玩了几天了,总体上都很好,是个不错的游戏,下面就两点建议说一下:
1.界面无法停留:举个例子,比如我要给某位角色突破进阶,需要某种材料,从成员界面跳传到合成或者扫荡界面,获得材料后,一步步退出来,发现最终都会回到主界面,每次都要重新点进去角色界面或者其他界面,希望可以在每次退出一步的时候都可以停留在上一个界面,以免操作麻烦;
2.特性升级:类似于原神的命座,但总体上是只加数值,不加机制,虽然是这样,但是我个人认为,要四个同阶级星尘才能帮一个角色特性升级一次,其实改成两个星尘升级一次比较好,因为我去商店对比过,一个星尘(尤其是传说星尘)要获取的难度很大,重点在于你投入的时间精力,而这不是几天就可以办到的事情,更何况是每次都需要四个,所以我个人的建议是可以把四个改为两个,为玩家减轻负担的同时,也能把用来抽卡的资源拿来买心爱的皮肤,玩家们开心,游戏也获利,是双赢的局面。
最后评价一下很好的方面:
1.所有卡池共用同一种抽卡券,并且50抽保底,次数比较为玩家接受(但是如果歪两次的话第三次才是保底,这点官方大大可以再思考是否要修改一下),而且一抽是150方晶,对比其他同类型的游戏,算是难得的优势;
2.皮肤和插图可以用攒的方晶来换,好评!(不过皮肤数量比较多,既适合xp零氪玩家也适合土豪氪金玩家),让玩家手头可以不那么紧,这点非常好;
3.有一键扫荡和自动战斗功能;
4.角色二阶突破有自己专属的动态立绘,有些角色的做的很好看
最后,真心希望官方大大可以采纳我的建议,我会非常开心,这不仅是为玩家着想,也是为游戏未来考虑。祝交错战线可以成为一匹黑马,越做越好,加油!🙏