怪异揭示板与七重传言
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怪异揭示板与七重传言

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9.6

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抢先试玩尚未发布的新款,提出你的宝贵意见

开发者的话:

官网地址:http://www.pujia8.com/library/10466/
很不错的一款恐怖类游戏,本作入选了谷歌2018独立游戏Top10,强烈推荐给大家,快来关注下吧

怪异官方群:  676020290

  • 简体中文

简介

恐怖×青春×校园×群聊×小说
完全免费的轻小说游戏,没有任何付费要素。

前所未有,只为新时代的智能手机而生的轻小说游戏!

●你所做的选择直接决定了结局的「选择式恐怖群轻小说」登场!
●足足2小时以上的剧情流程,不用花钱就能玩到!
●广告也不多,读起来很轻松
●可以阅览全部结局&直接跳到各章节的某个部分!

以现在流行的「群聊」形式展现出来的,校园神秘恐怖故事!
拥有各种只有智能手机才有的「群聊」独特系统,令你能用五感更加「真实」地去感受故事。
3位登场人物最后所抵达的,「怪异」的真相究竟是什么…?

★剧情提要★

在某所高中新闻部管理的揭示板中,隐藏着某个秘密。
那就是所有写在揭示板上的「传言」都会「成真」,并且发展成「怪异」事件…
写在揭示板上的「七个恐怖故事」究竟意味着什么…?

※某些结局会出现较为猎奇的画面表现和涉及流血、残酷的文字描写。

★推荐给这样的人玩★
・喜欢轻小说游戏,但已经厌倦了普通的轻小说游戏
・喜欢恐怖故事
・想要被感动
・喜欢轻小说
・喜欢轻小说和幻想故事
・想要什么东西来打发时间
・想玩免费游戏

★登场人物★

■茜 「呀啊啊啊啊啊!!绝对不要啊啊啊啊!!」
 高二学生。新闻部所属。阳光开朗,但是又有点令人遗憾。

■悠树 「复数的四则运算倒是没问题……」
 高二学生。新闻部所属。稍微有点弱气。

■紫乃 「……说不担心的话,那是在骗人」
 高三学生。新闻部部长。冷静沉着,可靠的大姐姐。

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追加新章节番外篇:未来电话
解锁条件:前面章节全100%

详细信息

总评分:

9.6

最新版本 :9.6 Android:9.6 iOS:9.3
  • 士织。。
    游戏时长2小时2分钟

    首先让我来说一下我自己玩这个游戏时的感情变化吧

    (剧透警告)

    第一章 照片中的少女

    一开始我以为这只是一个恐怖游戏,是的,单纯吓人的恐怖游戏,到了公园后,弹出来的照片让我出了一身鸡皮疙瘩,实在是有些吓人,但是当我知道这位少女是被跟踪狂所遭遇事故的时候,我不由得同情这位少女,因为不想连累身边的人,自己一个人默默地承担痛苦,如果你的身边也有这样的人,请说他(她)一句笨蛋,然后在一起想办法解决这件事情。说不定他(她)只是需要一个有勇气愿意跟自己承担的人。

    第二章 有人在这里

    这绝对是作者的恶意,说实话,当游戏接近尾声的时候,所谓的,那些觉得你会发生事故或某种意外所以让你感觉到灵异现象,不过是希望能够在你身边看着你很快的死去。还有别忘了晚上要锁好窗户,否则下一个,你也会是。。

    第三章 约定的樱花

    这一章,其实埋下了最后一章的伏笔,我们稍后再讲。樱花树下埋着尸体,这个传闻想必并不少见,对日本文化有所了解的应该都知道这个故事,游戏中的樱花树下,有着一个可爱的少女,虽然是幽灵,但是自己的心愿却只是看上那个人一眼,许诺了不可能的约定,而老爷爷,为了知道那一天,那个女孩为什么有那样寂寞的表情,每一年,都会去那棵,不会绽放樱花的树下,去寻找那个女孩,以及最后的樱花,那个所谓的看不见。“樱花好看么?””真的,非常的漂亮。”如果在樱花树下有人向你微笑,那么,一定要去回应她那寂寞的笑容。

