ICEY
编辑推荐

ICEY

1123860 人关注
敬请期待
因内部整改暂停游戏下载服务
9.9

开发者的话:

我们与玩家们一起见证了『ICEY』的成长,从2017年11月销售PC以及PS4版至今,我们的销量已突破150万套!由衷感谢大家对游戏的支持与厚爱,这一路上我们遇到了很多。因为你们真诚的游戏精神,才让我们坚持至今。手机版临近发售,我们会努力把最棒的『ICEY』献给大家! 最后感谢 TapTap 这个舞台,让我们遇到更多喜欢『ICEY』的玩家。 愿大家可以在留言中畅所欲言,给我们提出更多宝贵的意见,再次感谢!
游戏制作人Mark

官方三群:  296299372

简介

2017 TapTap 年度最佳游戏提名
2017 TapTap 年度最佳剧情提名
2017 TapTap 年度最佳独立游戏提名

  《ICEY》是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
  
  本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

  现在,就是你发掘其真正故事的时刻。

  ICEY,I SEE。

[获奖荣耀]
-Nominated, Tokyo Game Show 2016 電擊PlayStation Best Indie Games
-Official Selection, 2016 Gamescom Indie Arena Booth
-Most Promising Game 2nd Prize, Taipei Game Show 2016
-Official Selection, Casual Connect Asia 2016
-Official Selection, Reboot Develop Indie Award 2016
-Official Selection, IGF China 2015
-Best Technology Award, Indieplay 2015
-Official Score 9.5/10 & Editors's Choice by PlayStationLifeStyle

优秀品质与独立气质兼具,在多个平台上都有出色表现,年度国产单机游戏典范——VGTime游戏时光 殷维

用销量证明,这就是今年最佳独立游戏——《鲤》李喆

快节奏的ACT加Meta的游戏,爽快的过程中还能调戏旁白君,岂不美哉—— 《失落城堡》何斌

qq群:一群二群三群已满,四群:678989171
疑难杂症、bug反馈Q群:493482940

微博:艾希ICEY微博
微信公众号:ICEY艾希
Facebook: /ICEYtheGame
Twitter:@ICEYtheGame

更新内容

Bug fixes

详细信息

  • 文件大小 : 320.10MB
  • 当前版本 : 1.0.6
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.9

最新版本 :9.9 Android:9.9 iOS:9.6 近7天 :9.6
  • 索提费什·金
    游戏时长39分钟

    贼好玩的游戏,入了吧,十八块值了,真值了。

    pros&cons:

    +:打击感。移动端只要十八块钱,但打击感不输于一些steam上价更高的pc端游戏;尽管已经通关,我还是会时不时去打一打无尽挑战爽一波。

    +:旁白。游戏核心所在,这游戏的主要内容就是调戏旁白、不听话,然后看旁白发飙;旁白配的也很不错,听起来一点也不违和,而且莫名很萌(?)

    +:艾希。(抱起我的艾希就交五个闪跑掉)

    +:音乐。建议配合耳机食用。

    -:剧情。本作剧情不知是理解之故还是其他问题,玩起来感觉比较迷,一直不太明白具体讲了什么故事(神选之子为艾希所引导?旁白黑幕?)各个片段收集完毕也不很清楚,大致上只知道使用了部分克苏鲁世界观而已;若说哲学思考,也有些太不明晰了。而且,看到能调戏旁白还以为有多结局,结果就一个隐藏关主之名,有一些失望,希望制作组后作进行改进。

    ——————————————————————————————

    α:个人感觉游戏不难,除了无限挑战基本没死过,被 怪逼到角里就闪出去,或者开个流收一波伤害。跳来跳去的怪(罪恶的黑脚)以及扫激光的小鸟不太好打,其他都还行,可能我经常打各种手(ド)残(M)游戏如埃王娜磨练了自己。

    β:别跟箭头!别跟箭头!

    γ:这游戏又不是early access阶段,为何有人叫嚷着要求新内容?

