二战风云2
编辑推荐

二战风云2

112784人安装
8.6

开发者的话:

TapTap的玩家们好,
我是二战风云2的制作人张荣达,作为一个策略游戏玩家,我有很多想要在这个游戏中实现的愿望。
想要一个无限大的世界,再多人也能一起玩。想要能指挥每支部队自由地行军。想要能看着边境线一层层扩大。想要能合纵连横,不战而屈人之兵。想要能自由贸易,通过经济战胜敌人……
为了实现这一切,我们付出了大量的努力,找不到完整的参照,只能一遍又一遍的尝试。最终虽未达成所有预想,但自认为还是做出了核心的感受。
付费是我非常纠结的问题,翻来覆去地做了很多遍,也没找到付费与好玩之间平衡。我最终还是做了一些决定,希望您能感觉到我们的诚意。
欢迎您多吐槽多提意见,帮助我们一起完善产品,谢谢。
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游戏评分在删档测试结束后达到9分以上,这对我和团队来说是很大的惊喜和鼓励,再次感谢大家。

《二战风云2》官方交流群:  215218045

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

• 真正即时战斗,战斗可视可操作,不切场景。
• 开局制玩法,按战绩匹配战场,每局最长7天。
• 军团全方面配合,远交近攻,每局都是军团战。
• 没有VIP系统!

《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。

游戏特色:
-全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。

-开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。

-3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。

-指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。

-军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。

-还原真实战争体验
考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。

将军,现在就请加入《二战风云2》,随时开启您的热血团战!

更新内容

不删档内测更新:
- 增加兵种类型,个人常规兵种将为全美系军备;
- 调整战场结束方式,由投票延长改为投票提前结束;
- 压缩建筑的等级数,降低升级压力;
- 缩短安抚和重建的时间;
- 增加1分钟内免费加速;
- 提高城市建筑血量,降低军团城市血量;
- 提高炮塔的攻击力;
- 降低高等级的兵力上限,限制高等级的部队数量碾压;
- 增加投降奖励,可按退出次序获得排名奖励;
- 增加流亡状态(失去所有城市),持续流亡12小时则自动投降退出;
- 增加随机商店的商品种类,如策略点卡和城市保护等,改名为折扣商店;
- 调整折扣商店的刷新规则,确保每次都有金币可购买商品;
- 简化新手引导,大幅删减前期繁琐的引导过程;
- 修复踢成员可能导致战场无指挥官问题;
- 修复维护后可能会重新刷出NPC防守部队的问题。

详细信息

  • 文件大小 : 186.37MB
  • 当前版本 : 1.0.13
  • 更新时间 :
  • 厂商: 顽石乐创
总评分:

8.6

最新版本:8.5 近7天:8.5 Android:8.6 iOS:8.8
  • 啊哈哈哈
    游戏时长4小时38分钟

    游戏很好(好在哪里就不说了,why?因为别人都说过了啊!(滑稽))所以说说未完善的地方,感觉游戏节奏有点慢了,很肝,需要的时间相当多。伤兵那个就不说了(理由同上),打个城10级以上的非常难打(加上对面的守城部队),20级的野城是给谁打的啊,估计战场结束都没人能单挑掉20级城。

    另外,弱弱的问一句:全面战争地图是不是欧洲及其相邻的各大洲的一部分地组成的啊,我在地图上发现了亚平宁半岛,巴尔干半岛,土耳其(包括海峡和陆地),地中海,黑海,里海,中东,北非等等……2333

  • hirisawa·yui
    游戏时长2分钟

    这游戏不是一般的肝

    以前肝舰r深有体会

    但是一次性肝的最长的游戏是这个

    这游戏不是即时战略而是策略

    即时战略关键字在于“即时”两个字

    随时随地来几盘而且还是很快打完的那种

    另外,这个游戏机制倒是挺像部落冲突(除了攻城不一样之外其他都一样)

