开发者的话:

《卡片怪兽》是3分钟一局轻度快节奏的创新卡牌对战手游,由加拿大工作室edgebee正版授权,原版页游2012年就已在知名游戏平台Kongregate上线。简单上手的同时,原味保留 TCG 特有的策略性,更有创意 3V3 阵位玩法。开测至今,感谢 TapTap 上各位玩家一直以来的支持与陪伴,为了给大家玩点不一样的,我们将会不忘初心,继续努力开发。
《卡片怪兽》感谢有你们!
欢迎加入官方Q群,认识志同道合的牌友们吧!
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编辑的话

更快的节奏,更简明的规则,创新卡牌对战手游。

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  • 需要网络

简介

《卡片怪兽》是腾讯与木七七共同推出的一款快节奏轻策略休闲卡牌手游,腾讯极光计划的首款TCG大作。颠覆式创新小卡组,3分钟热血竞技随时随地开战!海量怪兽搭配道具与魔法,衍生出丰富策略与无穷趣味!爬天梯打Boss,丰富的公平竞技与趣味玩法3分钟尽享!一样的TCG,不一样的竞技卡牌!
赶快加入《卡片怪兽》,来一场快节奏的指尖较量!

更新内容

1. 开放新玩法“神抽联赛”
2. 关闭“牌士联赛”(未完赛的比赛进程将会在下一次开启后继续,报名费通过更新补偿邮件进行补偿)
3. 竞技场段位优化
4. 开放黑铁及黄金怪兽卡等级上限
5. 开启9月份主题活动“一叶知秋”
6. 游戏体验优化:
1) 添加邮件一键领取附件、一键删除功能
2) 折纸秘境进度条表现优化,并改为手动领取
3) 卡组槽位增加到6个,每个有对应开启条件
4) 结算界面优化,MVP分享图片优化
5) 秘境未开放时,点击主界面训练营界面直接进入训练营关卡
6) 更改聊天界面英文输入为默认小写
7) 修复手Q区社交头像模糊的问题
8) 修复第一次拉取不到头像的问题
9) 新手引导优化

详细信息

  • 文件大小 : 171.22MB
  • 当前版本 : 1.30.20
  • 更新时间 :
  • 厂商: 极光游戏
总评分:

8.2

最新版本 :7.3 Android:8.2 iOS:7.0
  • 在下青铜五
    游戏时长1小时55分钟

    玩了半天了,只能说,稍微有点糟糕的游戏体验。可能是还未完善吧,希望尽快完善,所以给了4星,下面说说我个人的建议和意见。

    清新的游戏界面和动画音效都挺不错,有趣的游戏机制让我研究了很久。画风甚是喜欢。但希望增添一个新手教程,不要直接上手来打,要不然会让玩家很困扰,比如献祭什么的我还是打了半个小时才看到的。比如远程,近战这些分类在教程中重点说明,游戏中只需要标出图标就好了,不需要用长段文字再次提醒玩家,可以减少游戏对战时的负担。

    稍微有一点迷的费用结算,貌似我把对方的怪兽消灭掉对方会多水晶?还有上一回合没用完剩下的水晶会余留到下一回合吗?看不太懂,希望能早些出新手教程弥补一下,既然是简单的卡牌对战手游,我认为新手更需要的是直接了当的对决,而不是稀里糊涂摸索个半天才明白怎么更好地获取优势以及胜利。

    还有较为恶心的开包模式,也就是皇室战争的开箱子模式。这种模式似乎可以轻易地留住一些并不是有那么多时间花在这个游戏上的人,但非r玩家都是来享受游戏的乐趣的,而不是来等三个小时开一个包。也许是抱着感觉皇室做的很成功,我们也这样吧的想法去思考。但卡片怪兽它只是一个新生儿,甚至四肢都还未长全,在让玩家测试的时候如果给玩家一种“又是这种游戏”的感觉,那么测试将毫无意义。既然是提倡快速上手,与炉石万智牌那类像是养成卡牌游戏区分开来,那么就应该快速获取卡牌,让玩家看到它的魅力所在,甚至是打了一把后还想打,我想这才是你们想看到的测试,而不是三个小时打一把,然后去玩别的不管这个游戏。

