魂斗罗:归来

魂斗罗:归来

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3.0

简介

正统续作,革新射击!《魂斗罗:归来》是由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游。丰富弹幕、武器带你挑战万变战场;还原经典魂斗罗玩法与兄弟一起挑战BOSS;创新添加PVP竞技实现3V3天梯对战;延续经典双人模式,全民组队火力全开!精英集结,王者归来,让我们一起战斗,并肩打通关!

更新内容

【更新内容】
一、全新内容

1. 四大全新玩法开启,激斗不休,狂欢一夏!
>> 铁血争霸-全民海选
全民军团战来临,每周二晚8点-9点,所有军团成员可与其他成员进行1V1的战斗,战斗不论胜负,均会为军团增加海选积分。海选结束后,根据军团海选总分进行排名和奖励发放!

>> 经典玩法-一命通关
惊险刺激经典玩法来袭,对魂斗罗战士的真正考验。仅有一命,手动瞄准,全凭操作,谁能穿越枪林弹雨走到最后!参与一命通关模式,更可以获得大量极品道具【魅力晶石】,是解锁各种酷炫皮肤的必备物品噢!

>> 娱乐模式-无限火力
所有进入战场的英雄都将获得神秘的能力,技能冷却时间大幅减少,快来组成自己的2人队伍,在无限火力中突出重围吧!(本玩法中可使用所有已拥有英雄,仅可使用武器:A6突击)

>> 娱乐模式-狼人死斗
在神秘的埃及墓地中,使用生化狼人-方进行1v1的生死对决!利用重重的机关和险要的地形获取胜利吧!(本玩法中仅可使用英雄:生化狼人-方,武器:火焰发射器)

2. 强力新英雄登场,全新酷炫操作体验!
>>A级英雄 武装战神-公牛
攻防切换,首个双形态英雄!战斗中极其勇猛的机器人,被称为【武装战神】的强大存在!

3. 军械库升级,武器觉醒闪亮开启!
武器觉醒系统开启,新增5种武器觉醒形态,武器觉醒后将获得更酷炫造型,同时也能获得永久属性提升和全新觉醒特性。更有多把特性迥异的顶级武器登场,总有一把是你的心头好!
全新武器:
>>橙色S级突击步枪:黄金M4A1
>>橙色S级炮类:雷电激光炮
>>紫色S级炮类:EX能量炮
>>紫色A级突击步枪:L-6脉冲步枪

全新武器觉醒:
>>【王者荣耀合作觉醒】等离子喷射枪觉醒:纽约教父
>> AKX突击步枪觉醒:海军
>>爆裂火焰炮觉醒:决战日
>>暗影火焰炮觉醒:红色恶魔
>>粉碎者火箭炮觉醒:战狼

4. 百变换装,皮肤附件随心换,给你更多选择!
众望所归的装扮系统开启!每个英雄都有2个全新皮肤,更有惊喜附件。穿戴后,崭新的角色形象在英雄系统、英雄详情和所有模式中都将展示,秀出你的与众不同!

5. 改名功能开启,游戏昵称任意更换!
万众期盼的改名功能开启,现在您可以在个人设置面板消耗改名卡自由更改您的游戏昵称!

二、英雄相关优化

1. 英雄平衡性调整
1)火炮甜心 希娜
我们关注到希娜的使用手感存在一些问题,激光电磁炮技能需要的较长蓄力时间让希娜在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,榴弹炮较高的使用难度也没有带来与之匹配的收益,因此我们做出如下调整,以优化她的体验:
激光电磁炮:蓄力时间从1秒缩减到0.5秒,同时增加了蓄力计时条,通过查看血条下方的蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
激光电磁炮:增加了激光电磁炮的射程,同时增加了命中多个目标时的伤害
榴弹炮:提升了榴弹炮以及榴弹炮分裂后造成的伤害

2)兰斯比恩
兰斯使用肾上腺素技能时,过长的前摇给了其他英雄逃跑的时间,同时兰斯并没有追击其他英雄的能力,非常容易被敌人在远程风筝。因此我们做出了一些调整来优化使用兰斯·比恩的体验:
肾上腺素:此技能持续期间兰斯获得小幅度加速效果

