想不想修真:凡人传说
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想不想修真:凡人传说

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8.8

开发者的话:

感谢各位道友的支持,以下是一些想说的话:

1、公众号公布
官方公众号:xbxxzgw
公众号名称:想不想修真官微
唔.....其实公众号上也没什么内容。

2、接引道人功能关闭
由于引导工作的失败,使得接引码在论坛上、QQ群里对其他道友造成的巨大困扰。
每日花费大量时间进行删贴、禁言等行为,不仅非常的不友好,还耽误其他游戏消息反馈。
万般无奈下,开发组决定将该功能关闭。

3、关于苹果版本
《想不想修真》最初上架于IOS,因为迟迟没出安卓版,开发组被安卓道友骂了一年。
现在苹果版本更新审核问题到今天还没解决,再次被骂。
开发组没有玻璃心,但是还是有些羞耻感跟愧疚感。
确实是我们的错,在此真诚的道歉!
我们一直在努力的解决,解决方案在IOS交流群里已经公布了,只是到今天还没取得效果。
万分抱歉!是我们没把工作做好!

4、关于游客模式
TapTap版本可以看到的游客登陆模式,其实是绑定了您的手机进入游戏。如果不还原系统、换手机,始终用游客模式进入,角色是不会丢失。
本游戏是个网络游戏,数据都存储在服务器,所以不管任何登陆方式,数据不会丢失。
游客模式下,如果想将角色转移到其他设备需要找管理员帮助。

想不想修真TapTap15群:  541262305

  • 简体中文

简介

道友仙缘已到,想不想修真?
此处,可以经营洞府。
此处,凡人也可摆下聚灵法阵,提升五行灵根。
此处,可以不断修炼,提升境界、肉身。
此处,可加入各种门派,习得无上绝学。
此处,可炼丹、炼器、奇门遁甲……
此处,可升金丹,晋元婴,飞升三十三天,通往长生大道。
此处,可寻觅仙缘,斩妖除魔,收罗天材地宝。
诚邀道友进入,共觅仙缘。

最近更新

查看历史
感谢每一位道友的关怀与支持,欢迎各位道友加入这个修真者的世界。
修复了BGM无法播放的BUG
增加指定数量道具使用
修改了部分吐槽最多的图片
新增了设置界面里可关闭游戏
出售物品时可选择数量
新增公告系统
修复部分玩家在游客模式下无法进入游戏的BUG
修改了登陆选服界面,使“最近进入的大世界”更加显眼
删除部分首次安装不必要的权限

详细信息

  • 文件大小 : 67.57MB
  • 当前版本 : 1.9
  • 更新时间 :
  • 厂商: 鬼市管理员
总评分:

8.8

最新版本 :8.8 Android:8.8 iOS:8.4 近7天 : 8.8
  • taper_鉴赏焱
    游戏时长2小时24分钟

    本人也玩过一些武侠放置游戏 ,而作为修真放置游戏却是初体验 体验了两天之后(放了两天)

    给人的感觉还行吧 作为放置类游戏还不错

    不过就是开头凝气期每几分钟都得点一下是真的难受 !

    足足盯着手机肝了半个小时。

    不过这点不要改,要让新人也感受一下关怀(滑稽)

    -.

    先说下优点

    游戏可以达到完全放置,是的,你的修为没有上限 ,理论上来讲你放一个月一年他都会按数给你加

    每当上线看着自己的修为几百几千万的时候 就美滋滋的点着渡劫就好了(2333)

    然后感觉自由度感觉很高 代入感很强,比如什么身陨道消 而且以道友相称 真的有种进入玄幻世界的既视感

    加入魔派和正派或中立都可以

    -.

