虚荣 (Vainglory)
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虚荣 (Vainglory)

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开放摇杆模式
9.0

开发者的话:

游戏官网:http://vg.ztgame.com

玩家交流群:  569813277

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  • 需要网络

简介

欢迎来到虚荣。在这里,魔法与科技兵戎相见,风格各异的英雄们在战役中结盟,巧妙地运用超群的战术赢取胜利。但没有人是在孤军奋战。与您的朋友们一起加入这款免费的5V5多人竞技游戏吧!在这里,有超过37位英雄供您选择,而且新英雄也在不断奔赴而来,选择英雄加入战斗,去摧毁敌方的虚荣水晶吧!在这里,荣誉不依赖于谁花费了最多的金钱,而是由您的技巧和团队合作能力来决定定。与队友一起加入实时战斗,培养您的英雄,并对您的敌人发起致命一击。您还能与来自玩家社区的主播进行深度且极富趣味的交流。寻找对您而言最具乐趣的游戏模式——迅捷的7分钟大乱斗或是刺激的25分钟激战。这就是虚荣的世界。
特性: - 适用于大众的休闲赛,以及能力要求更高的排位赛。 - 超过37位英雄正等待与您相识,新英雄仍在不断增加中 - 收集卡片解锁英雄皮肤,收集‘阳光’获得专属奖励。 - 专为移动平台打造的超精度触控操作 - 超细腻完美游戏画质,无与伦比的震撼世界 - 深层次战略游戏,百玩不厌 - 与真实玩家或AI机器人进行实时对战 - 既可与好友组队,也可在旁观模式中进行观战。 - 由E.V.I.L.引擎提供技术支持(每秒60帧,最多30毫秒延迟的超精度触控反馈) - 在 Twitter ,Twitch 及 Reddit 上拥有活跃的深度社区
“这是移动设备上最好的多人游戏之一。虚荣(Vainglory)是一款堪称完美的MOBA游戏,您可以使用掌上移动设备随时随地进行游戏。”-IGN

最近更新

查看历史
以下为3.7.2版本修复内容:
1、低端IOS设备摇杆操控按钮消失问题修复
2、iPhone X/XS UI及点触问题修复
以下为3.7.1版本修复内容:
1、皮肤蓝图崩溃问题修复
2、摇杆操控消失问题修复
3、角逐者凯思卓皮肤特效问题修复
4、修复风暴试炼购买按钮问题
5、游戏界面中UI放大问题修复
6、VGPro-网页浏览在接受比赛时不显示图像问题修复
以下为3.7版本更新大致内容:
1、‘全能战将’耶茨
2、三款超赞新皮肤
3、帽子合成系统登场
4、全新的自动购买&自动升级功能
5、新增阳光表情组
6、阳光系统升级
7、风暴试炼升级
8、英雄&装备平衡性变动
9、漏洞修复&性能提升

详细信息

  • 文件大小 : 1.12GB
  • 当前版本 : 3.7.2 (84286)
  • 更新时间 :
  • 厂商: 巨人网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

9.0

最新版本 :7.6 Android:9.0 iOS:9.0 近7天 : 7.6
  • 红尘君

    MOBA游戏,从早期《魔兽争霸3》中的自定义地图DOTA,到后来暴雪打造的《风暴英雄》,经历了十几年的历程,而七年前LOL的问世,则是拉开了MOBA黄金年代的序幕。随后各式各样的MOBA游戏层出不穷,但是很难再达到LOL那种高度。在玩家对MOBA游戏情绪高涨的那几年,移动平台的MOBA游戏也在呈裂变式的增加。

    从最早的《乱斗西游》、《刀塔西游》,《自由之战》,到后来的《王者荣耀》、《决战!平安京》,那些年的MOBA类游戏几乎占据了移动平台的半壁江山。而《虚荣》,是我接触到的唯一一款点触式的MOBA游戏,早期的《虚荣》,网络优化很差,基本就是一个土豆服务器,而且游戏体验很差,你完全不知道自己的队友在干吗。