3)魅影之枪 艾丽斯
艾丽斯的印记引爆需要较长的冷却时间,限制了她灵活使用此技能的可能性。因此新版本中,我们对她的引爆技能进行了调整,希望玩家可以灵活的使用艾丽斯,并产生更多的丰富玩法:
印记引爆:缩短了技能冷却时间

4)生化狼人 方
究极爆破较长的蓄力时间让方在蓄力过程中承受了远大于收益的风险,爆裂拳击的使用难度没有带来与之匹配收益,因此我们调整了究极爆破的蓄力时间与爆裂拳击的伤害:
究极爆破:蓄力时间从1.5秒缩减到0.8秒,同时增加了蓄力计时条,可以直观的查看蓄力进度
爆裂拳击:增加了技能伤害

5)生化白熊 斯诺贝尔
斯诺贝尔在喷吐极寒冰雾时有一段时间不能移动,这使得释放该技能时的斯诺贝尔很容易成为靶子,而极寒冰雾的命中率和伤害并不足以弥补这段损失,因此我们做出如下调整,以优化该技能的体验:
极寒之冰:提升了该技能喷吐极寒冰雾时的伤害

6)超能佣兵 寒锋
寒锋所具有的能力过于全面,使得其他英雄缺乏对他有效的克制手段,因此我们调整了寒锋特斯拉炮的射程,让他在进攻时依然保持较强的作战能力,但在逃脱战场时无法在较远的距离对其他英雄持续造成伤害:
特斯拉炮:缩短了射程,略微提升了技能冷却时间

2. 英雄操作体验优化
1)修复了生化狼人爆裂拳击第二段技能快速释放时,没有朝向自瞄目标的问题
2)修复了生化狼人爆裂拳击第二段无法使用技能摇杆控制方向的问题
3)修复了露西亚召唤炮台时,炮台偶然会嵌入、穿透墙体的问题

三、武器相关优化

1. 武器平衡性调整
1)C5火箭筒,挑战者火箭炮
火箭炮类武器在竞技模式中子弹数量较少,换弹时间较长,属于爆发较高的武器。但我们发现蓝色、绿色品质的火箭炮武器并没有给玩家爆发伤害的感受,所以我们提升了C5火箭筒,挑战者火箭炮在竞技模式中的伤害倍率

2)散弹枪,散弹枪5S
散弹枪和散弹枪5S在近身缠斗的时候,虽然拥有较高的命中率,但伤害偏低,和其他同品质的武器相比,并没有优势。我们提升了散弹枪、散弹枪5S在竞技模式中的伤害倍率,希望能让它们跟同级别武器拥有同等的竞争力

3)爆裂火焰炮
爆裂火焰炮的改造特性“爆裂冲击”是一个强大的技能,有一定概率使敌人短暂眩晕。为了平衡爆裂火焰炮的整体强度,我们没有给它配备很高的伤害倍率。但由于解锁“爆裂冲击”的改造所需的武器星级较高,爆裂火焰炮在没有达到该星级前,与同级武器相比处于劣势。为了平衡各星级之间的差距,我们提升了爆裂火焰炮的基础伤害倍率,并适当平衡了“爆裂冲击”的效果

4)AKX突击步枪,黄金AK步枪
AK系列的突击步枪以持续稳定造成伤害的能力著称,其“三连发”的子弹效果使得AK系列的命中率和稳定伤害都偏高。为了给其他更多持续伤害类武器更多的出场机会,我们略微调整了AKX突击步枪,黄金AK步枪的伤害倍率

5)JS-166狙击枪
JS-166狙击枪在竞技模式中的核心玩法是远程消耗,但由于其伤害较高,即便是在近身缠斗的情况下,也有较大优势。另外,我们发现JS-166狙击枪的改造“神速”的效果,在竞技模式中配合特技“急速”,很容易让部分英雄拉开距离,逃避战斗。因此我们调整了JS-166狙击枪的伤害倍率和“神速”改造在竞技模式中的效果

6)暴风雪
暴风雪是一把近距离喷射器类武器,在近身战中有很高的命中率,同时附带一定的减速效果,是追杀的利器。但目前我们发现,这把武器的伤害低于同类武器的平均水平,所以我们适当提高了它的基础伤害倍率