    缺点

    首先就是bgm问题 ,只能说听了之后很尴尬 特别是在那个地图界面的时候当时内心真的呗雷到了 还是越听越烦的那种 内心独白:我kao,什么辣鸡中二bgm。。贝多芬听了都落泪 。

    不过还好官方贴心的给了禁音的选项

    不过治标不治本,希望游戏做大了以后能做一些好的bgm吧

    其次就是游戏有些地方不合理

    再怎么说我元婴我进个门派起码也得是个长老吧 大部分小说中元婴都起码是个只手遮天的存在了 但是我却还得从外门弟子开始做 exm? 外门是元婴的门派我是真没见过。

    还有门派归属感真是差,没有什么事件之类的(可能是我等级太低没有遇到吧)但是目前真的感觉说判门就判门没啥感觉 正邪中这三个属性我至今没有发现什么剧情之类的东西(应该来个啥剧情吧,比如我邪派值很高 然后有那种正派大佬派人讨伐 或者我正派值高 然后有人邀请我一同讨伐什么魔头之类的)反正目前门派给我的感受就是一个数据 没任何感受。

    -.

    不过总体来说还是很棒 比如你可以炼丹 炼器 甚至还能自创功法等等等等 真的是让人眼前一新

    不过在眼前一新的同时,当你去仔细投入之后,就会发现还有很多地方不完善。

    还是期待游戏越来越好!加油。

    (关注我 ,带你看好玩的游戏)

  • 小陆子
    游戏时长3分钟

    十月七号晚上入的,本来想怒打一个一分的,原因就是这居然是个网游!你敢信?我居然入了一个全程联网的mud游戏。从几年前pe的xx城堡到最近pc的太污xx,本人自认还算喜欢mud但是极度讨厌联网模式。

    结果一进去,哎?有福利!先玩玩!(真香)

    然后现在就成了一个刚刚出窍的咸鱼。。。

    扯一下我的游戏体验:

    开局半小时左右,相当于一个开门考验,个人没啥异议。毕竟,一个磨磨唧唧的挂机游戏,你连开局的段时间的耐心都没有,何必入坑呢?

    境界:练气结束每一小境界都要渡劫这种考验?虽然和看过的很多修真类小说大相庭径,但是游戏么,设定有些不同也是可以接受的么。虽然我觉得可以设置个基础渡劫修为,每增加50%的基础修为,成功率*1.5。

    属性:目前刚刚出窍,才堪堪获取观内经,这才知道自己属性,这简直是一个超大坑点。在没有观内经之前看不到自己的属性,在没有观察法之前【我现在还没有】看不到敌人属性。行,看不到细节就看不到。但是你总得弄个大概吧!!!!

    炼器和炼药:说的这个要么是一下都有,一下干脆啥都没的情况,炼器和炼药也是。蛤?本门不擅炼药就是没办法学?本门不擅炼器就是一点炼器都学不了?你炼不了九品仙丹练个普通丹药一品也行吧,你做不了神器,你门派的法器难道都是找隔壁买的?

    还要提一下灵石:灵石不是万能的!上品灵石才是!!这也是应该的,毕竟联网手游,氪金才能变强么。但是,这个灵石买渡劫丹就算了,买技能书?而且买的书还不占技能栏,这简直就是赤裸裸的氪金玩家高速通道。氪金高速通道也就罢了,0氪的通道只能自己修路。因为你如果刷“本”,灵石是肯定赚不了。而你的洞府,不好意思,洞府的储存有上限,超出上限是不会加。请自己扩建你那可怜的上限。。。

    接着再吐槽这个战斗:移动消耗灵石?出窍期的道友开着11路?这他么都不是事!前面说了,没有观内看不到自己属性,没有观察看不到敌人属性。还好,这个战斗简单,你速度快就先砍我,我防御高,你就砍我不动。这要是稍微写实一点,不知己也不知彼,道友能活到今日真不容易。。。至于怪物,boss千篇一律,不存在侧重点,小怪更不说个事。你能打赢前一关的boss,这一关小怪肯定没问题。【反正我是辛苦过boss,小怪摸不着我】

    其他细节:灵根居然可以升级,醉了。。。五行阵靠村民收集材料来升级。。。技能升级要求的灵气跨度真的不是一般的大。。。无论你是啥修为,都只能从外门弟子干起,而且师门的宝库都他么一样的。。。师门技能只有几种不同属性添加。。。

    说了这么多槽点,我他么为什么还在玩呢?就因为管理员定期发福利。。。不过现在也确实越来越没啥念想了。说白了,这个游戏不太像一个基本完成的游戏,很多东西并没有考虑周全,也有大量功能只有一个框架。因为目前我最多体验到30%的游戏内容,没办法做出完整的判断,但我个人觉得这个游戏应该只做了80%左右的框架,而且填充的更少。再观游戏情况,三五天一个新服,更新最醒目的是UI。。。emmm。

