开发者的话:

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【火柴人联盟2 之 追命回旋】
“哈哈哈哈,这是我覆灭的第六十九个村子了,世界将在我的脚下臣服和颤抖!感受痛苦吧,一起感受痛苦吧....”
一道蓝色的光芒突然出现在魂狩的面前,好像就是突然出现的,但是魂狩知道,冰蓝的轨迹带着刺骨的寒意从眼角飞过,那是他来了。
蓝光是一把造型奇特的刀,有着及具破坏力的锯齿,比飞刀大一些,相对一般意义上的刀来说却又有点偏小了,刀柄的地方有一根长长的锁链,锁链的尽头,一袭蓝衣的身影闪动,只是一瞬间,人已经到了魂狩的上空,来路却像是突然空间崩塌一样,一路的魔化怪物化为飞灰,再过一瞬,轰然一声巨响,尘烟弥漫,待散去一看,只剩一个孤傲的身影独立场中,唯有脚下犹然晃动的盔甲碎片,仿佛要证明着,这里曾经还有别的存在.....
“既然我来到这里,必然有我到来的使命,冥冥中似乎有什么指引着我,和我一样出现在这里的,好像不止我一个...... 。 那...我们总会碰面的!”
身影一闪蓝光已经消失了,却突兀的爆发出了一阵欢呼!夹杂着似乎很轻微的对话声!
“影刃,影刃,影刃.......”

火柴人联盟2官方QQ群:  728634717

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《火柴人联盟2》为《火柴人联盟》的正统续作,同为横版动作游戏,但又和一代作品截然不同:

一、更帅的战斗系统:
1.新增了跳跃,空中连击,战斗自由度更高。
2.新增了台阶,和地形变化,场景将不再单调,后期还会有丰富的机关系统。
3.更帅的动作设计,更好的操作手感,更华丽的连招。

二、更多独具特色的英雄:
1.每个英雄的操作体验截然不同,更加具有自己的特色,不同组合感受更为不同。
2.每个月会新增一个英雄,最后目标是100个全新英雄!!

三、更多丰富的功能和玩法
试炼之地(主线管卡)、魔窟(可成长BOSS)、竞技场(和众多玩家PK)、符文之塔(无限刷符文)、矿洞(可离线收集各种资源)等各种全新系统等你探索。

更新内容

v1.0.0
《火柴人联盟2》世界杯版本震撼登场,挑战世界杯副本,参与世界杯竞猜,感受世界杯的魅力,夺得属于你的球王称号!
此外,超强坦克-鳄魔来袭,当鲜血蒙住了双眼,染红了铠甲的时候,我似乎,又充满了力量。来吧,敌人!鳄爷爷的刀刃,又已经饥渴难耐了!

v1.0.8
1、新增翅膀功能
2、新增守护女神副本(封印之地中可参加)
3、每日任务新增守护女神任务
4、新增查看玩家属性功能
5、loading图替换
6、VIP增加购买体力次数
7、神器材料增加出售功能
8、基础免费背包格增加5格
9、剑圣加入恶魔宝箱
10、其它BUG修复及体验优化

v1.0.7
1、新增S级英雄-影刃
2、新增好友赠送体力功能
3、新增试炼之地第11章副本
4、提升召唤师等级上限为60级
5、提升宠物等级上限为120级
6、新增6星装备及6星强化
7、新增魔窟BOSS-双刀恶魔
8、新增符文之塔401-500层
9、新增酒馆难度VI
10、重做希尔狗年皮肤
11、增加红宠、金宠分解二次确认功能
12、优化游戏体验及修复BUG

v1.0.6
1.开启【无尽副本】玩法
2.新增S级英雄-剑圣
3.”雷欧那”重塑
4.新神器【强力烟花】
5.新宠物【旺财】
6.不定期放出限量新时装
7.新增狗年限定称号
8.回流活动助力升级
9.魂殿难度调整
10.魂殿、公会魔王和远古遗迹增加自动战斗玩法
11.调整前期流程体验
12.移除竞技场挑战失败的冷却时间限制

v1.0.5
1. 新增功能公会寻宝
2. 新增公会魔王鼓舞功能
3. 新增公会魔王宝箱功能

v1.0.3
1.新增系统玩法:“神器降临”
2.新增英雄:球女(S级法师)
3.【恶魔宝箱】里新增【神器宝藏】(可产出各类神器材料)
4.挑战公会魔王后可掉落各类神器材料
5.再次降低魔窟难度
6.提升精华类符文-护盾的属性值
7.部分BUG修复及细节优化,性能优化,游戏更流畅。