    第四章 缝隙中伸出的手

    白色的手,孩子的手,那只手所寻找的是什么?这一章的最后是一个非常沉重的事情,说不定,这个也是现实中发生过的事情,在那里,饿死的孩子们,在最后一刻也肯定在哭泣着,被人遗弃,被战争所摧残。这也是为了告诉大家,也是我想写评价的小小动力,战争,不应该存在于这个世界。

    第五章 迷路的小女孩

    此处我很想yy一下,为什么小女孩想要把别人拉到坟墓里呢,因为小女孩她非常的寂寞,她希望有人能陪着她,在她身边,打发时间的伙伴,但是,这也不是恶意,因为她并没有强制的把你带走,只是让你陪她玩。这不是恶意,这只是孩子的天真,她不知道死亡的概念,所以,她想带你一起走。

    第六章 蓝色的彼岸花

    这章的伏笔,我一开始是没有发现,我以为这只是讲述了男主与女主还有学姐之间相遇的过程,蓝色的彼岸花,真的非常的美丽,贯穿全文的幕间,都只是她的话语。

    第七章 怪异揭示板

    这一章,我不知道该说什么,学姐,真的很惨,明明能被拯救,明明能够正常毕业,那一天所绽放的蓝色彼岸花,想必就是学姐那强烈的愿望,这也就是为什么,学姐能够看到幽灵的原因吧,去解决她人的愿望,可自己的愿望呢,只能藏在心里,谁都不能告诉,也不能告诉,那强烈的情感,是非常痛苦的。

    番外 未来电话

    我一开始,抱着一点点期待点下了付款,我觉得说不定能有什么让人眼镜一亮的内容,结果真的是让我眼镜一亮,那一句话,“你的愿望会实现的,紫乃”,这句话直接戳到我的内心,我是真的很少哭,但即使这样我还是流出了眼泪,紫乃的愿望明明那么的简单,可是却又那么的困难,不可能。那么,紫乃的愿望,已经实现了吧。

    转生

  • 廖良玉
    游戏时长2小时25分钟

    我有个恐怖故事,你可别伤心到哭了。

    对于我个人而言,优秀的游戏最重要的还是玩法创新和剧情用心。《留言板》虽然沿用的是普通的文字游戏机制,但出色的UI设计还是把这套普通的机制玩出花来了。完全依靠对话推进的方式很容易让人想起3min的《生命线lifeline》系列,本作的工作室也开始尝试进行同机制系列的开发,希望也能够成为和《lifeline》并肩的存在吧。不过在细节方面的一些小处理还是蛮有意思的,比如有一个突破次元壁的操作,需要在现实中分享到其他软件代替游戏中发到留言板的操作,才能解锁到下一步的剧情设计,是真的吓到我了…

    出彩但不算惊艳的游戏机制,就需要更加用心地剧本创作了。体验完游戏完整剧情时,有种当初看《哑舍》的感觉(当然故事的水平比《哑舍》好多了)。游戏总共有七个章节的免费故事体验,加上七个章节之后对于赞赏用户附赠的比较弱化的剧本,再加上百分百场景达成之后的附赠官方吐槽,对于一个六元定价游戏来说还是比较有性价比的。传统的三人主角设定,智将加行动派加乐天派,立绘应该是经费的问题角色形象基本就换了一个头发和瞳色…不过在其他剧情展示方面的立绘还是挺用心的。完全用角色间的对话推进剧情的能力,也可以看出编剧的文本处理能力确实不弱。八个故事没有复杂的支线剧情选择,只有一个通到最后的完美剧情,在宽度上面是稍微弱了点,但是对于灵鬼的思考,展示出了非常动人的日式鬼怪观。留言板更像是一个现代的驱魔故事,但是加上了对于怨念的理解与平复这个最令人感动的内核,整体的氛围其实是温情而不是恐怖(只要你选对重要剧情的话)。

    总体而言作为一部工作室开山之作,有着非常难得品质,值得试玩,后面质量也不会差的系列作品也值得大家期待。

    • 廖良玉

      我是觉得哑舍想要表达的东西太多太杂,我个人更倾向对于古物本身的历史幻想创作,对于主线里面的刻意把系列串起来的剧情不太能接受

    • 云雲橒霣

      漫画,哑舍?

