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江湖X
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
170
画面优秀
51
剧情跌宕
35
物超所值
18
音效动听
11
运行稳定性
77
画面视觉
40
regal098
游戏时长 6 分钟
萌新才30级,剧情没看完就不评分了。
美工3分,确实有所欠缺,但是中国风浓厚,值得表扬。
游戏机制5分,多线成长,高自由度,我是喜欢这种模式,所以打了高分。
肝度5分,既有挂机扫荡的休闲玩法,也有爆肝刷刷刷,同时照顾了咸鱼和肝帝。
综上,平均分4.5,四舍五入。
——————
优点说完,说缺点。
1、要刷的东西太多,从开头的鲤鱼神鱼沙蝎,到中后期的声望装备材料,虽说游戏机制照顾了咸鱼,但是谁要是真当咸鱼,肯定玩不下去的。
建议:新增每日任务减少部分材料获取难度。或者干脆变成纯RP产物。
2、活动对新手不友好,参与感极低。比如这次的中秋活动,萌新表示打了2万已经觉得自己尽力了,最后奖励4元宝。其实松鼠论剑榜已经珠玉在前了:对手是和自己同一天建号的玩家。那么为何不把其他活动也这样设置呢?
3、主角成长方式开始套路了,说是自由,但是我想也没几个人为了自由甘当菜鸡,套路后就是同质化,我觉得对一个标榜自由度的游戏来说是一个很不好的苗头。
建议:设立主角一定等级后会有可自由分配的属性点,后期高等武学应该有更复杂的学习条件,比如需要同门低级内外功,添加武学阴阳属性之类。
—————
一点小建议而已,只是希望能给松鼠一点灵感和改进的方向,并没有“不听我的话就是辣鸡”的想法。。。
我觉得江湖x的框架很好,完全有成为神作的潜力,只要松鼠不作死,多站在玩家的角度去思考。
我会一直玩下去的,月饼钱已充。
____
9月16日更正
松鼠已经在世界BOSS活动分榜,开心。
———9月18日添加————
卧槽这游戏爆率有毒啊,一个苏武的牧羊鞭,还不是稀有掉落,我小号从21刷到现在28了竟然都没有?
俞伯牙的水仙操也没出,套装都两套了!
还有高仙芝和张良的战衣就不说了,公认的难刷。建议松鼠不要这么折腾人了,开放点数兑换吧,刷BOSS得点数,够了就能换对应装备。
官方
CGGG
:
可爱的四舍五入~感谢支持,好有爱的评论。受到了鼓舞,继续加班去了。。
陈青竹
玩过
游戏一成花钱才能变强的网游就不是特感兴趣了…各种花钱充值氪到你破产然后制作商卷铺盖走人
这个世界类似于尚阳电子技术的团队还是太少了,虽然他们名声臭的可以但是不可否认他们有一种不服输想要坚持到底的精神只是血狮让他们从此一蹶不振甚至于背负了太多的原本不应该承受的压力,但是他们没有放弃他们也想要看到曙光的一天如果不是技术员对于当时的技术把控不到位如果不是那如此别扭的操作那么这款在今天依然称得上经典作的烈火文明或许会让他们翻身只是到头来想法终究是美好的现实确实残酷的就是因为烈火文明的诞生宣判了尚阳电子的死刑,成为了压死的最后一根稻草星星之火总有燎原之时……
(在这个游戏泛滥的时代我们已经很难记住那些在历史长河中被遗忘的游戏我记得小时候和朋友们只要放学一有空包括放假的时候就会几个人聚在一起一个小霸王两个手柄轮流换着玩甚至于有时候每个人只有一条命的机会,那个时代我们还没有机会接触电脑那个时候我们还只有跳绳打弹珠的游戏但是就是在那个时代让我接触了魂斗罗,冒险岛,超级玛丽,忍者神龟,双截龙,雪人兄弟,等等之类的卡带游戏我依然记得当面我们几个小伙伴最喜欢的就是忍者神龟PK版和闯关版我印象最深刻的就是和我表哥一起拿着FC手柄听着那熟悉的旋律一起游戏的日子,也记得当初我学会所有Pk招数后在我伙伴面前得意洋洋的打败他们后他们拼命的问我绝招怎么发?而我却在心里偷乐那种不可言言喻的快乐)
