冻雾鸡尾酒
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编辑部替补
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3
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181小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 3.9 小时
这里是个人的一点评价和这几天玩完想给萌新的引导(也许是误导??
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评价:
1.游戏战斗方式就是配属性和瞄准时间(两个圆圈重叠),在回合制中体现操作性。AUTO自动模式也有,试了一下感觉配卡不是很好,还是喜欢手动。
2.音乐很配游戏背景,怎么听都不太腻。
3.出货率还可以,4星养五星的牌拿了几个,1个剧情5个石头足够好几个11连来弥补初始的不足,氪有偿有sale。
4.模型略粗糙,无论背景还是人物,我观察了很久拿镰刀的那个暗属性妹子,觉得跟2D形象不是一个画风😂。
5.游戏性不是很高,目前仅限于剧情副本(8 stage),活动副本(狗粮,特殊活动,进化素材,周六日的钱库),pvp向(个人阶段到beginner15开放)。
6.体力回复挺快,不需要拿钻买。
7.优化很废,可以直连,网络要求高,梯子大家根据自己情况选择吧。
8.系统时间是东京时间哦,可以调一下以免错过狗粮本~。
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tips
1.目前4星可以养5星的牌比较好使,初始尽量刷这个,可以参考论坛中5星角色评价。
2.有些4星也挺好使,比如光属性的4星猫。
3.利用剧情副本中怪物属性和属性之间的克制原则(蓝克红,红克绿,绿克蓝,光暗互相克制)来选择自己进本卡组,前期简单其实属性之间差距还不太明显,养成5色队,队伍不强可以蹭朋友(dalao)的属性卡牌。我个人玩下来一个组带2个克制属性再带1光1暗打小怪用。
4.boss难打可以在小怪阶段故意bad等技能cd,boss阶段直接放技能。血条在空中有血包可以补,感觉效果甚微…………。
5.注意场景中的属性球,应该能加dps吧,还有就是boss放的加属性的墙,在里面可以加dps,但是要注意炸弹。
6.活动本个人感觉难度不是很大,倾向于狗粮和钱,强化一次我感觉钱要的挺多的。我的进化素材很全不需要怎么肝,全靠系统送,最好肝hard,normal的一星进化素材实在是…………。
7.活动本的卡组四星或五星带点等级比较轻松,注意用上角色上方的aoe技能,注意属性克制。
8.强化本和钱库经验很多,前期打一次升好几级,体力回满,可以肝好几次。
9.体力回复还算快,差1点2点的别氪钻吧(土豪无视)。
10.快升级的时候可以考虑肝一下活动本,毕竟升级了体力直接满。
11.support角色只能放技能,不能选择用来打怪,但是我一般又在他技能好之前打完,暂时我自己感觉不到有什么可以培养的地方。
12.角色升阶给好东西(entry19那个东西),界面底下那个不知道啥活动做完也给东西(注意做完自分的进度才有奖励)。
13.角色碎片给角色强化之后可以提高技能等级和幸运值,限界突破尽力而为吧(我脸黑抽不出来最强卡组相同的卡了)。
14.剧情每一个stage打完都有免费单抽的机会,肝剧情还是很重要的(暂时只有8个stage)。
15.pvp有奖励,可以考虑养个pvp卡组玩玩,我没有实践还是不要乱说话了。
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顺序有点乱想到啥写啥了,抱歉有点长大家挑着看吧(*๓´╰╯`๓)♡,感谢看到这里的你。游戏更新再改更多评价。不对的地方欢迎各位dalao纠正。