火柴人联盟2
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Developer notes:

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【火柴人联盟2 之 追命回旋】
“哈哈哈哈,这是我覆灭的第六十九个村子了,世界将在我的脚下臣服和颤抖!感受痛苦吧,一起感受痛苦吧....”
一道蓝色的光芒突然出现在魂狩的面前,好像就是突然出现的,但是魂狩知道,冰蓝的轨迹带着刺骨的寒意从眼角飞过,那是他来了。
蓝光是一把造型奇特的刀,有着及具破坏力的锯齿,比飞刀大一些,相对一般意义上的刀来说却又有点偏小了,刀柄的地方有一根长长的锁链,锁链的尽头,一袭蓝衣的身影闪动,只是一瞬间,人已经到了魂狩的上空,来路却像是突然空间崩塌一样,一路的魔化怪物化为飞灰,再过一瞬,轰然一声巨响,尘烟弥漫,待散去一看,只剩一个孤傲的身影独立场中,唯有脚下犹然晃动的盔甲碎片,仿佛要证明着,这里曾经还有别的存在.....
“既然我来到这里,必然有我到来的使命,冥冥中似乎有什么指引着我,和我一样出现在这里的,好像不止我一个...... 。 那...我们总会碰面的!”
身影一闪蓝光已经消失了,却突兀的爆发出了一阵欢呼!夹杂着似乎很轻微的对话声!
“影刃,影刃,影刃.......”

火柴人联盟2官方QQ群:  830771123

Promotional video / Screenshot

( All 4 )
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Description

《火柴人联盟2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同:

一、更帅的战斗系统:
1.新增了跳跃,空中连击,战斗自由度更高。
2.新增了台阶,和地形变化,场景将不再单调,后期还会有丰富的机关系统。
3.更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。

二、更多独具特色的英雄:
1.每个英雄的操作体验截然不同,更加具有自己的特色,不同组合感受更为不同。
2.每个月会新增一个英雄,最后目标是100个全新英雄!!

三、更多丰富的功能和玩法
试炼之地(主线管卡)、魔窟(可成长BOSS)、竞技场(和众多玩家PK)、符文之塔(无限刷符文)、矿洞(可离线收集各种资源)等各种全新系统等你探索。

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更新内容:
1.新增新春副本-火力全开
2.新增新春分享活动
3.新增新英雄破坏鼠-皮皮
4.新增新年皮肤胧-紫菀仙子
5.新增新宠物-年兽之王
6.新增新春称号、头像框3套
7.新增金光蝶翼、萌鼠霓虹灯牌、虎跃龙腾之翼3对翅膀
8.新增雷、砂、胖欧王之试炼、挑战
9.修复无尽深渊无法掉落红色神器部件的问题
10.修复幻鬼之界-符文之地无法掉落金色英灵材料的问题
11.修复幻鬼之界英雄无法显示问题

Detailed info

Total Ratings:

6.2

Latest Version :4.9 Android:6.2 iOS:5.9
  • 永梦被注册

    2星不能再多了,我在4399的时候看到了这个游戏当时真的很兴奋,火联出2了?!本来就很喜欢火联这游戏的出2了当然是要玩的啊,内测的时候我见到了和1完全不同的一个游戏,砍怪那叫一个爽啊!根本停不下来,而且在内测的时候英雄的获得方式也比较简单好得,每次有一个新英雄都会有很不错的成就感涌上心头。

    后来有一段时间没玩了也不知道现在发展的如何,好玩与否玩了才知道啊!不过下来玩了之后还是令我很失望的,氪金。。。。氪金。。。。再氪金。。。。氪金就氪金吧游戏就是要做来赚钱的嘛。我们在游戏世界最底层的玩家就是要消费才能换来同等的快乐嘛。但是玩游戏的是我们,做游戏的是你们,你们这样子圈钱真的好吗?我们玩家又不是人人都有经济条件,话说是消费才快乐,但是在这里的消费为必也太过了点,为什么不可以像内测一样?把英雄的获得方式该简单点?把氪金的方向改在买皮肤提升手感这一方面?