后来渐渐的我发现周围卡带游戏越来越少了,小霸王也渐渐淡出了我的视线后来接触了在当时对我来说简直跟类似于刚开始见到电脑的那种冲动那就是街机游戏那个时候学校附近最火爆的游戏厅天天爆满各种三国演义,三国志,西游释厄传,拳皇等等简直冲击你的眼球你无法理解当初我为了精通拳皇和三国演义还有西游释厄传下了多大的苦功夫最让我印象深刻的一次我依然记得那一次一个对我当时来说是大哥哥的人在那条机子打败了很多人技术非常的熟练而且还会选出隐藏角色大蛇当时我问他这角色怎么弄出来的他神秘一笑的对我说不能告诉你喔,直到后来某一天我才知道原来这是他压箱底的技术…
再后来我开始接触了掌上GBC游戏,大家最耳熟能详的应该就是口袋妖怪了吧我记得我那时候差不多小学5年级左右了那时候我们班同学家那边有个大哥哥和我同学是朋友然后他天天端着游戏机去我朋友那玩,他有一项对我们当时来说非常羡慕的一项技术那就是复制虽然后来我经过查询莫明白了怎么回事但我自己却依然没有去尝试过,因为在我脑海中只记得他说过的几句话:保存,读取,保存,读取…
后来我和我同学攒了很久的钱终于买到了游戏机开始几个人一起玩甚至于一起去电玩商店购买卡带我依然记得那时候一张卡带抵得上我差不多一星期的口粮,当时那个心痛。
后来很久之后我们我们逐渐有了3DS.PSP还有手机电脑游戏游戏也变的越来越多花样,也变得越来越高端但是不知道为什么有时候我总在想为什么我玩着一款如此精品的游戏却找不回当年玩游戏那种热血与感动是年龄渐渐大了心智成熟了还是因为我们遗失了某个对我们来说至关重要的东西?
PS:如今国产游戏种类数不胜数各种游戏氪金到让你害怕,哪怕所谓的单机也非得植入广告烦不死你
各种把经典原著甚至于口碑良好的游戏颠倒是非胡作非为到惨不忍睹你甚至于无法想象某一款游戏就是你曾经玩过的经典…
不得不说这是这个时代所有游戏玩家的悲哀…
你还记得星际争霸的日子吗?你还记得魔兽世界的日子吗?你还记得红色警戒的日子吗?你还记得CS的日子吗?你还记得梦幻西游的日子吗?你还记得跑跑卡丁车的日子吗?你还记得地下城的日子吗?
(你还记得曾经你玩过欢乐时光的日子吗?这段回复送给所有对游戏充满热爱对游戏充满憧憬的你,当你很多年之后有了孩子有了老婆有了事业有了你所想要的也依然不忘初心……)
向小园
:
本来想看看,但你为什么说那么长一段话才加标点……已气绝身亡
有木有
玩过
昨晚看到榜上有名,就赶紧下来玩玩
点击页面
资料加载中...(完毕)
然后准备选角色,最后实现我纵横江湖,逍遥自在的大侠梦了,hhhhhhh!!!
咦,好像没有得选,好气哦,居然要自己捏脸
没办法,这大侠嘛,他首先得有气势,不然你打人的时候还没开始就输了三分
于是我就给他弄了个胡子,不行,太猥琐了
这脸,不行,太贱了(调眼睛的时候居然可以选择旋转,好好玩哦,麻麻这里有个***在翻白眼啊)
衣服,不行,太不正经了(一看就是游手好闲的人)
头发,不行,太平凡了(不然怎么显得我的主角,英俊潇洒,风流倜傥,玉树临风)
最后花了我九牛二虎之力,终于弄完啦,一个
衣服漂漂亮亮,五官整整齐齐,头上干干净净的和尚?仔细一想,好像没什么毛病
好激动啊,终于可以起名字了
点了一下随机,天啊随出来的名字要么慕容啥啥,飘雪啥啥,要么出来一堆我不认识的字(怪我咯)
恩,我就大大的写下我的名字
好人
名字重复,请重新输入!
