任光宇
TapTap
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游戏时长
19
游戏成就
玩过
游戏时长 46 分钟
[阿光短评]
粉丝向的跑酷游戏。
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《初音速》这款游戏很难成为音游,不算明确的旋律把握,不知所云的养成体系,一切音游不需要的元素它都有。
虽然《初音速》是横版操作,然而它的本质却是一款竖版游戏,横版只是方便看到对手的节奏,这也所以使得《初音速》在操作上不同于常规的音游,它把多音道点击,长按,滑动这三种基本元素改成单音道的点击,长按,滑动。
这是怎样一个概念?有款游戏叫做《地铁跑酷》,操作方式基本一样。
至于节奏。不知道是不是我和制作人的理解不同,我很难找到音乐和点击时间的联系,也搞不清往左或是右的标准。当然,阿光甚至可以毫不留情的说,这是阿光见到过节奏感最差的音游。
最后,是它的养成系统。
音游很少有养成系统。当然《古树旋律》中让树慢慢长大也是一种。
而《初音速》中的养成系统更多的放在了人物外表身上。
就像阿光在《节奏大师》上并没有买过人物,谁会为音游的附属品上掏出钱?
答案是初音未来的粉丝们。
这些粉丝可能都没有怎么玩过音游,他们玩这款游戏的目的仅仅是为了初音未来。或许只有他们会真正喜欢这款游戏。
最后还有一点,音游是用来享受歌曲和指尖旋律的,最多出个排行榜让那些手速超神的大佬竞争,出一个实时PK是几个意思?
所以,正如短评中所说那样,这不是一款音游,而是一款可以自己选歌的跑酷游戏。