    所以,开包机制我觉得应该彻底更改,可以在打完一局后看到直接收益,比如炉石里三把10金币这样,增添一种“还差一把就做完任务”的感觉,我相信炉石的机制至少比皇室让非r更加舒服一些,不是那么让人难以接受。

    甚至可以大胆加入一些类似赌盘的小活动,每天可以用少量金币抽奖,奖品一定要吸引人,头奖几率可以小,小到没有也无所谓,但它一定要够稀有,譬如获取途径只有在赌盘里抽中,那它摆在那里就是一种吸引力。然后抽不中也没关系,要送玩家一种安慰奖,至少让玩家知道我曾经抽过奖,而不是石沉大海那样让人伤心。

    我是在批评这个游戏,没错,但我相信我也在帮助这个游戏成长。我希望制作方能够尽快看到我的评论,然后做出修改,希望能帮到你们

    这是我第一次写评价,字数可能有点多,但字字真心( •̀∀•́ )。

    • 官方回复

      酒馆老板娘

      7月14日12点已修复无法开包的BUG。

      如有其他BUG,可加群 491404861,或是在论坛直接发帖。

      再次感谢各位参加本次测试!

    • Dyin

      写得很好!

    • 在下青铜五

      感谢,希望制作方能够看到并做出一些调整,毕竟大部分玩家还是希望一个自己测试的游戏能够越来越合大众胃口。

    • 酒馆老板娘
      官方回复

      1、当场上一个怪兽被消灭后,会获得1点水晶补偿。

      2、上一回合没用掉的水晶可以留到下一回合继续使用。

      3、新手教程方面我们目前暂时没有人力制作,不过已经在计划中了,给各位造成的不便,深表歉意。

      4、开包模式,我们也在讨论优化方案了,这个已经被集中吐槽了(>_<)

      5、关于如果出现挂机和烧绳的问题,我们正在讨论优化方案,有可能会增加新的判定规则。

      6、谢谢这位亲的参与测试和如此细致的评论。

      可加入测试群 491404861给予我们更多的建议和助力,谢谢!

    • 在下青铜五

      谢谢回复⊙▽⊙,我知道人手不够的难,以前我也做过一些小程序,但请加油,很期待完善以后的作品,(话说开包机制真的要改一下。。减少基本时间或者能够通过与别人对局胜利加速开包是很好的一种方案,你们感觉怎么样?)

  • 灰猫
    游戏时长17分钟

    游戏玩了挺长时间的,游戏总体给我的感觉挺好的,但还是有些美中不足的地方。

    游戏界面首先吸引了我,各种音效也还算不错,但不得不说刚进游戏时我有点懵逼,也是大部分人都在说的新手教程问题,游戏作为一款有着新规则的卡牌游戏但却没有说明它的规则,这让玩家们很困扰(貌似刚开始的是新人福利?对面只有5只怪兽,那个时候可以研究玩法),然后组牌的时候虽然说明了装备类卡只能装备在同色卡上但却没有说明白色(貌似?)是通用的装备卡,让我懵逼了很久(一直抽不到白色怪兽)。

    然后就是卡包机制,卡包机制我个人觉得有点恶心,游戏作为一个能够快速入门,并且能够快速结束一场游戏的卡牌游戏,开卡包却十分慢,这免不了被吐槽(别人都提出了,我也不多说了)

    不知道是不是测试的关系,貌似有个bug——有时候开始一局游戏后自己的卡不断被献祭(粉碎?),自己无法控制,直到显示玩家输,要不是测试我还以为是对面的外挂·······

    然后是怪物的分类,按攻击手段来分无非就是近程战士,远程的弓箭手和法师,这个版本来讲感觉三者并不是一种平衡的状态,战士抗前排没得说,主要是法师与弓箭手同样作为远程,法师的优势比弓箭手高太多,现在基本就是以战士和法师作为主要攻击手段,弓箭手现在的优势就只有攻击的路线,而法师在这里几乎成了真正的法爷!游戏给了不同的怪兽不同的攻击路线,给了我眼前一亮的感觉,但既然是这样就应该让三者都充分发挥属于自己的优势,希望制作者改进这一点。

    还有就是对面掉线这个问题不知道该怎么办,希望制作组考虑一下

    接下来是一点建议,个人感觉游戏总体过于简单,在正式版时,建议增加一些新的因素,例如阻击和治疗的自动选择(这个貌似有点过强了),再比如增加新的胜利方式,不一定说这个机制直接改变,可以尝试制作成两个游戏模式,目前的这个作为偏向悠闲性玩家的模式,继续做一个更为有趣复杂的模式作为比较有时间的人们玩的模式,这样可能会有更多的玩家被吸引,现在这种简单的游戏方式很容易被玩腻。

    最后祝这个游戏越做越好(以后也能跟朋友炫耀说自己是这个游戏的第一批玩家 o(*≧▽≦)ツ┏━┓)

    • 灰猫

      第一次在TapTap给游戏评论,语死早,凑合着看吧>ω<,希望能够帮到制作方!

