Vainglory
Editor’s choice
8.2

Vainglory

虚荣 (Vainglory)

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闪电战重做 新英雄登场

Developer notes:

游戏官网:http://vg.163.com

Editor notes

2018年末,《虚荣》代理由巨人独家转为与网易联运。
目前已支持三端同步

玩家交流群:  569813277

宣传视频/截图

( All 382 )
  • Simplified Chinese
  • English
  • Traditional Chinese
  • Japanese
  • Korean
  • Require network

Description

Outplay real opponents in this deep, uncompromising real-time MOBA. Fight with lightning-fast controls using powerful heroes. Destroy the enemy Vain crystal and claim glory! Watch the preview video now to see real gameplay of 3-vs-3 multiplayer battles. (Yeah, it really looks like the screenshots.)

= GAME FEATURES =

- FREE TO PLAY AS MUCH AS YOU WANT.
- Dive into a complete MOBA by veteran developers from top AAA studios.
- Immerse yourself in a stunning world with ultra-high fidelity graphics.
- Play with precision controls that amplify your skill.
- Blaze through fast-paced, 20-minute matches.
- Explore immense variety and flexibility in item builds for each hero.
- True laning, ganking/objective-taking and teamfighting phases.
- Party up with friends or follow matches in spectator mode.
- Collect cards and trade them in for three tiers of hero skins!
- New heroes and features coming regularly.

= POWERED BY THE E.V.I.L. ENGINE =
- 60 frames per second!
- Sub-30ms control responsiveness
- 1.3 million polygons in the game map

= TELL US WHAT YOU THINK! =
We want this to be the most fun, legit core MOBA experience possible. If you have suggestions, feedback or bugs to report, let us know! Your thoughts matter to us: feedback@superevilmegacorp.com

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== A MESSAGE FROM VAINGLORY’S DEVELOPERS ==
We’ve spent the past few years crafting a new breed of mobile game with the polish and quality you’ve come to expect from PCs and consoles. We want you to have an edge-of-your-seat MOBA experience, but we know things can always be better. Your feedback and priorities will drive our work ahead, and you’ll also see new app and feature updates regularly.

We are a small startup and this is our first game ever, so we’d love to hear your thoughts and learn from you. Check out the game and drop us a note from time to time at feedback@superevilmegacorp.com. And keep an eye out for Super Evil devs in battle!

Vainglory requires Android 4.1 Jellybean or newer.
Note: You’ll need a network connection to play.

== VAINGLORY ==

"We've been waiting for a game like Vainglory to come along on touch screens. It's not just the best touch screen MOBA out there; it's a completely legit core game in its own right. Once you play it, you'll understand why we got excited about it!" -MOBAFire CEO M. Scott Reinders

“Immersing you in a colorful and beautifully realized world, Vainglory gives you fast-paced and intense 20-minute matches on the go. Pick a hero and duke it out with unique abilities played with intuitive precision controls.” -Curse.com"...when it comes to bridging the gap between PC and mobile, Vainglory might actually be the missing link." - MMORPG
"This is one of the best multiplayer experiences on mobile. Vainglory is a totally legit MOBA experience, available any time in the palm of your hand." - IGN

People's Choice Award -11th International Mobile Gaming Awards

Best Technical Achievement -11th International Mobile Gaming Awards

Detailed info

  • File Size: 1.28GB
  • Current Version: 4.7.0 (97252)
  • Update Time:
  • Firm: 网易宝船
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

8.2

Latest Version :6.6 Android:8.2 iOS:8.7 Past 7 days : 7.3
  • 碎裂的神盾局
    Played game for 48 hours 40 minutes

    三星给情怀,一星给原创

    我在两年前下载过虚荣,但是由于沉迷王者,玩了一周就卸了

    一年后我又下载了回来,那时虚荣刚出55和摇杆,我到现在还记得虚荣最开始的新手介绍——只有三三模式,几乎所有的英雄语音都有一打三(笑哭)

    后来我每天至少打4个小时(下面的时间统计不真实,我之前没开权限),每个英雄我都要试试所有类型的出装

    我平时喜欢玩ap塔卡,放完一套就隐身跑,再出来还是满血,后来有一天我又玩塔卡,发现——隐身没回血了瞬间感觉失去了很多乐趣

    网不好的时候我会用各种英雄单挑克拉肯,远程ad英雄我发现只有舞司酒枪和索尔能打过,有一天我试了试电法竟然能打过,结果在一个礼拜之后她二段伤害取消物理伤害,并且克拉肯削弱,斯凯伊ap少出两件装都能单挑过,瞬间少了很多乐趣

    不久以后我就弃坑了,一个月前我又回来了

    界面变了,不会显示新英雄了

    匹配界面变了,变得大多数人认为的“好看”了

    英雄基本全改了,ap舞司都废了一半,大部分英雄adap再也不能混用

    光头叕被削了,再也不是“一挑三”了

    索尔大招改版,这是我见过的虚荣第一个改版英雄

    三三只剩排位,再无匹配

    三三大乱斗都成为活动图

    的确他给了我几个传说天赋,但是我缺这个东西吗?

