开发者的话:

我们与玩家们一起见证了『ICEY』的成长,从2017年11月销售PC以及PS4版至今,我们的销量已突破150万套!由衷感谢大家对游戏的支持与厚爱,这一路上我们遇到了很多。因为你们真诚的游戏精神,才让我们坚持至今。手机版临近发售,我们会努力把最棒的『ICEY』献给大家! 最后感谢 TapTap 这个舞台,让我们遇到更多喜欢『ICEY』的玩家。 愿大家可以在留言中畅所欲言,给我们提出更多宝贵的意见,再次感谢!
游戏制作人Mark

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简介

  《ICEY》是一款2D横版动作游戏,跟随旁白的指示,你将会通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相。但其实,这也根本不是一款2D横版动作游戏,你也不会通过ICEY的眼睛去看,你也不会去探寻这个世界的真相。
  
  本质上说《ICEY》是一款Meta游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,思考何为游戏、何为真相等等命题。在《ICEY》中,你扮演的是ICEY,而非“你自己”。当然你也可以扮演“你自己”,而非ICEY。这是一个包裹着动作游戏外衣的陷阱。

  现在,就是你发掘其真正故事的时刻。

  ICEY,I SEE。

[获奖荣耀]
-Nominated, Tokyo Game Show 2016 電擊PlayStation Best Indie Games
-Official Selection, 2016 Gamescom Indie Arena Booth
-Most Promising Game 2nd Prize, Taipei Game Show 2016
-Official Selection, Casual Connect Asia 2016
-Official Selection, Reboot Develop Indie Award 2016
-Official Selection, IGF China 2015
-Best Technology Award, Indieplay 2015
-Official Score 9.5/10 & Editors's Choice by PlayStationLifeStyle

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详细信息

  • 文件大小 : 346.87MB
  • 当前版本 : 1.1.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
总评分:

9.9

最新版本 :9.8 Android:9.9 iOS:9.6 近7天 : 9.7
  • 虚假的牧羊人
    游戏时长3小时5分钟

    ICEY做的很好,画面感和打击感很强,旁白也很用心特别喜欢调戏他,彩蛋很多也不难找,最喜欢听当你找到彩蛋时旁白的抱怨,给游戏增加了很多乐趣。

    模型很不错哟!艾希很漂亮,模型很精细,大大的好评(虽说高画质还是有点吃不消)。官方要不要考虑出个手办啊(别太贵)超喜欢艾希大大的。

    打斗的方面做的很好,特效很炫酷,打击感很强,操作流畅,一路上玩起来都十分畅快,除了BOSS几乎不会出现卡关的现象,连招虽少但够用,一路勇往直前通关简直爽。

    在游戏中找彩蛋成了比主线还重要的事,甚至为了一个彩蛋找上几十分钟,因为旁白太有趣了,这样延长了游戏时间,慢慢的18元造成的伤痛就被艾希和旁白带走了("你带走了我的人却带不走我的心"表面是好了,可一想起支付18元的那一刻就感觉心在滴血)。

    继续向前走,找到了"历史之间",随着旁白的介绍了解了这款游戏的发展,作者用了10年的青春,将IEXY打造的十分出色。也许会觉的连招太少,怪太单一,但是作者用心去做了,用全力去做了,付出大量时间.汗水.金钱,这就值得给作者一个五星。再做更大的场景会消耗大量资金别说升级游戏玩法什么的,这样我很满足了。毕竟谁会希望做游戏做到一半破产啊。

    到最后说到艾希的使命远未结束,就是说有续作喽,续作什么时候出来?艾希会变吗?变成什么样?犹大是不是还没死?最后的黑星和续作有关系吗?还要做多长时间?到时候我这手机还能带起来吗?......总之,你给我好好做,别把艾希大大做丑了,要不然把你当犹大同谋给办了。

    也许续作还会花上十年,会带走你十年时光,但没关系,我们在等,等着作者的其他游戏等着艾希的再次出现,等你大笑着和我们说«艾希2»发布了。这十年,我们陪你过,当你坚持不住时,记得来看看我们,我们来分担你的劳累,我们对«艾希2»的期望可是很高的,别垂头丧气的和我们说你做不到,因为我们认识的他,不是这样的人。为了艾希,我们会共同努力。

    我说完了。(艾希尝试向下探索,可那里什么都没有)

    下面没了,还往下翻干什么?(艾希再次尝试向下探索,可那里真的什么都没有,她应该跟着箭头走)

    哎,我说你,有这时间去看别的评论啊,还在看什么?(哎,那里真的什么都没有,你就不能老老实实跟着箭头走吗?)

