LayereD Stories 0

LayereD Stories 0

レイヤードストーリーズ ゼロ

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敬请期待
9.2
  • 日文

简介

故事发生在2037年的涩谷。随着「LayereD」与「ACT」技术的发展,网络世界开始变得可视化,因此社会生活也大大改变。在这个「自由」的世界中,动画与游戏的故事也重合在了一起。

详细信息

总评分:

9.2

最新版本:8.3 近7天:8.3 Android:9.2
  • LinkSupport
    游戏时长17小时30分钟

    目前觉得剧情设定挺有趣的,战斗方面也还不错(非动作类的打架只需是可塑性的载体)。优化有点略差,我甚至没找到具体的画质设置,只有特效开关(想要60fps)。模型方面不出众,但这不是缺点(好的渲染可以弥补这个问题)。模型动作如果更富有弹性的话,估计体验会好很多(模型动作可以传达出游戏流畅度,显然这游戏显得不够流畅,或者说打击感不足?不太准确)。刚上手没玩多久,目前对策划运营没有什么评价。

    (以上都是个人想法。)

  • 伊卡洛斯

    卡面不错,3d小人倒是不太精致,游戏算是qte型操作,只需要战斗时候点一点,移动一下就行。另外,出货率很高,游戏有战斗人物和支援人物两种,战斗人物上3个,支援人物上两个。出货率很高,四星概率是百分之25,不过四星又分成可升五的和不可升五的,推荐刷个有两三个可升5的初始。进游戏送一次免费 10连,邮件可以拿250事前奖励,又可以抽一次10连。两次10连刷个3伪5初始还是不太难的。三星概率虽说百分之75,不过可以抽到能升4星的三星卡。这个可以根据情况看看是否升星,如果有了同名4星卡,那就可以把三星留着用来给四星界限突破。

    游戏目前只有8章主线,共40小关。每关5石头,打加上每日活动副本,打完也基本够一次10连了。然后石头获取途径基本没了。等着官方出活动吧。不过说实话三次10连抽的角色够你养了。这游戏我觉得最缺的是进阶材料和狗粮。狗粮每日副本打一打还能拿一些,进阶材料是真的坑。游戏5属性对应不同进阶材料,30体力的材料本打完就给一两个素材,还不一定是你要的属性。所以说哪怕一个角色,也够你养很久了

  • 一块纠结豆腐

    不出彩也不难看的作品,攻击方式为两圆相叠卡时间松开的那种玩法,移动人物时会莫名偏移出错,游戏优化方面并没有做的很好,光抽卡那段只要一点跳过就会卡上一秒。

    1.进入游戏前需把手机的系统时间调为东京时间

    2.游戏内文件下载频繁,极容易因为网络不稳定下载失败,建议连接梯子

    3.手机预留出至少2g的存储空间

    4.小米的MIUI可能没有完全适配的原因极容易出现闪退,正常现象,打开五次中会有两次出现闪退,当出现闪退时清理缓存静等三分钟以上再次打开即可。

    5.游戏加载缓慢,请耐心等待

  • 死亡爱丽丝❤玩具喵

    《LayereD Stories 0》主打的动画和游戏交错的形式和《扩张少女系》非常相似,透明感UI和赛璐璐风的3D建模也像极了《扩张少女系》,不过《LayereD Stories 0》的动画则是3D动画,和《扩张少女系》的传统动画不同。

    个人来说建模风格也没感觉很别扭,看完《乐园追放》和《重力眩晕》也就不会觉得奇怪了吧;画师上担当角色设计的《扩张少女系》的NECO与本作担当立绘原画的Redjuice可以说是不分伯仲,各有各的粉丝受众。

    不过本作的创意值得嘉许,本作原本是一个名叫《Project LayereD》的UGC共创企划。游戏中的男女主角,都是在给定基础的人设文案后,籍由画师们投稿并且由玩家和评委多轮投票后选出来的;选出来之后再由官方绘师 Redjuice修改并绘制立绘。

    这让我遥想当年VOCALOID3 CHINA家族公开时,也进行过一波人设征稿,比如说VOCALOID CHINA的「徵羽摩柯」的原设「MOKO」就是由“萌游姬”的绘师再音SAKU参加比赛投稿并且被选中,经由 绘师ideolo重绘修改而成的。(好吧,咱只是想来晒一波萌游姬的绘师,被拖走(°ー°〃)

    虽然战斗系统和《扩张少女系》一样是回合制,但是本作意外的有操作性,因为采用了「QTE」玩法(按节奏攻击)。手游上采用「QTE」玩法的回合制游戏不算多,我印象中也就只有《海贼王 宝藏巡航》和《最终休止符》,动作类的倒数有一款《战斗女子高校》。

    总体上算是一款品质上乘的游戏,给予5星评价应该没有问题。

  • 瑞云

    我在google play上做了事前预约,今天下载来试玩了一阵,觉得说它不过不失应该妥当,既没有什么突出的特色,也没有什么十分糟糕的体验。

    本作是基本系统为抽角色抽武器的回合制rpg,想了想好像没什么可写,那就谈谈其他的吧。

    如果系统没有卖点,那么就要卖人设,cv和故事。本作有个特色就是能看动画,然后动画和游戏部分合起来讲述一个前后二十年的故事,并且有计划将作品的世界观,人物等等开源,让大家都能参与创作,也许可大家使用已有的资源。这个理念蛮厉害的,要推广也不那么容易,但这既然是bandai namco做的东西……总之砸钱就好了吧?

    不过说了这么多,短时间内都是本手游以外的事情了。

  • 萌新入坑。。。

    请问这样可以开局吗。。。没有五星act角色emmmmmm

  • 我刷完了。数据大概是这样的

    幸运值最高是75,技能等级最高是7级。至于5星是不是也这样不能确定。

  • 萌新求教!

    今天试手抽了一波,这个还怎么搭配啊?

  • 5星角色評價

    角色評價分為兩種-隊長評價 是以隊長技能作評價準則-隊員評價 是以作為隊員的能力紅属性ツミギリノャシヤ主動技能:敵全體紅属性8倍攻擊隊長技能:野望Type HP2倍我不太想比這角色評價 技能不突出 隊長技能更是可以直接無視隊長評價:B隊員評價:A霧鳴 彩十主動技能:敵1體紅属性10倍攻擊隊長技能:80%HP以上時紅属性攻擊2倍由於回復item的出現率實在太低 再加上角色回復數值不高 只要食到一下先

  • mmp,我就知道会这样

    自古小号比大号欧这是我大号,抽过三次十连(免费一次,送的250一次,剧情攒的石头一次),再加上8关剧情通关送的8次单抽因为剧情啥打完了,级别也高了,体力没法不间断升级续航了,所以决定开个小号玩玩这是我刚才抽的小号,就两次10连小号火队直接成型了,5五星初始(不算送的女主)。果然小号比大号欧定律在哪都适用啊。。

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