7)烈焰守护者、毒***
烈焰守护者和毒***具有较高的命中率,同时还附带灼烧、中毒等持续伤害的能力,在正面战和消耗战都有一定优势,在竞技模式中有极高的出场率。为了丰富竞技模式中战术的多样性,让玩家选择远程消耗等策略时同样能体验到乐趣,我们调整了烈焰守护者,毒***的灼烧和中毒的持续伤害效果,让这两把武器在竞技中不再具有绝对优势的地位

8)其他蓝色、绿色品质武器调整
我们希望新手期的玩家能更好融入游戏,在获得一把紫色武器前也能有良好的游戏体验。所以我们提升了Mini轻机枪、加特林的基础伤害倍率

2. 武器表现优化
我们深知各位玩家都是爱枪如命之人,也一直非常重视枪械的效果表现。在新版本中,我们优化了如下武器的表现效果。
1)全面优化M4A1-奔雷的子弹特效,使之更加符合“奔雷”的定位和气质
2)全面优化火焰喷射器、烈焰守护者的火焰特效
3)全面优化暴风雪喷射的冰雪特效
4)优化了部分武器枪口处的火焰特效

3. 其他优化
1)进行武器精通时,可以提前预览精通升级所带来的属性提升
2)重复获取武器时,可以看到所获武器转化的碎片数量和该武器的升星进度

四、英雄战场相关调整

1. 地图优化
1)缩小地图的整体尺寸,部分地形进行微调,使战斗节奏更符合预期
2)调整野怪和经验道具在地图中的分布
3)首个首领刷新时间提前,玩家可以更早地围绕首领制定作战策略

2. 战术技能-特技平衡性调整
1)热血
提升热血在其持续期间的伤害效果
2)神经毒气
提升神经毒气的减伤效果
3)急速
随着地图尺寸的缩小,我们对急速的效果和持续时间也做了相应幅度的下调,使得它不会在新地图中显得过于强大
4)电磁干扰
由于目前电磁干扰的效果显得过于强大,我们下调了电磁干扰的持续时间,以使它的强度和其他特技在同一水平线上
5)整体冷却时间调整
为丰富英雄战场的战斗策略,我们对部分特技的冷却时间进行了调整,以使各个特技的收益趋于平衡

3. 战术技能-必杀平衡性调整
1)新增必杀技能离子电弧
我们发现,目前的英雄战场中,缺乏近战型英雄适宜使用的战术技能。因此我们增加了离子电弧这个近身持续型伤害技能,丰富了近战英雄的技能选择策略
2)不屈意志、超载技能调整
目前的英雄战场中,强化型必杀技能由于较长的释放前摇,经常会使玩家失去了发挥其效果的最佳时机。因此我们缩短了不屈意志、超载这两个技能的释放前摇,希望玩家能够更好地发挥它们的效果。
3)空隙、恶魔炸弹技能调整
相比于强化型必杀,伤害型必杀因为具备强大的伤害能力,往往拥有瞬间逆转战场局势的能力。为了给其它必杀更多的出场机会,我们略微下调了空袭、恶魔炸弹这两个伤害型必杀的伤害能力,使它们的效果与其它必杀相匹配。

4. 其他优化
1)在英雄战场的战斗中,随着等级提升,玩家可以获得更强的武器伤害能力。这一设定是玩家制定战斗策略的关键依据。因此我们优化了武器伤害的展示方式,使玩家能更直观地了解到当前双方的武器伤害
2)在设置页面,增加了“在竞技玩法中展示V特权”的开关。现在玩家可以自由选择是否在竞技模式中让对方看到自己的VIP特权等级
3)竞技模式内新增了我们精心撰写的“英雄战场攻略”,您可以随时阅读,以了解英雄战场中的获胜要点

五、军团相关优化

1. 新增军团功能
1)新增军团弹幕功能,在军团大厅里,聊天可以通过弹幕的形式呈现出来,军团成员之间将拥有更加直接、有趣的沟通方式
2)军团排行榜中,新增了申请加入军团功能,玩家现在可以自由申请加入排行榜上心仪的军团

