暗影格斗3
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暗影格斗3

暗影格斗 3

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7.4

编辑的话

前途未卜的英雄,硬派真实的格斗。

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简介

在动荡不安的时代,踏入暗影世界。揭露这里所有的黑暗秘密,成为这片土地上有史以来最伟大的战士。在这款角色扮演格斗游戏中,你要扮演的是一名前途未卜的英雄。未来会怎样?未来由你主宰!从三种不同的格斗风格中进行选择,然后试练、组合装备和了解一些全新招式,探索这个充满着冒险的世界!感受唯美、逼真的格斗场面,其中采用了现代技术和流畅的动画。

创建自己的格斗风格

暗影格斗 3 有 3 种独特的格斗风格以供选择。获取新的招式、技能、武器、装备,并以自己的方式进行组合。敏捷而优雅、强壮而震撼、高明而直击要害。培养一个表现自己独特游戏技巧和个性的角色。

顶尖技术

暗影格斗 3 将格斗类游戏提升到了一个全新的技术层次。多彩画面、流畅动画、逼真物理效果和特效创造了逼真、鲜活的世界,让你前所未闻!

深入、引人入胜的故事情节

暗影格斗 3 是一款以故事为主线的游戏。你将发现自己处在一个极其危险的世界中,一场大战一触即发,而你却夹在中间。三个强势派系正在瓜分土地,互相算计。你要支持哪一方?你决定!

管理装备收藏。

暗影格斗 3 推出了大量的武器和盔甲。如果你一直梦想着拥有一系列珍稀的军用物品,现在就抓住机会!暗影世界为最爱冒险的人准备了丰厚的奖赏!收集、组合和升级史诗级装备,为其配备具有杀伤力的新招式和技能。以独特的风格与敌人格斗!只有想不到,没有做不到。

暗影格斗 3 概述:

- 流畅动画和逼真物理效果
- 以暗影为背景的壮观格斗机制
- 大量的装置和武器等你来收集
- 华丽的视觉效果
- 三个独立派系和格斗风格
- 数百个技能和大招
- 角色创建工具
- 多样格斗模式

更新内容

此更新推出了配对整改以及一些游戏玩法和 UI 改进,包括:- 联赛和赛季:争取排名以便在赛季结束时获得宝贵的奖励!- 支线任务不再有计时器- 玩家档案屏幕提供更改角色名称和外观的选项- 新闻屏幕- 支持印地语

详细信息

  • 文件大小 : 491.38MB
  • 当前版本 : 1.10.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: NEKKI
总评分:

7.4

Android:7.5 iOS:6.1 近7天 :5.7
  • Gentlek

    游戏五分 情怀加两分 画面细致加一分 动作流畅加一分 武器种类多样加一分

    氪金系统扣十分。

    -

    总结?卖ip卖的真爽 好好的口碑就这么被骗氪毁了

    -

    推荐入坑体验游戏 但一旦玩的让自己不舒服或愤怒(或产生氪一点我就能打过了的想法),不要犹豫立即卸载

    -

    画面精致 游戏手感极佳 没必要多说了

    -

    首先 你匹配的都是ai 操作细致点同战力条件下可以吊打对面

    但打上高段位呢?你打对面四下差不多对面打你一下 装备压制难以让你愉快的进行游戏

    宝箱四个槽位 弄到lj宝箱还不能扔 强制你花三个小时开了 要不然你就氪吧

    -

    主线剧情更是恶心 游戏设定是你打过主线剧情才能得经验升级 入坑第一天lv4时推到铁鹰了 对面难度显示疯狂 差不多你打他没防御状态下一套和你防御被他打一套掉血一样多 对面输出比你高不知道多少 出招比你快攻击范围比你大手比你长 两下爆头直接被秒

    游戏并不是从宝箱里开不出好的装备 只是有等级限制 比如5级和6级才能用的 以至于你陷入一个死循环:不会玩横版黑魂+战力低打不过主线➡️升不了级用不了更高等级的装备➡️升不了战力

