二战风云2
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二战风云2

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敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
7.3

开发者的话:

TapTap官方下载地址:http://cncdn.joycrafter.cn/download/index.html
《二战风云2》联赛备战礼包:kfdmu9t
礼包内容:水晶*50、喇叭*1、金币*3000
兑换时间:截止5月24日24:00

TapTap的玩家们好,
我是二战风云2的制作人张荣达,作为一个策略游戏玩家,我有很多想要在这个游戏中实现的愿望。
想要一个无限大的世界,再多人也能一起玩。想要能指挥每支部队自由地行军。想要能看着边境线一层层扩大。想要能合纵连横,不战而屈人之兵。想要能自由贸易,通过经济战胜敌人……
为了实现这一切,我们付出了大量的努力,找不到完整的参照,只能一遍又一遍的尝试。最终虽未达成所有预想,但自认为还是做出了核心的感受。
付费是我非常纠结的问题,翻来覆去地做了很多遍,也没找到付费与好玩之间平衡。我最终还是做了一些决定,希望您能感觉到我们的诚意。
欢迎您多吐槽多提意见,帮助我们一起完善产品,谢谢。
==============
游戏评分在删档测试结束后达到9分以上,这对我和团队来说是很大的惊喜和鼓励,再次感谢大家。

《二战风云2》官方交流群:  215218045

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

TapTap官方下载地址:http://cncdn.joycrafter.cn/download/index.html
《二战风云2》联赛备战礼包:kfdmu9t
礼包内容:水晶*50、喇叭*1、金币*3000
兑换时间:截止5月24日24:00

• 真正即时战斗,战斗可视可操作,不切场景。
• 开局制玩法,按战绩匹配战场,每局最长7天。
• 军团全方面配合,远交近攻,每局都是军团战。
• 没有VIP系统!

《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。

游戏特色:
-全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。

-开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。

-3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。

-指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。

-军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。

-还原真实战争体验
考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。

将军,现在就请加入《二战风云2》,随时开启您的热血团战!

更新内容

V1.0.19更新内容
-开启第2届军团联赛
1.组建军团队伍,可参与军团联赛,进行战场竞技,获得联赛成绩
2.联赛成绩结算后,成绩排名靠前可获得专属兵种科技卡奖励
3.优化军团联赛匹配规则
-新增军官兑换功能
1.部分军官可通过道具兑换获得
-修复部分已知bug

详细信息

  • 文件大小 : 193.77MB
  • 当前版本 : 1.0.19
  • 更新时间 :
  • 厂商: 顽石乐创
总评分:

7.3

最新版本 :4.5 Android:7.3 iOS:7.7 近7天 :4.9
  • 祷昶旭
    游戏时长31分钟

    我给三星。怎么说呢,我还是很喜欢这种类型的游戏的。

    费了一晚上时间玩这个游戏,第二天早上起来一看,城没了。没了就没了吧,人家提示都说了胜败乃兵家常事,你就忍着吧。 好吧,反正发展的也不怎么样。有了常识,再开第二局,或许会更好。于是,不一样的清晨,同一样的结局。

    常事,常事。再开一局嘛,反正工作中也能挤出点时间来。至于这一把的开局还不错。周围的几个资源点都被我占领了。看了看大概到了睡午觉的时间。 几个炮兵正在打资源点的建筑。算了算,等他们打完我也该醒了。于是等我再次打开手机。周围的势力在我的资源点上聚会呢,还建了一个二级狙击塔。不用想,被偷袭了再抢回来就是了。他的兵力还不如我呢。于是。。。。。一个狙击塔灭了我一整队。

    投降。退出游戏。卸载。拜拜。

  • 手机用户11626734
    游戏时长2分钟

    满分五星,肝扣一星,氪金扣一星

    我今年已三十出头,在Tap里应该算是大龄青年了,从小学开始打星际,红警,到现在也得打了二十多年的游戏了,却从没有一款游戏让我如此欲罢不能。

    我以前喜欢玩文明系列,刚玩这游戏第一局新手局就被深深的吸引了,文明系列是回合制的,这就有点像是即时制的文明。

    还记得那一局打的很激烈,现在还记忆犹新,从萌新开始按着教程走,慢慢的排名涨到了第三名,后来被第一和第二联合在一起打流放了,重生后仅靠着战斗积分拿到了第四名。

    从此便一发不可收拾,为了玩这游戏,每天一两点钟睡觉,白天上班也要尽量抽出时间上游戏,晚上睡觉还要担心被肝帝偷袭,后来发现光靠肝是没用的,氪金大佬会让你怀疑人生,于是我又走上了氪金的道路,然后又发现不加一个大军团是不行的,对面庞大的分团会打的你哭爹喊娘,几天的辛苦功亏一篑。期间卸载过一次游戏,又没脸的上Tap安装回来。