2. 其他优化
1)军团申请列表功能优化,所有军团在申请列表中按照活跃和火力的排序显示
2)军团活跃宝箱颜色和奖励显示优化
3)军团招募列表排序和查看详情优化
4)军团踢人界面和操作优化
5)军团“是男人就上100层”玩法优化,略微降低了25层附近的跳跃难度,以使军团玩家更容易达到理想的层数

六、关卡相关调整

1. 新增关卡
1)剧情模式-普通关卡新增第14章
2)剧情模式-精英关卡新增第10章
3)BOSS挑战模式-新增阴兽魔神像二代

2. 突破加鲁加模式关卡图标更新
由于玩家在突破加鲁加模式中,需要根据不同的关卡场景选择对应的武器英雄以及关卡补给,我们对关卡图标做了优化,使不同关卡图标的差异化更明显。现在玩家可以根据关卡图标快捷的辨识这一关的内容

3. 军械大师模式难度选择优化
我们发现,目前军械大师模式中,系统给玩家推荐的难度往往偏高。我们调整了推荐算法,现在进入到出战配置页面时,系统将会为您自动选择符合推荐火力的难度

4. 关卡其他调整
1)修复剧情模式11章第1关中BOSS有几率不刷新的bug
2)修复精英关卡第9章第6关中决定表现异常的bug
3)修复Boss挑战第4章第3关时,使用新英雄雷的技能会造成的阻断性bug
4)修复主线掉下死亡带后依然复活在死亡带上的bug
5)修复第9章第5关中可能出现的卡关Bug
6)修复阴兽魔神像不能被召唤物正确瞄准的Bug
7)修复Boss挑战第9章第2关中狼人血条显示异常的Bug
8)修复Boss挑战第3章第1关中,Boss行为异常的Bug
9)修复Boss挑战第1章第2关中,Boss会在播放开场动画时对玩家造成伤害的Bug
10)修复Boss挑战第6章第3关中场景表现异常的Bug
11)修复宠物进入Boss挑战时会提前攻击Boss的Bug
12)剧情模式2-5、4-2、4-4、4-5、5-1关卡难度调整
13)Boss挑战部分关卡难度调整

七、伙伴相关优化

1. 界面优化
1)伙伴升级中,将专用材料与回收材料拆分为了两个区域,以便于玩家更清楚地辨别专用材料
2)伙伴技能预览界面显示优化
3)伙伴列表排序规则优化,助战伙伴的状态显示优化
4)查看个人或其他人详情时,点击伙伴可以查看详细的重组属性与技能

八、综合调整

1. 个人信息页及好友列表新增QQ/微信昵称显示
并肩作战的快乐是《魂斗罗》系列一以贯之的主题。为了让您更好地与QQ/微信上的好友互动,现在您的游戏昵称后将会显示QQ/微信昵称,好友列表中也会显示好友的QQ/微信昵称。如您的游戏昵称为魂斗罗,QQ/微信昵称为比尔,则在游戏内会显示为魂斗罗(比尔)。
温馨提示:使用改名卡后,您只可以修改游戏昵称,游戏昵称+QQ/微信昵称的显示方式将不会改变;如果游戏昵称加QQ/微信昵称的总长度超过10个字符,超出长度内容将无法显示。

2. 分享图内容优化
全面升级优化了分享图内容,内容更一目了然,您的朋友将更加了解并惊叹于你的技术!

3. 金币相关优化
1)我们发现部分玩家无法在系统中获得足够的金币,所以大幅增加了玩家每日可获取金币的数量,并减少了获取金币的成本
2)每日前2次购买金币价格调整为5钻,后续价格依次下调
3)大幅提升玩家可在金币挑战中获取的金币数量
4)竞技模式产出的金币数量提升,并且调整了每日获取的上限

4. 性能体验优化
1)对三星S8+分辨率加强支持
2)对安卓手机的性能进行专门优化
3)优化了自动战斗功能,现在您将可以体验到更为流畅智能的自动战斗

详细信息

  • 文件大小 : 954.86MB
  • 当前版本 : 1.11.45.5922
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