    最后,认真玩一场游戏,认真提几个建议:

    1.基础功能的描述能够更清晰,不要求做出提示教程,至少有个图描述一下大概的效果。至少也要让人不会走弯路。

    2.观内术和观察术出个简化版,叫什么望气术什么随便,能够简单查看自己和敌人属性。

    3.建议取消灵石仓库的上限,或者至少扩大个十来倍,光凭管理员福利来支撑游戏终究不是正途。灵石升级提升可采集人数。

    4.重做当前装备,灵根,灵气系统。灵气值变为类似负重,装备改为正统的不同部位不同装备,不同等级装备需要占更多的灵气,此外还可以加入数个法宝【这里可以卖高级RMB法宝“”】。而灵根直接由灵气决定,【升级了灵气直接升级灵根,也可以让灵气自动“滋养”灵根,装备技能直接根据灵气最大值决定威力】

    5.重做声望和技能。声望不再消耗,而是积攒声望可以装备更多技能,技能也不再是乱七八糟学了一箩筐就全能用上而是靠声望提升可装备数量。另外,战斗失败不再扣固定值声望改为扣百分比,还扣除一定修为【加重战败惩罚】。

    6.改进地图,怪物和战斗。地图最好能随机,或者做几十张图,随机抽取一张图,每次传送点都不一样。此外建议取消宝箱和地图上零散的资源,取消的宝箱改为多个传送点,再大大加强怪物死亡后掉落的资源。以及不同种族怪物的属性和技能。

    ps:这里可以假设如下一个场景。某道友已学习观气术,碰触了一个魔族怪,然后提示:你在途中遇到了一只【种族】的【名字】正在【随机动作】,【名字】大概【修为】,长于【属性】,不擅【属性】,【是否有特殊技能的描述】。选择:你是要“绕开他【速度判定】”“偷袭他【速度判定】”“贿赂他【灵石交易】””直接战斗”。贿赂对方有概率撕破脸,切修为比对方低两个大阶级,对方必定撕破脸。【这里可以卖RMB道具来让py交易必定不被撕破脸】

    7.新增暗雷怪。暗雷怪概率不宜过高,尤其是还存在明怪的情况。

    ps2:暗雷怪的场景。当前修为比场景修为越低,遇到暗雷怪概率越高。你行在路上,突然一阵警觉,被偷袭了!选择:“躲开这一下【闪避判定,失败受到大量伤害】”“提气凝神【受到普通伤害】”然后必定进入战斗,可以设置被暗雷怪击退不损失声望,只损失修为。

    8.地图新增特殊事件。将仆从和宝物的奖励放入特殊事件,甚至可以加上一些特殊物品来增加副本的可玩性。

    9.炼丹和炼器功能。。。稍微降低一点要求吧,就像我说的,炼不了仙丹搓个泥丸吧,炼不出神器来一把菜刀啊

    10.师门宝库可以按照师门星级来开放。另外,不同修为进入不同星级的修为起点也应该不同啊。

    • 流丶心落

      兄dei,这是个小工作室做的游戏,人家也不容易啊,人家也没资金搞你说的那些呀,我相信这游戏如果没有捞一波就跑的话后期更新肯定很棒

    • 小陆子

      说实话,如果没有恨其不争也不会说这么多。我也说了框架是有了,但是内容确实不够丰满,而且更新的内容偏向了BGM,UI图片一类花哨而不是更实际的内容优化【也可能是更新了我等级没到的内容】。。。

    • 索兰布雷泽

      说实话,这游戏你没有玩懂,而且你还没看攻略。😂后面的我就不说了,我只能说攻略在手,零氪也爽。

    • 。

      看了这么多你写的建议,我感觉并不是这款游戏没有做完善,而是你玩这个游戏就没有入门。

    • 叁肆伍

      把你的内容全看完了,其实你只玩了这游戏十分之一的内容,入门一只脚。很多功能需要花时间慢慢体会的

  • 南宫神鐽
    游戏时长32小时59分钟

    挺不错的一款修真游戏。虽然我这个人喜欢看那些玄幻小说,但其实并不喜欢玩修真游戏,我是因为玩这个游戏才对修真着迷的!!!

