Seraphine
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万花丛中过
万花丛中过
新游先锋
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1590小时
游戏时长
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游戏成就
玩过
游戏时长 297 小时
作为黑卡第二天入坑的玩家,白毛之后退坑,黑星末尾又回坑,之后又退坑,真理返场又回坑的反复横跳玩家,这次仍然是个吃瓜群众。
个人感觉kl作为游戏发行运营商,自家服务器确实差了点,出了问题补偿是没错,但是问题是出的问题有点多且大,导致每次补偿都使公司非常亏,当然作为一个只氪皮肤不氪十连的颜值党,也就靠这些瓜才坚持了下来。
真理返场时随手两个十连赌狗给了个真理,好嘛,又得玩一阵子,一直到冰露,攒了6000黑卡,本来还是准备赌狗,但是鉴于二十连的补偿加新版本的黑卡,可以直接稳保底池子了,然后就是出冰露氪皮肤武器,接下来终于到我想说的重点了
特效皮好看是真好看,但是不管是真理的水墨隐形攻击特效,还是冰露的透明马赛克特效,感觉都比原效果要差呀,真理箭射出去都是靠看伤害数字才知道打哪了,冰露的更糟,花里胡哨,真的没有原效果好看,希望要么优化一下效果,要么开放特效皮不开攻击特效这样,真的打击游戏打击更重要
冰露又能让我坚持俩月了,接下来就看kl你们自己了,钱💰不是问题,实在不行放弃俩游戏,独宠你一人
另外冰露攻击模式有问题,我一直在想会不会出法师出法师,果然魔剑士就来了,带剑玩冰魔法嘛😔
游戏时常不做数,回归以后才开的时常,目前86级,估计比很多95级的玩家玩的时间要长,毕竟不怎么做每日任务
4星⭐鼓励,作为一个单纯的吃瓜群众,停游一天,五千卡,稳赚不赔嘛,希望很多非皇把白皮脱下,不要施压了,至于欧皇们,只能说他们才是真的非😂
玩过
游戏时长 2.2 小时
唉,两个68一个30,好想退,能不能退啊,玩吧,恶心自己,不玩吧,感觉好亏,以前给鹅厂游戏充钱也无所谓,即使再烂,以后也能玩玩。
一人之下?唉,玩了三天都不知道爽点在哪,三天新手教程的感觉,真是吐了,一人之下这么牛皮的ip,被你做成了四不像,你哪怕做成和火影一模一样,冲着对古文化的热爱玩的人也不少,烂就烂在有做大的心,没做大的能力,硬开主角?硬扯剧情?提前抢地下手游市场(被你游自动模式毁了)?充钱福利多到半个小时看不完,分享福利分享一百次不如充十块,吃相真的难看了……
一百抽和把玩家当傻子一样,火影像你这么玩了?而且我抽两三百次一个角色能干嘛?支援一下?比和宠物一样,宠物还能站街看看,你游能干嘛,你说你游只是跟一人之下做了个联动我都信。
异人竞技场,老子花那么多精力培养的主角竞技场不让用?别跟我说有两种竞技场,我要吐了,三天了,加首充就五个角色,总共也没几个~还等着以后圈钱呢?想多了,已经快凉了。
操作,起手,技能之间克制也不明确,霸体技能也没几个,基本先打到打一套,闪了也不敢反打,人家还有受身,是个人都可以平a无限连,直到出保护,保护更有意思,不想说了,感觉和傻子打架一样,还不如该死的混蛋有操作……
不知道到底是想做个啥,感觉就像是一个混了黄白黑三色的孩子蹦出来跟人说: 我是你儿子,给钱!为了迎合不同的受众做了一堆的东西,每一个都没做好……
玩过
游戏时长 32.0 小时
玩了12天,战力35w的样子,57级,刚刚免费一发阎姐,目前黑言、魔车、阎姐3ss,所以来评论一下。
欲抑先扬吧。
