节奏大爆炸
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节奏大爆炸

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8.6

开发者的话:

亲爱的各位家人:

YG娱乐唯一正版授权音游《节奏大爆炸》已于4月25日开启中国公测!亚洲人气天团BIGBANG成员胜利出任游戏代言人,邀您一起体验这款好玩到爆炸的音乐节奏手游。

关于更多公测信息可以关注官方公众号YGclub和官方微博。

该版本为中国大陆版本,与海外多语言版本数据互通但账号不互通、游戏内容同步更新,支持Facebook和Google账号登入。
海外多语言版本下载地址:http://yg.beatevo.com

节奏大爆炸官方交流群:  134747419

  • 简体中文
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  • 日文
  • 韩文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《节奏大爆炸》(英文:BeatEvolution YG)是YG娱乐唯一正版授权的音乐手游。在游戏中变身为经纪人,签约自己中意的艺人进行培养,并让艺人出道,同时还可以通过丰富多样的社交系统跟所有同属YG FAMILY的粉丝进行交流。
所有你们喜欢的YG艺人与歌曲都会在游戏中出现,包括: BIGBANG(包括solo与FEAT)、GD、T.O.P、胜利、太阳、大声、iKON、WINNER、2NE1、Epik High、PSY、乐童音乐家、LEE HI、JINUSEAN、BLACKPINK等。口袋里的Live Show,让音乐看得见,让旋律摸得到。

【第一视角代入式剧情,成为经纪人与爱豆一起成长】
- 唯一的YG工牌编号,定向选择喜欢的爱豆!
- 化身爱豆经纪人,陪伴爱豆参加各种通告路演。
- 拟真剧情系统,与爱豆面对面交流。

【最新最全的正版音源库,第一时间免费听新歌】
- YG旗下艺人所有歌曲全收录;
- 游戏音源库与艺人发表新歌实时同步,
- BIGBANG《MADE》全曲、WINNER《FATE NUMBER FOR》全曲均已收录游戏中。
- 在一些特别演出中,还有LIVE版和多倍速趣味挑战。

【三屏分区NOTE谱面,节奏感爆棚的打击乐趣】
- 游戏采用三屏分区NOTE分布,结合了高质量的音乐谱面设计,
- 游戏演奏有着非常棒的手感及视听体验;
- 画面上延续YG一贯的黑金嘻哈风格,YG每位艺人都有符合其特色的专属皮肤,
- 每尝试不同的艺人歌曲都会带给你截然不同的感受。

【有趣好玩的粉丝交互,寻找志同道合的家人】
- 粉丝竞技榜;
- 找饭友,发现爱豆圈;
- 打榜刷油管之余,玩游戏听歌看爱豆。

最近更新

查看历史
2018.3.8

【功能更新】
1. 最强竞技玩法——段位天梯,即将更新!
这是可以“面对面”同屏对战的竞技玩法,你所拥有的艺人形象、购买的道具都是获胜的砝码。白银、黑金、钻石……10大段位,包括大量钻石,限定卡面等丰厚奖励。有趣又刺激的段位天梯赛,等你来挑战!

【活动更新】
1.iKON独家自拍形象,首次在《节奏大爆炸》公开, 限时开启签约活动!
2.iKON回归新曲《Rubber Band》正式上线【铂金会员俱乐部-天空公园】!

【内容优化】
1.修复部分成就BUG。

详细信息

  • 文件大小 : 80.44MB
  • 当前版本 : 1.1.42
  • 更新时间 :
  • 厂商: 心动网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.6

最新版本 :6.9 Android:8.5 iOS:9.5
  • 陆东川
    游戏时长29小时53分钟

    首先表白一下大棒21温拿我康粉墨年糕妹子和乐童兄妹!!!!!