v1.0.1
【新增PVP联赛玩法】
比赛规则:
1、每周日0:00-周六18:55为预赛时间,玩家在PVP无限竞技场通过匹配进行实时PK,胜利积分+3 ,失败积分-2,周六18:55-19:00为统计积分时间,期间PVP获得的积分不计入预赛积分。截至周六19:00 ,预赛积分排名前100且积分>0的玩家将进入决赛(积分相同时,以达到该积分的先后顺序排名)。
2、每周六19:00-19:40为决赛时间,进入决赛的玩家在决赛期间只会匹配到决赛对手,决赛结束 时,根据玩家的决赛积分进行排名奖励,预赛积分不计入决赛积分。
3、每周六24:00清除本周PVP积分。

v1.0.0
首发资料片——远古之路
资料片背景:在远古时代的遗忘大陆是一片被众神抛弃的世界,它有一个令人恐惧的名字,叫封印之地,传说,众神为了争夺远古神器,在这片大陆上进行了长达3000年的战争,原本繁华的大陆也因此而千疮百孔,天空变的阴沉沉,大地变成了黑褐色,战争结束后,众神纷纷陨落,远古神器也下落不明。1000年后,大陆慢慢复苏,当人们在大陆上繁衍生息的时候,一位叫阿克斯的小伙子获得了众神之王“鬼人”所遗留的远古神器-众神之斧,阿克斯使用神器-众神之斧打败了大陆上的所有强者,在击败所有强者后,阿克斯感觉自己距离成神之日已不远,为了远古神器的传承,阿克斯创办了联盟组织,并且将远古神器-众神之斧交给了自己的传承者——死神......

新增内容:
1、新增灵魂石合成功能:各位小火柴们可以将多余的灵魂石转换成新的灵魂石哦,可转换的灵魂石仅限已经获取的英雄。
2、新增公会之首---死神出场,可通过道具商店/恶魔宝箱召唤获取。
3、新增公会远古之路玩法:加入联盟后即可参与远古之路玩法,远古之路可以快速获取召唤师装备。
4、新增限时副本:集字换好礼,限时副本中所有英雄限时开放,玩家可以挑战限时副本集齐各种字符兑换豪礼。

V0.0.6版本更新内容:
1、新增公会玩法,快来一起加入公会争霸吧。
2、恶魔宝箱优化:每隔48小时玩家可以免费参与一次恶魔宝箱玩法,宝箱产出极品红色套装、极品英雄、稀有符文。
3、新增宠物扭蛋:快来扭蛋获取你想要的龙宝宝吧。
4、新增体力系统:每天可以免费领取三次体力哦。
5、新增基金:只需花费30元即可获取价值388的礼包哦。
6、关卡节奏调整:原有关卡由50关拓展至100关。
7、英雄调整:
a、提高了高品质英雄的基础属性和成长属性。
b、取消直接使用火柴召唤英雄的途径。
c、增加新英雄孙悟空。
8.新增召唤师装备玩法(暂时在公会BOSS中产出,后续会转移到公会副本中产出)。

v0.0.5
1、前期关卡体验重新优化。
2、新增飞行类怪物,重点更新第一章节体验。
3、新增联机副本玩法---魂殿。
4、新增英雄--爆。
5、提高了魔窟高品质装备掉落概率。
6、部分装备功能调整。
7、新手活动增加登录奖励。
8、数值优化及细节优化。

V0.3.4
1.处理一些关键BUG,需要更新游戏来修复,给大家带来不便敬请谅解。

以下为上个版本V0.3.3的更新内容
v0.3.3
1.增加新英雄——钢
2.解锁和进阶英雄现在可以获得“收集加成”(对全英雄增加属性)
3.调整召唤师经验的投放方式,根据召唤师的关卡进度重设召唤师等级(移除原章节宝箱的召唤师经验奖励,替换为火柴奖励)
4.删除料理玩法,替换为灵兽玩法,退回玩家在原料理玩法中投入的所有资源,并将原6系食材蛋替换为灵兽玩法的消耗道具
5.增加“每日任务”,可在“福利”页面里查看
6.删除钻石资源,调整了原有的钻石产出和消耗,玩家的剩余钻石按照1:100替换为金币
7.调整了阿男技能的伤害和冷却时间
8.修复了部分装备效果只能触发一次的BUG,同时装备效果每秒最多触发一次
9.调整了部分幻境关卡的难度
10.各项数值调整、BUG修复及细节优化

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :5.5 Android:6.9 iOS:6.6 近7天 :6.1
  • 霜雪

    真的,在国产游戏里火2的打击感是真的不错。火2一出我就从1跟进了。

    但是,我一进游戏,我就知道什么叫氪。目前v3战力却上不去。为什么?你给我个不氪金玩下去的方法!