    • 云雲橒霣

      我觉得哑舍的剧情还好,而且非要说的话,其实各种古物间的联系并不多,如墨,如石碑,只是那个重点讲男主和老板间的py之情。

    • 廖良玉

      只写文物其实幻想水平不算低的,但生硬地加入其他元素我觉得毁了

    • 云雲橒霣

      为了那些活在爱情故事里的人,不这样画,看得人只会是小众

  • kaixinxiaolong
    游戏时长2小时32分钟

    彼岸花,亦称引魂花,代表“死亡”的两种释义。盛开于地狱之途红艳如火代表悲伤的“回忆,放弃,转生”的曼珠沙华,绽放于天堂之路洁白似雪代表“再会,期待着再见的那天”的曼陀罗华。哪种是你倾心的颜色?

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    ✔浓色块手绘卡通画风,茜学姐的专属卖萌表情包了解一下;

    ✔以小说章节的排列把每章分解成多节,有效治疗分支存档困难症;

    ✔有点吓人的暖心“鬼故事”,吓人和感人并重;

    ✘有部分考验心理承受能力的插画立绘,不建议不没接触过恐怖游戏的玩家半夜熄灯试玩;

    ✘本体七章+100%完成度附赠剧情+幕间免费。全通后追加一个短片DLC,试玩一半后需付费6元完整体验(本作完结后续不再更新)。由于没有账号和恢复购买选项,未测试(需完整达成前面章节100%测试成本较高)猜测属于一次性消费,卸载后会提示重新购买。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    “鬼故事”视觉小说。虽然有剧情选项左右结局但仔细一点正确选项昭然若揭。不过为了快速完成全结局收集100%开启后续内容,建议故意选错一遍过完。

    ◆作画方面不算精致,但观感不错,主要人物性格通过立绘就能很容易读懂。UI设计有种毛玻璃的朦胧感,黑色好看彰显着神秘莫测的气息和主题“怪谈奇闻”相当契合。对话采用轮替聊天对话框而非传统AVG长条文本框的形式,让沉浸参与感上升了一个等级。

    ◆音乐方面表现一般,没有违和感也没有印象深刻的点。

    ◆剧情方面。正常阅读时常两个小时多一点,文本量属于短浅小说级别。围绕一个会让“奇谈”变成现实的新闻揭示板开启了一段段惊心(欢乐?)的“鬼故事”。七个章节遇到的“鬼”有善有恶,前六章结束都会播放一段“幕间”剧情为整个故事的缘起提供铺垫。开始以为是每个故事的总结但实际却对不上,通关第七章一切就廓然开朗了。购买章节虽短,但可总结成一句话或许会有所改观:“未来还是不明确的好,这样人才能不忘努力和希望活下去”。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:最近玩了不少扑家官方汉化引进的日游单机,感觉日本的剧本似乎很喜欢在复仇,救赎这类题材作文章。虽然故事和游戏模式各有不同,但表达的精髓大多相似。用我们古人的一句话总结的话,大概是这句:勿以恶小而为之,勿以善小而不为。这部作品相比游戏,小说的成分更大。内涵不算深刻,但算是积极向上的一类。喜欢读读小说消遣的玩家不妨一试。

  • 黑博特hei_bote
    游戏时长34分钟

    一口气通关⸜( ⌓̈ )⸝那么来说一下想法。

    剧情加星,

    剧情可以说是非常棒了,前期有点小恐怖稍微带一点劝退的气息(第一章差点把我手机吓得扔出去)然后中期很治愈,结局说实话还挺难受的,不过可以接受(学姐的黑化又把我吓一跳玩个游戏怎么这么惨啊)有铺垫,连贯性也没什么问题,可以一口气玩到底。不过番外有点短(电话里的那一句差点又吓到我。。。)