3.0

最新版本 :2.9 Android:3.0 iOS:2.8
  • 重垣
    游戏时长49分钟

    1分给音乐

    首先先说优点,音乐比8位听着要有激情

    接着再说缺点。1毫无诚意的关卡,几乎毫无变化的地形,难度上几乎靠怪的数量堆积。2你们说的情怀在哪里?我要见兰斯,不是你们搞的私货。开发者到底知道什么叫魂斗罗不?美版叫contra的意思?最强的战士你们就给个最低的属性?为了钱也太不要脸了啊。情怀没看见,就看到骗钱了吧。3毫无手感,战斗只靠数字的堆积。充钱就能变强,嗯…比网易强。4开发者融合了几代魂斗罗和其他fc进去,但是抄都不会抄。比如有限的子弹,换弹冷却。

    顺带说一下魂斗罗上是出现过丧尸的。在nds平台,不过可惜很多人都不知道

    补充

    评论上有人说我编故事,还有说这游戏难的,不充钱也能玩的。所以我又去把游戏安了回来打算通关剧情(夸我,快夸我)但是我发现这不可能。因为我根本过-不-去。下面说说新发现。

    1这游戏难度不是靠怪的数量堆积(这点我说的不全面),而是靠战斗力值的堆积。战斗力不够?你连小怪都打不死

    2除了前两关有点还原,后面的boss都是些什么玩意???地形有变化,但貌似是原版复刻???

    3操作暂且不提,我发现无法向上开枪而原地不动……这是几个意思?

    4剧情bug就算了,后边你不搞什么强化你根本没办法玩。换句话说就是得充钱,磕磕磕。我是在剧情4-几来着开始连小兵都打不死了。我挺期待有没有技术大神(抖m?)0磕通关的视频出现。

    5扫荡,10连抽什么的我忍了。后面你给我来个自~动~战~斗???你赢了

    最后我想说的是情怀可以来赚钱,但绝不可以用来骗钱。你好好做游戏卖点复活币,皮肤,没有加成的人物。妥妥挣钱,还不会被骂。这游戏你不用魂斗罗这几个字我挺乐意给你3⭐(虽然我不会去玩)现在,可惜没0分…

    本以为暴死预定,但是,但是我发现了排~行~榜可以和微信好友qq好友一起玩…既然你们打算骗小学生的钱就别提情怀好吗!谁家童年的回忆是这玩意!!

    • 二狗子

      这个游戏以前也有个手游单机 我还没玩这个 到那个单机我玩了几次 我看评测视频有点像 是不是腾讯有copy过来或者炒冷饭啊23333

    • Source Gill

      音乐好因为原版好,这只是个remix

    • Source Gill

      音乐好因为原版好,这只是个remix

    • Sparks🔥

      我下载了,玩了一会就删了

    • 4526472@Social

      我记得b站有个up猪专门找魂斗罗的隐藏8关还是10关这我网了,最后真的找到了,很黑暗 那个人是 敖厂长

  • 殒矽
    游戏时长3小时30分钟

    扣一星!!!

    腾讯客服给个解释吧,五星评论里面为啥有那么多水军?别说没有,我可都一个一个点进去看了的,上百个只玩过一款游戏,只评论过一款游戏。

    稍有常识的人都知道,假如我们的坦…

    --------------------------------

    两星是我最大的容忍。

    先放观点:如果这款游戏不叫魂斗罗,那么我给它三颗星。

    评论之前,为了避免发生一些尴尬的情况,特意把这500m的游戏下了,这也不会落下什么把柄。

    打开游戏,果不其然又是腾讯冲KPI的游戏。除了操作和敌人的种类有那么一点点魂斗罗的味道外,我看不到有什么腾讯所说的“情怀”在里面。

    真的,我也没什么好说的,这一种套了个正版授权的皮在外面,但是里面却是热血传奇的氪(氪金)刷(材料)冲(冲榜)。

    进去玩了两天,结果恶心到了自己。早期腾讯手游我还是玩过一两款很不错的游戏,只是现在它们也没影了。

    说一下玩法吧:副本过关类似于魂斗罗横版射击过关一样,但是却不像魂斗罗只有一条命,这游戏是有血量的,这就给战力提供了一个良好的机会。除了刷图外,还有升级角色,升级装备,升级武器,这些都要钱,所以就有了活动副本。副本肯定是要体力的,所以就有了买体力的机会。那么没有体力怎么办呢?那么游戏里面很贴心的给你准备了每天四次补充体力的机会,不过先别开心,因为升级武器需要材料,材料需要刷图,刷图需要体力,所以基本上这体力呢是很稀缺的。那么没有体力怎么办?那很简单,给你一个通天塔,不断挑战拿奖励,通天塔这个机制是不是很熟悉呢?通天塔也是有限制的,每天两次。那么还能玩什么?组队副本、玩家竞技,前者没有限制(我只玩过两次没有看太清楚),后者没有限制(不过我发现自从王者荣耀过了之后腾讯就很喜欢搞这个多人竞技,也不管这个游戏合不合适)。