    前后大概玩了有大半年,终于在今天决定卸载了。一开始是从别的blink那里知道这款游戏的,玩法着实让我眼前一新。

    那么现在来说说关于游戏的体验感吧。

    之前是在iOS的平板上玩,现在在安卓的手机上玩。双平台数据互通这个让我很开心,不像隔壁ES(偶像梦幻祭)不互通让我换手机以后回坑难过了一阵(。

    打开游戏玩的第一首歌,第一次FEVER时绝对会卡一下,卡没了我许多ALL COMBO(手动火大.jpg),但以前在iOS端就不会出现。

    培训艺人时我看不到卡的经验值,也看不到一张经验卡是多少经验值,不知道再用多少卡培训就能升级。如果能在培训时加上一个显示「本次升级该卡片将获得xx经验值,将升至xx级」或类似的就好惹✧٩(ˊωˋ*)و✧

    卡面是用了艺人的照片,我朋友吐槽像恶搞的大头贴()打歌的时候卡片会转但与part无关,如果能做好这个细节就更好惹

    每次出签约限定金色五阶艺人的活动的时候,其实我不是很想肝,它没有能让我肝的动力你懂我意思吗(也可能是我厨力不够( '-' )这点我觉得是不如隔壁ES的。

    卡片上的艺人名字都是韩语的罗马音,虽然这样很有逼格,但是对于像我这种并不是饭YG所有艺人的人来说还是有点难受,换成艺名的汉字会让我更好辨认一些。

    单纯吐槽一下艺人宿舍,为什么宿舍里会放篮球架和摩托车这种东西啊喂(够

    歌曲并没有实现全收录,像鸟叔的江南style,DADDY,粉墨的BOOMBAYAH,口哨,以及这次回归的主打嘟嘟宝都没有,有1点失望。

    专家难度旁边两块区域经常会有连续左右滑动的按键,并且区域非常短经常反应不过来。我觉得这个要经常打,熟悉滑动速度以后才能完美,不然真的很容易miss,miss之后真实非常火大了,朋友试玩的时候说这什么魔鬼(`_ゝ´)

    还有这个游戏真的是来抢钱的吧……新歌上线只有铂金会员能先玩,半个月后才下放路演,限定签约活动一定要氪金。好卡拿分高,能上榜,而培训进阶艺人又需要大量金币资源,有这钱还不如多买几张专拼销量…(´;ω ;`)

    当然壕随意

    游戏内BGM都蛮好听的,这点不愧是YG音乐(。・`ω´・)b

    突然不知道怎么结尾了……(

    那么最后在这里祝YG各位艺人大发!!!!!

    • 진귀하고아름답다유럽공자

      姐妹惹

    • 戀曜日。

      dd了,有一些妹子你说的地方我也很想吐槽……不过卡转是为了均匀加分而不是part问题吧……五星是真的肝不动👋(but我也是隔壁矿工!!)另外我觉得还是罗马音比较好吧x毕竟中文翻译过来有可能会不准。

    • 戀曜日。

      听说测试服有蹦拔牙……但是为什么这里那么多歌没有(还不是因为版权问题)就有点费解……(所以帝元至今没有出没在节爆里55555

    • Chen-YY-

      辣鸡点击进入游戏那里一直卡住进不去

    • 胜茨比LIsa

      表白大棒哈哈

  • Mark

    我抽到激活码了!

    我抽到激活码了!

    我抽到激活码了!

    游戏在TapTap上线第一天我就预约了的!

    我记得当时才300多个人预约。。

    前排果然不同凡响。。

    但求RO一定要抽到我。。。

    但求RO一定要抽到我。。。

    但求RO一定要抽到我。。。

    游戏安装完毕 进去看看开头。。

    咦?这是DJMAX么!这熟悉的炫目特效、熟悉的动次打次开场BGM!

    真*DJMAX灵魂续作。。(PSP上DJMAX PORTABLE 2 手动玩到99级路过)

    游玩超过2小时 献上游戏体验

    先说下自己。

    重度音乐游戏玩家,5年前就长期街机打太鼓达人鬼级9星以上,DJMAX PORTABLE 2手动玩到99级,全曲目全难度ALL COMBO(配合一些游戏内抵消MISS的装备)。

    看到这款游戏的第一印象就是DJMAX回来了(自己也是BIGBANG粉,TapTap预约开启第一天就预约了)。在公众号下留言提问也肯定了我的这个猜想,果然制作组里有DJMAX员成员。所以接下来的优缺点我会主要和PSP上的DJMAX(毕竟都是下落按键类)比较。

    优点

    1、画面十分炫目,超过了市面上几乎所有的音乐游戏,游玩过程中,只有一个字!炫!

