魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

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2.8

简介

正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游。丰富弹幕、武器带你挑战万变战场;还原经典魂斗罗玩法与兄弟一起挑战BOSS;创新添加PVP竞技实现3V3天梯对战;延续经典双人模式,全民组队火力全开!精英集结,王者归来,让我们一起战斗,并肩打通关!

更新内容

【更新内容】
一、全新内容

1. 四大全新玩法开启,激斗不休,狂欢一夏!
>> 铁血争霸-全民海选
全民军团战来临,每周二晚8点-9点,所有军团成员可与其他成员进行1V1的战斗,战斗不论胜负,均会为军团增加海选积分。海选结束后,根据军团海选总分进行排名和奖励发放!

>> 经典玩法-一命通关
惊险刺激经典玩法来袭,对魂斗罗战士的真正考验。仅有一命,手动瞄准,全凭操作,谁能穿越枪林弹雨走到最后!参与一命通关模式,更可以获得大量极品道具【魅力晶石】,是解锁各种酷炫皮肤的必备物品噢!

>> 娱乐模式-无限火力
所有进入战场的英雄都将获得神秘的能力,技能冷却时间大幅减少,快来组成自己的2人队伍,在无限火力中突出重围吧!(本玩法中可使用所有已拥有英雄,仅可使用武器:A6突击)

>> 娱乐模式-狼人死斗
在神秘的埃及墓地中,使用生化狼人-方进行1v1的生死对决!利用重重的机关和险要的地形获取胜利吧!(本玩法中仅可使用英雄:生化狼人-方,武器:火焰发射器)

2. 强力新英雄登场,全新酷炫操作体验!
>>A级英雄 武装战神-公牛
攻防切换,首个双形态英雄!战斗中极其勇猛的机器人,被称为【武装战神】的强大存在!

3. 军械库升级,武器觉醒闪亮开启!
武器觉醒系统开启,新增5种武器觉醒形态,武器觉醒后将获得更酷炫造型,同时也能获得永久属性提升和全新觉醒特性。更有多把特性迥异的顶级武器登场,总有一把是你的心头好!
全新武器:
>>橙色S级突击步枪:黄金M4A1
>>橙色S级炮类:雷电激光炮
>>紫色S级炮类:EX能量炮
>>紫色A级突击步枪:L-6脉冲步枪

全新武器觉醒:
>>【王者荣耀合作觉醒】等离子喷射枪觉醒:纽约教父
>> AKX突击步枪觉醒:海军
>>爆裂火焰炮觉醒:决战日
>>暗影火焰炮觉醒:红色恶魔
>>粉碎者火箭炮觉醒:战狼

4. 百变换装,皮肤附件随心换,给你更多选择!
众望所归的装扮系统开启!每个英雄都有2个全新皮肤,更有惊喜附件。穿戴后,崭新的角色形象在英雄系统、英雄详情和所有模式中都将展示,秀出你的与众不同!

5. 改名功能开启,游戏昵称任意更换!
万众期盼的改名功能开启,现在您可以在个人设置面板消耗改名卡自由更改您的游戏昵称!

二、英雄相关优化

1. 英雄平衡性调整
1)火炮甜心 希娜
我们关注到希娜的使用手感存在一些问题,激光电磁炮技能需要的较长蓄力时间让希娜在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,榴弹炮较高的使用难度也没有带来与之匹配的收益,因此我们做出如下调整,以优化她的体验:
激光电磁炮:蓄力时间从1秒缩减到0.5秒,同时增加了蓄力计时条,通过查看血条下方的蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
激光电磁炮:增加了激光电磁炮的射程,同时增加了命中多个目标时的伤害
榴弹炮:提升了榴弹炮以及榴弹炮分裂后造成的伤害

2)兰斯比恩
兰斯使用肾上腺素技能时,过长的前摇给了其他英雄逃跑的时间,同时兰斯并没有追击其他英雄的能力,非常容易被敌人在远程风筝。因此我们做出了一些调整来优化使用兰斯·比恩的体验:
肾上腺素:此技能持续期间兰斯获得小幅度加速效果

3)魅影之枪 艾丽斯
艾丽斯的印记引爆需要较长的冷却时间,限制了她灵活使用此技能的可能性。因此新版本中,我们对她的引爆技能进行了调整,希望玩家可以灵活的使用艾丽斯,并产生更多的丰富玩法:
印记引爆:缩短了技能冷却时间