    那时我还在为网易代理而感到喜悦,以为以后网络延迟可以下降,可以肆无忌惮的打排位,但是他却剥夺了我一切打排位的资本

    我玩的ap舞司,ad光头,ap塔卡,还留着哪个?难道用一技能没有加速的黑法吗?

    我想打的三三没了匹配,只留下一个匹配时长10分钟的三三排位,两年前这个游戏是以只有三三打的广告,以多种出装吸引的我,以高画质,高平衡性高傲的站在手机moba的顶端,现在各种英雄的特效都快削完了,多少英雄是伤害对半削的,现在它还有什么优势?

    当年虚荣评分十分,在评分开始下降时,还有那个喊到“低于9.0剁吊”的人,现在已然8.2分,评论区每条评价都有40多个差评……

    我刚刚从LOL手游回来,看到介绍的低于血量小兵显示斩杀,而虚荣在两年前就有了,当年的画质远不比现在的LOL差,平衡性也非常好,可玩性也不必英联低,现在呢?

    我不想在说什么了,毕竟这是承载着我似乎甜蜜的回忆的地方

  • 贪狼
    Played game for 6 minutes

    虚荣,玩了多久不记得了,中间卸载机几回也不记得,大概17年入坑,巨人代理,网路贼卡,一群忠实玩家美名其曰,网络要求高,强行把缺点说成优点。游戏质量从不输谁,在那个建模一众纸片人的年代一枝独秀。英雄三十来个,基本是每个英雄喜欢的不喜欢的玩遍了,每出一个新英雄,主界面就会出现那个英雄的图片,还有炫酷的动态粒子。

    现在做出了改变,加了55,很炫酷的地图。加了摇杆,蹩脚程度被喷的体无完肤,但是不用花功夫练点触,也能保护颈椎。老玩家慢慢接受不了,纷纷弃坑。

    老玩家不再盲目当虚荣吹,留下的也没机会再肝风暴试炼。不过提点意见吧!第一,重新建立外部查询战绩端口,或者在游戏内加入战绩系统,哪怕自己出个官方助手也行!第二,33匹配给加回来啊,知道你们想借天赋币创收,也没必要打压33匹配模式啊,毕竟老玩家情怀…第三,UI,新玩家感觉没什么,老玩家看着界面一次比一次丑。第四,一些介绍视频现在根本不能看,点不开,想舍弃的系统干脆就砍掉,要做就好好做,别让你们开发的功能做摆设。

    困了,睡觉!

    • Cynicism丶

      我只会点触那没办法,虚荣现在多余的东西太多了,没用的直接掉就好了啊

  • 雅原
    Played game for 68 hours 32 minutes

    虚荣最大的错误,就在于,它作为一款手游moba,太过原创了。原创的英雄、野区、装备、地图,但是这样的决策是失误的,他问世的时候已然是dotalol两分天下,来手游玩类似游戏的第一批玩家,大多只是因为工作学业繁忙无暇玩电脑而选择一款“手机上的lol”,早期的xx农药用户便是我们,我们这群loler,因为想在手机上玩盖伦男刀亚索去玩农药,现在反倒被后来人攻击……

    跑远了,它的原创性是悲剧的,虚荣,在用户市场被瓜分的情况下,一个人的青春实在太短了,短到只能爱一款游戏,爱一个人,把青春交给了loldota,哪里还有更多的精力和时间再去学一款崭新未知的游戏?

    在我心中,dota和虚荣比lol有趣的多,大量有趣的主动装备,这是lol所没有的,看到农药千篇一律的出装,ap永远就是回声三穿帽子书,这就是学习lol的恶果吧……刻板的出装

    虽然因为压力,虚荣现在也在同质化了,曾经虚荣一个英雄有多种出装,adap都可以,似乎在安卡之后都变了……感觉也在沉沦了,毕竟一直都在凉凉啊

    ——一个撸狗的悲怆

    ═════════════════════════

    (补充:大半年没玩了,想起来之前a的原因是觉得,角色定位太模糊,作为前期节奏发动机的指挥与打野难以体现作用,不知现今虚荣对野区有没有大幅改动,来强调打野与指挥的作用?