    δ:游戏时间什么鬼。。。

    ε:我!打!了!主!之!名!了!但觉得之前太不明确,略微影响游戏体验。

  • 神一样的飘
    游戏时长5小时12分钟

    ICEY是一款基于横版动作,以meta为最大卖点的朋克风格类作品。

    以“玩家”所在的“高维度”与“人物”所在的“低维度”之间进行各方面互动。

    接下来涉及剧透,谨慎观看。

    将游戏分为五个探索进度,分别代表玩家对游戏内容的理解深度。

    “第一进程”即“最初的艾希”或者“第N次的艾希”在“旁白”的指导下击杀“犹大”完成“结局”,我们都知道这只是“最低维度”,里面出现的几个彩蛋“金融助理”或者“老婆”都不过是是一段设置在“旁白”的程序中的内容。游戏的真正内容还需要玩家去探索。

    “第二进程”即“旁白”多次在“艾希”叛逆行为后的“暴走”,并且被机器人强行清除记忆。从多次“清零”程序的成就可以看出“旁白”被强制进行重启,但我们仍然不知道重启旁白的原因。此时一切进程仍然按照安排好的故事进行。崔妮蒂前来阻止“神选之子”的苏醒,艾希一路击杀敌人打败犹大。

    “第三进程”则是跟随各项成就达成后出现的信息所得出的结论:“艾希”就是“神选之子”,在无数次轮回中完成“黄衣之主”的指引并且被其附体,期间还有一名叫做“佑希”的生物,其与艾希的关系并不普通,在达成“艾希佑希”成就后玩家的名称变成“佑希”,而我们也发现,犹大的死亡并不是游戏的结束,他们都像是毫无“自我”的机器人一般,沉默地等待艾希来打败自己。而“通关”后的“黑星降临”也带给了玩家莫大的不详预感。

    “第四进程”就是艾希达成除“为了与你相遇”以外的全体成就后进入额外隐藏的“绿色关卡”,之后“旁白”彻底暴走失控并且发觉到一切任务不过是一个游戏,并且开始“破坏游戏”,而此时艾希觉醒了“自我”,跟玩家进行最后的“告白”:感谢你,我很开心遇见你,但我终究要离开你,因为我没有“手”,没有“脚”,所以我只能离开这里,去下一个故事,而最后所做的这一切,都是为了——与你相遇。伴随山新感人的配音,玩家达成最后的成就“与你相遇”,并且打出了“真结局”,至此,艾希的无限轮回彻底结束。玩家的名字也浮现出水,不再是艾希或者佑希,而是玩家自己的名字。

    “第五进程”,艾希离开游戏,旁白被彻底删除,“艾希”这个游戏似乎也没了“拥有自我的生命”

    ,然而在最后的故事中,屏幕上仍然出现了文字,两个不同身份的人分别以“你”“我”为名称对话。似乎游戏的一切都是他们的设定,而艾希产生自我,离开了这个无限轮回的“游戏”,让他们决定放弃这个游戏,继续去下一个目的地,也就是下一个游戏,而在两人彻底离开后,“艾希”却又回来了,并且声称“走着瞧”,给玩家一种会有后续故事的信息。

    meta类作品的卖点,就是“高维度”与“低维度”之间存在落差,给玩家一种“比较普通作品更加强烈的真实感与突如其来的心理落差”,之前俯视的故事中的角色突然成了同一维度的“角色”,仿佛身临其境成为故事的角色一般。而ICEY从一开始就开始强调meta的因素,所以在最后的结局中,并没有给我们太大的震撼,这是一种可惜,meta仍然需要精深的剧情掌控力,而制作组仍然需要努力。

    • 宇文サ洚辰

      这不是制作组的锅,是发行商的锅,本来横版动作游戏就是包裹metagame的外衣,制作组本意就是让玩家自己发掘游戏的乐趣,但发行商为了吸引玩家,将这一核心要素直白的剧透给了玩家,所以才丧失了原本的意义。

    • Lv.5

      我想问一下mate是什么意思,我查了一下百度给出的中文意思是伙伴

    • uas
      uas

      问一下,那个萌萌的喊着托尼托尼的桃子是啥?