    但 并不是真的升不了 游戏每次都会提示你战力差距大 然后送你去看看一堆氪金才能买的扩展包 奇怪的是同样都是稀有度高的装备 开卡包的就没有等级限制 真嘲讽

    于是我磨练技术倾家荡产强化白色装备 终于打过了 仍然没有升五级 下一个主线剧情难度神级

    wdnm 告辞

    -

    以及 你真的以为氪金就能变强?一开始抱着哇哦这游戏这么好玩我能玩很久的想法氪了一个1+30+68(每次你在升段位时都会冒出来优惠礼包)然而我只强了一会 抽出来的金装变得还不如白装。因为你金装升级所需要暗影能量过高 推了一天500多需要5000多升一级 以及于不爆氪你还是很弱

    • 白鸦

      你自己弱还没耐心更没钱写了这么一串我也就总结出来这么一句。想吃快餐就别玩。

    • Gentlek

      喔 真护主呢 抱歉谴责您喜欢的游戏了

    • 呐与吾 丿

      ....搞笑,暗影2的氪金其实跟这个差不多的,神级完全可以吊打,见到神级就怂还说什么情怀?我看你完全是心理有问题・_・?不充钱死攒也能弄到装备,手残也可以耗时间早晚有钱,暗影2相比这个还难了点嘞,这个1星我不服

    • Gentlek

      😂游戏很好 1星只是被这种装备属性影响游戏平衡而气到了 格斗游戏为何不弄双系统 至少让玩家能在pvp时有点公平性

    • Gentlek

      2我当时玩过一阵 并没玩完就换手机了 翻appstore忽然想起来有这么个好游戏就想下来玩一下 说句实话 这平衡性比2差太多 以及我确实是入坑一天的萌新 你碰到一个对面三下打你2/3血的AI还有奶还能弹刀怎么想

  • 灯下影
    游戏时长1小时49分钟

    本体5分,倒地保护取消扣1分,决斗扣1分

    这么说吧,这代游戏因为种种原因,已经变成回合制游戏了

    首先

    决斗是在打ai

    决斗是在打ai

    决斗是在打ai

    重要的事说三遍

    决斗可以暂停,可以不点开始,ai的动作也不过是不停的重复进攻没有任何躲闪

    其次

    这代取消了倒地的硬直保护,加入了一个倒地踢腿动作用来反制,但是不知道是我不会还是确实有这个问题,如果面向地倒地的话,踢腿一直是向对手反向踢空气,然后动作结束起来还要吃一套

    于是两种原因结合起来,也就说明了为什么决斗你看的的都是清一色的长棍长枪了

    首先和AI拉开大概3个身位的距离,然后不要主动攻击,等AI做出动作时后跳然后用你攻击距离最长的方式打出去,AI攻击动画刚好结束,你打过去也不会撞枪口上,他还要收你攻击,或者简简单单格挡后抓AI硬直攻击,重复上述过程,这个游戏就变成了一个容错率机制的游戏了。

    我经常决斗里对面装等高我100,被我一根棍子后拳50多秒活活磨死,不过更经常的还是被AI一拳秒杀

    这里就要说到这个游戏的第三个罪责了,数值系统

    游戏为了保持生命力,拉长游戏时间,选择了最蠢最蠢,真是又坏又蠢的方式,用难度强行锁关,主线通不过去怎么办,打决斗,决斗升到5段是有几率开出高级箱子的啊!那怎么让玩家装备和当前阶段敌人能力数值相当呢?按分数安排敌人装分

    当你决斗分数到了一定阶段的时候,就会遇到高你100多装分(基本全身传奇)的怪物,任你骚姿弄首,他杀你只需一拳,直到你某一天在一个箱子里开出一个传奇装备,打破了装分的封锁时,恭喜你,你就加入了高端玩家的行列,之前的怪物们也瞬间变得不堪一击(这里还有一点说明决斗是AI,我就不信一个像我这样低装分高段位的人我都匹配不到,所有对手的装分和段位都是线性相关,愚蠢至极,还正在搜索对手,别麻烦了好吗?把网络要求取消吧快)

