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新游先锋
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从游戏没正式发行就有在关注了,直到正式发行后,迫不及待的下载了游戏。零零散散玩到现在,有不少收获。
不得不说,元气骑士是一款非常爽快的roguelike地牢游戏。在手机端的操作是一件很考验玩家的事情,游戏采用的自动瞄准的方式,打起来很舒服。不过自动瞄准也带来一些问题,玩家无法决定自己优先攻击的目标,可能会使游戏缺少了一点点策略性(不过瑕不掩瑜,问题不大)。
一些颇具匠心的小细节设定,也在不知不觉中让玩家有了很好的体验,例如:脱离战斗后人物会加速前进。选人场景中隐藏的各种功能道具,隐藏在地下的图鉴。让游戏中一切元素都变得很有意义。每一种设计也都不是凭空而来的。
游戏内容方面,丰富的武器很好的诠释着roguelike的特点,搭配过关之后的技能,也能展现出不同的特色。护盾的设定很大的提升了操作的容错率,非常友好的设定。不同游戏角色之间变化也很明显,非常具有个性。
游戏通关后会有更厉害的吊炸天模式,目前我比较手残,还没有体验到,不过据说很变态。可能是像素风的缘故,地牢场景的变化稍微少了点,同时剧情上的关联比较少,不过roguelike类型本身就是一个探无止境的东西,我们团队本身也在做这种游戏,也与元气骑士开发者有过很多交流探讨,希望元气骑士能越来越好。