美工问题吐槽过了,现在说一下模式问题…
模式复杂,这影响就有好坏,可玩性多了,但玩家也会因此而迷惑。
游戏对前期战力控制的略有不妥,我的公会里有等级没我高战力碾压我的…不过措施貌似也有,比如装备升级还需要加固,也许我这就是非人民币玩家吧…
还有…游戏定位乱套了,到底想要做什么,到底想让我们怎么玩,策略性并不高,卡牌并不是即时替换,而是3+2的,这基本就忽略了策略,天梯站斗很奇怪,貌似只可以电脑控制,而且主控英雄[控制位置]只有一个,我唯一能做的除了战力碾压就是找准时机开奥义…但卡牌元素做成这样并没有意义啊?
官方经费少,还弄这么杂,个人认为不如先做好几个或者一个方面,做的很好了,有经费了,再回来更新其他元素,一点一点把玩家带入游戏。
顺便,公会系统有点不完善,功能不多,比如公会副本,公会任务并不能让公会成员聚集到一起。以及两个公会的切磋,都是可以的。
BUG反馈:公会邮件经常崩溃,明明没有敏感词显示有,经常显示未知原因。
美工扣一星。