    首先是金币。奇缺啊,你根本不知道怎么回事,你就把金币用完了。然后你就炼金啊,打酒馆啊,等着领奖啊。然后你发现,还是不管用,光是升级个技能,就完全不够用(氪金大佬可以无视)。

    然后是火柴。和其他游戏不同,这个游戏的火柴是可以赚的,而且章节满星可以领100个火柴,相当于给你省了10元。如果你以为这就简单了,你就错了。这里就要说一下章节难度了,只是隔了一个关卡,要求战力那么高?技术流也表示很无奈。

    再说下背包。没错,这东西贼恶心,你说500火柴可以无限背包吧,可以啊,先充个vip啊,这对玩家很不友好啊。

    其他我就不说了,最后说一下那个恶魔宝箱。真的是恶魔,我那么多次十连,出了个剑鬼,然后全是阿克斯,爆。。。。然后我听说单抽出奇迹,于是不管优惠,狠下心来单抽十次。。。然后,还是爆,连个s英雄魂石都没有的,就一个我都用不上的红色装备。。。真的不想说这个爆率了。我真的是和爆有缘,全是他。。。(欧皇自行绕道)

    按游戏的效果来说,这真的是一款好的国产,但我只能给4星,简直太累。还有新主城不喜欢,让我感觉像个页游。估计再下去连交易系统都出来了。。。

  • 孤独飘泊
    游戏时长12分钟

    我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验

    首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?

    给我一个不氪金能玩这游戏的方法…

    1,金币:

    这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了

    灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了

    商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)

    装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了

    2,火柴(就是充值的货币)

    请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…

    附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊

    还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲

    符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))

    对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧

    宠物…这是一个坑,咱不想聊

    目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…

    另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?

    最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?

    我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王道

    Ps:现在写的是我7个月以后2018年6月27号的感想…这个帖子是7个月以前玩的这个游戏,写的体验,不黑不吹,真实感受,现在时隔7个月,又是一波人认同我的感受,整整七个月…难道一点改变都没有吗?我不知道为什么突然7个月以后又有这么多人点赞,只希望这个游戏有一点点改变不要这么快餐,让我有回去看一眼的冲动

  • 旗袍狐
    游戏时长1小时14分钟

    四星给火柴人和英雄联盟 差一星是因为游戏续航力不够

    有人说这不是第一款火柴人手机动作游戏,我同意。

    但绝不是最好的,在我心中一直有个火柴人动作手游才是第一 名字我忘了 不好意思

    我记得也是个可以克金的游戏 有连招 技能的

    那个真的比较考研操作,而且打击感十足。

    正如我所说,四星给火柴人和英雄联盟,并不是给游戏内容本身。

    并不是说这个游戏挂个英雄联盟如何差,而是作为动作游戏,把心思花在特效,技能类型,数值上是否本末倒置?

    今天姑且试玩了一下,30分钟刚刚出新手教程,不知道后面还有没有。

    和一代一样,我的反应是这样的“哇~(PDD式) 居然还有新手教程”

    “哇 这策划 真是玩你妹的棒棒锤”

    然后 个人非常希望去掉地图中的金币 整体上不美观 而且对于此游戏类型显得异常 对 “异常的” 突兀

    地图太暗 人有时候看不清 靠特效辨别方位

    然后是对动作游戏的一点看法

    游戏刷刷刷姑且不说 光靠点击技能方式的动作游戏也只能是动作游戏 永远无法迈向真正意义上的“格斗游戏” 建议可以加入自由组合连招 连同方向键一起的模式。

    再一个 游戏剧情,等等这游戏还有剧情?……老梗 一点都不好笑的笑话

    以及让人无比尴尬的boss名字 渣渣

    我是打还是不打 万一连渣渣都打不过怎么办?