    2、音乐方面能做到全收录是比较好的,不过估计背后也花了大价钱。。

    好吧 我实在是想多说点优点的,但是目前也找不到太多了,可能我对节奏大爆炸期待过高,导致我现在槽点实在是太多了。。接下来说缺点和毛病。

    吐槽如下!!

    1、按键有时会无效。。这个对于我这种重度音乐游戏玩家来说可以说非常致命,我们玩音游都是追求ALL COMBO的,有时候按键无效 ,我觉得应该是优化问题(设备是三星S7 EDGE)。

    2、左边和右边的两个控制区,经常会出现左右连续滑动的操作(在高难度歌曲中),但是左右两块区域的下落轨道比起当中的实在是有点短,时常会断掉。

    好吧以上两点我觉得很可能是我水平不到家。那么接下来几点制作组真的应该好好改进下了。

    3、游戏内居然采取的全是英文,包括偶像的名字。说实话YG里面最有人气的是BIGBANG,我想大部分非韩流玩家来说,真的认识的也只有BIGBANG和鸟叔了(我真的不是黑别的偶像,是说事实,家人们别喷我)。结果偶像名字都是英语,收集卡片的时候出来的都是英文名字(很多是韩文变成英文发音),这给我们认偶像带来了极大的不便,麻烦把界面和偶像名字什么的改成中文好不好,只有英文太蛋疼了,出了YG所有偶像都饭的人,不然大家完全认不出啊。

    4、游戏的收集要素比较差,基本只能收集偶像的卡片等。可能制作组只是想做成粉丝向游戏?但是我看这游戏的难度和画面也挺核心向的啊。DJMAX制作组出来的 ,应该知道游戏皮肤的收集和下落音符的收集是很重要的吧?游戏中的皮肤和下落音符都没有可以自己切换和固定选择一个的设定。更没有收藏的地方。(类比DJMAX,缺少的还有头像、改善游戏难度的特效装备等)

    5、游戏过程中没有连击的特效音(比如连击到100,DJMAX后面都会有个DJ喊出来),减少了连击的成就感。也没有达到多少可以发动特效的设定(DJMAX中连击达到一定程度能够发动FEVER,大大增加爽快感和分数)。我觉得这个系统是DJMAX爽快感很大的一个来源,没有这个系统,让人没有连击和重复挑战的欲望。

    6、游戏没有按键音,基本就是靠播放音乐,按键产生效果。DJMAX和太鼓达人或是O2JAM等老牌音游,按键都是会有按键音的,DJMAX这点尤其好,有时候人声部分都放进了按键音,但是这游戏没有,好吧,我知道有按键音会大大增加工作量,但是不放按键音的话会少很多很多乐趣的。

    7、游戏没有MV也没有音乐播放器。既然已经花了大价钱拿下了合约,那就尽量做到收录音乐的全内容。游戏没有MV播放,也没有单独的音乐播放,这也是DJMAX原来有的内容。没有这些,减少了非常多打开应用的机会,好好的YG那么庞大的音乐资源被浪费了。

    8、再吐槽下收集要素的匮乏,基本都是偶像的照片等,硬生生变成了卡牌游戏,我不知道靠这些,除了死忠们普通玩家、核心玩家、完全不认识偶像的玩家们怎么付费,怎么获得收集的乐趣。

    说的缺点比较多,大概是我作为一个重度音游玩家要求比较高吧。。但是我是真的希望这款游戏能够大红大紫,能够把大家喜欢的爱豆带到所有人面前,成为大家生活的一部分。

    希望制作人大大能看到我的留言并回复。

    以上

    10月25日更新:

    一共12个STAGE 我已经打完了11个了

    官方对于玩家的反馈真心比较重视 回复的地方出现了好多制作大大细心回复了我!

    而且很多问题制作大大们都已经说错了合理的方法 特别诟病的中文版问题在测试的第二天就更新了!绝赞!

