大琴师贰

大琴师贰

48875 人关注

已停服
敬请期待
敬请期待
7.6
  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《大琴师贰》是猫爪网络科技原创的古风音乐节奏游戏,囊括了《锦鲤抄》、《提灯照河山》等多首超人气古风歌曲,辅以淡彩水墨画风,配以创新的下落加多点触摸玩法,
玩家在获得视听享受的同时,也能领略到慢节奏的恬淡与快节奏的激爽。
安卓版《大琴师贰》新增剧情模式,搭载知名声优宝木中阳等配音的大琴师广播剧。你是否会为阴木和阳木的凄美爱情故事所打动?快来游戏中体验一番吧!

详细信息

总评分:

7.6

最新版本 :7.1 Android:7.6 iOS:7.6
  • 镜中人
    游戏时长42分钟

    写给所有刚刚开始游戏的新朋友:

    每日任务的三首歌一定要打!那是升级利器!结束新手任务之后是6级,这时如果你能打过每日任务的最后一首歌(最难的那个),歌曲结算之后你就会达到23级!

    23级意味着什么?剧情模式的三章15首歌向你开放!剧情模式打一首歌就可以解锁那首歌的自由模式,活跃度的“完成三首自由模式”你会玩儿的很开心,因为足足有15首歌让你玩儿。

    升级还会带给你5000左右的钱,很多残符(反正我稍稍一努力,就凑够了399:一个s级特效在商店的价格),100多个体力,最重要的是,四种颜色一共小3000个素材!

    幸福来的太突然!为什么我以前会没有发现!

    新手任务1-7不打也会死,可以试试从8开始打

    ——原文——

    虽说花朵有毒,但是熟悉旋律以后,23花的八星难度我还是能勉强活下来。

    关于花太多,只要点在花上就可以。我试过,应该点第一个花,我故意点了第四个。连击不断,不掉血,但是会冒出灰色的p。

    而且,花的间隔是根据节奏来的,花挨得近一定要点的快,三个连在一起的花,隔了一段又有两个挨一起的。一定是快点3下,停顿,再快点两下。听好旋律,不看落点你也可以打p!

    比起花多,更不习惯左右手键位不同,尤其是左右不同键位还夹杂连续的短蓝条,手残抬不起指头就只能等死了😢还有黄色滑条,手都划到尾了,圈圈还在中间是怎么回事?委婉的告诉我该换手机了?

    ——补充——

    目前玩儿过的音游最舒心的只有touch和琴师。

    音速很好,然而打不过别人很伤心,没有喜欢的歌很伤心,最伤心的是安装包足有2G,太大!

    至于节奏,我同学打节奏经常就是从头到尾的闪黄,而我却是浅黄或者绿色,总觉得音乐和按键之间有些不搭调(也许只是我玩不了)。

    touch的打击感很强,大概是我get到了点,玩的也很好,除了连击挑歌,准确度一向很好,除了手速跟不上或者是太慢的,准确都是,85%以上。

    最后就是水心的琴师了,我觉得这是最接近演奏的一款音游。

    简单模式的纯音乐,按下的键,是每小节的第一个音。吹管乐器的话,就是换气之后最有力的那个音符。我不知道这种感觉可不可以算得上是打击感。

    再高一点的模式,我在按键分布上看见了二分之一、四分之一、八分之一、甚至十六分之一音符。以致于有的时候,眼睛告诉我,该按的圆圈已经按完了,但是耳机里的音乐还差一个拍子,我根据音乐,把动态视力不佳将要引起的断连击,生生的拯救了回来!

    还有带歌词的曲子,按键对应的地方是歌手歌词中用力的点。一首歌下来感觉歌都差不多会唱了。

    我不知道我感觉的对不对,但是琴师真的让我感受到,我实在演奏这些曲子,如果按键出现了绿或者蓝,虽然耳机里的音乐没有被我搞砸,但是我的演奏就是出了岔子。

    大琴师,绝对不辜负乐曲调节节奏时,写在屏幕上的“开始演奏”!

  • Jc

    坦白说,游戏本身我已经不在乎了,我是冲着曲子来的,就算我要往里头氪金,我也不是为了追求什么变强变屌,而是为了向曲子作者们致敬!\( ö )/

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    就算是这样还是说一下游戏本身。直说吧,对于游戏的表现我几乎全是不满……

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    我知道触屏音游千千万,想要做出自己的特色,的确要想点新花样,作为下落式音游,长按、拖动之类常规的玩法谁都有,只能看在这基础上能做多少革新,然而本作我觉得……花样做得太过了。

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    我相信这不是我技术问题,因为技术可以练,可以练的东西都是概念很明确的,但这游戏花样繁多的点触方式会经常让人不知道看哪好,概念并不明确!下落式音游重点应该是本能弹奏的直观快感,但你却同时结合了定位点击的玩法,虽然两种我都长期接触过,但结合在一起之后体验我不得不说有点尴尬了……这种融合我觉得并不好,“混乱”就是最直接的感受……作为音游,应该注重削弱“视觉”和“意识”上的强度,而注重在人的感官对音乐和节奏最直观的“本能”操作上,重点就是这个“本能”!横观各种类型的音乐游戏,无论花样多少,都会集中在其中一个大的模式下,下落还是点击,但本作有两种都有。恕我直言,这就像是业余的人把各种音游的玩法东拼西凑强装在一起似的……这总结就是仨字:反人类。