    起初看宣传的时候,觉得点触式的操作可能会更加的精确一些,但是玩了以后才发现,这游戏在平板上还行,在屏幕上位小一点的手机上简直就是折磨!不过在倔了不久之后,《虚荣》还是选择了妥协,整出了摇杆操作,并且增加了5V5地图。

    就游戏本身来看,《虚荣》的画质绝对是移动端最顶级的水平,而且游戏的优化做的也很棒,如果真让我去吐槽,我会吐槽游戏的UI,虽然简单点挺好,但是这也太简单了吧?这游戏的UI和游戏中的画面,一个天一个地。还有至今仍旧小霸王的服务器,一到晚上根本不敢打开游戏,延迟蹭蹭蹭的往上涨,就很绝望!

    还有许多玩家提到的什么ICE买三皮,卡牌改蓝图,我倒是觉得这些不怎么重要,氪金什么的,对游戏并没有实质的影响,又不是一个皮肤可以加十点初始攻击力,所以都可以略过不提。总感觉大家的这些侧重点很莫名其妙,难道重点不应该是放在游戏上面么?游戏中的补刀、插眼、运营、以及各方面的设定,没有一味的因为是移动平台而简化,反而一直在向端游看齐,这不值得夸一夸么?

    其实这些设定就注定了《虚荣》要将硬核这一条路走到底,比之目前很火的《王者荣耀》和《决战!平安京》,前者更注重游戏的娱乐性,而后者明显更加具有可玩性。

  • 晚酥
    游戏时长4小时8分钟

    移动moba的巅峰,那个名字叫虚荣

    首先,不和王者荣耀比较,因为根本没有可比性,王者荣是为娱乐而生,而虚荣是专门为电竞而生的,其次评论区里和王者比较的我也看了下,无非就是拿之前虚荣没有摇杆和5v5说事(我也不会说虚荣完爆王者荣耀,毕竟每个人都有自己不同的喜好)

    好了,进入正题,算不上评测,只能是初体验的一些感想

    虚荣是面向中端和旗舰机的游戏,也就是说至少要骁龙660开始才能得到比较完好的游戏体验,还有这里说一下虚荣为什么找不到帧数选项,因为虚荣的默认帧数就是120帧,把画质调到最高,你会发现虚荣做到极致的细节是多么完美

    虚荣通行三种货币,一种是荣耀(银色货币),一种是ICE(金色货币),一种是欧珀石,ICE可以通过充值和升级获得,荣耀相同,而欧珀石(平常情况下,特殊活动例外)只能通过使用其他货币购买或者升级和开箱子获得。说到货币这里我给虚荣一个好评,使用ICE(欧珀石相同)购买皮肤或者英雄时会有一个进度条,就是当你按下购买的时候需要等待进度条,三秒左右,避免了不小心按下造成充值或者购买错误的情况(说明白了,就是你原来不想买这个皮肤,但是你不小心按下去了,如果是其他游戏有可能直接会帮你支付了,虚荣就不会)

    操作方面,手机当然推荐摇杆,点触操作是面向平板电脑的

    细节方面我举一个例子,剑客黑羽在移动时如果没有进入战斗状态或者没有使用技能的情况下,手中的长剑会在不久后自动插入剑鞘,还有凯斯卓释放二技能时隐身的那一小圈迷雾,开启最高画质简直能一粒一粒数清,这是虚荣做到极致的细节证明

    另外,虚荣在战斗中加入了两个非常新颖的生物,3v3的海怪克拉肯,5v5的暗爪,后期这两个生物出现时将他们捕获可以成为己方的战争随从(当然有血量,很厚)可以帮忙推塔