    最后总结一下,

    我是非常爱玩2代的,从刚出的时候我大2,一直断断续续是玩到大5,一开始的剧情都打完了,删掉,出了将军,下回来再打,出了日食再打,后来居然还跑到外星球打还有步枪。剧情打完了每天上课困的时候我能打10连那个模式打一节课来提神,就一个10连,我能在剧情打完了之后打一年

    为什么?这游戏的动作系统做的实在是太好了,太帅了,太流畅了,拳拳到肉的打击感,各有特色的武器系统,一根棍子一把太刀我能玩一年,甚至有人剑合一人棍合一的感觉

    然而三代真是什么好的都不学,学来了最坏的开箱子

    我觉得,如果要拯救这个游戏,重新让人找回那种打一年10连的感觉的话,把决斗彻底重做,变成真实的PVP,这样才能重新给人一个扎实的对战的动力,然后把奖励机制稍微改下,比如赢了给代币,然后用代币去换东西什么的

    唉,不过说了这么多,又有什么用呢,制作商又看不到

    爱之深责之切啊

    TapTap2代特别版上线了的话,我就把三代删了玩特别版去,等什么时候改好了什么时候再回来玩吧

    • 灯下影

      希望上热评,让更多的人看到,让能和作者交流的人看到

  • 侯先生∑( ̄□ ̄)
    游戏时长51分钟

    再度更新boss无脑打法:

    第一章双锤:大剑无脑直刺(长按手),boss开技能无脑后滚

    第二章武士刀(打坐回血防反):双刀无脑跳劈(前+手)(因为boss硬直和前摇比这招大),boss蹲地回血时前空翻到boss背后,平a打断(不要用连招,因为打断后boss被击飞很远连招容易空被反打)

    第二章基博(空中哈撒给):关刀不动防御,等boss打你一下硬直然后接三招刃(前+手)(这个是一个史诗技能,没有这个技能不知道能不能还这么打)然后以上两步无脑循环。

    以上是我寄几摸索出来的,因为我用的是我当前攻击最高的武器,如果不一样。。。emmm。。加油吧少年( ͡° ͜ʖ ͡°)✧

    其余的小角色或者小boss。。用你长武器中攻击最远的招式磨吧(几乎所有长柄的「后+手」)。

    然后剧情就没了!!!

    更新一点点:

    ai暴击率比我暴击率高太多了吧,我有时候打完都可能不暴击,ai两三刀至少暴击一次,所以困难以上的主线和支线基本不能被打到,不然就可能是无限倒地然后被堵在墙角怼死。

    为什么ai的技能那么牛逼!武士刀空中哈撒给!还有双头刀的冲刺!只能抓好那一瞬间用传送躲,没蓄满?等着挨打吧。

    优点:

    操作很舒服

    装备很多,不同武器不同招式很多都很好用(大剑只用直刺打了第一章boss)

    还有暗影技能(虽然我不怎么用,感觉硬直太大,被躲过就只能挨打)

    缺点:

    开箱子的时间和数量限制了游玩时间,匹配我一天最多卡开箱子时间打两三次,而且一个金箱子开16个小时……

    没有技能演示,训练场练习对象居然会攻击!我要怎么试技能?

    讲真开箱子叠卡片升级装备这个……伤害不够打剧情真的难受,打ai几十下,ai一刀打回来,有的还会回血!

    剧情对话怕是谷歌翻译的,都是些什么玩意?

    总体来说:

    只要你遇到旗鼓相当的对手,实际玩起来还是很不错的,但是游戏系统很难让你遇到旗鼓相当的对手。(我就卡箱子时间打匹配都是一路碾过去(≖_≖ ))

  • 手撕小白鼠
    游戏时长7小时47分钟

    讲道理游戏还是很好玩的,装备很丰富,招式也多样,技能也使多样性大大增加,前后摇的问题虽然存在,但是这也使格挡后反击变得更加有效,虽然boss的攻击高级别真的挡不住,很快就会被破防......

