万象物语

万象物语

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.733165个评价
带图56 长评1332 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀6792 有趣好玩4452 剧情跌宕3875 音效动听2944 轻松护肝2081 物超所值1496 设定独特342 UI美观332 操作流畅215 运行稳定性4867 玩法设计1358 日常肝度588 氪金付费449 资源获取375 故事情节340
刘易斯
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验
不推荐:运营服务
等你彻底关服能出个买断制dlc版本吗?
孩子买回来做纪念~
画面音乐:
音乐无可挑剔,玩到现在最强大的音乐。忘不了教父和蜥蜴女王线的背景音乐,痛哭。是现在还回去反复一遍遍听的神级感染力音乐。
画面b站有大神做了和间谍过家家的二创,超合适,剪纸油画小人。万象你有这些玩家是你的福气。
立绘: 独树一帜的油画风格。我最爱co兄妹。哥哥二阶立绘太封神了! 冷漠优雅斯哈斯哈。细看像动漫版博子哥。(为啥艾斯这么帅,博子哥审美和平鸽,插一句我觉得黄昏也像动漫博子哥)
剧情:
这么多年我一直认为万象的剧情是最磅礴的。涉及各个国家之间,国家内部,上下层民众,不同人种,各个角度的故事。界面甚至有庞大的地图。叙事多线并行,时间轴清楚,堪比冰与火之歌。
多视角兼具,有高贵的公主,底层马戏团,奴隶,名流老师,龙傲天,兽人旅者,学生。每个人各有其苦衷。
我一直认为万象的剧情故事才是顶尖水平。万象虽然说老牌,但是在剧情方面,我依然认为在金字塔顶尖。
可玩性:
退坑的重要原因。玩长草之后太坐牢了。上线如上班。
卡牌阶级无上限。原本金色卡牌封顶,运营不断打破上限。不断出SP MZ OS角色,爆老角色金币。
最近新游搞擦边很火,还是更建议玩家看看万象物语的立绘是什么程度。18年老游戏,一直没被削弱过的含金量。
氪金:
我见过第一个主动停掉月卡的游戏。这游戏真的有人氪金吗?太贵了啊。贵游完美符合被撤销的网络游戏管理新规意见稿。领先版本一个世纪。
总结:
雷亚,如果这游戏真的凉了,请你把他做成dlc买断好吗?就像你之前的所有游戏。
我相信每一个玩过万象的玩家都还记得他,都还被这个游戏震撼着。
星云嗒啦啦生日 : ZZ3nTwF3ptGu
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:成长体验/ 运营服务
删了又删,下了又下,现在77级,自认为还是有点说服力的。
这一季又是一贯的篇尾逆转,公主的死可以说是情理之中,毕竟很早以前就开始的铺垫,总得有个收场。
就是安洁后面的话有一点崩人设。
“你们活的太久了,该放下了,仇恨也是。”
这句话讲道理不像是安洁能说出来的,真的不像。
但我更惋惜的是转瞬即逝的安袋儿,是真的帅,魄力十足,也引出了不少的信息,就是谢幕太快,虽然根据永生者的尿性,之后应该会复活,毕竟根据一贯的尿性,没彻底看到死亡,就等于没死,比如虫公主和西欧复活。
我预言一波,后期我们玩家也就是斯多利卡复活的时候会带着公主安黛儿这些人物一起复活。
我不认为悲剧就一定不好,毕竟喜剧是建立在悲剧之上,悲剧又成立在喜剧之中,一帆风顺的喜剧会显得太过廉价,一望无尽的悲剧又会令人难以接受。
而且,我们,斯多利卡,照理来说我们不是更应该关注那些永生者,我们的“孩子”们吗。
站在他们的角度,此番作法是否真的太过严重?
在家人,和安黛儿谢幕这俩章让我对龙神教派改观不少,原以为只是不择手段的邪教,现在看来他们对自己人几乎没有相残的时候。
期待接下来的剧情尽快到来,也对此感到一些不舍,要是故事讲完了,怎么办。
现在余生的伏笔。
羽族,斯多利卡,守门人,机械疆域,龙神教派剩余人员。
User122925811 : hBwK4hspZFpu
罪孽~嗝
游戏时长 569 小时
绝对冷静八周年限定 : 真巧,我也烈火书库的,一年没玩了,原因是苹果换安卓了,不知道账号数据通不通
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