君如风
TapTap
编辑部替补
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277
玩过游戏
3
购买游戏
995小时
游戏时长
22
游戏成就
玩过
游戏时长 8.6 小时
作为一个八个人的工作室开发出来的游戏来说,还是蛮不错的,当然也希望你们可以学习隔壁 养不大 和 滑稽工作室等,同样都是人员稀少的制作团队但是人家的游戏要比提灯更加成熟。
一入界面就觉得UI设计的不太符合我的想象,提灯的作用感觉没有发挥出来重要性,每次进入都会忘记调灯,不想肝只刷首领的时候还每次都要手动调亮度(希望有个提灯亮度设置)
然后人物的重要性在哪我也不知道,拿法杖还是剑的重要性也不大,只要装备词条好就装备?
然后就是一直很无趣的刷刷刷,换个怪继续刷刷刷,重点全是契约兽,那人物要来真的可有可无,契约兽的生命条也可有可无只是技能有用。
这种刷刷刷让我想起了不可思议迷宫,冈布奥也是刷但是人家每次迷宫的主题都不一样,是用战士还是法师刷,可调配性很强,但是我并没有在提灯看到这个互动性,感觉一直这样游戏的保鲜值并不高。
还有成就和任务我就不说啥了,置顶完成的任务我以为都是游戏行业默认好的东西,每日任务只完成百分之八十左右就可以拿完全部周奖励也是默认的,然而看起来好像并不是。
话说,你们内部的人员真的玩过自己的游戏吗?就没有觉得那里不对劲,这里操作很麻烦吗?
还有怪啊,全挨一块难道我就不可以一起打吗一个一个打我真的好几次都打睡着了!