    但问题就是这游戏对手残非氪玩家太不友好了,毕竟升级只靠主线,所以手残真的会卡上很久然后因为磨练了技术或者抽到了好装备或者把普通装备硬生生堆起来然后再过。这也没关系,反正也才出到第二章,问题是昨天晚上我打的伊图才是困难,但今天早上起来就变成神级了,但我的总战力不变,这让我非常的担忧,会不会它boss难度会慢慢变大?要是真这样那就没法玩了。

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    第三章出了,多了很多新武器,包括第二章的链锤,这是好事,但是第三章的武器真的不好用,究其原因就是武器伤害降低了,暴击率上升了。

    首先,我们来说说武器伤害。大家可能都注意到过,一般疯狂难度及以上,武器升一次级武器伤害加20左右,伤害可能就能高上一倍,而暴击系武器与非暴击系武器之间差距就有10-20,也就是说,同级别,推图时,暴击系武器不暴击时伤害可能是非暴击系的七成甚至五成。

    其次,暴击率,要知道暴击流的核心是技能瞄准。这个技能能几率性增加暴击时100%伤害。貌似很好但是这个几率很低,初始20%,之后升一次级加10%。那么,这个技能要升级,需要很长的时间了,要后期才发力。同时我们要知道暴击到底是什么。暴击,一般出现在你打断对面行动的情况下。这种情况下,暴击率极高,可能都高过50%。那么暴击率什么时候有作用呢,只有在对面不防御不攻击的僵直阶段,否则暴击率1%的关刀与3%的双刀你基本一场都见不到一次暴击。

    暴击率本身已经很局限了,而暴击系武器的暴击率也不过多了10%,再想到新版本提升的ai与极速防御,你就该知道暴击系武器有多鸡肋了。

    当然也有可能是给电脑时不时来一记伤害爆炸的攻击找个理由。毕竟暴击嘛,再加上瞄准嘛,一脚顶的上两三刀也是正常的。

    况且,暴击流很吃技能位,技能位多暴击率高才强,那你哪来的那么多技能位呢,史诗传说武器装备有啊!

    话说,我拿8级的装备去推9级图,显示疯狂,我升级成9级装备,还有一个史诗装备,战力高了200多点,依旧显示疯狂,我这才9级第一个怪啊!这战力系统有毒......

    总而言之,新版本真的在逼氪,鸡肋的武器,大幅提升的ai,开箱次数的减少,骤然提升的主线难度,失败不给金币,虽然开了购买的地方,但好装备几乎都要钻石,金币买不到好东西,价格也很贵等于没有,每天金币量都限死了。

    这游戏不是在逼肝,是说你不氪,肝也没用!不氪够,氪也没用!我不止一次的想到退游,但每次都舍不得......下个版本再这么玩,就再见吧

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    不过讲道理其实有了传奇史诗箱子,就不虚了,到时候我也可以享受传奇装备的快感了。虽然要等一会儿,第三章通关花了4天,也是两个史诗宝箱的功劳。毕竟,第三章装备出个传奇要是把伤害加上来了,那就是秀到飞起!不过,好像还是不如双刀实用。

    说起来,ap流真的是强到爆炸,神级随便过!!!不过好像还是要求一个传奇头......

  • 游戏爱好者
    游戏时长1小时6分钟

    暗影格斗从我接触2的时候就一直深深的吸引着我,畅快的攻击方式,以及多种多样的武器让我一下子就迷上了这款游戏,遗憾的是,直到现在我也没能打通暗影2,毕竟2在不久后被企鹅代理,第一个boss变得非常难打,直到格斗三出现在TapTap的推荐上,我才发现居然有3,立刻通知了朋友一同加入战斗,在一开始我就被惊到了,居然可以选择男女,在训练战斗完全惊到了我,如此高的逼真程度,还有这流畅的打击感,还有装备穿在身上的模样,简直让我欲罢不能,这是一款完全不输于前做的好游戏,即使不氪金也能通关,它能给玩家带来非同一般的感受,这是一般格斗游戏所无法替代的,五星,既为童年也为这部作品

