一曲一歌一佳人
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
43
玩过游戏
0
购买游戏
2911小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 182 小时
仅就事论事,
贵公司的这款游戏在女帝初始形象下架以后就一直在走下坡路。
当然,让游戏走下坡路的不只是这一点。
我大概是17年左右开始玩,可以说全程见证了“万岁爷”的发展,这180小时只是官服版本,还有更多的时间我在玩华为版,九游版等等。
①游戏的内容过于单调。
龙脉,神树,烟花等等,都不过是换了个名字的小冲榜,实质是一样的。
亲密、耗兵、国力、校场,各种冲榜拼的完完全全是国库和家底,玩家体验的只是不断点击征收和升级。有钱的就有好奖励,零氪的就慢慢肝,等到大佬退游。
游戏人物过于单调。来来去去都是那么几个2d纸片人,真的是没有一丝一毫的互动空间,有的只是升级,有的只是皮肤。
我在官服三个V5,平台区一个v6,曾经玩那么多号都不觉得累,但我现在累了。这基本是将近三年未曾变过的游戏。新来的玩家少,退出的老玩家多。
②受众小,VIP惊人
说实话我真没见过VIP底限这么高的游戏,尽管我知道这个游戏并不是强制充vip。
但是你VIP设的越高,越没有玩家去充值,因为这太遥远了,更何况贵公司的此游戏不算是大众游戏,玩家很多都是抱着快餐游戏的心理去玩,除了能刷一下下载量以外别无他用。
我来的时候还没看过有v13v14(一百万和一百五十万)现在官服和平台服都出了,你会发现到最后割的韭菜仅仅是某些人,而且这些人正是被骂为“托”的存在。
我认为只去赚少部分土豪的钱,甘愿扔掉自己排面的行为不可取。
③玩家流失
我在官服玩得最high的时候,官服刚100个区左右。现在平台和官服刷上了好几百。
开区这么快是为了吸引更多玩家吗?
没有,反而新区全都是老玩家。老玩家想去新区当一当大佬。
后来“开新区”再也无法吸引老玩家的兴趣了。因为大家都知道,并非只有自己想去新区氪一大笔,然后稳坐区服第一。(老玩家们吃了一两次亏就知道了)
我最近翻遍了官网以及各平台关于这款游戏的评价和论坛热度。
tap上的就不说了,“很热闹”。
官网上都是老用户了。
应用商店里玩家们用心写的评论已经是去年的了。
④玩法
跟①差不多,不过这里提一下小活动。
比如那个演兵活动。
“不就是个搭木板游戏吗?!”
跨服的“下棋”冲榜。
“我还以为真是下棋,到最后不还是上楼打怪打人刷排名嘛……这和遗迹有什么区别?”
我还能记得曾经“图海”叫作“洪承畴”的时期。我还记得游戏广告里说的天花乱坠。
但新来的玩家呢?他们只能记住看到的广告,以及如今的“万岁爷”。
三年的游戏,应该处于稳步发展与创新的阶段。但出道即巅峰未免让人咋舌。
玩过
很遗憾在tap里给出两星。
最早,我是玩的诺基亚手机里的疯狂坦克,不知道有没有人跟我一样。(就是坦克角色有公爵、罗伯特、暴龙、厄运、黑老大等等)当时按键手机,手表那么大的屏幕,都让我玩得很入迷。
不过我一直没玩过疯狂坦克端游。
后来有了新的手机,我在应用商店里找到了这个。
当时为了快速玩到不同坦克,我下载了很多版本的。tap的就是其中之一。
陆陆续续玩了很久,累计起来应该玩了半年。我现在还记得两天之内把一周金币赚满,高抛老土和无脑跳跳,以及后期血虐的泰坦。
只是近些时候,我感觉这个游戏仿佛不怎么上心了。
首先在华为应用商店论坛以及官网(甚至包括tap这里),都有很多人反馈游戏过程中的不公平性。
5v5排位,对面带皮肤老土上来就9级,一个高抛一个“再次行动”直接秒一人,瞬间13级。
排位赛和匹配赛完全就是不敢阵亡,很多人都有体会吧?
死一次丢了心先不说(血战的),再复活又是初始水平,复活即送头。
每升一级好像是加3%生命和攻击,高的一匹好不好?
试想一下,排位赛里你被对面集火秒了一次,然后复活在对面满级老土旁边。
或者你复活以后看着满级叉叉、达克拉、泰坦在向你招手?
或者针尖准备好技能冲你微笑?
除非你复活就反杀,否则低级必死。
可能有人说我是不会玩,其实当初我们三排四排集火基本是排位连胜,一输出一强控一奶妈。(懂得都知道这有多恶心)然后先打死对面脆皮输出或者是半肉输出,然后全局针对。
水鬼,大碗,乐迪,冥王
老土,达克拉
宝宝
(先列一些容易得的坦克)
这三行,三排四排时候随便选几个打配合必赢(泰坦、胖大那些恶心人的先不用提)
总而言之,游戏的玩法是不错的,但是平衡性真的很差,甚至有时候先后手的不同就直接影响胜负。
先手攻击一般比后手连续行动要赚(先不考虑欧气大佬连出“再次行动”的bonus)
比如说两个1级老土(a和b)对打:
a先手:一个perfect到3级,一个再次行动perfect到5级
累计:1级打1级,3级打1级(第二次有技能小红豆,3级打1级很疼)
b后手:挨了两次打,终于到b了
一个perfect,升到3,连续回合,再来个perfect到5,抽一个再次行动,再来个perfect到7或8(注意,第三次不会出高级技能)
累计:1级打5级,3级打5级,5级打5级
比较一下上下两个情况,后手攻击基本是打高级坦克,先手攻击只要脸不黑,连续两三次抽出“再次行动”的话,就是高级狂揍1级小坦克。
而且连续行动不是想有就有的,有时候前几回合根本遇不上。
这就是有技术却仍送头。
除非后手能连出暴击反杀,否则只要回合结束,下一回合对面必能打死你。(然后对面再来个生命回复的bonus,直接满血,恶心得不要不要的)
说完了平衡性,最后说一句地图。
反馈的人真的很多。
有时间出皮肤,不如来点时间出新坦克和新地图。
总体就是这样,有兴趣的玩家可以一试,但别像我一样当真,也别太怀疑自己技术。有些时候,真的只是这个公平性不到位。
已经到底了