本人UID133开头,也算个老玩家吧。首先原神玩法属实过于单一,策划没有从玩法上增加玩家游玩时长,而是用又臭又长的活动和剧情强行增加时长,这就凸显了我们策划的聪明睿智。大世界探索也让人怀疑,用神樱树和大洋葱强行拉地图探索,削减宝箱的X之印数量,而且守宝箱的怪我个人觉得跟宝箱奖励不匹配。
再一个原神的福利太过单薄,我拿cy的赛马娘举例子,活动剧情都是可以跳过的,甚至语音包都可以不用下载,过年送100抽和4200钻(30抽),一周年送马娘自选,当然游戏肯定还是很坐牢(被戏称为镶金牢房),但是单看福利这方面就赢太多了。原神一周年还被调侃“除了原神哪里都能看见原神周年庆”,毕竟原神周年庆的10抽是玩家们自己争取来的。当然两款游戏玩法上天差地别,也是有很好的方面可以供给原神借鉴啊。
现在已经走下坡路了,再这样搞下去真就快凉了。