    总体上来说,对英雄还原度还是挺高的 这点不错(能算不错么?明明鬼斗的动作辣么帅 甩亚索几条街) 这个游戏,顶多是个休闲游戏,而且,出2代对于一款网游(网游?)本来就是说好不好说坏坏到家的那种感觉。

    如我前面所说 我爱的是火柴人 喜欢的是英雄联盟 假如拿掉其中一个元素 这个游戏是不会吸引我的。

    依然四星,纯粹个人观点,不引战,不拌嘴。

  • 手机用户16210344

    内测玩了五天,等来公测冲了三百只为建设个小工会,收纳几个朋友一起玩玩。两周有余,感想如下。

    1.本人30岁了,从五岁左右打游戏一直长大,涉猎游戏无数,因组建家庭有小孩无奈放弃端游,后玩了两年的手游。以前端游氪金无数,魔兽算是最省钱的游戏,而火柴人联盟2是我这辈子玩过氪金体验最差的游戏,曾经玩毒奶粉氪金几千起码有套牛逼点的装备,这游戏我丝毫没看出氪金前途在哪?排行榜氪几万占头名体验优越感?对不起你连站街的机会都没有,因为只有工会里才能出现本体。

    2.各种逼氪诱氪,开服诱氪就算了,双十一活动让人氪,氪金第一名得称号,你当是淘宝店消费第一名送苹果8啊,不过还是有人去拼了,策划偷着乐,最近又是每天冲三千得亚瑟王和红蜘蛛呵呵,我基本了解所谓活动的意图,不准备充钱的看看就行。

    3,pvp体验等于0,网络差我就不说了,我已经看到客服说他们服务器是很高级的,他们的流量耗费在业界平均水平以下,我们有计较你流量高吗,客服的意思基本等于流量低所以pvp体验差,呵呵。再说竞技场,很多玩家都反应了,没有买18块的首页宠物,进去战斗力高再多都撸不过,我特么就没买那个宠物,我竞技场3万多战斗力操作不过人机器操作的猛禽王,因为我副手冲上去就会先被秒,我宠物暗黑五公主算起来也是100元的宠物,伤害跟猛禽王比简直呵呵,客服不知道吗?他们知道,为什么不调整流血伤害?因为猛禽王在首页卖,而且只要18块,有诱惑力。

    4,游戏体验差到无法想象,我34级已经撸不过第三个用体力的boss了,我知道我问题出在哪!!那就是我冲了钱,我他么没去十连抽,没去买红装,没继续充钱。

    5,其他还多比如社交体验差,没有交易系统,体力系统恶心,都说新手教程太长客服还死不承认,纯氪党无聊因为什么都可以用火柴秒过,零氪党对不起你下错游戏了,小氪党时刻要面临继续砸钱不然肝都没地方肝的尴尬。楼下那位说氪金点少的,要不是他最后提了个网络差的问题,我都要说他是托,符文系统最坑爹没有之一,对我就是说的灵兽符文系统,尼玛近十个灵兽都要打孔,不氪个1000把块你敢去每个灵兽打符文孔?金币问题,我早知道不升级c级别英雄不然资金会紧张,如今我34级金币就就开始很吃力,当然可以炼金直接获得金币,不就是氪嘛。其他还有好多,想起真是累。

    最后我对待我玩过的每一款游戏都非常认真。这款游戏伤人太深,也欺人太甚,不是大爷我没钱,是我不愿意了,就是这样,你们团队不知道反省,还一而再再而三的诱氪,不提升玩家游戏体验,迟早有一天玩完,当然也许你们腰包早就鼓起来了准备跑路,但是我今天就要用实际行动表示,我不玩了,后续还有很多人会退出,从9分降到7.3分你们心里没点abcdefg数吗?

    • 流霜

      猛禽王这种流血固定数值的BUFF,就是前期牛逼后期一般,就度没把握好,可能改成百分比掉血会合适一些(当然不能对BOSS生效了)。

      联机延迟是一个很蛋疼的问题,需要优化的还有很多。

      魔窟难度是根据自身等级提升的,可以观察各等级段的关卡失败率,再看看失败率较高的等级段的难度曲线是否不合理。

      至于氪嘛。。。咳咳咳

    • 、\Purpose-217;

      现在更新了,,,,有站街了,,,(滑稽).jdp

  • 夜の殇

    对比一代,优点延续,缺点改进。

    画风方面延续了一代经典的风格,复古感十足却没有过时老游戏的感觉。

    动作方面一如既往的流畅自在,甚至比一代多了几分灵性。

    氪金方面依旧是不给无氪玩家活路(笑)

    游戏性对比一代增强了不少,也多了几分无奈。

    目前个人感觉问题有如下几点:

    1.游戏的可操作性对比一代加强了,但是相对于动作的增加是不是可以扩大地图来增加一些未知,增加一些踏板来给游戏带来一些变化?