    说说这个游戏吧。可玩性还是挺强的,因为有一些功能像什么仙居啊,道童啊,奇门遁甲啊这一些是需要到达一定修为才能接触的,所以就能激发玩家很大的好奇心!而且我刚开始玩这个游戏的时候一直想:卧槽,这个游戏要是修为不到一定境界会不会自动死亡?寿命枯竭成为阴曹地府的一个小老弟?为此我还私聊鬼佬和玉皇天女官!!!(不过可能因为问题太中二,所以两位大佬并没有鸟我😭,这个问题是由修真群的大佬们给我这个无知小老弟解答的)答案是这个游戏目前没有死亡系统!!!这就意味着我这个学生党不用拼肝了!!!

    再说说有待改进的地方吧。首先就是门派!进了门派就是为了拿本秘籍,然后跑路,完全没有玄幻小说里猪脚和门派的复杂情感!(期待能增加一些门派奇遇或猪脚与门派npc的情缘)然后还是大家说的,这个游戏对新手不太友好!刚进来的时候完全懵圈,不知道该干啥,没有引导!所以希望可以增加一些新手期的引导。(这个虽然可以看攻略来解决,但并不是所有的玩家都会耐心看攻略的)其次就是玩家之间的互动问题了,上天之前玩家的游戏互动除了群聊吹吹牛逼之外就没有了!(看王权大佬的攻略知道了仙界的很多事情)可以增加一个好友系统,没事可以逛逛仙府,或者其他玩家可以强行进入本玩家的地图小世界骚扰玩家的修真之旅!因为我也看了开发者在贴吧写的游戏创作的一系列事情,所以对于苹果大佬是真心膜拜,感谢你们让这个游戏发展了起来,也感谢这个工作团队给了我们一个修真世界。做什么都不容易,希望工作团队将这个游戏做的越来越好,事业蒸蒸日上!

    最后,我想说:我是一位来自大罗界的,修炼了1938年,分神5界的咸鱼!我要靠自己的力量轰破仙界之门,踏上咸鱼翻身之路!

  • 一只佚之狐
    游戏时长3小时54分钟

    游戏目前来说还算能玩,但是我总觉得有点不完整。。比如修为升了之后能干什么??肉身流根本没用???筑基之后升级就整天渡劫???觉得有点莫名其妙,稍微提一下我的观点建议:

    ①把仙缘的山岳探索的走路消耗灵石改成精力条,修为提升增加精力条,打怪会消耗精力条,精力条会慢慢恢复,修为越高或者是特定的秘籍可以加速精力条的恢复。

    ②可以吃灵药之类的恢复精力条,特殊丹药短时间内可以增加精力条上限或者给攻击buff防御buff,正面buff使用完毕后会有负面影响,需要慢慢恢复。

    ③现在的闪避、速度这两种属性来说,在游戏内是几乎没有用的,希望相关的属性数值从[增加20的闪避]改成[增加0.2%的闪避](数值具体我瞎写的,大概就这个意思),希望能增加这些属性的有用程度吧。

    ④希望可以在仙缘山岳探索中增加一些奇遇事件...比如发现一个废弃的洞府啊,遇到志同道合的好友npc(需善恶数值差不多)可以入队一起打这座山,还有秘境之类的地方,或者欺压百姓的小修行者,给一段文字解释事件,再给出几个分支选项,选项不同奖励不同。

    ⑤可以添加一个天命值之类的东西(类似运气)微小增加渡劫几率,在奇遇中好运的几率增大,不过天命值不能直接提高,得看门派和奇遇中的选择有几率增加。

    ⑥有点希望在盖竹山(仙缘第二座山)出现一个能给简易版《太上观内经》的奇遇事件或者是NPC,只能看自身的攻击血量和防御属性,而在之后能获得完整版了之后,还能看暴击、闪避、速度、天命、外貌等等数值。

    ⑦修炼肉身可以增加血量上限或者是防御,炼气可以增加攻击力和起手速度(这个是我翻评论看到的,也很必要,顺便提一下)

    ⑧希望能增加寿命、道侣、生育、轮回、转世的系统,希望能够继承存档...类似可以参考近期大热的《太吾绘卷》,感觉会增加很多游戏性。

    ⑨很重要:找一个或者换一个美工!!!!!!