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    正常来说,一款音游你打不过,那你会很清楚是因为自己的技术还不行,这并没有什么,因为这只会令人期待练习过后玩通高难度曲子的快感!相信喜欢音游的人都会深以为然。重点就在于每一次的失败你都会很清楚因为什么而失败。然而本作让我没有这种期待,反而对未来这种混乱的模式在更高难度下的表现感到担忧,get不到练习的点,经常漏的不明不白的,都不知道该看什么,更谈不上练了……

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    所以关键是,无定位点击和定位点击,这俩之间的切换真的好玩么?会让游戏变得更有意思么?在我玩了这段时间,我只有一次次感受到毫无意义的切换,特别是花朵拖动,谁来告诉我,真的需要“拖动”么……(´・_・`)感觉就单纯是很强行地制造出不同,令仅有两条轨道的“简易”玩法增添“难度”。但这一会需要点花,一会不需要,玩起来完全没有意义,而且很明显地干扰对曲子的注意力,让人感觉无法平衡视觉焦点。我更宁愿你中间2条轨变成4条轨,左右点击区域各分开两块,变成4块点击区,然后用更多变化的节奏note来增加难度,而note花样只需要基础点击,长按,轻划,去除所有需要视觉定位的note,并且把Perfect的判定给我加严格10倍!(没错,我没见过那么松的Perfect判定的)这样我即使打不过我也会长嘘一口气,然后按下重试,而不是用乱糟糟的花来给我添堵……当然我知道Perfect有几种颜色,灰的就可以,只要我不纠结,自娱自乐就好……

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    除此之外,还有一些不合理的安排,例如你只能从简单难度开始打一首曲子。每个人起点都不一样,一般音游都是直接给你简单和普通难度的,困难以上的才需要解锁。简单难度实在是很无聊,特别对于已经上手的人来说,每打一首曲子还要应付一次简单难度,就是走过场一样,实在是很让人烦躁!还有解开剧情里的新曲子,居然需要是基于等级!?作为音游我居然不能凭自己去打开曲子,而是还要刷经验?!WTF?最后,真心想要一个鉴赏模式,然后配上歌词好吗Ծ ̮ Ծ

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    我不能断言这游戏的未来的版本会变得怎么样,反正以上就是我的感想,当然游戏我还是会继续玩,毕竟曲子真的非常赞!

    ᨐᨐᨐᨐᨐᨐ

    最后加一句,我觉得你们的特色就是古风曲子,这一个已经足够成为出类拔萃的卖点了,对于这点我是越玩越体会得深!游戏方式传统一点反而是加分项,做成现在这样反而有种花里胡哨的感觉,并不配游戏曲风带来的“高雅”体验。我认为,你们应该看清楚自己的优势在哪里。

    • 镜中人

      那啥,每日任务里的三首歌经验超高的,最后一首让我直接从6级升到了23级。歌曲结算的时候我都蒙了……23级会解锁三章剧情模式,一共15首歌。等把这15首的三个难度玩完,再打打每日任务(尤其是最后一首),第四章也就差不多开了。这样能玩儿的歌不就多了

    • Jc

      其实我早就开了,实际上我不是苦于升级,升级其实随便打下挑战就很快了,只是一款音游,每次点开时不能依照自己的水平往前进很让人扫兴而已

    • 白鹿生

      为什么我的游戏显示连接不上服务器

    • 默

      虽然可能会让你感到不快,但我还是忍不住想说,真的是你技术的问题。你说的花样繁杂正是它能让我记住并且无可替代的特点之一。这款游戏的音乐你我都认同,在此向音乐创作者致敬。而至于玩法,抱歉,作为从开服到我弃游一直榜上有名的玩家,很直白的说,并不繁杂,反而酣畅淋漓。你不知道练习的点在哪,只能说你音乐感不强或者太浮躁?然而你get不到点不要怪游戏问题。异域风情曲包之后的我不清楚,但之前的所有曲子大师级我能全部最高评价演奏,并且一曲过罢只有痛快没有莫名其妙。所以,不要单纯因为自己get不到点就怪游戏,不过是你跟不上,或者说不适合这个玩法,与优劣无关。我之所以当初那么热爱,如今弃游,是因为它没有变化了,一个游戏没有更新,没有优化,没有新元素,一个音游没有新曲子,没有新玩法,没有新亮点,它再优秀也已经等于死了。所以我卸载了,只是偶尔过来祭奠一下,期待有一天能枯木逢春。正因为它在我心中这样的地位,所以看到你这样的评价,实在是忍不住,如有冒犯,还望见谅。与我而言,就像是一篇美文,只因未完成而遗憾,却被不懂欣赏的人评价低劣,实在是愤懑不平。