    • 在下青铜五

      卡包已经做出调整了,新手卡包5分钟10分钟30分钟慢慢开始的,新手引导已经在制作中了,献祭bug很多人都出现了,是不是玩的时候切到了后台去了,游戏还不完善难免出现问题。

    • 灰猫

      其实我主要是想让制作方看到后面几点,前面的貌似别人都提过了,不过好像对于五人小团队实在有点困难

    • 在下青铜五

      是有点难,毕竟基本功能还未完善,金币新手导引都没有呢,慢慢等待吧( •̀∀•́ )

    • β
      β

      白……白色怪兽?白色是中立啊兄弟(´×ω×`)

  • 三蠹
    游戏时长1小时21分钟

    优点其实前面的已经总结的很好了,最吸引人的就是节奏快,两三分钟一局。第二是玩法挺有趣,耐玩。

    下面我说说一些建议:

    1、最重要的,耗电太快,我都觉得不可思议,都是玩1个半小时,他比王者荣耀还耗电。我是360n4s,5000毫安的电池,基本3个小时左右50%的电量。这要是赶上出差,根本招架不住。

    2、到一定等级后,只能天梯模式,建议加一个普通模式,方便我们测试新配卡牌的合理性。

    3、我的收藏那里,如果怪物页不是在第一页,切到道具页时,左右的小箭头就无法使用,只能靠翻页的方式来恢复。

    4、对战中有时候卡出来一半就卡住了,还得切到献祭状态,再切回来。建议修复。

    5、对于僵持的对局没有应对措施,我最高一次,双方水晶都到70多,最后还是我主动换了卡牌。建议修复。

    6、对于新手帮助还不够完善,各种升级材料的用途和获取方法,以及现有材料数,查看起来要到特殊的地方,比较麻烦。

    7、音效很好,但是人物头像,希望能多出几个好看点的,包括有些怪物卡基本长的一样。建议丰富起来,每次看到开始界面那个管家我就不大舒服。

    8、卡牌升级和卡牌差距有些偏大,基本上平民玩家对氪金玩家,没什么活路,完虐。建议平衡一下。

    9、开始界面读取的时候偶尔会卡住,不知道是我的问题还是游戏bug,先提出来了。

    10、交友功能很不完善,对局中只显示对方昵称,加好友却要ID号,对战记录又不可查,我目前一个好友没加到,伤心。。。

    我ID:XTR8RE

    综上,我给4星。强烈建议给参与测试并提交建议的玩家发放纪念卡片,属性一般就好,当个标识。

    • 陆家贤 ‍‍木七七

      又来回答了:

      1、耗电问题会在公测前做一次优化。目前测试阶段,实在抽不出精力在每个版本里做优化。放心,公测后这个一定不是问题。

      2、天梯以外的其他玩法会有,大约1个月以后开始增加。

      3、这条没看懂。

      4、这个问题确认,但目前修复优先级不高,会在后续修复。

      5、周四更新加入新卡组以后,这个情况应该会好转。另外我们已经在开发版本增加了一定回合后双方开始轮流掉血的设定。

      6、新手帮助没有做,公测前会补的功能。

      7、细节问题,目前没有改进的打算。

      8、平衡的问题一直在调整,但我们的思路是让平民玩家不要去碰到氪金玩家。

      9、这个问题我们确认了问题,2月28日下午六点半修复的,现在应该没有了。

      10、交友功能也是优先级不高的功能,应该会是公测以后完善。

    • 陆家贤 ‍‍木七七

      如果对小的回复满意,多给个一星呗^_^

    • 小智机弟

      第三条的意思是这样的:打开卡牌整理界面(右下角),卡片收藏页左右不是有翻页的小箭头么。我们翻到最后一页再切换到道具收藏页,会发现点击小箭头没反应,只能左右滑动才可以翻页。

      我再补充一个bug:我打开卡片整理后再去在线对战,对战时游戏会卡住(不是掉线)要退出重进游戏才行。(等我打开的时候我都快被一波带走啦)

      还有为什么我在24阶竞技场会对上4张诗史卡的玩家(可能更多),我全队才灭掉一只蓝龙和一只蓝色的皮皮虾QAQ不过看到以后会修复我就放心了。

      加油哦owo!