    ………………

    好吧,我收回上面的话,这次的更新对萌新极不友好,装备的提升也变得非常的缓慢,这也是这款游戏减分的原因之一,装备如此难提升的情况下,却限制玩家只能一天一个卡包,会让很多打完一个敌人开始下一场的我感到非常苦恼,可以称之为,我裤子都脱了你就给我看这个?就新版本而言,高ai使得容错率达到一个极低的水准,游戏体验感不是一般的差,相反,如果你能开出史诗的装备,对于实力的提升简直不是一点点,到现在,我本人也才打到第二章的哈士奇,游戏已卸,作为一个格斗类游戏,我感受到的只有被npc殴打,以及装备上的碾压,完全失去了一个格斗游戏的精髓,二代的敌人我装备差一点哪怕用拳头打赢都有一种极大的成就感,三的出拳方式不但让人感到十分难受,而且在移动和翻滚方面让我感到极大的不适,让他翻滚的时候却还在挥舞他的拳头,三代的出招和收招不是一般的慢和麻烦,用长枪来说,我有个反向的抽想要拉来距离,一但操作失误,不但没打到人,还被对方近身就算了,偏偏这招用完还要往前走两步,直接被npc贴脸,对方一套快攻我就没了半血,二代虽然在画风和场景的刻画虽然不如三代,但二代的爽快感,还有极高的容错率反而显得更加优秀一些,对三我只能说拜拜,不过我会继续关注三的更新,希望官方能够改善目前的情况

    • 野仙

      打了这么多字肯定很累给你点个赞

    • Espada

      其实腾讯代理只是一个版本而已,,毕竟是单机游戏嘛。。难度应该没什么变化的

    • 游戏爱好者

      不不不,在一些装备方面企鹅做出了一定微调,有些关卡的位置,本该是买一件差不多的装备就能打得过的,企鹅把他变成了充钱的装备,而且还带上了一种叫毒属性的玩意,看得我一脸懵逼,没钱买又打不动,企鹅代理前我好歹能打到隐士,企鹅代理后我连山猫都过不去

    • 廖

      这夸张了吧,第一章还是很好打的,但我感觉起重机比隐士还难?

    • The Invisible

      2代通关了。山猫你只要手够灵活可以轻松弄死,然后一直发育,去打困难山猫,得到他的武器,他的爪子特别好用,可以一直培养,用到前几个boss都是没问题的。

  • 不知道这么下载暗影格斗3的玩家们进来手把手的教你

    这个谷歌空间(谷歌安装器)是全局代理能稳定的连上国际谷歌商店连网络工具都不用挂,这个软件既不违法又稳定更加方便 这个软件的发布时间是2017年12月13日不知道有没有人发现。所有谷歌套件全自动不用去下什么谷歌三件套直接下载谷歌空间(谷歌安装器)就行了。 之前的谷歌老玩家要重新注册一个国际谷歌的账号,我们使用的是美国谷歌中国的防火墙把美国谷歌封闭了必须要网络工具挂网络工具才那样太麻烦了用这个软件省事

  • 新版本段位及AI改动!还有新功能!~

    现在在左上角点击进入“档案”界面之后,可以改名和修改人物形象了!~👍🏻赞~ 楼主在凌晨更新了版本后直冲的传奇段位。 感觉装备的爆率提高了不少,最起码稀有和史诗比以前高了不少,不会总是出普通装备了,偶尔还看个广告出传奇等等。 总的来说AI的防御力明显增加! 遇到几个闪避属性Max的,波滚刀,暗影技能,疯狂躲开,就是按键里的← ←和→ →,而且有一两个无限抱摔,刚刚站起来,又被抱摔了…还经常出现两个

  • 精华

    萨奇打法/技巧(矛)

    楼主武器是用的稀有矛。(🤛表示手的技能按键,👣表示脚的技能按键,方向符号表示方向滑轮的位置)第一形态不说,很简单就能过,以萨奇在右侧为例,与萨奇距离远时用「→🤛」用出一招向前连刺两枪同时拉近距离的招式;与萨奇距离近时用「👣」略微拉开距离然后用「←🤛」反向甩矛攻击。用这两招就能过第一形态。第二形态和第三形态差不多,学会技巧后没啥区别,合一块说。(同样以萨奇在右侧为例)此时萨奇要注意的有三招:1.霸体

  • 严重怀疑2700分段卡了很多人

    卡了几个星期了,一直上不去,2750以上遇到都是6400+,太难了

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