綺羅生
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成就党
神农尝百草
独家记忆
407
玩过游戏
9
购买游戏
3384小时
游戏时长
5
游戏成就
期待
游戏时长 24.8 小时
拿个半成品出来做不删档,你游真就是把自己口碑作没了的典型。
前些年这类游戏最火的时候你厂跑去做月卡制的剑世一,营收不好导致剑世一停止更新了近一年,要不是玩家真的喜欢,你游剑世一恐怕也撑不到今天。
现在这种游戏出了就是挨骂的大环境下你顶着别人口中的剑鸽行把游戏上了线,预约的玩家等你一年多最后看到的就是这么个玩意儿?
这么一次次消费玩家真是够够的,这游戏请你们策划自己玩玩是个什么样了没有?
时装的建模从剑世一用到剑世二现在又拿过来剑歌行换个名字微调细节,反复恰饭。真就是狠起来我连我自己都抄。你厂美工众所周知的好,奈何策划是真的众所周知的差。
说什么虚幻4的游戏引擎,游戏画面真的是一言难尽。我轻功飞个房顶我都是直接穿过去的,太棒了直线距离省时省力给你一串666。
知道你游小厂需要恰饭,氪金我也认了,毕竟游戏市场大环境,大厂都做不到的游戏变革,你游我也就不强求了。但是我去氪金,新手进去都不知道买什么,这就非常迷惑了。新手引导过度缺失问题很大,请你游策划自己看看自己策划了个什么玩意。
取消等级显示有利有弊,我个人并不认为游戏等级的显示与否有伤大雅,令人窒息的地方在于风云录系统。如果做不好数值比对那就干脆一点直接比大小,一群人在那喊数据达到了风云录过不去,剑侠传统骂策划真是被你们完好的继承了下来,真的棒棒。
饼铺的太大,就怕你厂的锅摊不开。伙伴战令月卡抽卡一股脑全上了,细水长流的道理看来是真的不懂。这种游戏如果你没有硬件实力,建议还是回头好好开发剑世一,月卡制不是没有营收,是你厂策划不肯认真考虑怎么留住玩家。
开区第二天就龟区的游戏我也是醉醉的了,真的nice
玩过

嘛,进入游戏的剧情挺沉重的,给女儿买了糖葫芦回来却发现女儿不见了,然后开始了找女儿+卖辣条模式。
经营类游戏加入剧情的设定还是不错的。但是怎么说呢,个人体验上并没有十分让我有为了剧情玩下去的欲望。反而卖东西的时候看到左上角的还债让我觉得更沉重了emmm
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玩法上来看,感觉和大多数的经营类游戏的操作模式差不多。也可能是我太过要求了吧【无奈笑】
然后就是做新手教程的时候,不知道是我卡了还是游戏的原因,有一部分没有提示操作,我点击屏幕的任何地方都没有反应,人物还在继续来来回回跑,真的很焦虑啊。希望游戏方还是把新手教程优化一下吧,至少把指引做的明显一些。看着满屏的人物动来动去自己却什么都做不了的时候真的是很无力。
采购的时候看了下各种商店什么的,物品种类可以说是很多了。感觉玩到后期的话还是有很多选择方向的。但是还是前面说的,我感觉没有吸引我玩下去的地方。可能对于追求剧情、收集图鉴的比较有耐心的玩家来说,这个游戏会给人带来收集上的成就感吧。
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手绘画风很棒,有童年时候的感觉。简简单单的,又让人觉得很温馨。没有玩到最终,还是希望主角最后能够找到自己的女儿。
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打三星呢,给游戏组开发游戏的不易。
另外缺的两星,一星是因为我个人在游戏体验中的操作体验不是很流畅。
二星是在我玩了很多种手机经营类游戏以后,觉得经营类游戏的模式其实已经是一种固定化了的流程,从这一整个大类来看,单就游戏内容玩法上难以给人以惊艳之感。反观武侠角色扮演类的游戏,虽然多数难以脱出氪金就能变强之流,仍然可以找到砸钱之外的乐趣,比如楚留香内的风景探索,剑侠世界的社交玩法。当然我并不是在为武侠类游戏开脱,也不是刻意针对经营类游戏的缺处。一个游戏毕竟有瑕有瑜,我更希望游戏的内容玩法上能有更多突破
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说了很多结果都是口水,泛泛而谈的,也没有很实质性的意见。
可能我印象里希望经营类手游能够更多的摆脱屏幕中是一个展览制作台+顾客需求的样子。毕竟现实生活中的经营,是店家与来宾有交流的过程。我喜欢自己在努力制作之后,饭菜端上桌,顾客边吃边惬意的聊天的场景。
玩过
游戏时长 3.5 小时
玩了一段时间,提一点我自己的感受和意见吧。
看到游戏CG和宣传的时候很激动的,第一次玩国风类武侠游戏是端游天涯明月刀,CG的人物建模和场景真的巨像天刀,所以因此入了坑。游戏内容也很丰富,玩法很多,但是多的需要肝,每天上线清本跑帮派任务刷战场论剑各种活动能刷四五个小时甚至还要更长。玩的久了确实会觉得比较累。
微氪奶妈现在7700+修为,算是扒拉住了大部队的尾巴,再加上有绑定的和尚和结义队友、战队啥的,做任务是不愁的。pve就不说了毕竟奶妈是话本必须职业,但是pvp也太下水道了吧。打华山?打不动。打暗香?人我都看不到就死了。打武当?得了吧腿短云梦追都追不上人家大长腿。打和尚?人家给你个禁疗给你个圈圈困住你更狠的来个惩戒玩个蛇皮棒棒k!好嘛论剑不行我去打3V3,我进去对面围着我打啊围着我打!毫无还手之力靴靴!!还有就是啥时候调整一些云梦技能内息消耗好嘛?每次下本磕的蓝药数都数不清,本来就赚不到米子,都扔给蓝药了。还有就是奶妈的单体加血技能不求没CD但是能不能降一点冷却时间?每次队友都怪奶妈不给加血,拜托啊大哥不是我不给你加血是我真的没蓝技能又CD啊好吗?!
然后就是闲暇时候云梦咸鱼风景党的一点小建议,我觉得出个家园系统挺不错的,家园内部物件能够交互,按自己的意愿进行装修什么的吧啦吧啦吧啦;然后就是emmmm看风景上树什么的经常移动一下就掉下来了,能改一下物件边缘的机制就好了,比如想从某个东西上下来的时候按一下跳跃键才能下来,不按就可以在上面自由移动不怕毫无防备掉下来。
另外这里山外云云栖竹径菜狗子云梦清净丷,有扩列的兄dei吗?
已经到底了