坏人
名字重复,请重新输入!
怎么名字都这么难起的
我是坏人
恭喜你,创建成功!
......然后心情愉悦的游戏中
(ps有人在想,不是还有模型吗,不说了我先去哭会)
―――――――――――――――――――――――――
我的看法
1.游戏画风不错,有熟悉的味道
2.故事情节挺好的,就是感觉不够不够啦
3.玩法还算可以,就是我怀有绝世武功,但就是不让你看出来(感觉技能挺粗糙的)
4.自由是挺自由的,但让我这个萌新,玩得死去活来的(感觉自己智商不够用)
5.建议到时可以弄一点玩家交易,只能用元宝交易,仅限于某种类型的物品,例如装备,残卷,这游戏刷残卷真是太累了,不是人人都有把肝干爆的决心
6.很喜欢游戏里面酷酷的大师姐和呆呆的小桃花,希望作者大大们继续努力
官方
CGGG
:
看到楼主的评论,在被窝里的我笑出声来了
琬琰
玩过
捏脸系统逼死强迫症系列😂
捏脸花了半小时,好评,以前玩过的游戏就几个立绘感觉不爽,可以捏脸充分尊重了玩家的个人意愿。女装衣服脖子和身体衔接的不协调,感觉头大身小,希望衣服也可以精确调整,调色系统好像没什么效果,建议衣服款式再多一点,有的衣服看起来太累赘了感觉像宫妃,不像女侠。
还有感觉女子头发没有饰品感觉很奇怪,希望以后加一个头饰的选项。
行走图居然有熊之类的动物...感觉以后好友见面比较尴尬,举例:你人在哪呢?
哦,看你后面被一群人围起来的那只熊就是我...😂😂不过这或许也代表了以后有宠物系统?
新手引导很迷,而且无名剑那里我随便走的,难道每条路都有剑?不如设成一本道较好。而且感觉假意投靠这条线好迷,等会去作死试试再来评价。
感觉剧本有点小问题,刚开始听npc说南朝和北朝打仗...exo me?两个汉人郑权互相打仗...黑人问号脸。应该说胡人南下汉人被迫南迁,民不聊生啊,这样比较好吧。黑衣人介绍说你在北朝,那么为什么胡人小兵要来打你呢...迷醉,我的历史突然不太好了...
在黑衣人走后系统提示走主线,我没管跑到洛阳接了个任务,王大爷找狗。我记得王大爷说的是二狗被城里的某个人带走了,你在城里仔细找找这样的话,我跑了洛阳城的每个铺子,什么都没看到,我以为城里的某个npc语言会变化,结果并没有,又顺便接了好几个支线,一无所获的去跑主线去了。后来在营地里看到图标才把知道狗被沧浪帮带到郊外了...这是在城里找人问问能得到的线索吗?如果任务等级不够副本失败了,那在营地等图标不知要等多久orz.完成任务也不知道要多久。任务里面有个任务追踪不知道是做什么用的,也没有引导,不开心。还有书生找拓本的支线,我以为是在他讲的地图内有石碑npc,点一下就好,谁知道是营地里被传送后打败了一个浪人拿到的orz.感觉很莫名奇妙。感觉主线和支线不明确,做了一个任务就不知道接下来要做什么了orz还有剑法心谱居然有要求,什么心性啊我都不知道在哪里加点orz。
地图看的也有点乱,最好是一条线到另一条线,分叉不要太多,不然看起来不方便。门派似乎也没有区别,都是紫色心法,不应该是下九流的招式好得,上九流的门派不好入吗,食物士气这个设定好奇怪,有一次点太快了没带食物,士气跌的也是醉了,就不能放在包裹里,士气掉了我们控制着吃吗?还有限定很奇怪,带了食物带了酒,带了锄头带了药草,火把就不能带了?出门行走江湖不应该什么都带全了才对嘛只能带四种是为什么啊,食物酒水还不能叠加orz