4)生化狼人 方
究极爆破较长的蓄力时间让方在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,爆裂拳击的使用难度没有带来与之匹配收益,因此我们调整了究极爆破的蓄力时间与爆裂拳击的伤害:
究极爆破:蓄力时间从1.5秒缩减到0.8秒,同时增加了蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
爆裂拳击:增加了技能伤害

5)生化白熊 斯诺贝尔
斯诺贝尔在喷吐极寒冰雾时有一段时间不能移动,这使得释放该技能时的斯诺贝尔很容易成为靶子,而极寒冰雾的命中率和伤害并不足以弥补这段损失,因此我们做出如下调整,以优化该技能的体验:
极寒之冰:提升了该技能喷吐极寒冰雾时的伤害

6)超能佣兵 寒锋
寒锋所具有的能力过于全面,使得其他英雄缺乏对他有效的克制手段,因此我们调整了寒锋特斯拉炮的射程,让他在进攻时依然保持较强的作战能力,但在逃脱战场时无法在较远的距离对其他英雄持续造成伤害:
特斯拉炮:缩短了射程,略微提升了技能冷却时间

2. 英雄操作体验优化
1)修复了生化狼人爆裂拳击第二段技能快速释放时,没有朝向自瞄目标的问题
2)修复了生化狼人爆裂拳击第二段无法使用技能摇杆控制方向的问题
3)修复了露西亚召唤炮台时,炮台偶然会嵌入、穿透墙体的问题

三、武器相关优化

1. 武器平衡性调整
1)C5火箭筒,挑战者火箭炮
火箭炮类武器在竞技模式中子弹数量较少,换弹时间较长,属于爆发较高的武器。但我们发现蓝色、绿色品质的火箭炮武器并没有给玩家爆发伤害的感受,所以我们提升了C5火箭筒,挑战者火箭炮在竞技模式中的伤害倍率

2)散弹枪,散弹枪5S
散弹枪和散弹枪5S在近身缠斗的时候,虽然拥有较高的命中率,但伤害偏低,和其他同品质的武器相比,并没有优势。我们提升了散弹枪、散弹枪5S在竞技模式中的伤害倍率,希望能让它们跟同级别武器拥有同等的竞争力

3)爆裂火焰炮
爆裂火焰炮的改造特性“爆裂冲击”是一个强大的技能,有一定概率使敌人短暂眩晕。为了平衡爆裂火焰炮的整体强度,我们没有给它配备很高的伤害倍率。但由于解锁“爆裂冲击”的改造所需的武器星级较高,爆裂火焰炮在没有达到该星级前,与同级武器相比处于劣势。为了平衡各星级之间的差距,我们提升了爆裂火焰炮的基础伤害倍率,并适当平衡了“爆裂冲击”的效果

4)AKX突击步枪,黄金AK步枪
AK系列的突击步枪以持续稳定造成伤害的能力著称,其“三连发”的子弹效果使得AK系列的命中率和稳定伤害都偏高。为了给其他更多持续伤害类武器更多的出场机会,我们略微调整了AKX突击步枪,黄金AK步枪的伤害倍率

5)JS-166狙击枪
JS-166狙击枪在竞技模式中的核心玩法是远程消耗,但由于其伤害较高,即便是在近身缠斗的情况下,也有较大优势。另外,我们发现JS-166狙击枪的改造“神速”的效果,在竞技模式中配合特技“急速”,很容易让部分英雄拉开距离,逃避战斗。因此我们调整了JS-166狙击枪的伤害倍率和“神速”改造在竞技模式中的效果

6)暴风雪
暴风雪是一把近距离喷射器类武器,在近身战中有很高的命中率,同时附带一定的减速效果,是追杀的利器。但目前我们发现,这把武器的伤害低于同类武器的平均水平,所以我们适当提高了它的基础伤害倍率

7)烈焰守护者、毒气枪
烈焰守护者和毒气枪具有较高的命中率,同时还附带灼烧、中毒等持续伤害的能力,在正面战和消耗战都有一定优势,在竞技模式中有极高的出场率。为了丰富竞技模式中战术的多样性,让玩家选择远程消耗等策略时同样能体验到乐趣,我们调整了烈焰守护者,毒气枪的灼烧和中毒的持续伤害效果,让这两把武器在竞技中不再具有绝对优势的地位

8)其他蓝色、绿色品质武器调整
我们希望新手期的玩家能更好融入游戏,在获得一把紫色武器前也能有良好的游戏体验。所以我们提升了Mini轻机枪、加特林的基础伤害倍率

2. 武器表现优化
我们深知各位玩家都是爱枪如命之人,也一直非常重视枪械的效果表现。在新版本中,我们优化了如下武器的表现效果。
1)全面优化M4A1-奔雷的子弹特效,使之更加符合“奔雷”的定位和气质
2)全面优化火焰喷射器、烈焰守护者的火焰特效
3)全面优化暴风雪喷射的冰雪特效
4)优化了部分武器枪口处的火焰特效