    图这里我就不放了,这个游戏很多地方需要自己去体验才能知道

  • Le Rouge

    就昨晚打上十段的体验我来槽一槽。

    给了三星只为情怀。

    VG老玩家,具体老到什么程度呢。

    14年底美服上的时候玩的。

    那时候虚荣可以说就是小圈子,

    一点都不火。

    你也不会去跟谁讨论这个英雄怎么怎么玩那个英雄怎么怎么出装。

    因为你的朋友可能都不知道这个游戏。

    15年国服上线的时候也因为TC劝退一大波玩家,剩下的也在艰难适应。

    而15年年底上线的王者荣耀更是带走了一大批玩家,因为那边有更简单的JSC。

    国服上线的时候我也没有回国服,留在了美服继续打,每一把可以说都是死磕到底。

    我还记得我第一次把账号打上十段的时候。

    真的觉得自己可以吹爆自己。

    每一个赞就是赞,每一波团完就碰杯。

    然后出了33,接着是Blizt。

    有人说的很对,虚荣为电竞而生。

    所以出33我不喜欢,Blizt我更不喜欢,但这毕竟是游戏,总有人不愿意花费半个小时时间去打一把55。

    真正劝退我的是虚荣出了JSC。

    17年的时候出JSC的声音越来越大,很多老玩家都表示拒绝。出摇杆是不可能的,这辈子都不可能出摇杆的。

    官方也表示【为点触而生】

    真香.jpg

    我可以这么说,VG里面的很多英雄是为点触而生。猴子、金灯、撕开衣、影弧等等。

    而也因为JSC的上线,VG从某种程度上脱离了硬核MOBA的范围。

    为了不影响美服分段,我注册了个国服号。

    想试试虚荣玩摇杆操作到底是个什么***。

    作为一个全英雄而且基本全皮的玩家,看到现在皮肤随便买三皮开箱送的操作。

    内心毫无波动甚至有点想笑。

    打到十级之后随便买了几个常用去打排位。

    我的乖乖,

    ban安卡火男鬼剑我就不说什么了,魔女也值得上ban位?

    更让我智熄的是诸君的补兵。

    排位第一把我拿Vox,打下路,对面双下,还有俩野时不时来抓,经济压得厉害。

    我补兵漏了很多,我想这把拉闸得打后期。

    随手点开一看,我竟然补兵最多?

    ?????

    是我两个月没玩虚荣改了?不要求补兵了?

    对面补兵虽然也惨不忍睹,但好歹配合打得好。三线崩了两线,下路也推了二炮。

    这时候就开始有人频繁点投降了。

    ????这就要投???

    装备都还没成型,三高地全在,要投??

    我真的很想问问诸君,

    是不是从小输到大没坚持过什么事loser本性了就只会投??

