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亲爱的各位家人:
YG娱乐唯一正版授权音游《节奏大爆炸》已于4月25日开启中国公测!亚洲人气天团BIGBANG成员胜利出任游戏代言人,邀您一起体验这款好玩到爆炸的音乐节奏手游。
关于更多公测信息可以关注官方公众号YGclub和官方微博。
该版本为中国大陆版本,与海外多语言版本数据互通但账号不互通、游戏内容同步更新,支持Facebook和Google账号登入。
海外多语言版本下载地址:http://yg.beatevo.com
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经过上次的更新问题,这次认真给个短评。
一星给游戏体验,三星扣界面,一星扣判定。
先说一星。
游戏体验非常好,真的,追韩星的小伙伴真的是很推荐了,而且速度还可以选择。
重点是这个扣掉的四星!
游戏也玩不少,遇到过好的界面才会吐槽这个。我到现在只会找路演和练习室,不懂什么明星卡什么的,可能是我真的笨,但是我真的搞不懂,倒是不影响游戏过程。
尤其是游戏结束和在练习室找歌的时候。找歌翻一翻巨慢!还有翻书特效!还要一个一个翻!我都不知道我想要的歌在哪?
游戏结束之后,什么算分,经验值,签约,分数排名,真的真的太繁琐了!这个过程让我很没有耐心,我在游戏的热头上,很想更快的进入下一首歌,这个繁琐的还要一个一个点去确认。经验值和排名,完全可以放在屏幕一个拐角进行一个小动画,和分数同时进行。
游戏进行的时候,暂停可以调快慢还是不错的,但是,不能重来,只能退出和继续,我想重新玩只能退出,然后再经历一下繁琐的开场再进来!对了,进场还要选皮肤!不能选好了再开始吗?想换了换完了再玩!
不懂这个游戏判定~我全连P分数还是那样,嗯?榜首那些是真的神吗?还是我就是个辣鸡?还是因为我不氪金?
可能过几天就会卸载了,我还是很喜欢音游的,但是我受不了这个。
个人评价,勿喷谢谢!相互尊重!
首先表白一下大棒21温拿我康粉墨年糕妹子和乐童兄妹!!!!!
前后大概玩了有大半年,终于在今天决定卸载了。一开始是从别的blink那里知道这款游戏的,玩法着实让我眼前一新。
那么现在来说说关于游戏的体验感吧。
之前是在iOS的平板上玩,现在在安卓的手机上玩。双平台数据互通这个让我很开心,不像隔壁ES(偶像梦幻祭)不互通让我换手机以后回坑难过了一阵(。
打开游戏玩的第一首歌,第一次FEVER时绝对会卡一下,卡没了我许多ALL COMBO(手动火大.jpg),但以前在iOS端就不会出现。
培训艺人时我看不到卡的经验值,也看不到一张经验卡是多少经验值,不知道再用多少卡培训就能升级。如果能在培训时加上一个显示「本次升级该卡片将获得xx经验值,将升至xx级」或类似的就好惹✧٩(ˊωˋ*)و✧
卡面是用了艺人的照片,我朋友吐槽像恶搞的大头贴()打歌的时候卡片会转但与part无关,如果能做好这个细节就更好惹
每次出签约限定金色五阶艺人的活动的时候,其实我不是很想肝,它没有能让我肝的动力你懂我意思吗(也可能是我厨力不够( '-' )这点我觉得是不如隔壁ES的。
卡片上的艺人名字都是韩语的罗马音,虽然这样很有逼格,但是对于像我这种并不是饭YG所有艺人的人来说还是有点难受,换成艺名的汉字会让我更好辨认一些。
单纯吐槽一下艺人宿舍,为什么宿舍里会放篮球架和摩托车这种东西啊喂(够
歌曲并没有实现全收录,像鸟叔的江南style,DADDY,粉墨的BOOMBAYAH,口哨,以及这次回归的主打嘟嘟宝都没有,有1点失望。
专家难度旁边两块区域经常会有连续左右滑动的按键,并且区域非常短经常反应不过来。我觉得这个要经常打,熟悉滑动速度以后才能完美,不然真的很容易miss,miss之后真实非常火大了,朋友试玩的时候说这什么魔鬼(`_ゝ´)
还有这个游戏真的是来抢钱的吧……新歌上线只有铂金会员能先玩,半个月后才下放路演,限定签约活动一定要氪金。好卡拿分高,能上榜,而培训进阶艺人又需要大量金币资源,有这钱还不如多买几张专拼销量…(´;ω ;`)
当然壕随意
游戏内BGM都蛮好听的,这点不愧是YG音乐(。・`ω´・)b
突然不知道怎么结尾了……(
那么最后在这里祝YG各位艺人大发!!!!!
我抽到激活码了!
我抽到激活码了!