    好吧,你赢了,确实没完。(可这里只有一滩死水,回去吧)

    往下翻干什么,你是觉的你时间很充足是吗(我我我......都说了这是死水,你还往下跳)

    那个...你说的那个«鲤»确实不错,不过下一个只用跑跳的是什么游戏?你的新作?什么时候发布?贵吗?(期待脸)......(都是你害的我变成了受虐狂心理)你给我如实回答。(毕竟十年啊,还是要有些小插曲的)

    我说完了(真的完了)

    说完了(回音)

    完了(回音)

    了(回音)

    (回音)

    (音)

    ()

  • 不知道叫啥
    游戏时长10小时45分钟

    前天买了艾希,买的时候心有点点痛,昨天通了关(当然是困难啦),用了好几个个小时时间(还没有全奖杯)

    怎么说呢,感觉通完关以后并没有想象中的那种喜悦感,取而代之的反倒是一种失落,因为通关以后(假结局),尤其是想到真结局以后就没有什么能干的了,就感觉很不舍

    玩这款游戏的时候也总是感觉旁白君挺辛苦的了2333,开始玩的时候一直在尝试调戏旁白君,直到从佑希,就有一种说不出的心痛的感觉,还有旁白君扔掉的前几代艾希,和在你(记不清是哪里了,应该就是我说的这里)跳下死水他给你找游戏,找到那个跳灯笼的游戏,你通关以后他说的话,大概就是“你的选择是正确的,艾希,也许我不该去规划你走的路”之类之类的

    还有一处令我惊讶的就是时计塔二层,你不去杀掉那个毫无还手之力的女人之后,第六个boss居然不会攻击你,真是让人有一种无法言说的感受啊!

    最后,真的非常非常非常非常期待艾希的下一个故事,真的真的,我知道作者花了十年的时间,身体瘦了那么大一圈(手动滑稽)才做出这个游戏,但还是希望作者可以排除万难再把艾希这款游戏做下去,相信您也不会忍心让我们这些期待着艾希续集的玩家失望吧,如果可以的话也务必请将您当初的梦想坚持下去!不管你的续集需要5年,10年,也许更久,也许到时候我已经成年了,或是成了老骨头了,我都会等你

    ❤❤❤

  • 氿 木
    游戏时长14小时34分钟

    之前是看了厂长的推荐,才认识了ICEY ,然后迫不及待地跑去steam买了这款游戏,然后……家里电脑配置……额嗯……卡帧

    后来没想到居然出了手游,趁着首周优惠就在TapTap买了,然后发现……我的手机配置也!不够!直接闪退[爆哭啊啊啊啊]

    再后来后来……换了新手机终于……高画质60帧也没问题了[简直感动涕零]

    这真的是一款很棒的游戏,打击感帅到爆炸啊啊啊,虽然我觉得剧情……明明你说的是中文,但是为什么我没看懂……不过那又怎样……总之就是一种[哇哦~好厉害]的高逼格感hhh

    旁白炒鸡可爱啊,呵,和我比耐心?到处都是官方吐槽,开发秘辛……经费不足也是够了,这就是你光明正大插入广告的理由?艾希追寻的真相居然是第一关时自己无意杀死的佑希和她的小伙伴……简直笑死hhhhhh

    不过我是因为看了攻略,才知道原来有这么多的小彩蛋,到后来大概知道了套路,就开始想这里是不是也有别的路,是不是也有宝箱?整个游戏的流程虽然不长,但是可玩味的地方很多,个人觉得最不好打的是伊汀,不过我是闪避流产生晶体过去的嘿嘿,通往真结局的密码用ASCII 代换也是很骚了……

    自认为是一个手残党,一开始自然选的是简单,通过之后觉得意犹未尽,忍不住又开了一把困难,也许技能升上去了吧,也不算难打,大不了多试一两次就好了,看了评论……原来有人比我还手残啊[虽然这样不太好,但是……啊哈哈哈哈啊哈哈哈]

    弥城那个深处挑战模式的设计挺好的,增加了游戏的可玩性,让玩家不至于通关后只能无奈卸载,因为手残,之前一直以为是无穷尽的试炼这样,今天第一次通关那条巷子,才发现有一个小剧情?