    然后就开始葫芦娃救爷爷了。

    最后我最先成型,Vox后期爆炸边打边撤然后在兵营那边借着水晶团灭对面。

    我方复活了两个,刚想打标记拿龙。

    再一看左边的小框框。

    【Surrender Passed】

    我真想反手给你们一人一个三赞。

    最后结束每人一个举报菜鸟。

    最后还是受不了JSC,换回了点触。

    国服玩了一个星期吧,现在55十段,33没打,Blizt2300。

    现在把号给闺蜜去玩了,已回美服。

    我就一个感受。

    菜是真菜。

    动不动就投,一言不合就弃赛,要不然就送,要不然就开始三赞喷人。

    环境极差。

    要不是我还开着点触打着Alpha,

    我都不知道我玩的是不是虚荣。

    我希望诸君记得一句话,

    【Under Any Circumstances, Surrender Is Not An Option. 】

    点触还是摇杆,

    电子竞技,菜是原罪。

    *捉个虫。

    前文提到的应该是33-Blizt-55的顺序,只是个人习惯打成了Blizt最后。

    至于33和55打反了,自从55上了之后很少打33了,习惯性打出来55了,在此致歉。

    有美服的小伙伴可以加个好友一起玩哒。

    笔芯❤️

  • 夏尔.E(●—●)clockl

    首先说一下我给三星并没有抹黑游戏的意思。其次我是想告诉那些上班没啥时间的人,真的累一天还要玩这个太累了

    我游玩的时间并不长,但是游戏体验非常差

    第一,每个英雄就好像裤裆里藏了几十斤大理石,

    移动速度几乎等于没有,

    以至于整整一局我都有一种在地上爬的感觉,

    我知道这是为了加长游戏时间,

    也为了凸显地图大,

    不过节奏十分拖沓玩一局我真的很累。

    第二,一些英雄的技能形同虚设,

    昨天开了一局玩的术士亚当,

    啊是守护者亚丹,

    他的大招是放出一个禁锢壁垒,

    想过他大招的敌人都会眩晕和给一个高额魔法伤害,先不说这个大招的伤害,

    亚丹是肉当然不会太高,

    但是这个尴尬的眩晕,

    我记得一个脆皮大概就被控制了不到0.1秒,

    抽搐了一下就出去了,

    更别说出个bug什么的有人就出去了也没有任何伤害或者眩晕,这直接导致我在后半场被锤的死去活来,

    还没啥用,什么你说亚丹还能加护盾?呵呵,保不住,放心不管你加了多厚的盾,对面法师刺客一招射手就差不多半死不活逃跑了。

    第三,我玩过这么多游戏我还是第一次感受到有射手得突别人脸打伤害,

    而女警就是这么一位英雄,

    她秉承着低伤害,

    鬼畜的走A,

    二技能突脸,

    这些我都忍了,

    真的,但是让我最不能理解的就是吸血装备,

    我出了两件吸血,

    你先不要笑,

    后来我也看到吸血不能叠加,

    但是总得生效吧,

    百分之10也得生效吧,

    你说一个打持续伤害的射手又没有高额伤害,

    再不能吸血让我怎么在满屏幕aoe里上蹿下跳,

    还得不停鬼畜平a,

    而且女警手这个短那,

    她能打到人,

    对面近战一个滑铲就上脸了。

    以上就是我体验下来的感受,有的人说你就完了一两局没资格说这说那,嗯,你说的对,但是我也不是胡说八道,虽然游戏还是有很多有点的,比如很多小细节做的是真的不错,进草丛所有英雄都会蹲下来准备伏击,走动停下来也会有一些动画上的变化,但这丝毫不影响这个游戏在数值和平衡性上的缺漏,以上纯属个人意见,希望看到的萌新能自己去取舍,这个游戏不适合性子急,有工作的人,嗯,祝大家游戏愉快吧

    • Male deity

      我也是这游戏的新手,从lol过来的。

      一开始的时候被对面折磨的死去活来,尤其是对面法师一个技能可以打我半管血我就懵了。这可能是打多了王者这类娱乐moba有种被惯坏了的感觉。

      后来和吧友沟通了一下,是推荐出装坑人了,按推荐出装简直是找虐。

      还有虚荣的摇杆确实很飘,我也很不适应,等官方优化。

      如果你只是想单纯的放松的话,这款游戏还真不适合你hhhh

  • 薛定谔的物理题
    游戏时长428小时43分钟

    现在的虚荣感觉已经大不如前,虽然外表越来越光鲜,但我总感觉这款游戏早就忘记了初衷。

    简单说一下,我是从奥佐刚出入坑的,当时猫女的限定皮肤正在发售。高画质和与众不同的操作方法让我玩第一次就喜欢上了这款游戏。

    从什么时候感觉变味了呢,还要从新手礼包说起

    我玩虚荣的时候,简直就像盘古开天地,一个英雄也没有,每天靠着限免英雄度日。等到肝出第一个英雄——塔卡(当时的塔卡还是AD为主流),我便听说“现在新手免费拿英雄了”,而且正好就是我千辛万苦肝出的塔卡!我真的...