3. 其他优化
1)进行武器精通时,可以提前预览精通升级所带来的属性提升
2)重复获取武器时,可以看到所获武器转化的碎片数量和该武器的升星进度

四、英雄战场相关调整

1. 地图优化
1)缩小地图的整体尺寸,部分地形进行微调,使战斗节奏更符合预期
2)调整野怪和经验道具在地图中的分布
3)首个首领刷新时间提前,玩家可以更早地围绕首领制定作战策略

2. 战术技能-特技平衡性调整
1)热血
提升热血在其持续期间的伤害效果
2)神经毒气
提升神经毒气的减伤效果
3)急速
随着地图尺寸的缩小,我们对急速的效果和持续时间也做了相应幅度的下调,使得它不会在新地图中显得过于强大
4)电磁干扰
由于目前电磁干扰的效果显得过于强大,我们下调了电磁干扰的持续时间,以使它的强度和其他特技在同一水平线上
5)整体冷却时间调整
为丰富英雄战场的战斗策略,我们对部分特技的冷却时间进行了调整,以使各个特技的收益趋于平衡

3. 战术技能-必杀平衡性调整
1)新增必杀技能离子电弧
我们发现,目前的英雄战场中,缺乏近战型英雄适宜使用的战术技能。因此我们增加了离子电弧这个近身持续型伤害技能,丰富了近战英雄的技能选择策略
2)不屈意志、超载技能调整
目前的英雄战场中,强化型必杀技能由于较长的释放前摇,经常会使玩家失去了发挥其效果的最佳时机。因此我们缩短了不屈意志、超载这两个技能的释放前摇,希望玩家能够更好地发挥它们的效果。
3)空隙、恶魔炸弹技能调整
相比于强化型必杀,伤害型必杀因为具备强大的伤害能力,往往拥有瞬间逆转战场局势的能力。为了给其它必杀更多的出场机会,我们略微下调了空袭、恶魔炸弹这两个伤害型必杀的伤害能力,使它们的效果与其它必杀相匹配。

4. 其他优化
1)在英雄战场的战斗中,随着等级提升,玩家可以获得更强的武器伤害能力。这一设定是玩家制定战斗策略的关键依据。因此我们优化了武器伤害的展示方式,使玩家能更直观地了解到当前双方的武器伤害
2)在设置页面,增加了“在竞技玩法中展示V特权”的开关。现在玩家可以自由选择是否在竞技模式中让对方看到自己的VIP特权等级
3)竞技模式内新增了我们精心撰写的“英雄战场攻略”,您可以随时阅读,以了解英雄战场中的获胜要点

五、军团相关优化

1. 新增军团功能
1)新增军团弹幕功能,在军团大厅里,聊天可以通过弹幕的形式呈现出来,军团成员之间将拥有更加直接、有趣的沟通方式
2)军团排行榜中,新增了申请加入军团功能,玩家现在可以自由申请加入排行榜上心仪的军团

2. 其他优化
1)军团申请列表功能优化,所有军团在申请列表中按照活跃和火力的排序显示
2)军团活跃宝箱颜色和奖励显示优化
3)军团招募列表排序和查看详情优化
4)军团踢人界面和操作优化
5)军团“是男人就上100层”玩法优化,略微降低了25层附近的跳跃难度,以使军团玩家更容易达到理想的层数

六、关卡相关调整

1. 新增关卡
1)剧情模式-普通关卡新增第14章
2)剧情模式-精英关卡新增第10章
3)BOSS挑战模式-新增阴兽魔神像二代

2. 突破加鲁加模式关卡图标更新
由于玩家在突破加鲁加模式中,需要根据不同的关卡场景选择对应的武器英雄以及关卡补给,我们对关卡图标做了优化,使不同关卡图标的差异化更明显。现在玩家可以根据关卡图标快捷的辨识这一关的内容

3. 军械大师模式难度选择优化
我们发现,目前军械大师模式中,系统给玩家推荐的难度往往偏高。我们调整了推荐算法,现在进入到出战配置页面时,系统将会为您自动选择符合推荐火力的难度