    玩C&C和EOA系列的时候经常兵海一波

    这游戏攒兵海真心难

    (EOA只要你有一堆村民就行,然而我经常造村民把人口刷没了 ಡ ಡ )

    虽然EOA有人口,但至少也有足够的兵进攻和守老家,EOA只要你有村民就可以称霸世界了

    (随便往敌军基地摆几个塔)

    这游戏的部队限制太…魔兽还比这个好点

    另外,为什么我们的飞机没油了会掉,反叛军不会掉

    能不能给个攻击范围显示圈

    还有出生点大大的尴尬

    周围一群大佬

    ಡ ಡ

  • 轩

    首先五星好评给游戏模式和玩法,这个游戏真的给人一种当将军带兵打仗的感觉,而且感觉极其真实。接下来是一些吐槽,首先这游戏真的太肝了,非常的烧时间,游戏挺公平的,只要舍得花时间就一定能变强,但是这花的时间也太多了,我希望能有一些在建筑和离线时可以设置的AI,比如在资源足够的情况下会自动升级建筑。在离线时军队被摧毁时,自动生产同种部队。或者干脆出两种模式,一种是有AI的休闲模式,一种是没有的高级模式。因为真的不是所有人都有那么多的时间去玩一个游戏,而且现在来说对于没有多少时间去游戏的人来说,游戏体验是极差的!

  • 栾亦凡♥
    游戏时长3分钟

    和大部分战争游戏一样的攻占资源点,发展,个人战,军团战,但这个游戏连玩家大本营都能攻占,这点值得一提。无氪也可畅玩,每次战局首次加入一次军团就有100钻拿(这绝逼是bug!趁现在大家赶紧去刷吧),没有VIP,然而最大的亮点就是战败或投降后会根据个人表现综合全图玩家排名给予相应报酬,重点是游戏中给予的报酬可以保留到下一个战局,也即是说,前期把所有奖励都保留下来,直到某个战局中全力爆发,不得不说这个游戏确实不错。

    缺点就是优化略差,地图加载慢,食物耗尽的报告特别频繁,而遭到攻击或首都沦陷的报告却找不到,是否被普通报告刷频沉底了?这是个相当严重的问题!

  • LATTICE
    游戏时长3小时3分钟

    游戏很好玩,玩了差不多三天了,每天睡觉的时间差不多就四五个小时,这游戏简直肝破天际。这个战场马上就要结束,打算休息一天再重新开新的战场,建议对肝度进行优化,找到一个平衡点,既然已经写进了开发日志就不多提了。另外提两个小建议:

    1.占领的城市以及自己的部队编组可以自己命名。

    2.建议可以出个单机模式,游戏的玩法确实很好,出个单机模式既可以玩到游戏,也可以不用你那么伤肝。

    总之,五星好评!!继续加油!!!٩(*´◒`*)۶

  • 置顶

    开发周志-第1周:你说怎么才能不肝?

    《二战风云2》正式上线第1周,游戏被TapTap的编辑推荐了,心情有点小小的激动。开服出故障,评分掉到8.0,周末又回升到了8.5。我知道游戏还有很多不完善的地方,大家这么支持让我们很感动,我代表开发团队跟大家说一声:谢谢~本周的主题是“肝”,这恐怕是我被大家吐槽最多的点😄,第1周就直面这个问题吧。 作为一个多人对抗的游戏,很难改到完全不肝,那就是另一个游戏了。我认为能做到少肝一些,就是很好了。以

  • 置顶

    二战风云2-官方资源汇总贴

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  • 开启新战场科技还在吗?

    假如我买了橙卡点开了科技,重开新战场还在吗?

  • 萌新的几个问题,求大佬帮助

    我在新手战场上怎么看不见其他军团的人,就看到几个是我们军团的人

  • 怎么打20反叛

    10攻城车军,4潘兴坦克军,3自行炮军,2t95坦克歼击车军,1象士坦克歼击车军,1装甲车军,1摩托车军,。2高射炮军,,这样的兵力够推一座20反叛城吗

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