    • 三蠹

      另外还有一个,天梯对战结束后,匹配,经常会匹配到刚刚对战过的对手。我遇到3,4次了,这个很不友好。

    • 最亮的星

      耗电生有感触,玩炉石都不怎么掉,这个顶不住一天,360骁龙5000都是心有余悸,其他问题楼主说的真好。我补充一个问题:玩半天,卡住了再上,账号清空,我的天呀,我是有多耐❤,这是第三个号了!

  • Akito
    游戏时长1小时13分钟

    当初下载的时候真的有眼前一亮的感觉,给人的第一感觉就三个

    1.简单 2.易上手 3.好玩

    作为炉石的补充,三分钟一把的游戏体验真的非常棒,你们在补足玩家需求上做的非常棒,因此反而有了更多的期望和要求。

    游戏平衡:

    1.普通怪兽普遍太弱了,之前官方承诺的普通怪兽将拥有更好的身材这点没有兑现。炉石初期的雪人,没有技能特效的同时有的是最标准的445身材。

    2.工资帽系统 从丰富游戏策略性来说以及增加各个稀有度怪兽的出场频次,可以设定珍惜度的上限,这样会让玩家更愿意去思考套牌的组合,而不是无脑添加稀有怪。

    举例说明,工资帽总值=30

    黑卡=1 白卡=2 黄卡=4 彩虹卡=6

    你可以组合11244666 也可以是 22444446

    游戏玩法:

    1.增加pve场景,根据派系来创建特色关卡,然后根据各种颜色的派系,奖励是不同颜色的强化材料。之前金币加碎片的模式太过单一,八级也确实太高,可以换一种模式来操作,玩家可以根据自己的需求,选择自己喜欢的颜色来强化,因为每天的选择有限,所以会出现特定颜色套路。

    2.不想玩pvp被套路和土豪虐怎么办,做一下特定规则竞技场吧,类似于炉石那种,但是会随机分配玩家几种固定的套牌和玩法,不用那么肝,但也能让新手熟悉各种卡牌以及体验游戏的趣味。(顺便能做掉板娘的任务)

    3.开放玩家交易市场,启用拍卖的方式,官方可以设定最低价避免一金币倒卡的行为,主要是可以让玩家出售自己的卡牌,换取需要的金币资源

    4.卡牌更新短平快,不用一定学别人那样,憋一段时间开大招,每周更新1-2张单卡会给玩家更新鲜的感觉

    • 壮汉眠

      谢谢那么详细的反馈和建议~这个版本的更新我们会为了游戏公平的环境做出一些改变,可以在更新体验后告诉我们你的感受~

    • 沈佳炳

      任务完成没卡包

    • 不氪金的游戏都是好游戏

      我倒觉得不要把玩家固定在单一的几种颜色的套牌上,总有玩家希望能体验不同的感觉比如我。另外每次更新,游戏环境变化都会让一部分玩家(额,也包括我)感觉到对新环境的茫然和不知所措,变化太快地环境不适合像这样的慢热型玩家。这一点也希望木七七童鞋考虑到哦,顺便赞一个,长手流终于不能吊打我了啊哈哈哈哈~~~~

    • 邓疯疯

      千万别搞拍卖行

    • a7762760

      第三点,拍卖行想法很好,但是不如没有。有拍卖行的地方就有投机商人,同时侵害玩家和运营商的利益,不损害怎么赚钱?来个炉石那样的合成系统就好

  • 初柔
    游戏时长2分钟

    给四星,1.希望游戏多做点活动。现在感觉什么都不够用,尘还是金币都缺,最近比赛又把奖励改了,获得尘的渠道又少了。

    2战队。每天就签个到。感觉形同虚设。还有成就里面那个什么约战到底怎么弄一直搞不明白。

    3.希望把平衡性做好吧。

    扣一星是因为我觉得很多东西还需要完善。。。

    ———————————我是分割线——————————

    那是之前的简单评测,现在玩了一个多月。重新评测。

    ^O^先说说游戏优势

    1.快节奏(如宣传所说大概三分钟一局)让你体验酣畅淋漓的快感!

