寡欲小咸鱼.
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编辑部替补
编辑部替补
257
玩过游戏
8
购买游戏
3975小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
游戏时长 48 分钟
玩过
游戏时长 10 分钟
玩了一小会
我总结一下自己的感想吧:
这个游戏还需要磨砺
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总体来说游戏制作的元素和丰富度
作为一款半文字游戏来说是绰绰有余
到很多细节还是不够
1.新手引导
任务引导是取决能不能留住新玩家的关键马虎不得
但你游不限制玩家自由探索这很好
但采取页游式的任务引导
并没有一系列的链接
而要玩家一个个自己去找
也没用图标闪烁圈红等方式提示
体验很差【看一眼任务看三眼图标很麻烦
然后就是战斗操作
一点介绍也没有???
一开始一直以为那么多个图标是按两把刀的那个
直到最后才发现是要把所有拳头的图标点了不要点刀的图标
接着是游戏数值和界面介绍
任务只介绍去哪些界面完成什么事
作为一款养成游戏
丰富度有点高得夸张了
什么酒馆打工什么江湖历练
粗略瞄一眼就有20多个界面
我到现在都没分清
哪些界面哪些数值究竟有什么用
一个字

作为玩家给个建议:
可以逐层解锁
比方到了某某等级就解锁某些功能
让玩家有个消化的时间
或者
等游戏有了一定受众玩家
再更新增加新的内容
2.游戏建模
说实话我很想吐槽这个建模
酒馆建筑什么的高糊也就算了
人物动作还很僵硬
地上的阴影竟然是个马赛克???
要不就干脆别弄阴影
要做就得做得精致
马马虎虎草草完事算什么??
然后那个什么设置内功界面的人物建模就更是夸张
我选的女玩家
一开始还以为能饱饱眼福
结果我就没看出来那是张脸
毕竟不是大型联机网游
捏脸系统不强求
到好歹统一的人物形象也给我建得好看点吧??
这要求不过分吧???
勉强让我能接受也行啊
还有就是UI界面
真的简陋
不说做得花里胡哨气势磅礴
但这个界面给人的第一印象就是
:圈了个方框输入文字再把颜色填充了完事
???????????????
3.游戏核心
这个我是万万没想到这竟然是个回合制游戏??
把该干的事干了还能开启下一回合?
有肝的人一天就把这游戏打通关?
不考虑合理安排时间防沉迷??
目前尚未发现氪金点和氪金要素暂不评价
小Bug小瑕疵还是有
界面叠加看起来很难受
装备系统感觉也就那回事
都没个颜色区分品级吗??
然后职业也没什么相生相克关系吗?
接着就是帮派……
直至目前为止没发现任何用处
4.亮点
水墨风格和BGM还是很不错的
但还是稍微单调了些
虽然2D美图看起来不错
但到处充斥着一股劣质页游的味道
给我一种
:这图不知道从哪抠下来贴上去的
格格不入的感觉
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4星起评
一个要点扣一颗星最后的亮点加一颗星
2⭐给得合理吧?
虽然不是打击你们
不能征服自己的游戏
更不可能征服玩家
你们应该也心知肚明吧
加油吧!!