4. 关卡其他调整
1)修复剧情模式11章第1关中BOSS有几率不刷新的bug
2)修复精英关卡第9章第6关中决定表现异常的bug
3)修复Boss挑战第4章第3关时,使用新英雄雷的技能会造成的阻断性bug
4)修复主线掉下死亡带后依然复活在死亡带上的bug
5)修复第9章第5关中可能出现的卡关Bug
6)修复阴兽魔神像不能被召唤物正确瞄准的Bug
7)修复Boss挑战第9章第2关中狼人血条显示异常的Bug
8)修复Boss挑战第3章第1关中,Boss行为异常的Bug
9)修复Boss挑战第1章第2关中,Boss会在播放开场动画时对玩家造成伤害的Bug
10)修复Boss挑战第6章第3关中场景表现异常的Bug
11)修复宠物进入Boss挑战时会提前攻击Boss的Bug
12)剧情模式2-5、4-2、4-4、4-5、5-1关卡难度调整
13)Boss挑战部分关卡难度调整

七、伙伴相关优化

1. 界面优化
1)伙伴升级中,将专用材料与回收材料拆分为了两个区域,以便于玩家更清楚地辨别专用材料
2)伙伴技能预览界面显示优化
3)伙伴列表排序规则优化,助战伙伴的状态显示优化
4)查看个人或其他人详情时,点击伙伴可以查看详细的重组属性与技能

八、综合调整

1. 个人信息页及好友列表新增QQ/微信昵称显示
并肩作战的快乐是《魂斗罗》系列一以贯之的主题。为了让您更好地与QQ/微信上的好友互动,现在您的游戏昵称后将会显示QQ/微信昵称,好友列表中也会显示好友的QQ/微信昵称。如您的游戏昵称为魂斗罗,QQ/微信昵称为比尔,则在游戏内会显示为魂斗罗(比尔)。
温馨提示:使用改名卡后,您只可以修改游戏昵称,游戏昵称+QQ/微信昵称的显示方式将不会改变;如果游戏昵称加QQ/微信昵称的总长度超过10个字符,超出长度内容将无法显示。

2. 分享图内容优化
全面升级优化了分享图内容,内容更一目了然,您的朋友将更加了解并惊叹于你的技术!

3. 金币相关优化
1)我们发现部分玩家无法在系统中获得足够的金币,所以大幅增加了玩家每日可获取金币的数量,并减少了获取金币的成本
2)每日前2次购买金币价格调整为5钻,后续价格依次下调
3)大幅提升玩家可在金币挑战中获取的金币数量
4)竞技模式产出的金币数量提升,并且调整了每日获取的上限

4. 性能体验优化
1)对三星S8+分辨率加强支持
2)对安卓手机的性能进行专门优化
3)优化了自动战斗功能,现在您将可以体验到更为流畅智能的自动战斗

详细信息

  • 文件大小 : 825.57MB
  • 当前版本 : 1.8.40.9773
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

2.8

最新版本:3.5 近7天:2.4 Android:2.7 iOS:2.9
  • 若一

    对于这款毁原作[魂斗罗]的续作添满氪金的游戏只能评上两颗星(不能再多了)。

    一星情怀、

    一星陪伴、

    —————————————————

    ————

    说实话,要是不把各别武器觉醒和皮肤贩卖成rnb获取的话,我想应该没那么多人给你打上如此之低分吧。(各种v1-v12装备武器升价强化就算了觉醒都是特么的各种158购买,还有差不多上千的觉醒,还有rnb抽皮肤?听说溶岩的觉醒也快了,这个我还知道有上三千的价格,我想说谁会用那么多的rnb去买涂了漆的一堆数据?我只想说一句,这款魂斗罗归来的策划人员都是想钱想疯了么??)。如果这些贩卖成rnb直购还有抽取的获取方式通通都可以是钻石渠道获取的话,我想我还可以攒一攒,毕竟一些s角色橙s武器也有了,呵呵呵,就这样。

    ————————————————

    以上仅此个人看法

  • Dark.Flame Mast

    神一般的正统续作…你从小玩到大的魂斗罗有血条???有技能???还有,这破游戏腾讯你给我说说玩的到底是什么???目标是什么???这么简陋的游戏也能拿出来骗钱???我不记得魂斗罗要氪金,这八百多兆的狗屁魂斗罗还没有童年时不到一兆的魂斗罗好玩,这就是一个打着情怀的名义骗氪的游戏,垃圾腾讯,垃圾天美

  • 雪玲

    一星都不想给,完全就是靠着情怀骗钱,感觉说这个是魂斗罗还不如说他是毁灭公爵,不信可以对比一下比尔和毁灭公爵曼哈顿计划的主角,还有魂斗罗角色什么时候有血条了,那个二段跳是什么鬼,总之玩这个还不如玩小霸王上的。