    BGM加星,

    一开始觉得很单调,但是玩下去就感觉很耐听,该有的气氛都很到位 ,该让你鸡皮疙瘩起一身的地方一点都不含糊(有可能是我胆小)

    立绘以及聊天群,

    有人说立绘有的时候会有点崩,感觉还好,三人组颜艺都很到位「滑稽」。然后茜学姐生气的时候鼓嘴的表情太可爱了( ⌯᷄௰⌯᷅ ),还有聊天时的表情包也很棒。

    游戏性,

    虽说是文字向的游戏但是游戏性和操作性还是过得去的,一部分选项都是即死选项或者选错就会影响goodeng或badend,虽然可以回档但还是会选得很谨慎。

    然后是一些不足和建议

    1.首先是那个进度条,这个在玩家视角大概就是强制badend,完全可以看到屏幕里透粗来的劝退气息,我第一章是100%过的(非自愿的你敢信我大概不适合带选项的游戏吧)建议可以去掉进度条,多加几条选项,在原来基础上多写点东西,有多条goodend的路线(游戏里貌似只有少量路线选项可以通过,而且剧情略单调)

    2.章节剧情,一共七个章节,但里面有几章比起正文更像是番外,虽说让人缓口气但感觉有点乏味(我怎么会说出空虚这种话呢( ॑꒳ ॑ ) ),建议可以减少一些章节然后把剩余每个章节剧情都充实一下。

    以上

  • @友人♊️6⃣2⃣1⃣
    游戏时长47分钟

    恐怖吗?不!很治愈。还是最喜欢

    紫乃学姐了。以下——有剧透

    第一章与紫乃学姐相处过程中,感觉紫乃学姐与冴子学姐有几分相像;咱们的茜妹妹就是大众化标准的女主角了,总是善良、喜欢帮助别人、爱流泪;悠树就是不可缺少的男配了,但绝不是男主。

    .

    第一章结尾当那位幽灵学妹解开心结,满脸泪水抬起头说:“谢谢。”我整个人就像触电一样。发自内心的开心,笑了。

    —🌸—

    第二章樱花树篇,紫乃学姐可以看见幽灵,我就有种不太好的预感,很淡。这章全程治愈,暖心!紫乃学姐的故事就是不一样。这章让我想到了一部动漫《樱子小姐脚下埋着尸体》,紫乃学姐就是樱子小姐。

    中间几章省略……

    ——

    迷路小女孩这章,我让悠树“死”了太多次了(抱歉了)。那小女孩纯真的恶意,让人可怕。让我不免联想到了现实生活中的……事情。

    —🌸—

    蓝色彼岸花这章也是很美的一章。用倒叙讲了紫乃学姐、茜妹妹以及悠树的相遇和加入新闻社团等。悠树与茜在后庭看蓝色彼岸花这一情节,然后与紫乃学姐相遇,明白了学姐是幽灵。想给某些人寄刀片…滑稽

    …………

    .🌸.

    最后的揭示板这一章,我只有一个念头,那就是就是救学姐。

    学姐的死法让我不可思议,太憋屈了。最后想想学姐10年前也是学妹,性格什么的也比较大众化吧;但此刻的学姐是10年后,经过10年时间,而且还是幽灵,性格等一些早就成熟了,所以太喜欢现在的学姐了。学姐就是隐藏的主角,最后的爆发!❤️❤️❤️

    最最后,希望学姐转生或成佛!

    .

    .

    如果说游戏想要做成一次性买断!内容说真的还需要再充实。每个故事的结尾都非常棒,故事也都是好故事,就玩的过程就有点单调,很缺少趣味性,选择性支线少,可供推理的也少。

    打五星⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️……感谢开发者们!加油!

    💫💫💫

    第一次长评,有不对的地方请见谅。

    前天才下载的TAP,新人!

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