    • 手机用户14022331

      是泼泥泼泥

    • Holya

      那个是赞助商的形象…

  • 名字忽然被天依吃了
    游戏时长58分钟

    现在5点半,我玩这个游戏通关后来评论。

    言归正传,我买这个游戏的原因是想着国产游戏,支持一下,随便买一个来玩,再说评价也不错。抱着随便玩玩的心态,我下载了游戏。

    游戏本身不算难,只要你手不是特别残,通关是没有任何问题的,但是,我第一次遇到佑希剧情时,我开始意识到这不是一款简单的动作游戏,接下来我第一遍打完后看了一下攻略,把所有成就以及隐藏剧情刷完一遍,我突然想到一个游戏《史丹利的寓言》。

    是的,这个游戏的剧情方面很相似于《史丹利的寓言》它的主角是两个,一个表面主角艾希,一个隐藏主角旁白,旁白的任务与其它的一切boss一样,引导艾希走向程序设定道路,而艾希,则是为了使黄衣之主复活或是附身于艾希身上的一个道具,最后,城市依然是黑暗一片,黄衣之主是为了利用艾希,艾希最后产生了自我意识,解脱了,反而是前期一直控制艾希的路线的旁白,最后虽然也产生了自我意识,但是却没有了利用价值,被消除,就像游大一样对这个轮回已经绝望,不过旁白不是选择像游大一样,成为倒挂者(倒挂者基本含义—希望破灭、因私欲而受罚、做无用功、没有必要的付出、自我毁灭、缺乏实施能力、事如泡影。)而是选择消灭艾希,所以被艾希消除,最后艾希在聊天室以及与玩家的对话,无一不在体现艾希有了独立人格。

    总的来说,游戏手感十分好,剧情方面我更是敢说在中国如果艾希剧情不好,就没有游戏剧情好了(我知道这样说会引战,但确实艾希剧情在国内绝对是一流)所以五星好评为这款国产游戏献上。(不喜欢我的评价的手动滑稽,请自重自己的素质)

    补充:艾希有个小巷子里有个DLC,玩完全剧情的人不知道去哪里可以去那玩玩(反正我现在没去,打困难杰克我觉得很难,当时是侥幸通关的所以现在天天练杰克,没有去看那个DLC)

    补充2:刚刚才发现,删除重下是可以删除所有数据的,想要再听一遍艾希的声音的可以删除重下。

  • 包训
    游戏时长8小时14分钟

    五星好评

    (/≧▽≦/)——————————

    打击感还是比较爽的,战斗什么的都很不错,讲真有的boss还挺难的,一周目的时候没发现技能加强那里可以下拉滚动,遇到后边几个boss的时候就进入无限重来模式

    ———————————————

    以下评论带有些许剧透(因为是随手打的其实我也不确定?)Σ(っ °Д °;)っ

    ———————————————

    emmmmmmmm打完之后还是很绝望啊

    寻找自我什么的哈哈哈哈哈哈哈

    别闹了程序拥有自我不也**是设定吗

    突破设定的设定到头来还是设定啊!

    就算三星小姐姐跟我缩森猫谢谢也完全没有——啊不是,内心骚微有那么点波男啊哈哈哈(绝望让我吐字不清)

    恩,这么长时间的游戏基本都在调戏旁白

    恩,从一开始就觉得旁白语气贱贱的就忍不住调戏什么的,基本一周目下来基本也就成就刷了个八九不离十了

    因为之前玩过有一款叫做【there is no

    game】也是调戏旁白的尿性所以本能的就想调戏旁白也不是什么问题吧

    什么?那我游戏时间为什么这么长?

    emmmm因为不小心搞错了啥都没有的房间的位置在时钟塔二层那个电梯呆了一宿啊?

    并不是因为手残!并不是!并!不!是!

    手机插着充电器就那么放置play了然并卵

    系统的名字叫Itm

    翻译成中文不就是*妈不是吗

    啊写评论的时候感觉根旁白附体一样逼逼逼逼逼个不停可能也是被旁白传染了吧

    什么?我的所有评论都是这个尿性?

    我听不见!听不见!

    【退出编辑】'

    ——————————————————

    【想起了什么又开始编辑】

    对了,你们看了我的评论还在犹豫买不买?

    觉得十八块贵了?

    不贵!我跟你们说,根本不贵!

    别说看电影,就是去电影院买爆米花都得这个价!不看电影出门逛个街俩杯奶茶都这个价!

    午饭从黄焖鸡变成泡面也就只需要两天!

    就当作被骗了一次买下吧不会亏的!真的相信我!