    总之就是这样,希望游戏越做越好,也希望制作组能够参考我的建议。

    • IOS一区 雨思伊(卡布奇诺)

      你的大部分问题继续玩就能解答 或者看看攻略

    • 呔

      给你个寿命那我出窍二阶1200年的小弟弟岂不是要飞升了?

    • 一只佚之狐

      那我继续玩看看吧

    • 百里流萤羽

      1.改成精力条,则各图灵石掉率都要改,因为出窍后,就是用灵石去挂机的,改精力条不仅要等精力条回复还要改灵石掉率……完全没必要

      2.还需要花时间做丹,不想要精力条,分神了养神都没时间,何况再来个精力丹了,不如改个可以持续炼丹

      3.速度是很鸡肋了,但是闪避不是,天上的图全靠攻防闪爆偷图的,速度雷抗我也没看明白,也就寻龙有用

      4.仙缘的奇遇事件就是每天的寻龙,15分钟触发一回,寻两天休息一天

      5.气运值其实有类似的东西,据说寻龙掉的龙气可以增加物品掉率,不知道真假

      6.太上内观经出窍用酒换,10个酒,得十天,不可能免费送的,3000软妹币上顶楼才送太上内观经

      7.修炼肉身的确加血量和防御,只不过境界低,看不出来

      8.寿命就不要了吧……有了这游戏就不佛了,得天天肝升级了,道侣正在做,生育可能以后做吧,轮回转世我一点都不想,好不容易这个等级,再修一遍?滑稽.jpg

      9.我也同意找个美工

    • 一只佚之狐

      这种平衡性一些的东西就是看官方设定的数值了,你想飞就飞

    已被管理员关闭回复
  • 佟湘玉
    游戏时长1小时59分钟

    更新一波

    14.过图打boss的时候请选择人妖鬼,不要选魔王(如果不巧遇到魔王守门,那就自求多福吧)

    15.有炼丹术的门派,四星隐神谷(三级丹方,可以升级到四星炼丹师),五星上清道(四级丹方,可以升级到五星炼丹师),超过等级就只能悟出丹方(概率非常低,还不如刷珍宝阁)

    16.炼器术不需要在门派学习,可以用一瓶酒在门派换个小笑,然后派遣炼器

    17.防御除了心法和灵根,寻龙处15瓶酒可以换玄武破魄图(衣服)的图纸(必换),前期升级肉体的收益不高

    18.本人是零氪党,这个游戏现阶段对平民(贫民)还是很友好的

    19.不同的人玩游戏有不同的玩法,放置类游戏不管怎么玩,开心最重要

    ---------------------------

    修炼时间2127年,分神7阶,钢筋铁骨一阶,地图进度已过图八,不算大佬,也不算萌新吧

    评论之前本来想给三星的,后来点了波更新按钮决定改成四星,因为更新之后换了一波UI图标,其他的图我看不出来源,但是更新之前道童居的图毫无疑问是剑三的(盗图不能忍)。

    游戏可圈可点的地方很多,不过很多功能都需要境界上去了才会开放,所以会导致刚开始玩的时候比较无聊,但是玩到后面会感觉每次跨越一个大境界就打开了新世界的大门,很符合修仙的设定了。具体的其他评论已经说得很多了我就不重复了。

    至于为什么打四星,今天无意中看到一条百度知道的回答“求几个修真门派的名字”,答案里面的门派名字几乎都出现在这个游戏里了,不知道是游戏的开发者提的这个问题呢还是其他原因呢。虽然这种带着中二气息的名字很容易撞,但是几乎全撞了也不太能说过去吧

    --------------------------------------

    给萌新的一点心得(大佬请无视)

    1.门派宝库每天一瓶醉仙酿一定要换(100点贡献)

