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超级马力欧 酷跑
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.5
1621个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
165
画面优秀
21
音效动听
7
运行稳定性
121
玩法设计
21
羌廆
游戏时长 115 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
手游版马里奥跑酷关卡不多,但胜在精美小巧,看似简单实则高难,加之独树(世)一帜的配乐与玩法,玩着十分讨喜,哪怕不买断,每天(?)一关付费关卡免费开放也不错,唯一的遗憾是如此令人感到精巧的游戏体量很小,充分做到了手游应该只是休闲一刻而不是工作如年。
zkyo
玩过
画面美哭了!玩法挺有意思的,一个是无体力限制的跑酷过关,一个是竞赛模式需要门票,不过买所有关卡会送不少门票,每过一大关还会送一些门票,看起来不乱花够用了,竞赛模式可以赚小蘑菇建造城堡,城堡里增加各种建筑还能开启一些小游戏,过关模式中5颗紫币其实挺考验操作的,玩了5把,1-1没拿全快要哭了!不过真心为等待值得,等了一整天终于玩上了,一直玩到近3点还想继续玩。。。
青瓷
:
买买买
玩家阿肆
玩过
至简至深的跑酷设计,马里奥又一次在关卡设计上做出了教科书级别的示范。
你只需要一只手去完成所有操作,跳跃、旋转、折墙反跳等。为了让单手操作变得更加轻松友好,游戏还进行了更多简化设计。游戏中的马里奥全程会自动向右奔跑,会自动跳过小怪,甚至你掉落到坑里也会有气泡自动把你拉回来。就像是一条自动化的流水线,你只需要在某个环节操作,便可以快速通关。如果只停留在通关的层面,马里奥整个过程流畅自然甚至无聊,但是一旦加入金币收集,这款游戏分分钟都能让手残党绝望,让技术控高潮。
游戏里除了有普通的金币供收集外,还有粉币、紫币和黑币可供收集。收集完五枚粉币,会解锁当前关卡收集紫币的环节,依次类推。游戏关卡设计十分精妙,在玩家尝试收集颜色钱币时,会出现更多的地形元素,所需要的操作更加复杂,时机把握要求也更加刁钻。比如搜集粉币时,玩家需要吃到变大蘑菇长跳;搜集紫币时,需要在踩踏小怪的一瞬间借力长跳;而在收集黑币时,则需要借助墙壁反向长跳。要知道,如果不是收集黑币的环节,这个墙壁是没有的。
如果说,通关对于马里奥只是一种浅层交互,那么钱币收集则将游戏带入了一个全新的维度。在这个维度里,游戏原来的那些设计元素都有了不同的意义。马里奥全程自动向右跑再也不会让你感觉轻松了,因为很有可能你因此漏掉了一个颜色钱币,反复通过折墙反跳都无济于事,只能重新开始;是否通过踩踏小怪到达上路线程,也需要精心计算;气泡再也不是救命道具了,你应该留着它,再错过一个颜色钱币后,主动使用气泡,带你回到之前的位置。
钱币搜集的加入,极大程度拓展了游戏的深度,比起人物数值增加所带来的刺激,玩家在反复试错不断提高技巧的过程中,成就感会来得更加强烈。然而别忘了,这一切还是在单手操作下实现的。即使在手机端,任氏游戏还是保持了一贯的风味:上手容易精通难。
另外,马里奥并没有因为手游化,去改变属性数值,而破坏掉游戏乐趣。实际上,这款游戏也不存在属性数值。在试玩关卡之后,玩家需要68元进行买断,这个价格是否值得就见仁见智了,就我个人而言,30元可能会更加合适。
滑稽
:
哈哈哈在另一个游戏热评也看到你了,阿珍爱上了阿强~~
彼岸小姐的幽灵先生
游戏时长 13 分钟
玩家心中的情怀,似乎永远都不会过时😋
记得之前任天堂宣布要进军手游行业时有人打趣说😗 " 这大概就像是一群小孩子踢球的时候突然闯入了一个职业选手一样 ..."😐
任天堂这么多年以来似乎一直坚持着一个信念🤓用最简单的方式做最好玩的游戏😚我们很少会见到任氏游戏中出现一些帅气酷炫吊炸天的场景特效🙄也几乎从未见到锥子脸九头身的爆乳美女😣他就是单纯的将游戏最初的乐趣用一个简单的包装递给我们
那个大众脸、只会顶蘑菇和跳跃的水管工是他们的初心,也是我们欢笑的源泉😎
salo·mander
:
说得好 我选择欧派🙂 另 猎天使魔女
红小菱
期待
跟掌机上玩过的画面和系统都是八九不离十的,手机操作更简单了,单手就可以玩啦,跑酷的性质非常明显!也是有考验操作的地方的,马里奥会自己往前跑、自己跳过怪,操作屏幕的方法也非常多:由于手机没有那么多按键,这个竖版的跑酷也没有用虚拟摇杆或者按键,所及基本的操作都是点、触、长按等,刚开始可能觉得不太好上手,玩熟了就好啦~
——————---
还能说些什么呢?暴露年纪的一大波70后购买力正在逼近。
弱水三千 其心不现
:
你不是说你再也不玩游戏了吗😊
星野沙耶加
期待
这里是星野,发布在yulayula的【每日手游简评】的第一期,也就是【161225】16年圣诞节的这一期。【每天】简评一款手游,先坚持一年吧!