    2.福利多

    总体统计如下:

    1.tap cdkey

    2.每次维护都会给大量的卡包以及资源>3<,本人最喜欢维护了!

    3.升级给卡包,签到,定期的活动,以及qq手游关注每日领取←_←这个奖励有点少,但苍蝇再小也有肉嘛!

    4.老板娘定期的活动。比如?表情包大赛!

    5.最近不是招募主播嘛!这个奖励可是非常非常丰厚的!

    3.游戏偏小清新。画风个人是非常喜欢这种比较萌又酷酷的感觉!不知道你是不是也跟我一样第一眼就喜欢上了。

    4.良心游戏,腾讯少见的良心游戏^O^

    5.玩法有趣。不信你试试!

    意见☞

    1.升级费用虐高,导致玩法不够多样。比如我现在玩的是蓝黄卡牌。我想玩红色,或者尝试其他颜色,研究更多的套路。往往不是缺卡而是升级太贵。

    我建议卡牌怪兽推出更多有意思的卡丰富现在的卡堆。降低卡牌的升级费用,让我们有更多的套路可以选,可多的玩法可以尝试。而不是一套牌玩到死。

    2.这个游戏真真的乐趣不是打到多高等级。而是自己组卡。然后不断的修改调整。打造属于自己的卡组。很多新人一上来就抄卡,然后把所有资源都投注在那些卡上,很难真正的享受到这款游戏最开始的乐趣,我想设计师也不愿意看到千篇一律的卡组。

    还有就是开包的乐趣,说到开包,希望适当增加黄金卡牌的出货量,目前个人感觉比虹卡出货量更低。

    3.很多人打上天梯比较高的阶段就会变得无所事事了。突然游戏就变得枯燥起来。所以我希望是不是能研究更多的游戏模式来丰富他。比如2v2?

    • 官方回复

      酒馆老板娘

      谢谢反馈!

      1.我们会持续增加更多的活动和玩法;

      2.战队目前确实是一个比较尴尬的存在,我们会有后续版本不断地丰富战队系统;

      3.约战就是比赛模式后的约战房哦!

    • dark灬仔

      可是这个游戏主要的不是合成卡而是抽卡吧。。

    • QQ用户9925018

      最好出个月卡,每天可以领材料

    • QQ用户9925018

      材料可以兑换彩色砖石

    • 初柔

      很多卡都有。但是用不起。用不起-.-

  • 官方 精华

    卡牌收藏系统再次升级 ,《卡片怪兽》3月29日更新公告

    亲爱的牌手:《卡片怪兽》将于3月29日进行版本更新,更新的内容包括全新的剧情故事线以及诸多系统优化,敬请期待。 本次更新的主要内容如下: 【更新时间】3月29日10:00-12:00停机更新,更新时间可能提前或者延后,更新前10分钟请避免参与战斗、支付、购买等行为,以免发生异常。本次更新包预计在80 M左右,敬请耐心下载。更新后会通过邮件发放更新补偿:新卡速递包×3,金币×300。 【更新内容】1

  • 求互加好友

    Y8NLAD

  • 内测玩家没有补偿???

    没有功劳也有苦劳吧。回坑容易么?? 求波好友位Y8G5EF

  • 有个问题

    作为内测氪过十八块的咸鱼,忽然想回坑,当初说好送的专属卡牌还有吗? 氪金钻石也是。

  • 精华

    新手上分真的条件不多!(推卡顺便答疑)(缓慢更新中)

    新手上路!卡组自然很重要啦!所以我手打了一个帖子专门来讲解卡组咯我会从初阶,进阶,高阶三个状态来讲楼主QQ:2253384517(有时间我会仔细讲解,或是愿意给我号去配卡的可以加哦)新手必看!先说一下,卡组需要费用平均且至少持有1一张及以上的祭费卡(除非你是dalao或者卡组费用巨低),卡组颜色尽量控制在两种以内(除了功能卡如祭费,恐惧,禁锢,沉默,增益减益,治疗等等等一般不是主要打伤害的卡),装

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