    给制作团队的态度满分!

    玩游戏的过程中听到了很多以前没听过的歌曲,现在每天不玩不开心啊!而且铺面设计的也比较合理,让人玩的挺爽的!你成功的锁定了我。。。

    给游戏90分(剩下的10分是还没补全的部分功能),制作团队100分

    • 官方回复

      山铜-隐凡

      我天,老司机出现了,手感问题还在调整。

      后面几个吐槽点我一一解释一下。

      首先我们有个前提这是个粉丝向游戏,难度远远达不到DJmax的程度,习惯操作后玩下去你就能感受到。

      3、界面的汉化工作正在做,但艺人的名字方面我们只会使用韩方希望对外发布的名字(也就是E文啦),这个请谅解。

      4、收集要素全艺人哦,通过这些解锁游戏内的一切内容,另一个收集要素是剧情,艺人演艺路上的小故事,这个后续加。其他的还在考虑当中,大家一起讨论一下哈~

      5、连击特效音是个好提议。

      6、按键音也是为新手考虑的,因为一旦不准确很破坏音乐体验。

    • 羊威力

      赞!

    • 嘿哟哟

      老司机果然牛匹,不过两边的滑动按键确实要适应一段时间

    • Mark

      好吧。。真是粉丝向游戏么。。为什么不扩大一下用户群呢!

      界面汉化在做的话我就期待下一次测试了。

      按键音可以做了让玩家自己选择开启(deemo就是如此)

      系统和收集的话不能自己换下落音符的式样和SKIN的设定比较落伍

    • 山铜-隐凡
      官方回复

      什么都想要就怕什么都做不好哦,众口难调其实很难的

  • 🐰
    游戏时长9分钟

    玩了十天终于来写repo 主要也是想要多测试谨慎一点 首先感谢制作组辛苦制作

    先说下优点

    1 虽然是内测但歌曲数量挺多的 以主打为主 也有非主打 而且是整首歌播放不像其他公司音乐游戏是选段

    2 艺人升阶系统对平民玩家比较友好 可以依靠勤劳来提升卡牌质量 虽然说要耗费很多金币..

    3 日常任务设置及奖励对平民玩家来说能基本满足每两天一次普通合约10连抽的需求 能不能抽到好卡当然还是要看脸(微笑

    说下几点不足

    1 剧情实在是太鸡肋了 觉得并没有什么用..而且剧情的画面是真心简陋 主人公粉红色的剪影什么鬼 希望美工大大多担待一下

    2 引导还是太少了 声望和各种艺人应援物有什么用嗷 我玩的不够高阶也不代表我没有认知的权利吧 还有评分系统的算法也一样能告知一下 感觉算法有点奇怪 玩的时候发现艺人的牌子是按一定时间间隔转换的 跟part没有关系?

    3 还是卡顿问题 因为这个问题丢了好几个通告和特别通告 心好痛..

    4 背景音乐能不能小点声或者添加有不要背景音乐的选项...

    一点建议

    增加经验卡合成系统 能不能用一星经验卡合成二星及以上(参考阴阳师合成结界卡系统)每次用一星经验卡升级的时候 心疼钱是一回事 主要是太麻烦了 自动选择会溢出经验 然后要一张一张删 而且我并不知道一星经验卡等于多少经验 这个艺人升一级需要多少经验..这就很尴尬

    两点吐槽

    1 我抽了173张卡了都没有抽到一张金秦禹哥哥 我觉得我的winner关测前都不能出道了(抹泪

    2 为什么没有solo歌手姜昇润???