我抽到激活码了!
游戏在TapTap上线第一天我就预约了的!
我记得当时才300多个人预约。。
前排果然不同凡响。。
但求RO一定要抽到我。。。
但求RO一定要抽到我。。。
但求RO一定要抽到我。。。
游戏安装完毕 进去看看开头。。
咦?这是DJMAX么!这熟悉的炫目特效、熟悉的动次打次开场BGM!
真*DJMAX灵魂续作。。(PSP上DJMAX PORTABLE 2 手动玩到99级路过)
游玩超过2小时 献上游戏体验
先说下自己。
重度音乐游戏玩家,5年前就长期街机打太鼓达人鬼级9星以上,DJMAX PORTABLE 2手动玩到99级,全曲目全难度ALL COMBO(配合一些游戏内抵消MISS的装备)。
看到这款游戏的第一印象就是DJMAX回来了(自己也是BIGBANG粉,TapTap预约开启第一天就预约了)。在公众号下留言提问也肯定了我的这个猜想,果然制作组里有DJMAX员成员。所以接下来的优缺点我会主要和PSP上的DJMAX(毕竟都是下落按键类)比较。
优点
1、画面十分炫目,超过了市面上几乎所有的音乐游戏,游玩过程中,只有一个字!炫!
2、音乐方面能做到全收录是比较好的,不过估计背后也花了大价钱。。
好吧 我实在是想多说点优点的,但是目前也找不到太多了,可能我对节奏大爆炸期待过高,导致我现在槽点实在是太多了。。接下来说缺点和毛病。
吐槽如下!!
1、按键有时会无效。。这个对于我这种重度音乐游戏玩家来说可以说非常致命,我们玩音游都是追求ALL COMBO的,有时候按键无效 ,我觉得应该是优化问题(设备是三星S7 EDGE)。
2、左边和右边的两个控制区,经常会出现左右连续滑动的操作(在高难度歌曲中),但是左右两块区域的下落轨道比起当中的实在是有点短,时常会断掉。
好吧以上两点我觉得很可能是我水平不到家。那么接下来几点制作组真的应该好好改进下了。
3、游戏内居然采取的全是英文,包括偶像的名字。说实话YG里面最有人气的是BIGBANG,我想大部分非韩流玩家来说,真的认识的也只有BIGBANG和鸟叔了(我真的不是黑别的偶像,是说事实,家人们别喷我)。结果偶像名字都是英语,收集卡片的时候出来的都是英文名字(很多是韩文变成英文发音),这给我们认偶像带来了极大的不便,麻烦把界面和偶像名字什么的改成中文好不好,只有英文太蛋疼了,出了YG所有偶像都饭的人,不然大家完全认不出啊。
4、游戏的收集要素比较差,基本只能收集偶像的卡片等。可能制作组只是想做成粉丝向游戏?但是我看这游戏的难度和画面也挺核心向的啊。DJMAX制作组出来的 ,应该知道游戏皮肤的收集和下落音符的收集是很重要的吧?游戏中的皮肤和下落音符都没有可以自己切换和固定选择一个的设定。更没有收藏的地方。(类比DJMAX,缺少的还有头像、改善游戏难度的特效装备等)
5、游戏过程中没有连击的特效音(比如连击到100,DJMAX后面都会有个DJ喊出来),减少了连击的成就感。也没有达到多少可以发动特效的设定(DJMAX中连击达到一定程度能够发动FEVER,大大增加爽快感和分数)。我觉得这个系统是DJMAX爽快感很大的一个来源,没有这个系统,让人没有连击和重复挑战的欲望。
6、游戏没有按键音,基本就是靠播放音乐,按键产生效果。DJMAX和太鼓达人或是O2JAM等老牌音游,按键都是会有按键音的,DJMAX这点尤其好,有时候人声部分都放进了按键音,但是这游戏没有,好吧,我知道有按键音会大大增加工作量,但是不放按键音的话会少很多很多乐趣的。
7、游戏没有MV也没有音乐播放器。既然已经花了大价钱拿下了合约,那就尽量做到收录音乐的全内容。游戏没有MV播放,也没有单独的音乐播放,这也是DJMAX原来有的内容。没有这些,减少了非常多打开应用的机会,好好的YG那么庞大的音乐资源被浪费了。
8、再吐槽下收集要素的匮乏,基本都是偶像的照片等,硬生生变成了卡牌游戏,我不知道靠这些,除了死忠们普通玩家、核心玩家、完全不认识偶像的玩家们怎么付费,怎么获得收集的乐趣。
说的缺点比较多,大概是我作为一个重度音游玩家要求比较高吧。。但是我是真的希望这款游戏能够大红大紫,能够把大家喜欢的爱豆带到所有人面前,成为大家生活的一部分。
希望制作人大大能看到我的留言并回复。
以上
10月25日更新:
一共12个STAGE 我已经打完了11个了
官方对于玩家的反馈真心比较重视 回复的地方出现了好多制作大大细心回复了我!