    光是这点理由还不足矣我给三星评分,后面还有大事件。

    且听我说一下蓝图机制:在最初,虚荣的皮肤是卡片机制的,也就是每个皮肤都有专属的卡片,你需要先得到一皮,在去得二皮,最后是三皮,不能跳过直接拿到三皮。当然,如果你是在没有耐心,可以肝完一皮二皮后,再去花ice购买三皮。所以当时的三皮可是相当值钱的,哪像现在这样子烂大街,而且解除了先肝一二皮的限制,直接能购买三皮!这样做确实增加了不少利润,可虚荣你知道你让我们这些老玩家们多寒心么?当年费劲心思得到的三皮,现在烂大街,就如同02年买了电脑,大街小巷邻里街坊都知道了这件事,羡慕你,可过了十年人人都有电脑了一模一样。

    (重)再后来啊就是黄金门票。去年年底据爆料说虚荣要一改33,增加了55模式。于是,黄金门票应运而生,只要有了门票就可以提前得到55资格。它的得到方式只有抽箱子,而且概率很低,在那时真的是一票难求啊。于是让我最发指的行为就出现了---饥饿营销。总有些人是抽不到黄金门票的,于是策划们便在55开放的前几天放出“只要128,黄金门票+史诗钥匙+大包ice送到家!”(顺便说一下有黄金门票的官方送兰斯限定皮肤)虽然我抽到了门票,但我深深厌恶这种行为。如果前两点扣一星,那这一点能扣掉两星,但为了情怀我还是只扣一星。

    .........其实打心底里我是不希望虚荣火起来了,因为当初的游戏氛围和玩家素质极好。刚开始不会玩,现在还记得我那俩队友一直用标记为我指点迷津,并不是像现在直接三赞喷人。最后赢了,队友给我点了大大的赞。唉,我是不是有些怀古伤今啊...

    看着现在逐渐飞黄腾达的虚荣,我还是喜欢以前那个不温不火的时代,或许像我这种老玩家早就被淘汰了吧

    • 穿山甲说的话

      除了现在虚荣正在飞黄鹏达之外,我觉得你说的都是对的。另外我没见过如此窝囊的游戏营销,整整窝囊了三年

      你可能不清楚,虚荣在自掘坟墓,现在的改动只是续命,没有正真的根除问题,如此下去迎接它的只有凉凉

    • 枫林

      抱抱,我以前只会玩天使,接触这个游戏还是看到比赛直播

    • 希望-zero

      除了虚荣飞黄腾达,hhhhhhh笑死我了╯∀╰,虚荣要火!!小火汁你有点差♂劲♂啊。

    • 逆天而行之人

      我觉得你说的没错,我是公测第一批玩家,当时没有安卓端,我用ipad玩的,当时新手教程送了几个英雄,还有一个火龙的蓝色皮肤,当时只有六元新手礼包,但是我来玩安卓后,充值礼包越来越多,买ice送钥匙的限时礼包,一个接着一个,一个比一个送的多,然后我就往我的新号里氪了几百,而且礼包折扣也是越买越高,当然游戏消费是自己的事情,我也没有什么怨言,而且其实现在的皮肤获得更加简单了,以前还要收集一堆材料,还要解锁前置皮肤,但是现在感觉好像更加鼓励氪金了,没办法,游戏总要赚钱,队友素质倒是越来越差没错了,动不动队里挂机一个退赛一个,发赞更多时候也是反意了,而且说实话现在英雄平衡性感觉也不是很理想,经常见到劣势方强势角色一挑三把强势方打崩,单挑BOSS家常便饭,感觉发育型法师需要一点加强,还有一些刺客需要削弱一下,网络问题倒是比以前好多了,以前延迟比较严重的。

    • 薛定谔的物理题

      那时还没有新手教程吧,只送给你几个荣耀,没有送英雄皮肤之类的。虽说礼包折扣越来越多,但总感觉虚荣变了,找不到原来的氛围

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