    说了那么多,我只希望这款游戏赶紧迭代掉吧。你们知道吗?我上一次被惊的说不出话的时候,是在微信游戏平台上,看到了合金弹头单机版,而这个单机版…😵请允悲

    一星给魂斗罗,一星给将来腾讯良心发现。

    • iNco Nsol Able

      的确,我也去看了一下,给五星的,大多是玩过的游戏1,评论1。还要加上一条关注也是1,而且是腾讯。

    • 重垣

      期待鹅厂良心?图样。你可以改成一星了

    • 龗

      我很奇怪 最开始不操那些boss操的好好的么怎么后面突然开始日僵尸了?!

    • 张铁林在爆丑闻

      现在的腾讯游戏不搞个僵尸之类的,都不好意思说自己是僵尸游戏,还记得以前的“生化战场”么

    • 杨竣轲(Edison Yang

      还有个图森破(滑稽)

  • 如砂砾般沉寂
    游戏时长4分钟

    说句良心的我想帮tx洗地

    关于腾讯游戏的手游(腾讯是真的一个让我下不去手打零星却又没有理由打满星的公司,给过我欢乐给过我回忆,甚至是黏在手上的QQ微信,但就是这样对旗下手游的做工还是很想骂人,内心也很复杂)很大一部分是天美负责,所以以后要黑去黑天美这玩意腾讯就是出钱就没了,另外腾讯和腾讯游戏完全就是一个公司和旗下产品,不扯了走正题。

    天美这个工作室我是我见过最偷懒没有之一,甚至有个角色就直接照搬东家的某f角色,游戏画风也变成了天美风格,感觉少了热血的感觉,只剩下丑陋的吃相。

    但是两星一星给魂斗罗这个IP虽然这游戏和魂斗罗八竿子打不着

    再一星给天梯平衡系统(大概就是把双方武器的强化进阶等级均衡,就会出现小r吊打大r的情况,虽然少见毕竟v5角色PvP强到一种境界,虽然如此这算良心了)可是个人觉得PvP系统的体验其实很一般,估计是这游戏不适合吧。

    褪去了上述这些

    欢迎来到**世界(我的时间真他娘不值钱。。。)浓浓的网游风格瞬间压倒IP情怀,喜闻乐见的氪氪氪我就不多说了但是这游戏你氪多了也不见有多爽快(也就爬爬榜),不像其他mmorpg你氪了多多少少有点屠杀的感觉这游戏并没有,所以每天重复着刷完组队刷赏金刷完赏金刷无尽再去擂台水两把好了两三小时过去了(我的时间非常不值钱。。。)

    社交方面也不够合格军团交流什么的基本为零,就连三天一次的boss也就靠着战力碾过去了,每天重复着单调枯燥的肝肝肝,社交也不够弥补这一点,那么这游戏也就没什么前途了,反倒不如去玩其他氪金网游。

    所以这么几点下来看似公平的PvP平衡机制无非是为了留住一部分PvP玩家毕竟武器星级解锁的特性是可以带入PvP的角色当然同样,你一样是打不过氪金虽然他们秒不了你结局仍然是你死。

    一方面想让这游戏更火将魂斗罗延续下去,可是看了这个套了羊皮的狼我却又不希望他传播开来,砸了Konami招牌,让别人以为魂斗罗不过如此。

    最后一句腾讯买来的IP真的别给天美了真的真的,即使天美有多么会赚钱(我也会啊。。有这么大的东家随便做个游戏,宣传开来一个月回本三个月翻倍一年关服在重来一遍。)另外,我个人觉得tap上对腾讯无脑的评论我反而觉得这个矛头应指向天美况且这种游戏你觉得马化腾会管么,以后开枪枪口对准点。

    • 叁味子🔸亦

      天美是该被黑,但是没有腾讯上层的纵容会成这样吗,看看琳琅天上,不是腾讯他们会解散吗?

