞

活泼可爱的工科少女,在机械工程领域博采众长,擅于改装各类机械元件,喜欢抚养机械宠物。不过她的宠物看起来可不好惹...

武器:怒怒球&悬浮炮台

♣贾巴里

因电磁意外变成了一团带电粒子球,只有钻入密闭绝缘服中才能不伤到别人。

武器:强电发射器

♣拉卜拉

来自250光年外绿藻星云的星藻一族,为了开拓藻类殖民地来到地球,却被人类社会的复杂套路坑到晕头转向,成为了一个蠢萌的外星侵略者。

武器:孢子发射器

好~的,女士们先生们,以及各位选手们,T3锦标赛篝火赛区比赛即将开始,让我们一起期待积分榜,迎接未来之星!

Notes

各位选手,大家好呀!

去年7月17日,我们第一次参加了《TapTap游戏发布会》,正式以”心动自研项目“的身份跟大家见面了!可能有不少新朋友刚刚通过发布会认识了T3,在这里正式欢迎你们加入联赛!

T3,是一款3V3多英雄射击游戏,目前游戏中有13位战斗风貌各不相同的英雄,以及6个玩法模式和15张地图。

总体来说我们期望能呈现出的是“短小精悍”的独特体验。玩家精神高度集中,战斗节奏很快,场面烈度高,但这种激烈可以迅速结束,有点打不够的感觉,打完一局马上还想再来一局,让人上头。虽然战斗很有压力,但由于时间短,压力很快可以得到释放,所以也并不会很累。同样因为时间短,玩家在各种场景下都能很方便地随时来一局,没有时间负担。一句话总结下,我们想做的是:“玩家随时随地花3分钟就能爽一把的多英雄射击游戏”。

我们采用了更少的比赛人数和更短的比赛时间,还通过在游戏中加入自动射击等功能来降低游戏的上手难度,希望大家可以更加轻松地感受到射击游戏带来的刺激与乐趣~

目前,游戏正在TapTap进行篝火测试,因为我们仍然处于很早期的开发阶段,所以在测试期间,我们会保持较高的更新频率,在为大家带来更多新英雄和新玩法的同时,也会以较高的频率修复bug或者对现有英雄和功能进行调整。如果你在游戏中遇到了任何问题,或是对英雄和玩法设计有自己的想法,都可以来TapTap论坛给我们留言。大家的每一条建议和反馈,都是我们让T3变得更好的动力!

在篝火测试开启100天纪念日的时候,我们做了一个重要的决定:待游戏正式上线,大家在篝火测试的数据都将被继承到正式服,希望大家能和我们一起,共同见证T3的成长!

T3 Committee
2021年1月21日

Update

2022-01-13
Show All
Bug修复。

Campfire Project

Show All
When the game has completed the development of the core mechanics and gameplay, it can start testing on TapTap. The test will be only open for a limited number of random users so they can have early access to the games that are exclusively available on TapTap.