而且一格一格走超奇怪的,就不能指哪打哪吗?走错了还要绕路方向特别奇怪,还耗费士气orz但是挂机系统好评。
感觉以后出玩家对战不会去的,因为手残hhh,有的草有毒啊小心挖!不是很喜欢跑任务头痛,不知道能不能有什么王府夫人当当或者考科举就好笑了,汉子可以从百夫长爬到将军?还是喜欢队伍全是好看的妹子,希望美工加油。突然想起不知道以后能不能换装啊,还是喜欢好看的装备立绘啊(倩女幽魂)。
————新作死分割线——
去作了个死,行走图换了老虎🐯hhhh迷醉啊,没帮师傅,没帮妹子,没帮师傅好像没什么大问题?除了一个老成的铠甲品级不同,仍旧拿到了无名剑,没帮妹子最后收手,妹子没有组队,不知何时再见,(看妹子洗澡真的不礼貌,要是我就叫师傅弄死偷看的xd,不如改成看妹子弹琴多好),感觉好像当好人还是坏人没有什么惩罚机制?全看本心?满有趣的,感觉选项非黑即白,还是当好人吧。碰到猴子给酒它会暂时入队哦,顺便男生立绘也不好看,懒得挑随机了。表白制作组,加油。
官方
CGGG
:
好详细的新手体验评测,目前捏脸确实都太丑了~ 我们也正在积极改进中,很快新的捏脸和战斗将和大家见面
奈落君
游戏时长 7.6 小时
太肝!太肝!太肝了!像我这种学生党完全没办法的嘛٩(๑`^´๑)۶每天要刷一堆残章,武器,还要每天忍受住松鼠挖的坑(ノ`⊿´)ノ,这还不算什么,最可气的是达摩打不过,易筋经挂机一天出一章,刷个五词武器要刷几百次,还有害羞的洛神“小公主”一件衣服都不肯脱,而且有一堆主大藏的土豪霸榜让我只能“开心”的偷榜,等他们跳了还要留尸体难受几天……(╥﹏╥)
现在我是每天看电视剧,撩妹的时间都给了糖丸,大师姐,屈跑跑这些小姐姐们,这样下去我不会成为宅男吧( •̥́ ˍ •̀ू ),如果找不到女朋友,松鼠就要小心了,py就有可能了(ー`´ー)
现在有点想弃坑,可是,肝了这么久!!!
怎么可能说放弃就放弃呢!!!(。・`ω´・)
话说我的易筋经还没毕业呢┑( ̄Д  ̄)┍
本来这么肝我是不想给五星的,可是接下来的更新听说很有趣哦,还是先给松鼠一个五分看看(*˘︶˘*).。.:*♡
就到这里吧,我去继续肝了(づ ̄ ³ ̄)づ
冲锋骑士
:
666,大佬带我飞
明罗
玩过
嗯……现在打着武侠名号的垃圾游戏太多了,松鼠做的武侠风还是很纯正的,我个人玩的时间不久,所以也没什么心得,也没看老玩家的攻略,不过我不懂很多评论对游戏套路的单一和PVP评价那么低干嘛?用什么侠客随自己喜好啊,干嘛只关心强度?那么多武侠小说的角色肯定有强弱之分啊,但为什么一定要去在意那个强弱???你说排行榜?我不打可以吗?我就逍遥快活的当个游侠,论剑比武,和我有个毛线关系?收着自己喜欢的侠客,体验着松鼠做出来的架空故事情节,不就行了吗?
(本来想给满星,但留一颗观望吧,听说马上出新版本了,挺期待的)
盏酌
:
少年你暴露了,我看过你头像人物的那部本子。
howard4game
玩过
三句话点评
1,特别喜爱战棋玩法的人,会忽略画面的粗糙,但会诟病技能的特点不足;不是特别喜爱战棋玩法的人,会觉得这个画面好粗糙,会懒得管技能的特点不足。
2,文案是有幽默感的,有些只针对手游玩家的,比如这句:"坑很多,坑很深",有些针对大众,比如这句:"弓箭手,预备~"。
3,所谓江湖X,这个X,目前体现的更多是蒙逼,而不是惊喜,懂我的意思吗,就是目前的状态是我X?而不是我X!
