秋生
TapTap
编辑部替补
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406
玩过游戏
4
购买游戏
5042小时
游戏时长
10
游戏成就
玩过
游戏时长 5.5 小时
打四星是希望有进步 从更好到更好
这是个良心游戏 官方直接出测试版让你白嫖,希望正式版上线还有要有内购内容
节奏判定包括声音的节拍校正(注意如果你反应较慢可以调整30ms或者更多,这个可以一定程度上弥补,推荐刚接触音游的萌新使用)
这个游戏的蓝色键是hihat的声音,黄键和红键都有各自的声音,主动让玩家参与奏乐过程,这点很棒,非常银杏。
美术风格也很棒,话说你们音游都很一样诶,音乐美术不分家,艺术气质极佳。
好了接下来说说建议 :
一是红键的使用不像其他几个键一样频繁,在中级和高级难度才会比较有红键的加入,这一点不是很重要。
二是黄键和长按的蓝键作用非常相似,如果你还玩隔壁cy会发现他的基准线在移动,所以拖动(黄键,cy里是连珠)、长按(长按蓝键,cy是在一个点上不动)这两个操作在本质上其实没有多大的区别,建议删除长按蓝键,或者修改增加区别。
三就是扣掉一颗星的地方了,你的基准线能不能不要这么骚,这还是官方宣传游戏特色,不大可能有太大改动,但我还是要说。考虑一下玩家感受好不好,基准根线动来动去跟音乐有毛关系,最为一个音游玩家我实在是看不懂这波操作。 如果说是作为游戏难度,我也建议不要太骚,比如一段节奏后现变来变去得在找到音符落点后去找真的基准线;又或者有小的持续抖动使你的combo直接断掉。 建议修改基准线难度,降低因为基准线抖动这种无厘头操作导致的玩家失误。
好了,散会,祝这游戏越来越好。