Reviews

殇
7 天前
Play Time 56.6 hr

改评了,已经不想骂摆烂官方和策划了,发表一下我个人对英雄强度做个评价以及希望从哪个方面进行削弱和增强
风间隼:版本天花板,小技能起飞五米,持续六秒,冷却四秒,爆炸范围约四米,新大招范围广,伤害高。阴间二字直接甩在我脸上,高配胖子所有地图和模式的噩梦。怪不得你家策划和这胖子长一样,原来还夹私货。天才少年?蚌埠住了。普攻一条直线,到达一定距离爆炸。呵呵,能有几个大地图让你爆?被动虽然炸在盾上无效,呵呵,有盾英雄有几个?个人建议小技能冷却增加,被动改为击败敌人回复弹夹或者只能在飞行中生效。
派:版本之子,小技能为友军或自己回血,持续约半分钟,冷却三秒,大招范围极广,持续约九秒。五十发弹夹,换弹较长,弹道稳定。画师和建模有仇?建模跟个大马猴似的,恶心人你真有一套。小技能无法隔墙奶和隔墙给队友放小技能,但奶量离谱,攻速又快又稳定,全新定义六边形战士。个人建议小技能释放后需要收回再释放,削减大招奶量和范围。
贾巴里:版本之子,小技能盾牌血量随等级增加而增加,盾牌长约七米,高为四米,收回护盾后三秒回复盾牌,盾牌破碎后七秒重建,一百弹夹,可以自动回复子弹。大盾哥直接把墓碑建在你门口,他的队友躲在盾后杀你如杀狗。个人建议盾牌回调,或者盾牌缩小,对护盾的伤害是对人的两倍伤害,盾牌重建时间增加,收回盾牌后对护盾的回复削减。
马克:你可以永远相信这个男人,大招全图透视但不公享视野,小技能可以跟踪,但有延迟,被动能自回血,拥有高爆发但弹量少。我认为这是最完美却又不超标的英雄了。
格罗丽娅:冲锋枪弹道不再密集,散弹枪伤害增加,大招有高爆发和强效减速,新大招对全体有极高增益。格罗玩家表示改动合情合理。
拉卜拉:新大招受益人之一,新大招的拥有使其拥有更好的容错率,更高的团战收益,还可以打断一些技能。
希尔:新大招受益人之一,新大招团控能力极强,但自身定义尴尬,小技能持续时间两秒,冷却十一秒,大概十五发左右能回转完,过度拉扯可能导致自己普攻增益丢失。个人建议持续时间增加,能穿过一些墙体或能换弹。
辛德瑞:随时随地二打一,普攻一次为三发,新大招能给自己,队友,怒怒球增加临时护盾,共五次,享受过护盾的角色依旧能增加临时护盾,能被摧毁。
克里斯蒂娜:远可抛物线,近可安炸弹。
奥萨斯:一枪秒了,有什么好说的?能不能秒人是判断一个大狙哥的基本标准。大招贴脸伤害会丢失,不知道是我菜还是啥原因。
维克多:维克多在维克多广场被暴打。喷子伤害高,可惜手感不好,伤害高,伤害反馈有延迟,一技能距离增加了,大招范围也变广了。应该在加点移速,被风筝真的难受。
斯嘉蒂:有被动和无被动真的是两个英雄,当然,打的准也是关键。
钟艾莉:回转快,射速快,可惜没用。小技能释放后角色僵直,射程超短,别人拿枪你拿刀,实测射程约十五米,什么概念,甚至没有斯嘉蒂大招击退的距离长,总体伤害被猛砍一刀,踏马连怒怒球都打不过,贴脸刮一套,三段位移用完都他妈跑不掉,真是小刀剌屁股,给爷开眼了。新大招可真有你的,取消了隐身和分身炸弹,再把血量回复砍一刀,美其名曰新大招,呵呵,就你那新技能持续时间和眼屎一样的血量回复糊弄你唛呢。个人建议别的不强求,回调就行。
所有数据按照训练营为准。
可惜了一个好游戏,摊上了一个只会摆烂的官方还有个装瞎装疯的策划。

