二战风云2
Editor’s choice
6.6

二战风云2

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Developer notes:

致广大的SLG热爱者:

大家好,我们是《二战风云2》的开发者,同时也是SLG游戏的热爱者。相信来到这里的玩家都或多或少地接触过SLG游戏,甚至和我们一样也是一群狂热的SLG爱好者。既然你们选择了我们,我们就不会让你们失望!

在打算开发这款游戏之前,有一个画面曾在我们脑中反复地浮现:在一个无限大的世界中,我们建造、生产、升级科技,我们发展外交、经济往来、携手并进,我们组建部队、探索迷雾、横扫四方。在这个世界中,既有1v1的运筹帷幄,又有军团对抗的合纵连横,我们可以通过战术巧取对手,也可以通过经济压制敌人。

为了实现这一切,我们付出了巨大的努力,因为没有完整的参考,我们只能一遍又一遍的尝试。最终虽然未能达成所有预想,但自认为还是做出了核心的感受。

在《二战风云2》中,您可以通过我们独创的开局制玩法,与数百玩家同时进入一个模拟真实世界的战场。游戏中包含地形、地缘、经济、运输、补给、外交等多种战争元素,战斗过程全程操作,大地图战斗,不切换场景,支持无级缩放。远交近攻,合纵连横,太平洋战场、欧洲各大战役将由你们自己谱写!

对于这些现有的玩法,我们也不妄想所有的玩家都能接受它,但我们相信,好游戏是慢慢发酵的。我们一直秉承让玩家决定内容的设计理念,希望您的加入,能让这款游戏变得更加完美。

官方微博:@二战风云2
官网微信公众号:二战风云2
官方QQ群:215218045

《二战风云2》官方交流群:  215218045

宣传视频/截图

( All 35 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

• 真正即时战斗,战斗可视可操作,不切场景。
• 开局制玩法,按战绩匹配战场,每局最长7天。
• 军团全方面配合,远交近攻,每局都是军团战。
• 没有VIP系统!

《二战风云2》是一款全3D真即时战争策略手游,独创开局制玩法,每场可容纳几百玩家和十万以上部队单位即时混战。游戏中包含地缘、地形、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。

游戏特色:
-全即时大地图战斗
战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。

-开局制,按战绩匹配战场
每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。

-3D无缝超大地图
支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。

-指挥40余种海陆空兵种
可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。

-军团合作,称霸战场
组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。

-还原真实战争体验
考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。

将军,现在就请加入《二战风云2》,随时开启您的热血团战!

What's new

View update history
1.0.24.3版本更新内容:
1. 优化从系统后台返回游戏的加载速度(提升了4倍);
2. 优化网络连接,提高速度,降低流量占用,解决了部分特定情况下可能无法登陆的部分问题;;
3. 升级游戏内的客服与FAQ系统;
4. 增加游戏内客服回复消息的红点提醒;
5. 解决了一些其他BUG。
【更新提醒】
1、更新前请各位统帅将部队召回到安全位置,以免更新期间造成部队损失。
2、开机时间可能会因工作进度推迟或者提前,请随时关注停服公告。

Detailed info

  • File Size: 214.55MB
  • Current Version: 1.0.24.3
  • Update Time:
  • Developer: 顽石乐创
Total Ratings:

6.6

Latest Version :4.9 Android:6.6 iOS:7.2
  • 呼延云儿
    Played game for 119 hours 18 minutes

    游戏类型:即时战略、在线长时间对战

    整体画风:同类游戏中算较好的

    音效音乐:音效比较刺耳,升级还是建造都有个特别刺耳的音效;音乐还行,毕竟即时战略游戏就一个音乐(虽然我都是听歌玩的)

    氪金程度:中(一个星期一句开局要冲15城差不多要一百多)

    推荐人群:上班族(可挂机方便,虽然有点小肝)

    总结:氪金倾向略严重,遇到大佬基本上单方面被虐杀。

  • World peace
    Played game for 196 hours 23 minutes

    最近一个月左右的更新有几个明显的决策错误,不知道官方发现没有,:-(希望能给我一次改自己喜欢的名字的机会。:-(,游戏挺好,但是有几个不完美的地方,嗯,希望,你们能变强变大,嗯。