    这样氪金直接影响战力的游戏真的能好下去吗?如果能看到希望官方能想想,改一下自己的消费方向,不要再这样靠氪金升战力。

    还有就是我看了别的评论,我以为是水军,但是我玩回游戏过后看来真的不是,这么多的玩家都在为游戏提供建议,如果官方真的有好好反思过的话,那么这个游戏不会是现在这样。

    总之还是希望官方可以自己反思一下,为了什么做游戏,是为了赚钱,还是为了带来快乐。

  • 萤子衿

    给四星完全是一种情怀在里面吧,我很喜欢这种剪影风格,可是火柴人联盟二完全找不到刚开始玩一的那种感觉。刷副本收益几乎为零,打一场的金币几百,装备爆率感人。刷副本的作用只是解锁一些关卡和剧情而已,找不到刷副本的快感和动力,还有各种花里胡哨的关卡,幻境,幻鬼之界,既繁琐有无聊,翅膀宠物灵兽各种刷战力,最后变成了一种经营养成游戏。各种诱惑人氪金,虽说游戏也需要盈利,但为何不能学学人家国外的游戏,比如部落冲突,不氪金和氪金一样的可以玩,一样的游戏体验,玩家氪金完全自愿,但部落冲突依旧是全球氪金最多游戏之一。各种诱惑玩家氪金比如做出好游戏让玩家心甘情愿氪,玩家能感受到游戏的快乐,游戏也能盈利,这样不好吗。最后我想说扭蛋能让我开出一个红宠吗,天天礼包能让我中一次吗?

  • 愿我如星君如月,夜夜流光相皎洁

    这游戏只有两种变强的方式,就是氪金和肝,为了S英雄我容易吗,从火一开始肝,没办法啊,没有钱。那这福利也并不是很好,说白了就是要你充钱

  • 放点葱花更好看
    Played game for 117 hours 39 minutes

    今天更新了新版本,发现出了一个新英雄,叫皮皮啥的,然后我试玩了一局,特效我不说,动作实在是僵硬得不行。我觉得比起玩这个我宁可去玩c级英雄,我当初来玩火柴人联盟是因为觉得这里面的英雄动作很帅、特效也很酷,虽说收集英雄是辛苦了一些,但我不在意。

    三年前我也在玩1,后来发现1后面的英雄都不行了,还疯狂明示我暴氪,所以我才卸掉1。后来估计是看到1不行了,不久又出来了2,我非常惊喜,当时还是内测,英雄只有寥寥的几个,但是相比1玩法更丰富了,特效、画面、动作全都是新的,也有了有趣的主线剧情,于是就玩了下去,然后因为学业有好几年没有玩了。

    几个月前再回来玩是发现多了好多东西……我满怀期待地进来,却被处处求氪的画面泼了一盆冰水,没了最初玩1和2的乐趣,每个角落都有充值的标志。

    我很是失望,看在鬼人大大的面上,我忍了,我玩到了现在,但是现在,我玩的是什么?

    我感觉完完全全的是被敷衍了一套,让我玩下去的动力就是在这种地方吗?你们该用心的地方是在这里吗?我相信很多老玩家都不是这么想的。

    我希望你们能看到这个评论,好好审视一下现在的2,希望你们想想哪些地方应该改进。

    (本人高中党一个,文笔不是很好,也许表达得不是很恰当,但是是真心希望2能向好的方向发展,我是在试玩皮皮后才用了两小时多写了这么长一段文字的,如果觉得说的不对,还请批评)

  • 匹宅–匹诺曹
    Played game for 28 hours 11 minutes

    我觉得二测就是你们找削吧。。。。

    之前(一测)都说过,火柴皮肤价格有些高了,你还来,阿可斯的2017!我不知道怎么说,你皮肤有属性加成的好吧!其它的也都有将近一千。。。

    点赞没火柴了,你不给平民一点小福利了?

    为什么初始换成阿可斯了,我希望改回剑鬼。

    红色装备掉率改好低,你想干什么!!!

    体力真的吐,试炼BOSS还要用体力?一测的珠子不好么,且BOSS改强了吧,这个可以理解。

    最后,恶魔的箱子不能溜来小恶魔箱子了。。。

    但英雄变好拿了,十连必出,十连800多火柴,可二测火柴平民几乎得不了!

    总体感觉二测体验感较差,不如一测,真是不氪苟活,希望公测会整改好。

    • Official response

      卡修

      感谢您的建议

    • 亡sao灵

      这游戏一周上千火柴是完全没问题的

    • 洪荒太初

      来,你告诉我一周怎么攒一千?

    • 亡sao灵

      这都是最基础的,签到我们不算哈,魔王。170。一周3只,可以瑟

    • 亡sao灵

      410了,然后工会奖励我的是一百抽到概率,1/3。我就算200。610了,排行榜。25火柴,周末至少50。825,。斗兽场加上一些好多杂七杂八的。一周一千算少的了

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