花卉
花卉
3 天前
Play Time 240 hr

我很早之前就开始玩这游戏了,之前的名字很长后来换手机过了1个赛季才知道改了名字。当时游戏的画法也很大还删除了一些玩法,不管怎么样我也是上过万杯的人我是学生我都是在闲暇之余随便玩玩,这个游戏我玩的比较孤独游戏都是单排,我的朋友没有人玩这个游戏,不是玩吃鸡就是王者这些都在游戏市场占据上风,这些游戏别说我我都有去玩,因为很普遍朋友同学甚至亲人都有玩,并且这些游戏都有个一吸引人的地方,希望这个策划用点心把游戏做好!
接下来我要说的从英雄和模式说起-
游戏天花板风间隼-刚开始玩他我还觉得挺奇怪的出这么弱的英雄,后来打上300杯后面的局越是感觉简单,记得有一次两把迎难而上我两把加在一起杀了27个,但是还是输了😖...后面我之所以没有玩这个英雄冲分是因为后面打的都是人机,那个马克炮姐有自瞄我在天上打不过他们这是真的离谱了,游戏是第三人称射击要是肉搏你在天上飞准星都很难瞄到,伤害还高爆炸范围又大像拐角处随便打几下看有没有人,所以对面有人玩这个英雄都不好蹲,只要是会玩的话。被动打到人还加子弹,人矮头不好瞄克制他的现在估计只有贾巴里扛蹲等他落地在打他,都说只要在他落地的时候打他就好了,这句话听的我倒觉得怪幽默的但又是是事真有人会给你打吗?这英雄必需削弱求官方削一下吧,第二大招有跟踪、范围大、伤害高,要是那些没位移的英雄几乎就是一个大招一条人命了,总之赶紧把它给削了吧他在你头顶你是打不过他打...
版本答案=盾+奶+(...)我不想说这么多,策划你要是觉得不削你看这有的玩吗?我打游戏单排一看有风间隼这把胜率60再一看有盾奶我直接挂机人机自瞄打的都比我好我没的说。我单排匹配双排三排单枪匹马真的很难赢游戏😭你要怪就怪我上把杀十几个下一把匹配大佬,必须要削弱了,真的没话讲了。
游戏越玩越没劲,出了个新模式我对那个选英雄的界面还感觉挺新奇的,要是有Ban英雄的话我会让风间隼在游戏中消失,新模式防守方地理位置优越进攻方推到第二阶段就根本进不去。可能就是我菜反正我防守玩了这么多把都没输过😒
十三个英雄里面在食物链最末端的奥萨斯,我觉得难度最高的英雄不是钟爱丽而是奥萨斯,只要有人贴脸肉搏奥萨斯会打的很挣扎虽有有烟雾能挡住很多东西但是他依旧是送分的😅大招操作难度高的一批,很难打到人且掩体多打不到控制技能也多还可以打断施法在这些方面确实有些弱势。仅次于奥萨斯的英雄大多英雄我觉得是格洛丽亚了这个英雄不算强势版本遗弃一样,被动加速霰弹枪再近站中显得鸡肋,近战用步枪不好瞄第二大招我感觉就跟他的加速一样没什么作用就跟他被动一样,大招要有控制恶心人还有伤害,不是我说这个是真的弱势,被突击类型的英雄宰割在团队中要是找不到输出位置就废了一半,但至少策划还优化了突击步枪的换弹这一点策划终于开了眼。
说起第一个上千杯的英雄还是斯嘉蒂,上了千杯之后其实后面打的都很简单几乎都是人机,冲榜什么都随随便便组队匹配都匹配不到人冲分刷人机我还是感觉没什么意思,只是时间问题而已。期待正式服吧

阿加索
阿加索
7 天前
Play Time 30.3 hr

还差300杯才能肝上2000杯,应该是本人玩得最久的射击类游戏了(因为我不怎么玩游戏)看到有人说对新手不友好,其实我觉得还好,可能我入坑得稍早。总体的游戏体验赢了或者被大佬带飞会很爽,输了就血压升高了属于是😅
因为感觉很多人吐槽,虽然我发现不了啥问题,综合给个四星。本人发挥极其不稳定,所以感谢带飞的大佬,也对被我坑了的队友说骚瑞。但感觉地图还是有点少,希望多多更新吧,,,就是我实在是肝不动了,,,好累
个人角色评价:
斯嘉蒂:我的乖乖女鹅,操作性还挺强的,单枪输出伤害比马克强。
希尔:虽然我很喜欢,但是我玩得很烂😠
还有一个克啥的,黑皮辣妹,有一些打枪技巧,水晶、据点我觉得还可以,但前提是你队友不是那么强。
辛德瑞:可以随时放的炮弹,杀伤力可,主要还可以提示你敌人在哪,我团队作战用得比较多。
钟艾莉:就是说你用尽全力跑全场可能也杀不了几个😅杀伤力太弱了,还不如用辛德瑞。
奶妈:如果对面技术强,我打不过😥,自从升级了经常输,只有刚开始获得有一些光辉
风间隼:我打得很烂,飞起来我总会有点慌张,以及我总是打不准,但我会被对面的蓝胖子虐的很惨,为什么别人玩那么好😷
格:羡慕她的新衣服,好好看,我用的就那样吧。。。。
马克:因为之前技术不好容易被打死,现在好一点,火箭弹可,绝招可追踪但对我用处不大。
维克多:已经八百年没用了,用不来
黄胖子:我jio得还可以,就是感觉实在是太笨重了
绿萝卜:还阔以

Group

2.5K

Information

Provider 心动
T3玩家交流3群 775354047
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2022-01-13
Network Connection Required
System Requirements Android 8 +
Privacy Policy