    2.关卡问题,对怪物的硬直和对自身的硬直是不是可以优化一下?割草也不能无硬直(笑)

    3.英雄强度,动作优化之后个人觉得不该把角色强度化,而是用星级来匹配强度的变化,一是给平民活路。二是改变jjc万年不变的阵容的格局,给玩家喜欢的英雄和低评英雄一席之地。

    4.动作增加方面,对比一代,二代多出闪避,空中释放。那加个格挡和格挡反击如何?既然是动作格斗游戏,那就增加一些技术含量高的东西,无脑氪的游戏走不远(火柴人劳资氪着快乐,屁的走不远)给无氪玩家留点余地,给喜欢秀的大佬留个空间,一个有CD的闪避能秀的实在有点少。

    5.那个……能不能……出实时?从各方面来看,火柴人无疑是很优秀的格斗游戏,那么能不能出实时来发挥这方面的优点?公平竞技,让玩家体验各种极限反杀,满血暴虐?

    总结一下:地图方面,小了,跳板基本没有,各种经典格斗的元素少了点,基本是无脑刚正面,jjc基本是谁氪多谁赢,副本想无伤也跑不掉。

    关卡方面:割草还是秀小怪?在硬直这块有点模糊,但我只是个中低端玩家,感觉不到的地方很多,不知道各位dalao怎么看。

    英雄方面:评级影响严重,无氪微氪玩家游戏体验极差(v6的我游戏体验还行,笑),希望能多点技术的对碰而不是拼氪看强度。

    动作方面:还是秀得不够爽,闪避有的附带攻击导致对时机把握不到位,没有格挡之类的动作导致某些时候秀得很尴尬。

    最后一个……弄点新模式啊,不要出系统啦,系统就是氪氪氪肝肝肝,还是模式有点意思。

    游戏五星好评,火1等火2,没有辜负我的期望。格斗游戏就该拳拳到肉(笑),不写了,修仙呢,写什么去睡觉了(扛不住了……)祝祝我开学快乐(笑)

    • 官方回复

      卡修

      非常感谢对游戏建议与支持,我这边会给提取好的评论给策划看的。

  • 官方

    《火柴人联盟2》服务器维护完毕

    各位英勇的召唤师们,关于无法登陆的问题,已经抢修完毕,稍后会有补偿通过邮件补发!

  • 官方 精华

    《火柴人联盟2》剑心传-剑者不难 唯心而已

    (上)     迷人的春天慷慨地散布着芳香的气息,带来了生活的欢乐和幸福。杜鹃隐藏在芒果树的枝头,用它那圆润、甜蜜、动人心弦的鸣啭来唤醒人们的希望。成群的画眉象迎亲队似的蹲在玛胡树的枝头。楝树、花梨树和醋栗树都仿佛被自身的芬芳熏醉了。何利走到芒果园里,看见芒果花开得象满天繁星一样。     一名身穿蓝色剑袍,脖子系着一条飘逸蓝色围巾,腰间手握一把长剑,从外表上看不难看出,这个人便是三年前因缘遇上剑

  • 官方 精华

    新英雄铁拳赏析赢火柴

    新英雄铁拳登场 拳套下燃烧的烈焰只会更加猛烈          铁拳是《火柴人联盟2》里的第21个英雄,《火柴人联盟2》上线以来备受好评,其中精彩的技能设计,炫酷的打击感,让众多火粉欲罢不能。全新上线的铁拳,一个信奉力量与拳头的英雄。霸气的外观和动作设计,不禁让人对这位新英雄充满期待,我们来看看具体这是个什么样英雄吧! 【极致铁拳 技能玩法介绍】 q:崩山 向前方地面释放拳劲,拳劲爆发出崩山之威!

  • 经常看见有人说这个游戏不充钱,不好玩。

    我就好了个奇了,我玩了六天已经很牛了呀,自我感觉良好。而且我一毛钱都没有充呢。

  • 你们抽到好东西了吗

    我抽到金了没什么好宠物有一个五级符文

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