    • 随心随性

      我也觉得是她菜,还总结出了反人类

  • 过妻丶
    游戏时长26分钟

    玩了快两个月了,看评论区里面好多人说花不好点,我来分享一下我玩这个游戏的心得吧(触手走开←_←)。

    ============================================

    1. 先不看花打谱,以远枫为例,这首歌的困普通谱面一中间一段的花就会让许多琴师一脸蒙逼,根本看不清花的顺序,以为花没有任何规律,其实大家都错了,花是有规律的,对于这种谱面我们开始可以不看花,直接点出灰perfect,等大家对音符的下落顺序有了一定的掌握后再开始尝试去点花。

    2. 眼睛一定要顾及整个设备屏幕。大家在对音乐熟悉之后开始尝试点花,这个时候我们就不能只看中间了,而是要看整个屏幕以及花的分布,大家可以尝试用余光看两侧,但是主要的目光还是在音符的下落,大家这样多练习应该打像燕都瑶这样的谱面应该是没问题的(唔~不知道我自己表达清楚了没,如果有不懂的可以下面留言问我,我尽力回答)

    ============================================

    遇到有些困难的歌发现节奏抓不准或者花打不好,小伙伴可以花费30残谱和手机录屏软件,利用自动演奏道具,把这首歌的自动打歌录下来,或者挑个自己空闲的时间,买一个自动演奏道具之后,到歌曲即将结尾的时候暂停重来(这样只花费体力而不耗道具),关注自己觉得不熟练的点,差不多看3次就有印象了。

    以上。

  • 全都是盐
    游戏时长11分钟

    入坑两天,说下感受吧!(游戏时间不真实,因为没有开着TapTap后台)

    这是一个定位为古风的音游,总体界面印象也不错。

    个人尤其喜欢主页面的BGM,的确很古风很好听。

    剧情模式下的歌曲目感觉不多,但是都是些传唱度挺高的古风歌曲,例如我挺喜欢的牵丝戏。但是在其他模式下还有不少应该是官方自己编的曲子(?),意外地不错,难度挺适中的,也能打出不错的分数。这一系列的编曲我打个五分 。

    然后作死去看了一下日常任务的困难,的确有难度,喜欢挑战的可以试试。

    个人装扮系统瞅了一眼,能更换音符球,打歌界面,头像等等。收集控可以自己打打看,满足一定的收7集乐趣(例如我)。

    关于缺点,挺多玩家也提到了,就是关于花瓣的问题,按键光效做得不错,粉粉嫩嫩的颜色(少女心),就是先后顺序有时候着急起来只能跟着感觉走,乱按一气了。

    还有就是花瓣连击的时候,有点不能一心二用,顾着盯着节奏和音球下落速度,有时候手指会按不准花瓣在的位置,然后就只能错过了。

    还是关于花瓣闪烁问题,因为自己习惯性哪里闪烁按哪里,所以花瓣开始闪烁(提醒你准备按的时候)我就耿直地直接按下去了,想第二次补救的时候花瓣已经走了,个人觉得改改比较好?(个人观点个人观点)

    但是玩着玩着打榜模式我死活进不去,就一直闪退了,不如解决一下:)

  • milkfans
    游戏时长14小时29分钟

    实质上是卡牌游戏的音乐游戏😂

    玩了两天22级,正好没体力了,所以过来评价下

    顺便 二区 骄阳如火 id:10134712 求加好友

    游戏难度适中,对拇指党还算友好,至少没打hachihachi和dynamix时那种绝望感,小屏幕碰到大把花朵的note时非常蛋疼就是了

    为啥说本质上是卡牌游戏?

    大部分纯音乐游戏是靠卖曲包来收费的,大琴师里也有5个曲包,但很容易通过日常活跃点以及打榜得到的残谱买全,只要不是太手残,一周完全可以开完,嘛 我花了不到两天已经开了三个曲包了

    另外吐槽下名称限定六个字符真是蛋疼,milkfans输进去就变成了milkfa😐,所以最好起个中文名,体力点的设定在游戏后期让短时间大量的练习成为不可能的事

    游戏核心是仙灵系统,当你打到挑战模式5-1时你会发现如果没有仙灵加成即使你打出技术分100最终得分也只是个B,想过关乖乖升级仙灵,当然花残谱跳过也可以;还有打榜送的不是歌更不是vip啥的,送的是仙灵碎片和升级素材,仙灵获取升级进化需要大量的金币和残谱,升级一只顶级仙灵所需要的残谱都够你开全曲包了;另外游戏有个宝箱系统,通过金币和残谱来抽取仙灵碎片及素材,嘛 就是卡牌游戏里常见的扭蛋系统,后期攒金币和素材都是为了十连抽而不是买歌

    综上 游戏为卡牌游戏无疑😂😂😂

该游戏热门标签

更多

相关专题

相关推荐

更多
App 内打开
  • 一天一款全球精品游戏推荐,活跃的玩家交流社区

  • 只收录官方包,不联运,支持安卓正版游戏购买

  • 倡导真实评分评价,排行榜单来自玩家真实反馈

TapTap
发现好游戏