三木
TapTap
买过即玩过
万花丛中过
万花丛中过
64
玩过游戏
4
购买游戏
1923小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 904 小时
怎么说,王者出最近这个五虎将皮肤因锚点问题有很大的争议,SNK皮肤就是突破了许多锚点,尤其橘子的苹果没了(哈哈哈),现在王者皮肤质量的天花板也就是玄策的白虎志了。
从扁鹊的赛季就开始打了(刚玩觉得黄金真的是高段位,结果现在没有扁鹊和虞姬的赛季皮肤,哭),中间断断续续退坑了几个赛季,讲真,吃相不是一般的难看。皮肤价格不多说,都买皮肤了还计较个什么劲。我想说的就是这个段位问题和匹配机制,有时候队友真的,别看他有个金牌牌,打的是一塌糊涂,而且段位也是真的迷,以前王者是真的算高一点的段位了,现在?王者满地都是,只要是低星局,有时排到的队友和钻石水平一样,我也真的思考过是不是因为我这个打野带不起队友,我太菜的问题。结果发现我就算前期带起了节奏,队友也不会推塔支援,全都在想着秀操作,和我抢MVP,搞不懂了,赢了不就好了?有时推到水晶还要蹦迪,进个泉水,真的,最后被翻盘了,这种情况应该不止我有过。而且后期不行就说我,我打野前期带节奏优势那么明显,后期无力了你来喷我?现在玩王者队友素质是真的差,虽然我也就为玩游戏图个开心,局内队友坑不坑放在其次,关键就是他们还要互相开喷,你去制止连你一起喷,说真的,不如我去玩单机游戏。
还有打匹配的,打匹配也不为赢,就练个操作图个快乐,我和朋友组队匹配被对面打炸了就大眼瞪小眼,也不气就差不多说几句“靠!老子原来这么菜?!!!”结果匹配的队友就开始喷,我就搞不明白,玩个匹配至于这样吗?你又不是在打排位,打完这一把脾气是不是又暴躁了?带着这种心情这一天
你办别的事是不是会得罪很多人?是不是得不偿失?
好了,这就是我想说的,最后提醒一下策划,把皮肤好好出一下吧,不然真的,真正想为自己喜欢的英雄买皮肤的玩家会越来越少的。
玩过
游戏时长 28.3 小时
玩了快一个星期,讲道理,刚入坑打第二周目的时候真的一脸懵逼,经常走线(好像没有新手指导来着),虽然现在还是个萌新,但我还是要提一些建议(不然对不起用心做剧情的策划大大):
1.打斗场面,这个不用多说了吧,玩过的都知道,这9个打斗场面给人的感觉就是混乱,这是其一,还有就是——这是站撸游戏?(毫无操作体验的说)就觉得像是只要战力够就能打的过。(说实话,轮回之境的某些关卡想完美通关就别看推荐战力,都是骗人的呜呜呜~)
2.走线的时候可以提醒一下玩家确定还是不确定变换目标(尤其是像我这种萌新),迷迷糊糊就走线了,导致剧情偏离,还要浪费时间巡查,结果目标任务没完成,剧情线也变的乱七八糟,最后打出来的结局看着真的觉得不知道这是个啥。
3.氪金系统:氪金系统给人的感觉就是氪不氪都差不多,讲道理,我觉得前期一天肝下来的东西比氪金都快hhhh;氪金如果没有肝东西来的快的话还是尽量不氪,除了月卡比较划算一些,钻石购买的第一次可以买多一些(毕竟双倍嘛),后面的再氪就没有意义,毕竟是个好游戏,希望氪金系统能改善一些。
4.玩法方面:玩法真的不多,有些玩法萌新就算刚解锁也打不过(刚解锁一大堆我就去试了,打哭了),希望能出一个像隔壁崩崩崩一样的开放世界,这个就得策划大大好好费一下脑子了(抱大腿),毕竟我们的人1物出的比他们多,不搞一个开放世界玩一天也就玩个4小时(这是我一天玩的时间,毕竟才玩了一周)。
差不多就这些,玩了没太久,剧情方面我们还是优胜于隔壁战双的,人物塑造方面也比崩崩崩强一些,不希望这个游戏就这么没落了,刚开始玩这个游戏的第一个目标就是夜,讲道理,现在还没到手,才攒了三个铃铛;剧情走线就浪费了我好多时间(哭),最后是真心希望打斗方面能再多点打击感(现在我有的神器使里就珈儿打击感最强),能让神器使不那样站撸就好。
意见就这些,有什么要补充的和纠错的地方就交给评论区的带佬们了,最后,真心祝七都越来越好!
已经到底了