  • 抚枪叹逍遥
    游戏时长38分钟

    怎么说,魂斗罗都是一代人的回忆经典,天美和k社合作的这款魂斗罗归来,不管说画面还是游戏玩点都有大提升,不过还是有些氪金的了,刚玩的时候只有剧情感觉特无聊,到后面随着等级提高,模式也会增多,不过到后面也会越氪,不过每天登登陆,领些东西也就差不多了,我们也能享受的集武器的乐趣,但是,无氪玩家是敌不过氪金玩家的,我想说游戏适度消费吧,快乐才重要。

  • 手机用户17358370

    真的一颗星都不想给,给一颗星都违心。

    虽然说我才17,但冲着这魂斗罗的名字我从内测就开始玩。刚开始倒还没什么,s枪和a枪战力拉不开多少,a枪升满星根3星s差不多。但是等级起来了氪金玩家和平民玩家完全是两个世界,我连ak都是用碎片攒出来的。说好了排位赛是公平竞争,扯淡,我练了快半年的技术,遇到和我一样的平民玩家已经说可以稳赢了,拿着2把a枪一路打到铂金1(我没有s英雄,只靠狗熊)。之后我开始攒钻石,买s英雄,但完全赶不上游戏更新的进度,s宠物,得4000钻。s枪,更多,得18000,射击也差不多,也得至少15000。s英雄按正常来说,平民玩家能买一个的时候,已经出了2个了,完全跟不上节奏。自从我有了第一个s英雄—018,直接上钻3。接着我又攒钻石抽战痕,完了就上了钻2。钻一开始,都不是我们这些平民能想象的,全是暗影炮,龙炮,6星熔岩,玩nm,人都看不见就死了?还一堆代打,一点游戏体验都没有,辛辛苦苦上的分全被吃了。我玩到现在就一个黄金加特林和橙狙,其它橙枪,告诉你,不充钱几乎得不到,人家氪金玩家一个月就有了,你得玩一年,真不夸张。还有那个水下,我就不多说了,没有熔岩根本打不了(还得升到4星),熔岩可是区里前十才有的。活动送的钻石确实不少,但和消耗还差的十万八千里,而且动不动就有充钱送橙枪碎片的活动,刺激我们氪金,我真没见过这么不要脸的,几乎每个礼拜都有,那个月卡也是,虽然说这是最值的一个,算是个良心活动,但一个月68,一个月68,一旦冲起来你没办法断,因为一旦断了你钻石压根就不够用。我通过我自己的努力,练习技术,结果被别人打的一败涂地。这游戏只有技术无济于事。其实我并不是反对氪金,这氪的也太狠了了,一个暗影炮得1000,还就2星,想升到5星,对不起,1万!就算你有了暗影炮,你会发现根本不够,这就陷入了个两难的境地,冲一半了要不要继续?不充,打不过人家,冲,太浪费钱了,所以说一堆低价卖号的,冲了10几万,2,3万就卖了。

    重点是当年的魂斗罗重点是和自己的好兄弟一起玩的,那种激情,那种乐趣,在这游戏里消失殆尽,那个组队模式我就不多说了,跟没有一样,就是个幌子。

    这游戏的初衷,我不说大家也知道,是情怀么?不可能,就是钱,我不信有那个玩家玩这个游戏玩出当年的激情了。这个游戏,是钱或是有大把大把的时间可以去挥霍的人玩的。。

    最后一点,也是我忍不了的一点,就是我是在手机上玩的,但好多人是在电脑上连这手柄玩的,能做出你手机上你所不能完成的操作,这,公平么?不也是变相的氪金?不仅浪费时间还浪费感情,毫无乐趣,带给人的全是失望与愤怒,果断卸载,就是明智的选择。

    这游戏,真毁童年,毁的连渣都没了,借着情怀骗钱。还是那句话:腾讯游戏,没钱玩nmb。听我一句劝,千万别下这游戏。下了的赶紧卸载,这就是个拼钱的游戏,钱=战力。我相当后悔我在这上面浪费了这么多青春,真的害人不浅,害人不浅。

    from:一个亲身经历过这游戏的摧残的人

    • sunshine

      感谢分享心得体会,去玩免费加无尽内购还不如购买优质付费游戏来的舒服

    • Battle dukes

      我刚玩了一天就退游了

    • 崔

      你又不是第一天认识腾讯。。。

    • 人走茶凉

      摸摸头

    • 叫我钟某人

      这游戏我觉得吧就是闯关游戏,咱保持原有的心,就是闯完所以关卡就好了,还搞什么联机对战,还不如组队闯关呢

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