而且很多问题制作大大们都已经说错了合理的方法 特别诟病的中文版问题在测试的第二天就更新了!绝赞!
给制作团队的态度满分!
玩游戏的过程中听到了很多以前没听过的歌曲,现在每天不玩不开心啊!而且铺面设计的也比较合理,让人玩的挺爽的!你成功的锁定了我。。。
给游戏90分(剩下的10分是还没补全的部分功能),制作团队100分
玩了十天终于来写repo 主要也是想要多测试谨慎一点 首先感谢制作组辛苦制作
先说下优点
1 虽然是内测但歌曲数量挺多的 以主打为主 也有非主打 而且是整首歌播放不像其他公司音乐游戏是选段
2 艺人升阶系统对平民玩家比较友好 可以依靠勤劳来提升卡牌质量 虽然说要耗费很多金币..
3 日常任务设置及奖励对平民玩家来说能基本满足每两天一次普通合约10连抽的需求 能不能抽到好卡当然还是要看脸(微笑
说下几点不足
1 剧情实在是太鸡肋了 觉得并没有什么用..而且剧情的画面是真心简陋 主人公粉红色的剪影什么鬼 希望美工大大多担待一下
2 引导还是太少了 声望和各种艺人应援物有什么用嗷 我玩的不够高阶也不代表我没有认知的权利吧 还有评分系统的算法也一样能告知一下 感觉算法有点奇怪 玩的时候发现艺人的牌子是按一定时间间隔转换的 跟part没有关系?
3 还是卡顿问题 因为这个问题丢了好几个通告和特别通告 心好痛..
4 背景音乐能不能小点声或者添加有不要背景音乐的选项...
一点建议
增加经验卡合成系统 能不能用一星经验卡合成二星及以上(参考阴阳师合成结界卡系统)每次用一星经验卡升级的时候 心疼钱是一回事 主要是太麻烦了 自动选择会溢出经验 然后要一张一张删 而且我并不知道一星经验卡等于多少经验 这个艺人升一级需要多少经验..这就很尴尬
两点吐槽
1 我抽了173张卡了都没有抽到一张金秦禹哥哥 我觉得我的winner关测前都不能出道了(抹泪
2 为什么没有solo歌手姜昇润???
一点期待
以后会有加入Zion.T hyuhok和水晶男孩的歌吗
第一次写这么长的游戏评论,在卸载游戏前为了写这个还专门做了礼仪测试,对这个游戏想吐槽的有点多。
首先,作为YG的家族饭,几乎所有YG艺人的歌我都听过,但都听过也不代表着我都喜欢,这一点我觉得很多人都可以理解,比如说很多时候路演之类的出现连续多首YG Family等不是特别喜欢的歌但又必须完成,这种情况我可以理解,只是想吐个槽。
其次,我承认这个游戏在很多方面都做的很好,比如游戏整体按键模式等,作为一个音游来说真的算是质量蛮高的,但是最想说的是路演,游戏刚出一周就把路演七站刷完了(这里特别想说一下,我也不是什么游戏的托,但真的就是没花一分钱把路演都过了,这个游戏就是熟能生巧,路演一步一步的按难度进阶,想通关真的很简单),然后呢收集卡片什么的都没办法了,甚至不知道可以玩什么了,每天就签个到完成一下日常任务和喜欢的歌的通告(现在碰到ez和nm的通告都不会想玩了),玩到这个时候真的就觉得很无聊了,这也是我打算卸载的最重要原因。
再次,所谓的氪金,首先声明我并不是bp,饭我康从出道开始所有的专辑也都买了(虽然也没出几张…哈哈哈),以前也买过BB的专,虽然这个游戏是YG官方出品的音游,但也不想为了所谓的排名或是集卡之类的氪金,有这些钱对我来说真不如多买张专辑来的实在…
还有就是,有些歌时间特别长有些歌只有一分钟,这种区别对待我也是挺迷的,说句实话在游戏中我还是偏向于比较短的歌,本来就是游戏,副歌部分重复太多遍在我看来音符和相应的打击都相同,并没什么太大意义,我觉得真想听完整版就直接听歌好了。
说了这么多,其实还有很多按键、没有原因就错开节奏miss的问题已经有很多人说过了。从十多天前就想着卸载这个游戏,而之所以终于决定今天卸载就在于今天看到我康新歌上线了然而只能铂金会员玩,想想也真的挺没意思的,何必坚持放这么占内存的游戏一直在手机里。
最后的最后,感谢这个游戏让我发现了TapTap这个不错的软件。以上只是我个人对这款游戏的一些想法,如有冒犯请别在意。
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