红枫
TapTap
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嗒啦啦生日
103
玩过游戏
7
购买游戏
4971小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 57.1 小时
9-12
玩了一段时间了,也是二服进过榜前一百的人,氪了个月卡和终身卡,过来说说自己的感受:
1.关于“可肝可佛”这一点,说真的,要想强,真的得肝,而且是很肝,我从开服当天下午一点开始玩的,本来以为落后几个小时不会有太大差距,但是玩着玩着差距就出来了,开服就进的肝帝们都已经遥遥领先了,我现在43级,肝帝们都已经50级四转了,我还是每天都打到晚上12点才睡,佛一点真的就会落后好多。
2.氪金问题,终身卡是香的,月卡是肯定要的,但是那个每日任务的永久卡就有点……那个卡,氪了感觉亏,没氪也感觉亏,就感觉性价比不是很高。
3.装备获取问题,这个装备词缀啊,真的刷的我想吐,没词缀的装备不管什么品质那都是垃圾,兑换的装备词缀又是随机的,想要一个高品质好词缀的装备是真的难,我三十多级的时候还在用十几级任务送的装备,还好后来刷出来了,不然心态真的要爆炸😒……所以能不能自己选词缀啊😭,价格翻个几倍都是没问题的呀,我们能肝,因为我们起码知道肝了就有回报,现在这种肝了不一定有回报的状况是真的搞人心态……
4.关于官方态度,这个是加分项,官方态度挺好的,最近的公告可以看出来官方确实在听取玩家意见,福利也挺多的,福利能保持就保持吧,这个不强求,但是这种认真的态度希望官方能一直保持下去。
5.祝愿不朽越来越好吧。
11-10
逐渐咸鱼养老,每天上线就是收收菜,完全没有尝试其他打法的动力,因为换兵装换不起,强的就那么几件,排行榜靠前的大佬搭配基本一致,这对于一个宣传“自由搭配”的游戏来说难道不是一种很奇怪的现象吗?
12-18
退坑了,太无聊了,感觉每天收菜都是在强迫自己,我甚至不愿意点开这个游戏花十分钟收个菜,因为我觉得不值得,十分钟,刷两个视频不香吗?关于“自由搭配”的问题还是没解决,玩法过于无聊导致人没有玩下去的动力,本来只想给一星的,看在我还玩了这么长时间的份上还是给两星吧……
玩过
游戏时长 67.8 小时
2020-2-11
别看我,我就是想拯救一下这凄惨的分数,免得到时候劝退萌新(≖_≖ )
2021-6-14
听说tap评分系统改了,好家伙,瞬间8.0,我总算是知道那凄惨的评分是怎么来的了(≖_≖ )
主玩pc,快57级了,手机这30多个小时也不知道评分有没有效,先评了再说。
2022-7-20
我本来以为这次夏活应该会收获很多好评,没想到居然有这么多差评啊,看了看,基本都是抱怨流程太长的,“活动有30天可以慢慢肝”这种话应该都听腻了我就不说了,我也不想从这方面谈,这次夏活差评的矛盾源头还是原神过大过杂的群体与游戏本身的矛盾,原神如果走轻量化道路就会让重度游戏玩家觉得长草内容少,而如果走精品化道路就会让一些没什么时间的玩家觉得太过麻烦,原神没办法两边讨好,俩部分玩家你也不能说谁有错,那些抱怨流程长的玩家可能是真的没什么时间,所以这次原神夏活才会显得如此褒贬不一。
就我个人而言,我是支持精品化的,这次夏活有许多的解密都让人眼前一亮,地图的意境和创意都无可挑剔,所以我依然选择打五星,但是,夏活是用来放松的,希望官方能认识到这一点,这种过于充实甚至会让人感到疲劳的内容应该安排到其他版本,夏活还是希望能轻松一点,就像火锅是好吃的,我不会给火锅打差评,但我在夏天还是更希望吃到雪糕。
已经到底了