    还有最后看到的聊天室对话,这不是暗示着工作室之后会出新的游戏嘛?加油开发啊,万分期待w

    ICEY,I see。

  • 黙名朢想
    游戏时长8小时6分钟

    七个小时全成就通关!

    总的来说,不愧是9.9分的佳作,不论是人物还是场景还是战斗都看得出来是费了大心思的,而且表现出的效果也同样令人满意。

    玩法方面,单纯的战斗就足够在2D横版游戏里称雄,拥有非常顺滑的流畅度,操作熟练之后打起来的感觉也非常赞!

    然而这只是表面,艾希的内外玩法,通过自己探寻这个世界的真相,而不是跟着被设定好的剧本做一个提线木偶,这令人耳目一新,也令人乐此不疲。单纯的战斗剧情甚至一个多小时就能打完,但是在游戏里寻找剧本外的真实,却是令人驻步其中半天甚至一整天。最后接触到真实的结局,或多或少会触动到玩家们的内心吧。

    艾希,只存在于《艾希》之内,但是她有勇气选择直面真实,她是艾希,她也不仅是艾希,或许我们也应该选择直面真实,来塑造真正的自己吧。

    最后的结局呢,会不会是个伏笔呢?真希望能有后作来延续艾希的旅程呢⊙ω⊙

  • 小初ちゃん
    游戏时长3小时32分钟

    隔了一个月来评价艾希

    当初早在PC端入手艾希,可是当初因为一些问题就没打开过,只是看实况主实况艾希,前段时间闲下来,就买了pe端的艾希,一下午爆肝把艾希全成就解了

    ……

    艾希剧情就像……

    嗯....

    了解一些克苏鲁文化就会很好理解,但不了解克苏鲁可能全程有种“啊,我是谁,我在哪里,这个剧情再说什么”的既视感?

    对了,艾希有个亮点(游戏主要内容?)那就是旁白君!

    有时候不按旁白说的走,然后中途又听他的路线,你就会发现

    旁白很像一个得到糖的小孩,很容易满足???

    (别人十几块钱买了个游戏,我十几块钱买了个旁白x)当然,这旁白在少数时候有傲娇属性是我的错觉吗(′゜ω。‵)

    咳咳咳……好了好了,不扯开话题了

    艾希剧情就像,我们见证了艾希有自主,有了自己的思维,不在是牵线木偶(有但有了自己的想法,就会被抹除记忆,在一些成就里,就有暗喻了)在艾希没有“自主”,知道真相,也只会被抹除记忆,一步步探索真相,那么结局是什么?

    “愿黑星照常升起”

    “晚安”

    “……佑希”

    ……她也只是神选之子的棋子而已

  • 官方 精华

    不看《ICEY》这个好消息,你可能会后悔一辈子

    Hey 各位好久不见,距离ICEY手机版的发售也快过去一年的时间了。 在这一年的时间里因为有你们的陪伴,ICEY和他的团队才逐渐成长。 今天我是给大家带来好消息的,嗯,你没听错!时隔一年之后还有特大的好消息!那就是日语配音正式上线了。一,艾希的全平台销量正式突破两百万套了,两百万套!继ICEY在6月初获得Nintendo Switch日本Eshop销量冠军以来,全平台销量已经累计突破两百万份,其中

  • 官方 精华

    【收集】《ICEY》游戏建议、BUG反馈帖(禁止随意回复)

    亲爱的神选之子们,本帖仅用于建议、BUG记录,不要随便回复,如果不按照正确格式提交,黄衣之主要删除的哟。另外如出现奇怪的疑难杂症问题时候,请前往官方QQ群:493482940“ICEY疑难杂症诊治大全”寻找各位管理员们,进行问题提交,非常非常谢谢!安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限安卓8.0请打开游戏的存储权限和电话权限无法解决的问题:据说这个现象有救

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