    2.前期雷抗速度和闪避都没用,衣服全穿防御的

    3.每天可以进一次小灵山,有点灵石,聊胜于无(仙缘地图倒数第二张),寻龙记得点上,和刷图不冲突

    4.图六到图八稳过需要的防(16000,28000,32000),图九按我的计算大约要40000(数值仅供参考)

    6.雷抗和渡劫成功率没关系,渡劫一定要嗑药磕到100%,药刷刷图肯定够的,不用花灵石买

    7.前期门派学完心法和秘诀就跑路,其他的技能不用学

    8.主页修为旁边那个灵石袋子点一下,有资源灵石之类的,可以领三次(昨天才发现有这个东西)

    9.刷图刷5和7就行,一个材料,一个药材,8910都亏(这点之前不知道,8图刷了一个小时亏了3000灵石,坑)

    10.学了炼丹和炼器之后,没事去珍宝阁转转囤点丹方,优先浑天丹(防御),洗髓丹(攻击),体魄丹(生命)

    11.炼丹和炼器可以通过委派道童长经验,道童可以换的有两个,小封在寻龙,小笑在门派宝库兑换

    12.在门派悟出丹方的概率相当低,如果不想浪费时间,珍宝阁欢迎你

    13.学绝学的时候注意一下,有些门派的绝学是聚灵的并不是秘诀(本人现在灵气已经溢出了,并不知道灵气在后期有没有大用)

    其他的想起来或者新发现的可能大概也许会不定时更新

    • 枟

      你们防御怎么搞的啊

    • 枟

      我出窍10面板防御才2800

    • 枟

      我十几本心法

    • かみさま--神様

      一二楼心法全部买了,然后学炼丹吃混天丹,换玄武破破袍图纸,做一身玄武破破袍,聚灵阵升起来,灵根点满。

    • 一个路过的人

      我现在刷到第五个图,见过的怪的名字几乎都是完美世界端游里的怪....

  • 官方

    10月17日11:00开放14服:轮回界

    为了更好的游戏体验,让服务器连接更加顺畅。 10月17日11:00开放14服:轮回界 目前《想不想修真》安卓版本有14个大世界 1服: 盘古界    9月17日 开放 2服: 混沌界    9月18日 开放 3服: 鸿蒙界    9月18日 开放 4服: 月影界    9月20日 开放 5服: 虚无.界   9月22日 开放 6服: 大罗界    9月22日 开放 7服: 七曜界    9月23日

  • 官方

    特别礼包领取活动

    鉴于每次活动奖励发放时间不同,部分道友经常会错过。 同时,也为了推广下官方公众号,现举行长期的特殊礼包领取活动。 参与方式: 关注官方公众号,发送如下信息: 所在大世界 角色名 例如:盘古界 鬼市管理员 消息有发给公众号即可,觉得没必要关注公众号,取消关注不会被剥夺奖励发放资格。 每个角色限参加一次本活动,重复登记无效! 官方公众号:xbxxzgw 公众号名称:想不想修真官微 参与对象:所

  • 官方

    2.0版本更新预告

    2.0版本预计在10月18日进行更新。 目前更新内容包含,但不限于:游客绑定账号功能。 目前该功能已制作了抢鲜版,仅在小部分官方QQ群里提供小规模测试使用。 请其他道友耐心等待,同时过多人体验抢鲜版,如果出现BUG,以开发组目前的客服处理效率会非常低下,敬请谅解。 如这2天运转顺利,则10月18日正常更新,如出现重大BUG则更新时间进行适当的调整。 一、60万安装奖励 奖励1、3瓶醉仙酿

  • 单机????

    单机么。。。。

  • 精华

    (新手向)路过看新手攻略+有不懂可以问我呀

    ⭐⭐没玩过这类游戏,或者没玩想了解游戏的道友请到这个帖子看新手攻略:https://www.taptap.com/topic/3786384⭐⭐ ⭕⭕注:我的帖子不是百科全书!主要攻略新手篇和一些境界的新功能,那些要看比如聚灵阵139,洗髓21的道友可以看下面大罗金仙大佬,萤羽大佬,豆子大佬的帖子,下面有传送门。 希望道友们先看下帖子这边有没有你需要的答案再问我,由于遇到一些只会一直伸手不看帖的道

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