三句话够了,说多了没人看。
突然想到,如果叫X江湖,会不会更吸量?
Amelie
:
真的哎!言简意赅的3句话~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
人称歪神
游戏时长 8.7 小时
才玩了8个小时,也不能全面评价,好的东西大家都能体会到,就不说了,我是第一天就买了月卡的,感觉没多大收益,往后要提高消费体验。
自动战斗ai还是要提高,可以通过比较高难度的剧情来解锁更高ai的自动战斗,比如打过某个boss就能有个开关控制自动战斗的技能偏好,行动偏好,这样能留住核心玩家也能留住消费玩家,很多内容都可以这么解锁,而不是一股脑都塞给玩家。
江湖心法的三围这么低,还是要在显著地方提示一下玩家,查看武学三围的界面不友好,仅仅再教学里面提示了一下查看方式,后期查看简直麻烦。
套装系统赞,而且有几套有诚意的套装值得刷。
一不小心入了八大门,内功还算不错,招式有点拿不出手吧?无奈学了天心剑法,虽然这也是玩法的一部分,但并没有成就感啊!单点的伤害技能不如青龙刀法这种aoe平砍的系数不太好吧。。。
大漠高手强无敌,一打四团灭我无数次,求上少林寺路线
Amelie
:
看上去武功高强的样子哦!
UMP9
玩过
额。。总体来说这游戏挺尽人意的,有捏脸系统,虽说我是男生,但是我捏天刀做女儿做了两个多小时。。这个我也做了不少时间,不到半个小时。
扣一分因为这个走路方式真的。。超蛋疼,而且还要按照规定的点来走,还有啊,内个我玩了一会我才懂什么是奇门武器_(:з」∠)_(好吧,我见识少)虽然我知道制作者废了不少心计做的那个小人物模型,但是依然觉得也有些蛋疼。。但是贵在多,问题不大,我最喜欢古风的游戏了,可是现在啊不好找。。唉,所以我还是把一分加上吧
话说桃花仙子好漂亮好漂亮好漂亮哦|・ω・`)
对了我女儿偷看仙子洗澡脸红个毛。。马萨卡(ಡωಡ)
还有奥,其实我还是挺希望游戏战斗时增加混乱状态(就是让受到混乱的人攻击自己的队友,没有队友就暂停活动)
还有哦。。内个我为了搜地图银两用的超快😱
云吞吞吞吞吞面
:
天刀哪个区_(:3」∠❀)_
又市。
游戏时长 49 分钟
先提两个小建议:建议换个与画风、界面更搭的字体;像弹幕一样的评论和系统消息配色太艳而且有时还会遮挡画面。
————
这款游戏,有着与众不同的浮世绘配色与古风画风;这款游戏,有着别出心裁的游戏方式;这款游戏,自由度之高让我总想在里面装几个萌妹MOD(咳);这款游戏,还有一个敢于吐槽热爱吐槽脑洞奇大的制作工作室……
江湖X如果移植到PC平台也绝对很出众,偏偏它的制作者们独出心裁在被卡牌、消消乐、跑酷等类型游戏和欧美风、ACG风“占领”的手游王国上为玩家们打造了一个充满了古风、武侠热血(与笑点、槽点)的奇妙世界。并且还诚意满满各种走心。令人有了一种如陶潜老爷子误入桃花源般的美好感觉。
虽然它还未完全成形,但至少从目前的表现来看,它绝对是很出色的。
在我心中,不敢说它是年度最佳,至少年度最期待绝对榜上有名……
——感觉每天都会被自己角色帅醒的某人。
官方
CGGG
:
UI部分确实需要更多调整,目前很多地方还不够人性化。 字体还是考虑到辨识度,我们会考虑尝试一下其他的。
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