我年少时最冒险的梦
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独家记忆
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成就党
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玩过游戏
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购买游戏
4079小时
游戏时长
8
游戏成就
玩过
这款游戏我以前玩过挺久,查过许多攻略,游戏操作挺有意思的,可操作的回合制,只要速度快,能一直遛着怪,他打不到你,你还能一直打他,那种越级杀怪的感觉很爽快。
但这游戏的机制太复杂了,当时我也看了好多攻略才理解,现在让我再去玩,我都玩不懂了,就是太复杂,一段时间不玩就忘了。
很多的职业技能需要学习,还要一次次的锻炼才能掌握,我都想不起来有啥职业了,各种武器和技能也要熟练度,都得一遍遍的练,只记得很累。
副本的采集也很麻烦,副属性一大堆,每次采集物品都要换上相应装备,只为了多采点资源,因此我还留了好多把扫帚,都是那种带高级副词条的装备,现在想想就觉得累。
我后来又下载过一次,不过看着就累,不知道该干啥,要做的事太多太迷茫,啥都没做又删了,我就知道我不适合这游戏了。
虽然以前玩的快乐过,但也确实累,玩游戏本来是为了消遣,结果成了工作,其实就是功能设计太多太复杂,入门就很难,导致受众不广。构思的游戏机制确实很大很完整,但游戏不是生活,搞那么多做饭抓鱼挖矿干啥?面面俱到就显得杂乱。
个人建议把游戏简化,以相同的战斗机制重新制作一款游戏,要玩起来简单快乐,如同原神,做饭抓鱼都无所谓,不做也行,只要战斗设计够好,角色吸引人,就会有大批玩家,不要搞那些花里胡哨的东西,设置的阻碍门槛越多,玩家越少。
其实这游戏的自由度还在原神之上,但因此设计的一些多余功能就让人很累,希望还能看到有同类游戏崛起的一天,毕竟这游戏的战斗机制很有特色,可移动打怪的回合制,玩起来手感还是不错的,只要简化一下,地图再大点,相信会有很多人愿意尝试。
希望制作组能在此基础上设计好新的游戏,多学习原神的优点,受众面更广,祝安好。
已经到底了