游戏ip画风还原度没的说,细节位置也很精致,公测没什么bug,外挂另说,人物技能什么都不错,可以和三蹦子比比了,不一样的风格,但是都很精致,三蹦子刚出的时候玩到63级,弃坑两年了,一直在找这样的游戏,所以看到王牌立马就进来了,内测玩过一次,发现是一个玩久了容易弃坑的游戏,所以当时立马方式继续玩,耐心等公测,终于等来了,抽卡爆率是我玩过得游戏里比较高的,本人脸非常非常黑,神都两个月两个ssr,一个是内测继承的……,这些都是游戏的优点,可以看得出来制作商很用心。
但是,要开始抑了,怕游戏时长不够取消扫荡机制可以理解,毕竟3d格斗游戏就是要玩才有意思,但是明明没有什么可操作的割草游戏要把boss的血量设置那么高?小怪血量也不低,35w战力刷20w战力的普通副本要打一分到一分半,如果是boss战要两分半,紫进紫1爆率是50%,一件装备四个部件每个部件要12个碎片,就是一件装备要刷16次六倍副本才能进阶一个装备,6-1到6-5的副本我总共要打96遍,策划你看着腻不腻,s级角色废物,只能用ss刷,就算是个美女玩个96遍也腻了吧,你觉得你的游戏这么有诱惑力嘛?实在不行,提高爆率,降低副本难度,拉长进阶阶段,比如橙装红装,装备不搞进阶搞自由组合也可以啊,给装备加特效,让角色武器样子改变,全是来钱的办法,非搞得这么烂,一个副本不要超过一分半,即使是boss战,boss战就好好放一个boss,别还得先打半天小怪才出来,贼麻烦,没发现大家都在吐槽装备进阶这个问题?
给你捋一捋,因为装备进阶这个主流玩法,得打副本,因为副本难度骤升,战力超出快一倍了,打的还是很墨迹,我自己都怀疑我的战力增加在哪了??无限重复的玩法,要不是我准备看看明天的新角色抽出来玩玩,早弃坑了,今天阎姐也来了,正好养起来弃坑,体验过以后基本没什么可留恋的。
给游戏一个忠告,想想dnf,曾经的dnf难度也很大,小怪虐人的程度,现在呢?割草!!但是500万勇士割的很开心啊,都在比谁割的快呢,想想吧,不然游戏活不了多久,ip热度过去,你再怎么推广都没用,这是ip游戏的硬伤……
一星扣装备进阶玩法,一星扣副本难度的问题,也不是难度,只是单纯的怪物血厚,玩家攻击力低。其实这两个是一回事,但是我就是要扣你两星!
玩过
游戏时长 88.1 小时
好好整顿一下pve吧,基本没法玩,控制类职业的控制是很硬,但是受到距离、释放时间、方向各种限制,大多数近战一个突进就打断了,除非预判的非常棒,但是那不叫预判那叫猜,忍者的起手突进看不见(有隐身),居合狂刀起手快且带霸体,击飞类技能都打断不了,持续技能的控制效果比专门的控制技能效果好多了,被持续技能打中赶紧一个翻滚,结果还在技能范围里(惊不惊喜),然后安心挨打,好不容易能受身了(基本小半条血,会玩的有可能连到快死),然后再翻滚跑开,好嘛,接下来该放什么技能?硬控够不到,范围技能打中相当于狂刀砍一刀的伤害并且连不起来没什么意义,击飞类技能砸飞第二个技能还在起手人家已经翻滚开了,然后突回来又打断了你(意不意外?),人家的突进能顶着你的大招到你脸上放技能对刚难不难受,好歹设置个大招霸体优先对不对,巫女的控制除了那个刺,其他的击飞什么的都破不了人家突进霸体,只能在对手不放技能的情况下才能击飞,关键你的技能还没人家突进距离远怎么打?搞这么多技能以及各种效果不就是为了pve嘛,不然像隔壁神都一样往养老发展算了,pk场没法打,每天还限制体力,练小号的意义在哪,肝时装吗?不好意思你的预览让我一点都没有肝的想法了😂,以上是本人玩了巫女以后的感受,听说弓箭很强,我要借助职业之力去虐回去了!
已经到底了