    • 墨殇璃月

      天美确实不行,好好的琳琅都没了

    • 陈曦

      闪电谁又还记得····

    • 一击男

      全靠同行衬托.jpg

    • 染墨

      他是我唯一见到的因抄袭被告打官司还特么能打赢的公司

  • 线线妈
    游戏时长14分钟

    如果说天美手游基本都是辣鸡的话,那这个魂斗罗一定就是天美的终极大招了——它将辣鸡这两个字体现的淋漓尽致!

    【魂斗罗:归来】

    嗯好了,你不用回来了,就玩了这么一会会就已经黑到我了,你可以走了,越远越好。

    tm瞄准都是自动的!!甚至还可以顶着密密麻麻的子弹,自由穿梭在敌方阵营!魂斗罗竟然还有这种操作?

    枪有子弹限制,甚至还有强化,手雷与看上去像是必杀技一样的东西也存在,结果最重要的是这tm还可以坐上机甲?哦对了,本来魂斗罗背景就在未来,可以理解,但是你告诉我这人物等级与枪的等级是什么鬼?是不是又是那48小时内免费抽奖一次,9次后必得史诗武器?诶,还真是。这个世界果然充满了恶意,在哪都是骗氪的套路。

    讲道理除了角色 跳 的时候像是魂斗罗外,我真没发现哪里像,练级刷图魂斗罗?排位赛魂斗罗?没钱玩nmb魂斗罗?

    对,毕竟这是【魂斗罗:归来】不能用【魂斗罗】的眼光去看待,两款不一样的游戏,稍微有点不同也没什么,可是这不是稍微有点不同,这是完全不一样啊,说真的,玩这个游戏的,大多都是看到魂斗罗那三个字,而且游戏介绍上也写着 正统续作,我可***的吧,感觉都毁了我对以往版本魂斗罗的看法,如果辣鸡可以悄悄的辣鸡,可是这家伙广告可不是一点点的多,各种魂斗罗归来,各种卖情怀,各种看起来高大上的宣传敲打着我的灵魂,不过辣鸡确实就是辣鸡,不是凭着情怀就能抹去辣鸡的标签的,不过欣慰的是,这游戏是我唯一一个敢这么肆无忌惮喷着辣鸡的游戏,毕竟这3.1评分不是浪得虚名。

    已被作者关闭回复
  • 碎裂の次元壁
    游戏时长14分钟

    这一星我是给原版魂斗罗的,和腾讯你半毛钱关系没有,对魂斗罗的各种东西各种该,前期你可以秒杀怪,后期你不氪金怪秒杀你。游戏内各种引诱玩家付费,延续了腾讯氪金就是大佬的一贯作风,让玩家感受到制作人员为了让玩家氪金的良苦用心。里面刚进入游戏,流程长达1小时的新手应导,本游戏取消了魂斗罗经典的一击必杀,取而代之的是系统上的血量,伤害,游戏内还有等级系统,后面大多数关卡有等级限制,就是要你在前面的关卡刷刷刷,竞技模式所谓的公平并不存在,只要你氪金买角色,买武器,秒杀不是梦,不氪金,竞技里面被对面一枪秒杀,对面站着给你打你也打不动,即使对方操作走位再六,只要氪金,一样吊打。游戏剧情大概是衔接第一代魂斗罗,特别生硬的衔接,游戏内第二章节就引入了丧尸,好好的魂斗罗变成了生化危机题材的打僵尸游戏。老版魂斗罗的BOOS也被引入,不过第一形态等于原版BOOS第二形态就是他们自己制作的。游戏中有共两个版本的角色加腾讯自己制作的其他数个角色,游戏内各种充值活动,各种商城RMB礼包,还有惯用的角色RMB皮肤,和原版魂斗罗比起来可玩性差远了,唯一比原版魂斗罗好的就是画质。(废话,原版魂斗罗是什么年代的,在当时能做到那样已经是特别好的了)我最后想说:你是准备砸了魂斗罗的招牌是不是

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