    其实从最开始的新手局到现在一共也只打了十几局,但每一局都是呕心沥血,耗尽心血,虽然也拿了几次第一,但回头想想,值得吗?

    最近结束了最后一局游戏,终于想通了,这游戏已经严重的影响了我的生活,我的身体健康,作为一个成年人,我实在没有资本再这样沉迷下去了,该结束这一切了。

    也许有人会觉得我说的太夸张了,但我在游戏里真的是很投入,就是想要赢,有人来拆我家,我就疯狂秒塔,秒兵,直到耗尽资源,虽然把人打退了,但又觉得大势已去,又再拆城。拿第一的代价,对我来说太高了,可是不拿第一又有什么意义呢?

    还从来没有写过这么多字的评论,只是想以此纪念我这几个月沉沦的岁月。

    最后想对张荣达说几句,我还记得在Tap上看过你写的帖子,记得你说的大概意思是说,已经幡然悔悟,要好好做游戏,把二战从氪金的道路上拯救回来,以前还有一些故意坑人氪金的点都改回来,好好做一款策略游戏

    再看后来市政系统的收费,春节期间虎王碎片的抽奖,我想知道你们到底有多缺钱,不考虑后果的吗?真的想毁了这游戏?

    再从游戏机制上看,你觉得有多少人能肝得动这游戏,能氪得动这游戏?没有庞大的玩家基数,剩下的老玩家天天互撸?开一局游戏,几个小时进几十个人,一看,都是老相识?

    你们是想搞黄这游戏好出二战3再圈钱吗?

  • 丿Dreamer
    游戏时长6小时6分钟

    我玩了150小时的二战了感觉这个游戏的可玩性还是不错,给四星因为太肝了,但是现在我感觉单个肝帝已经对抗不了大氪以上玩家了,上一个战场的战场第一名7级虎式9级火炮9级三号突击炮,再加上隆美尔,他一个虎式就顶我两个潘兴了,而且主城的4个资源加速没断过,部队没事就给一个闪电战,而且他一个人就横扫了3个人的第四军团,这让我们这些零氪的玩家怎么玩,我建议应该限制每次战场的钻石使用上限我觉得2000到3000之间最好,不然碰到哪些大氪金主基本会被策略耗死(>﹏<)。

    现在我也总结出一个打氪金的办法,我个人感觉是比较好用的,但是1个人确实很难打要联合两个人以上,在氪金还在13城到19城是进攻的时间因为咱这个阶段就算是你氪金秒兵,资源储量也不够,两个人以上联合进攻可能直接一波把他打死,就算是开保护也可以把他的资源区和资源城打下来延后他的发育抢先到20本一样是碾压,但是还有一点要注意就是不能让氪金在15城就直接秒了鹰城,不然基本就打不了,也希望大家不要总是神化氪金,想着氪金无法战胜,因为这个游戏毕竟是策略游戏,策略也是很关键的一个方面^ω^

    再者就是出一下短时间的模式降低肝度,不然7天一个战场肝扛不住啊,而且这个游戏也就是因为太肝才使得很多玩家退游的,我这里有几个想法可以考虑一下:

    ⒈出一个50人的小图时限是2天加快里面的建筑建造升级速度和资源采集速度,但是限制每个军团只能进3个人,2天时限也可以让学生党和上班族周五开战场周日结束不影响学业和工作。

    ⒉出一个10个玩家一起抵御npc进攻的图,上来给每人一个25城,城里面都升级完毕,再给每人一个5级左右军团城和5级军团兵工厂和军需处,2小时造兵,抵御3到6小时进攻。

    ⒊出一个30人的地图给每人一个25城和5级军团城,时限是1天但是没有炮塔也不可以建炮塔这样才能体现出决策在战场中的重要性,这个图最好一个军团只能进2个人防止人多影响平衡,也不可以结盟血战到底这才叫战争游戏。