    以dota2与lol来说,dota2在河道随机刷新神符,与定时刷新赏金神符,前期提供增益后者提供经济经验,这样前期双方必定会因为争夺神符得到优势而在河道爆发战斗,相关地区也会有更多的视野较量,激化野区,更能凸显c位打野与酱油的粘度而不是各司其职;而lol在野区也设有提供经济经验回复与视野大量效果的迅捷蟹,永久增益的小龙,。而虚荣在此只有暗爪和魔翼,后期可能会因此战斗,但前期野区确是安安稳稳,比赛也难有观赏性……

    我倒是希望能把野区野怪全部加强,但是给予装备打野装备的英雄增益奖励,类似于lols5时期惩戒不同野怪获得不同效果,并且在野区与河道接壤处设计数个能够提供额外经济经验视野,这三种最为重要的东西供双方争夺。

    可能有人会说这是抄袭,是,但请听我说,我之前在漫画与小说之流的论坛听闻一言,深以为然,大致为:大火的王道漫玄幻小说,写来写去就那么点套路,你说他玩烂梗也对,但读者就是吃这一套爽点……)

    • 疾电

      我更感觉是他的网络波动

    • 逆时→人生

      打击感差

    • 真红炼狱

      不太同意你的观点。。。如果现在还想做MOBA。没有颠覆式的原创,基本没有前途,农药基本已近垄断了。

      我相当赞赏这种原创,尤其是过度的。MOBA就是对RPG对战过度的原创才有的产物。就和创业只有5%的成功率一样。我们希望有这样的公司敢于创造,并且胜败又不用玩家买单。

      现在LOL手游出来了。不知道是农药的换皮,还是有自己的创新。

    • 雅原

      农药第一批玩家就是loler

    • 雅原

      原初需要玩家花大量时间成本学习,而农药英雄装备地图野怪和lol无差,一个lol玩家拿起手机信手就能杀超神,虚荣却要从头学起,我想很少会有玩家会去放弃玩了很多年的lol学习虚荣的玩法,他的原创是异类,出彩却又生人勿近,最后的结果是只有小部分玩家去尝试接触

  • WillsonXia
    Played game for 10 hours 8 minutes

    虚荣很好玩,玩了大概三四年了,画质我一直很喜欢,画风我也很喜欢这种偏向黑暗的画风。从一开始在外服玩到将数据转回国服,从巨人到网易贼(手动滑稽)船,我觉得味道没怎么变(除了没有原来精彩的故事了),从TapTap上下载是最近的事情了。我作为学生党没有很长的时间打排位,只能打打闪电战,节奏又快而且很好玩,我觉得这个里面的天赋并不影响游戏平衡。在虚荣其他的模式里最吸引我的就是不卖属性,这是让我一直喜欢虚荣的根本原因之一。最后祝虚荣越来越好。

  • 迷途之路

    从第一个赛季玩的玩家在这,真的从这个游戏中获得了很多很多欢乐,从三三到五五虚荣一点一点的变化都看在眼里,真的 真的觉得变了很多之后为了高考退游了很长时间,在大学我又下载回来了它,但是它在我手机存在时间并不长,也许是我不会玩了,虚荣变了太多太多了,它真的不在适合我了,战争号角,回声,海希安药水,沉默神铠,还有那几个叫不上名字的辅助装,还有很多很多被改动的装备,被削减调整的角色,还有故事没填玩的坑,谢谢 谢谢这个游戏带来给我的欢乐,谢谢我的青春有你,这也许是我最后一次写下与这个游戏相关的评论,感想有你。

    —— 来自虚荣一个老玩家的致别词

    • 流觞醉

      我不敢说英雄联盟手游公测的时候虚荣会怎么样,但恐怕虚荣会回归以前一局匹配七分钟的原样,那样是我不想看到的,感觉就像是一瞬间对这个游戏的以后完全失望了,就像是英雄联盟的宣传片一样,曾经一起玩的队友现在已无音讯,孤单的自己一个人在单排,也许我所说的一切只是作为自己动摇信念的一种掩盖,可能以后会玩,但是绝对不会像现在一样一天只要有时间,除了小说就是虚荣,可能我就是个假粉吧,喜新厌旧。

    • 流年&之殇

      网易代理能有多好………

    • 38846685@Social

      还没有玩,今天下载玩玩看

    • 幼儿园老大

      英雄联盟手游出来会更无人问津

    • A追梦

      英雄联盟s手游如果有点触 我兴许会下载玩玩看

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