晴空湾仔.
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新游先锋
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254
玩过游戏
2
购买游戏
4193小时
游戏时长
2
游戏成就
玩过
游戏时长 349 小时
一句话简介:氪佬们玩的游戏
肝帝玩这个确实还不错 如果对战斗力没要求那确实刚刚好(和原一样探索世界 但是地图不如原大 而且也不是开放性世界 说不肝不氪是不可能的)
战斗力要求高 打副本 打PVP都只要战斗力高的 进队看面板 不行的直接优化掉 (战斗力提升困难 装备就像是圣遗物一样难爆 就变成了你想要快速提升战斗力你就必须得氪金的现象 这就导致提升不上去的玩家一直都难提升 形成一种恶性循环)
漂亮衣服都要钱(出时装之间相隔的时间很短 风向变得很快速 顺火暖暖就是了)但是特效确实做的很不错,很好看。毕竟要靠衣服赚钱养家,这个主意也确实不错。(但是很让零氪玩家寒心 因为你会发现但凡能嫖的能肝的衣服几乎就没有几件好看的)
白嫖的衣服很辣眼睛(而且明明能好好配色非要…真的很难绷 说是送福利 我更偏向于人家是不情不愿的施舍给零氪玩家的 这也确实应了大家的一句话 猪厂的游戏只适合有钱人玩)
男装做的不好看是事实(特别不好看)女装很不错很漂亮很喜欢
游戏配置电脑才刚好合适 手游搞电脑才能玩的动的?什么成分大家都知道 (直接筛出一批配置不行的玩家 留下可以的两批人「即完全可以和刚刚好的玩家」不过也很好猜最后游戏只会剩下一种玩家,那就是完全可以的)
优化做的很差 七夕活动体验剧情bug能贴脸上……你能想象上一秒和你说话的人下一秒没眼睛吗?(优化方面一直是老毛病了 日常打副本探索世界也总会有奇奇怪怪的东西出现)
比肝度不如原 喜欢探索世界的还不如去玩原 人家至少还是开放性世界 而且也不逼氪(可以靠福利和活动拿 算是一种肝的渠道)只是太肝了真的 我就是受不了才跑路的
比氪这个游戏刚刚好 时装要钱 战斗力要钱/要运气 而且白嫖的衣服你也可以用钱的方法拿噢(剧情点/探索点)让肝帝替你打工(有钱人都买时装谁在意这种又肝又氪又一般的衣服啊…这不明摆着给零氪玩家的吗)
正所谓任何一项想要捞钱的游戏就肯定要先排除那些危险的因子 那就是没钱的玩家 去其糟粕留其精华嘛 我都晓得(我不能理解的是那些为玩家争取福利的人还要被自己保护的人指着 看得出来大家平常吃的东西不是很好都是烂菜叶子汤)
国产游戏就是能好好做 但是永远都不会好做 毕竟玩家包容性太强了 现在这样就是玩家惯的了 一次次刷新玩家底线 玩家都无所谓 清醒的人怒其不争或者希望能争取到哪怕一粒尘埃的程度到最后变成两边都讨厌的人 简直没有比这更糟糕的了
家人们 吃点好的吧 心累
我知道所有游戏只有刚开始的模样会比较真诚 就像人一样 至少人还是要面子的
玩过
游戏时长 102 分钟
💎资源获取:
简单不麻烦 而且玩的多 看得懂 上手起来也就很简单 除了商店价格方面很离谱以外 一切安好
目前游戏是正在内测的情况 以至于大多数地方还是需要去改动的 缺少的空间也确实需要进行填充
大家尽量不对还没有完全上线的游戏抱太大的期待 评论方面也不要太过分
关于激活码,游戏点开礼包那有个激活码就能拿到 不知道为什么这么多人激活码没看到 麻烦看懂再写评论 别乱差评
游戏画风像是子供向的手办盲盒,题材新颖,角色特征鲜明,很有故事感,可以给角色进行一个衍生,给小孩子玩的话,应该会很喜欢吧。
盲猜一波上线后容易卡关 毕竟要考虑到玩家游戏时长
打关卡的过程有点枯燥 就是不停出角色 角色职业其他的 可能因为还在内测 所以作用不是很明显
☄️成长体验:
获得角色的感受颇多 解锁的房间很好看
没考虑到有的房间解锁了之后因为材料的不足无法生产 这个问题需要解决
等级升级起来还算不错 没那么难 刚开始都快 后慢一点也能理解
角色升级一般 看不出什么变化 血槽量挺直观的
抽卡的概率没那么低 平均50或60出一个UP 并且它不会歪(限池连抽,常驻不计)正式服抽卡率应会降低些 不然太容易中会导致玩家没有游戏欲望 或者抽卡的券会搞得少 好作一个均衡 (不像某些游戏180大保底还歪 真的服了)