    4.出一个单机战役模式有时间时就可以上去打,没有时间就退出保存进度,毕竟二战那么多的经典战役都是可以借鉴的

    还有就是希望策略点可以取消100上线并且为每小时自动加30点而不是要手动领取,这样也可以减小肝度^ω^希望可以采纳

    还有一点就是最近普遍都有反应的虎王的问题,就面板数据而言1级虎王带隆美尔对车辆伤害是鼠式2倍坦度鼠式就比虎王稍微肉了一点,虎王在价格上也比鼠式便宜一些,我觉得应该削弱虎王的护甲削到1200,不然老鼠作为超重坦克全方位不如有隆美尔的虎王队普通玩家太不公平了(搞得起虎王的大佬哪个没个隆美尔),而且鼠式要大后期有10级军团兵工才可以量产,虎王只有有18兵工直接量产确实不公平啊::>_<::

    最后也希望二战可以越做越好!^V^

  • M
    游戏时长14小时59分钟

    好坏由你决定,我只负责将事实呈现。

    评测仅代表个人观点,不喜勿喷。

    『二战风云2』游戏评测——沐歌

    测试机型——华为荣耀NOTE8

    画面表现★★★★☆

    游戏的画面给我的整体感觉并不是十分优秀,尤其是长时间进行游戏会感觉到,绿了!绿了!绿了!!!!游戏的地图色调以绿为主,除了水面,整个地形都是绿色的,就连山脉也是灰绿灰绿的,本身游戏就是一个需要投入大量时间的,所以长时间盯着绿绿绿会感觉到绿的发晕,整个人都绿了起来。不过除此之外,主城的建筑模型会随着等级的升高而变化,部队的模型也有更新,这点还是不错的,

    综合来看画面表现给四星。

    声音表现★☆☆☆☆

    游戏的BGM是一段重复播放的音乐,感觉还可以,不过听久了还是会听觉疲劳。而游戏的音效部分表现很差,每个建筑都有自己各自的音效,玩家每次点到建筑都会触发音效,而这些音效多数都很刺耳,这就导致在游戏后期所属建筑越来越多时,建筑点的越多,刺耳的声音就越多,主要表现在兵营,资源建筑和防御塔(个人感觉)。其他的音效比如说部队攻击时,各个兵种的音效还是不错的,综合给一星。

    游戏性能★★★★★

    这款游戏的可玩性很高,时刻发生的遭遇战,瞬息万变的战场需要做出正确的决定,部队走的路线,是做出战略性撤退还是全军突击,每一个决策都将决定成败,将战略这个定义发挥到了极致。策略系统在有限的策略点下采用最正确的策略是一个指挥官必备的技能。另外更新后城镇与资源和建筑页面也极大的提升了升级建筑的效率。综合给五星。

    游戏体验★★★☆☆

    这款游戏的游戏体验并不是太好。主要表现在,游戏的两极化,新手场太过简单,而困难场太过困难,新手在新手场没玩几局,各种战术和兵种还没来得及熟悉,就已经到了青铜一而只能进入困难场进行游戏,而困难场不仅电脑兵的数量有所增加,场内玩家的能力也很强,而一场游戏最多会进行七天,在新手场,很少有人会成天成宿的肝,而困难场就不同,肝帝无处不在,也就导致了游戏变成了在线时间越长就越强,经常睡一觉的功夫家就没了。人员分配也不合理,军团系统使玩家们可以组团进入战场,每个军团最高人数十人,这就导致了人多势众,人少的团只能委曲求全或者投靠自保,都想加入人比较多,实力比较强的军团,使战场上产生了许多“摆渡人”,频繁的换军团而自保,这样军团的意义也就越来越淡了。

    个人建议:

    1.匹配系统更新,开发个人战、双人战、五人战等严格的人数限制。

    2.增加战场暂停时段,不要变成在线时间越长就越强,玩家可以选择不同暂停时段的战场进行游戏,强制玩家休息。

    3.开发快速战场,缩短战场的总时长,比如2小时一场等,减少建筑升级,生产的时长,提升行军速度,使得发生遭遇战的频率更高。

    4.增加游戏性,更新地图,在地图上增加新地形来对各兵种做出不同的限制,比如士兵在森林里可以隐藏,车辆、装甲等在平原处可以提升速度,在丘陵处降低速度等

    5.音效更新

    游戏综合评分:★★★★☆

    PS:第一次写评测,酝酿了好久,码了好久的字,如果有不足欢迎小伙伴补充,不喜勿喷,谢谢。

    • 官方回复

      象式攻鸡机

      您的建议指挥部已收到~关于“摆渡人”的说法,现在已对进出军团的时间做出了限制,缓解了战场内频繁更换军团的情况,后续还会继续优化。

    • M
      M

      感谢赞我的小伙伴们

    • M

      时间限制的太短了,一局7天总会有机会换的

    • 钱大大

      支持支持

    • M
      M

      欢迎小伙伴说出游戏名字我会做评测的

  • 一身污
    游戏时长1小时19分钟

    能不能出个新地图 快节奏 统一兵种科技等级情况下 有反叛军城 但是里面没反叛兵 (不用一直丢谣言浪费时间) 游戏可以设置为一天结束战场毕竟很多学生党和上班族 快节奏嘛

    反叛军城可分(15 20 30 40) 一开始自家15城 可以在自己家主城里面留点兵一开始就可以 打一波架的兵量 那样子才是真正的游戏体验,不是说我玩这个游戏打不过人家拼不过人家兵种科技就投降。这样模式可以种田防守又可以打架 岂不美哉。你们可以降低奖励毕竟是快节奏模式。

    给玩家一个平衡性。游戏才会人越来越多。你们也是知道的氪金的很难打得过。就是肝破了也毫无用处。

    话说老玩家也走了一大堆,我的兄弟们也退游了4个月多,很新手没打几局进困难战场被屠(多给新手几把新手场的机会) 为什么不多想想老玩家和新手呢,整天想着土豪冲钱。这样子搞游戏凉的速度更快,但是可以缓解。不要天天想着游戏怎么回本,这个游戏本身就是很有潜力的,谁也不希望凉的太快。

    我知道是游戏公司总得赚钱,但是把食物都一下子啃完了,还能活过多少天就跟游戏一样没粮食吃的兵会饿死。

    钱可以赚很多,但是留住玩家的心才能发展的更好。

    • 官方回复

      象式攻鸡机

      之后会提高新手场的进入等级,最新的地图消息最近会放出哦~

    • 一身污

      对了,能出自定义房间?

    • 二战风云2
      官方回复

      您指的自定义房间是什么意思,能否稍微描述下?

    • 一身污

      自定义房间就比如说是和朋友线下的娱乐方吗式(这个模式时间最好可以让玩家自己设置 宣言时间也是可以让玩家自己选择 最长时间为7天 可用站城投票的方式结束)

    • 一身污

      自定义房间最好是建房间模式(也可让新手进可困难战的时候练习练习 老手也可无聊找朋友一起打打架 就用不了想找个安静的地方教教新手都没有)。这个模式可以可以没用任何奖励

  • 官方 精华

    【重要更新】5月24日更新维护公告

    尊敬的各位统帅 指挥部已于今日16:30完成更新维护 本次更新后 【二战风云2】将迎来第46个兵种—— 【M1931型榴弹炮】 开放购买时间为5月25日凌晨0:00 届时大家可通过游戏内商城购买礼包 开启后可获得大量游戏道具 并有机会获得【M1931型榴弹炮碎片】! 各路欧皇赶紧约起来~ 此外 我们发现目前的匹配机制仍有不足之处 例如在某些时候 会开启一个总人数相对较少的战场 这严重影响了场内玩家

  • 官方 精华

    【福利活动】《二战风云2》娱乐玩法有奖收集专题来啦!

    各位统帅老爷好 昨天的520大家都过的怎么样呢 没有过的也没关系 无限火力模式就是你们的天堂 单身狗就要充分发挥自己优势 多少年来的麒麟臂岂是拿来说笑的? 那些昨天过节的 你们的城今天还好吗? 听说这次的娱乐模式大家还比较认可 但是我还是要批评了 你们这些刁民 这次的活动还没有结束 就开始惦记下次的玩法了 好吧好吧 这次是我怂了 下次的娱乐模式将于下周六上线 而且这次的模式将由你们来做主! 赶紧把

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  • 这是挂吧。。

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