另外,咱说的内容带有非常严重的“个人偏见”,别指望在咱这里找到什么“客观评论”唷~!
今天给大家简评的是无数人童年的经典——《超级马里奥》,任天堂的最新作《超级马里奥跑酷》。当时也是看到各种宣传试玩的,玩了后心想,真不愧是老任天堂,画面的舒适度,经典的音乐,适应了手机端简化又流畅的跑酷操作,真感觉是一款上流作品。跑酷游戏咱玩得不多(手残原因),但是就咱的感觉,这个游戏非常适合偶尔日常娱乐几分钟,感觉这游戏哪怕不主力玩,也会放在咱的手机里好一段时间,玩其他游戏闷了去拿自己喂几朵食人花,转换转换心情。
马里奥跑酷还是付费买断制,只要花个几十元,就可以开启所有世界,没有VIP没有氪金道具,这么精良的游戏难道不值得花个几十元支持下么?而且除了原来的玩法,例如城镇经营,和其他玩家拉力赛(大家一起跑同一个地图,看谁得分高),并且自带中文,没有语言顾忌。
虽然目前这游戏的画面是舒适,但是算不上华丽,这种通关制游戏在全通后还会继续玩的概率也不算太高(除了某些刷分大神,而且收集硬币也有不停的难度提高,粉币到紫币到黑币)。但是绝对是值回票价了,放这么一款手游在自己收集,可以给小孩子开开心心玩个半天,汝就不用顾忌地可以去撩他的小姐姐了(恩?)
总之,马里奥跑酷是值得一玩的休闲游戏,这是带有童年回忆的老酒瓶,但是新酒味更香。
【吸引力:8】(今天关掉游戏第二天还会打开的评价)
【一句点评】童年回忆现在品尝起来还是那么甜美甘醇
【适合人群】老少咸宜,任何人都适合一玩
原贴地址:http://tieba.baidu.com/p/4913799038
微博:yulayula星野
微信公众号:yulayula
hamu
玩过
比起阉割感的手游而言更像是某种形式的正统续作,关卡设计的精妙程度无疑拉高了手游设计领域的金线。
用单指操作融聚了各种经典的跳跃模式,利用地形和敌人安排的巧妙教学,三段式照顾各阶层玩家的关卡设计,以及新的异步联机跑酷游戏的可能性探索等等亮点均证明了任天堂的霸主地位。
只不过主城养成和多人游戏的设计依然显得有些生硬,为了配合单手操作反而拉抖了高难度区的曲线,就挫败感而言恐怕在虐心向的小游戏之上。
elynhuang
:
测评很专业呢,这个游戏手感是不错呢,而且很耐玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
imihuang
玩过
任天堂的这个手游,据我所知,是苹果商店第一个可以预约的手游,足见苹果对任天堂这个老牌厂商的认可。游戏的关卡设计无与伦比,一个关让我打很多次都能打出不一样的感觉和玩法,功底可谓深。少一颗星的原因是觉得这游戏是个好游戏,但是感觉目前大部分的玩家是快餐式的,无法去对关卡的设计赞赏,只会觉得爽不爽。就好像时之笛现在拿出来,我觉得大部分人也没耐心玩一样。
和光同尘丶
:
s7edge现在能购买了么
TommyJam233
玩过
真心想说一句:太赞了。
首先,哟呵老任的马里奥都上taptap了,给个赞(滑稽)
再一看题目,有个酷跑两字。这让我想起了各种玩不腻的跑酷游戏,比如天天酷跑啊,地铁酷跑啊,神庙逃亡啊。。。
这种游戏,我本来是不想玩的,但是看在水管工的面子上,我还是想下一下玩玩。
进入游戏,哇塞,马里奥虽然短小精悍,但那些动作丝毫不逊于我们这些刚♂管boy耶。
到了打库巴的时候。这里我编了一剧本。
(这里马里奥以M缩写,库巴以K缩写。)
M:库巴无耻小人,还我公主!
K:哇哈哈哈哈,愚蠢的水管工,有了公主,我就可以占领整个王国了,哇哈哈哈哈。。。
M:今天你逃不了了!
(M爆发,吃了大蘑菇,一脚踩死了K,将公主救了出来。)
好吧这并不是最终结局。
回归ing。。。
大家好我是T酱。
后来体验了几把,才发现游戏有内购!还需要10美刀。。。
话说老任你是来骗我们钱的嘛( ‵o′)
不行,我受不了了,麻麻快去给我买个红白机和超级玛丽的插卡。。。
elynhuang
:
也不能说骗钱,游戏有内购很正常啦,毕竟游戏公司要盈利嘛。
Mark
期待
希望能赶紧出安卓版 也希望TAPTAP能引进正版到中国来! 大半年前任天堂就宣布要在移动平台推出5款游戏了 貌似有萨尔达啊啥的 希望能有星之卡比、马里奥赛车等适合一起玩的游戏啊!
2017/3/23更新:
今天终于出来了
玩了下感觉是还不错
但是当你玩的刚刚有点兴致的时候突然要付费了
不得不说是有点恼人的
还不如早点。。
不要在这个情绪高涨的时候要求付费啊!
怪不得国外很多人给差评了
游戏没毛病 很好
比我玩过的别的跑酷好玩多了
为何不看我一眼
:
哦,在这儿停顿!
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