    一点期待

    以后会有加入Zion.T hyuhok和水晶男孩的歌吗

  • xuanee
    游戏时长37分钟

    第一次写这么长的游戏评论,在卸载游戏前为了写这个还专门做了礼仪测试,对这个游戏想吐槽的有点多。

    首先,作为YG的家族饭,几乎所有YG艺人的歌我都听过,但都听过也不代表着我都喜欢,这一点我觉得很多人都可以理解,比如说很多时候路演之类的出现连续多首YG Family等不是特别喜欢的歌但又必须完成,这种情况我可以理解,只是想吐个槽。

    其次,我承认这个游戏在很多方面都做的很好,比如游戏整体按键模式等,作为一个音游来说真的算是质量蛮高的,但是最想说的是路演,游戏刚出一周就把路演七站刷完了(这里特别想说一下,我也不是什么游戏的托,但真的就是没花一分钱把路演都过了,这个游戏就是熟能生巧,路演一步一步的按难度进阶,想通关真的很简单),然后呢收集卡片什么的都没办法了,甚至不知道可以玩什么了,每天就签个到完成一下日常任务和喜欢的歌的通告(现在碰到ez和nm的通告都不会想玩了),玩到这个时候真的就觉得很无聊了,这也是我打算卸载的最重要原因。

    再次,所谓的氪金,首先声明我并不是bp,饭我康从出道开始所有的专辑也都买了(虽然也没出几张…哈哈哈),以前也买过BB的专,虽然这个游戏是YG官方出品的音游,但也不想为了所谓的排名或是集卡之类的氪金,有这些钱对我来说真不如多买张专辑来的实在…

    还有就是,有些歌时间特别长有些歌只有一分钟,这种区别对待我也是挺迷的,说句实话在游戏中我还是偏向于比较短的歌,本来就是游戏,副歌部分重复太多遍在我看来音符和相应的打击都相同,并没什么太大意义,我觉得真想听完整版就直接听歌好了。

    说了这么多,其实还有很多按键、没有原因就错开节奏miss的问题已经有很多人说过了。从十多天前就想着卸载这个游戏,而之所以终于决定今天卸载就在于今天看到我康新歌上线了然而只能铂金会员玩,想想也真的挺没意思的,何必坚持放这么占内存的游戏一直在手机里。

    最后的最后,感谢这个游戏让我发现了TapTap这个不错的软件。以上只是我个人对这款游戏的一些想法,如有冒犯请别在意。

  • 八云紫
    游戏时长36分钟

    游戏手感超级差,尤其是左右两边的长条曲折按键,按起来划到里面就经常miss,而且判定太短,不友好。

    个别打击符号设计的也不好,比如那个箭头乐符,真的恶心的要死,划过来就good或者great。

    困难和普通差别太大了,有些曲目难度简直就是一步登天。

    优化超级差,低特效,625还卡,我玩别的音游都没有这个卡,动不动卡一下,经常搞的我miss。

    其他还好,毕竟面向yg的粉丝,跟fgo一样真玩起来就属于重氪的游戏,我也就不好多说什么,我玩这个是因为以前在东京看过一次bigbang的演唱会而已,比较感兴趣,但本身对yg旗下艺人了解并不多,所以只对游戏性做评价。

    卡牌什么的,我已经见识过ll和superstar(全民天团)了。属于游戏分数的重中之重,好卡拿分高,自然技术差一点也能弥补回来,甚至超越技术好的,这点我不太喜欢,所以我不怎么玩这类游戏,但是节奏大爆炸给人的体验比较新颖,但是缺点也很多,所以,请多加油吧。

    ……

    说实话我挺喜欢这款游戏的,更新到现在已经有很大改观,操作舒服了,活动也多了,加入的团体也同样多了起来,虽然这几年不知道有多少团队多少成员陆续入伍,不过用这个游戏暂时记住他们吧。

    • 官方回复

      Nite

      感谢家人中肯的建议,Nite会把家人的建议整理好并传达给运营团队进行评估,我们会尽力去让每一个家人都能在我们游戏中感受到快乐,希望家人能够多多给予支持,谢谢~~!

    • E、八云·老衲样♪

      对对对,膜拜紫妈

    • 凉太太太

      因为是圆形谱面,所以需要一定的适应期。适应了之后,旁边的曲折按键就容易过了。箭头乐符的话……悄悄告诉你,这个判定不严的,不要去在意它,滑动的时候动作小一些,划过去的距离短一点,它根本判定不出方向,所以只要别刻意去弄,都会判p的(๑•ั็ω•็ั๑)

    • 再痛丶也要坚持

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  • 官方

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