    说一下,我不是托。。(突然消沉)

    真的不是托。。。。

  • 荞麦粉
    游戏时长2小时8分钟

    崔妮蒂的那一幕,是最完美的演出

    我玩角色扮演类游戏时一般都会把自己代入进去,以最完美的姿态享受作者的心意与游戏的乐趣,我认为这也是一种尊重。

    所以当我把崔妮蒂当作一个强大的boss,抓紧时间在操作解锁后迅速输出。结果一刀就放倒了——毫无反抗。我当时真的是呆住了,细想才发现没有boss动画,和之前旁白的诱导,再加上我是率先动手的一方,我是真的感受到心痛了,就好像在现实中真的杀了一个原以为罪大恶极却实际上只是手无寸铁的无辜人一般。

    这是我第一次对旁白君生气了,他虽然不靠谱,语气猥琐,但至少从开始一直陪着我到现在,指引我,就如同父亲或兄长一般,所以即使违背他也只是想调戏他一下而已。只有这次,我感觉自己仿佛遭到了他的背叛,手脚冰凉。

    所以我固执的读档,重新来到崔妮蒂面前,静静着看着他气急败坏又无可奈何最后妥协的样子。

    直到最后,你说让我直接通过?原本锁上的门也被你解锁了,感觉自己仿佛人偶一般只能去你想让我去的地方,只能在你掌心起舞?

    于是我叛逆的转身,虽然明知毫无意义,但我依旧想要抗争,即使这抗争与你来说是多么的微不足道,从来时的门离开了这个房间。

    出门后,你责怪我软弱,批判我的虚伪,这让艾希沮丧,令我愤怒。

    你不理解我,也不理解艾希,你根本没有资格评头论足。

    于是我坚定了抗争的决心。

    我从门前的高台跳下,于是,艾希也顺从的从高台跳下,

    然后,是一阵心碎的声音。

    她选择以这样的方式结束了这次轮回,这是首次也是唯一的一次任性。

    那一刻,我为自己的愚蠢决定后悔,我感觉我对不起艾希

    我想也就是那一刻,艾希真正拥有了自我。

    没有成就,没有浮华的剧情。

    那只是一场破碎的“爱”

  • 官方 精华

    【收集】《ICEY》游戏建议、BUG反馈帖(禁止随意回复)

    亲爱的神选之子们,本帖仅用于建议、BUG记录,不要随便回复,如果不按照正确格式提交,黄衣之主要删除的哟。另外如出现奇怪的疑难杂症问题时候,请前往官方QQ群:493482940“ICEY疑难杂症诊治大全”寻找各位管理员们,进行问题提交,非常非常谢谢!安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限无法解决的问题:据说这个现象有救

  • 超可爱的旁白君

    咩咩咩~简直太可爱了吧!不知道有没有小伙伴发现历史之间。

  • 官方

    这次不存在咕咕了,《ICEY》任天堂Switch版本月底(5月31日)正式上线鸟,除此以外…

    Hello 大家好久不见,我是ERICHIKA, 今天是准备来商业吹逼的……呸,并不是。 其实大家看标题应该知道了, 没错艾希的NS版终于,终于,终于!可以发售了! 整个过程犹如西天取经一般辛苦... 途中经过了三七二十一难,以及三国数十名编辑和工作人员的严刑拷打,才搞定了所有的审核。毕竟是第一款发售的NS游戏,没办法…之后我们会更加努力! 那么回到NS版ICEY,这次NS版ICEY和其他版本有

  • 问题

    请问这游戏删了再下需要重新购买么,想买可怕到时候没了

  • 终于通关了,发帖纪念下

    不枉我耗尽六个小时熬夜打通关(其实主要是想获得那几个奖杯(~ ̄△ ̄)~ 哎,谁叫我在游戏上就有这么个强迫症呢) 另外,打完隐藏关卡后再次进入这名字变成我之前刚进来乱取的名字是几个意思?还有,那三个“*”号搞得我想吐血😤😤。 对了,打主之名时艾希的声优听说很辣耳,我觉得还行,可以接受(我是不是有些异类?😳😳)。 还有还有,对于游戏还有两个遗憾,一个是无尽模式没打通,一个是主之名的密码都说是哈斯塔,那

相关专题

厂商其他游戏

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