  • John·Ade Valle·

    从幼儿园就喜欢上了即时战略性游戏,像红色警戒2,星际争霸,魔兽争霸,帝国时代什么的,都很痴迷(可能是因为我是天蝎座)

    正题。其实我也挺想给五星的,想了想,才发现几个缺点

    1.地图单调,一些地面上的建筑跟地图软件上一样,简直就是贴图。我也不缺你这些内存啊。建议可以弄个另外下载的地图编辑器。

    2.兵种单调,尤其是步兵,建议可以出一些兵种像***步兵,反坦克步兵,最好出个工兵用来建战壕,铁丝网,堡垒。

    3.速度极慢。记住记住记住,这可是即时战略性游戏,不是部落冲突那种养成性策略游戏,一些该减的减一点,比如行军速度

    4.按键过多。像新的策略点数新增了,就显示个感叹号,看着很不舒服就总是打开去看看,特别烦,而且打开过程按键太多。

    • Official response

      阿森

      认真看了您的意见,作为策划泪奔,您真的不知道做一款不抄袭别人手游有多难啊,1先回答一个步兵的问题,这是因为性价比原因,就算做出丰富的步兵,您也不会用,2速度慢是必须的,小局制多人玩,不慢怎么玩?除非人少可以快,但是和我们数值架构又不兼容,做不到这种体验3其实我们地图正在开发很多新玩法,肯定能做出比即时策略游戏更好的体验,敬请期待

    • 冂匸

      主要缺点其实是氪金问题和晚上tm被偷家,最严重的问题是军团霸图

    • MANIA

      从正题之前咱俩一模一样,我也天蝎真是太巧了

    • 队长

      天蝎同好路过

    • 小孤影---

      还好(同红警二玩家),玩习惯了这都不是事₍₍ (̨̡ ‾᷄ᗣ‾᷅ )̧̢ ₎₎

    • MIG♚皇☆冰封♀圣剑

      同是天蝎,对这种游戏贼感兴趣(占有欲和控制欲真是强爆)……手动滑稽

  • 寒竹子
    Played game for 169 hours 2 minutes

    玩了1000+小时,肝不起了。

    18年春节入坑,19年3月脱坑。刚玩时有相见恨晚之感,建模、战斗、军团都是五星,但逐渐在日日夜夜的偷袭和无尽的争斗中迷失了,真的,原先的刺激和快乐渐渐被黑眼圈和心累替代。肝不起,也氪不起。游戏对平民玩家不太友好,普通玩家在欧陆战场24h在线也比拼不过一个氪金大佬。当然,氪金不是万能的,但在短则三天的打怪升级中,普通玩家刚出新手村,而氪金玩家犹如穿着精钢铠甲,手舞着锋利长剑,还骑着一匹汗血宝马,不动则已,动则千里。装备、等级和策略的差距,不是用24h在线能弥补的,相信肝到第三天的都明白这个道理。

    很高兴,弃坑以来的这两个月睡得很舒服,也将时间花在了更有意义的地方。

  • 能动手尽量别吵

    太肝了。能不能设置晚上10点到第二天8点不能登陆战场。每天像王者荣耀一样限制玩的时间在5小时以内,每局不能使用超过1000个钻石,城市升级快一点,兵移动速度快一点。消弱一下建筑物的血量,消弱防御塔。兵种之间平衡一下,再出一个自动升级建筑物,设置先后顺序。能不能护一下玩家的肝?能不能不要逼人充钱,人人说tx坑,我觉得吧,tx都没你坑

    • Official response

      张荣达

      确实比较肝,已经做了夜间加保护buff,目前还只在部分战场做试验。每局消费上限再过段时间也会做试点测试。速度加快会更肝,还是先不要搞了。

    • 新手村村长

      这个游戏是智商加操作的游戏,没有一定的能力,就不要考虑这些问题了

    • 烦人的盒子精

      智商加操作?人家氪金肝帝大佬一个虎王直接灭你城跟我谈操作?

    • 北方废宅提尔皮茨

      氪金大佬秒五万火炮你想要了解下么?

    • 创世神

      这个游戏就是看氪金和肛,中氪和爆肝的差不多吧

    • 流云

      这游戏需要智商,顽石听了都笑了。这游戏只需要钱和肝,脑子请去国际服

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