镜中看世界
TapTap
独家记忆
万花丛中过
万花丛中过
39
玩过游戏
0
购买游戏
2527小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 861 小时
1、耗费时间精力严重,动不动就几个小时,梦魇模式甚至达到夸张的10个小时,你只是一个单机游戏,只能用碎片时间玩耍,好吗?
2、培养英雄困难,一个英雄需要 2+3+4+5+6 = 20英雄碎片 加上 (20+30+40+50+60+70) * 4 = 1080 假人升至满级。又肝又氪的单机游戏典范。如果氪满永久,每天只能领20假人,不算英雄碎片,升至满级需要55天。如果一直肝,每天一直刷梦魇,每天刷12小时,梦魇平均时间通关3小时25假人,不算英雄碎片需要11天升至满级。所以,这里建议大家不要氪金,不要肝,因为肝和氪都看不到成效。
3、卡牌库污染严重,90%以上垃圾卡牌,有些卡牌或者装备,和英雄一点点关系都没有,甚至有一些负面效果,封印符就是个笑话。导致的直接后果就是高难度模式高于3费的卡牌都上不了场。建议策划回家种田吧,不要再祸害玩家了
4、冒险模式,梦魇模式。冒险模式各种恶心人的设计:强制给你一堆废卡甚至心魔卡;强制拿你的关键卡;强制更换你的关键卡。最后还不忘提醒你,它们不喜欢别人叫它们牛头人。策划,你m死了吗?
5、竞技场。竞技场的设定更脑残。抽牌技能无法使用,各个英雄技能差距太大,没有任何平衡,经常导致一方有技能,一方没技能的情况。例如:激流的一费生物卡,鱼鱼的透支卡,风行的回手卡,木系的跳费卡等等。匹配到的卡组全是6胜玩家的卡组,问题是别个都是成型的卡组,我方还在初始阶段。
6、抽奖系统。有人说十连很简单,平均三四天抽一次。但是抽奖概率就离谱,抽10次90%是垃圾道具,抽100次一次是英雄。真是④嘛的设计,还有人说良心,我可去尼玛吧。消耗的时间不是成本吧
7、世界关卡。不管多简单的关卡,都要刷开局,对面一堆牛逼怪物,一个牛逼技能。我方一堆垃圾卡牌,技能还是没升级的。真是④嘛的设计
8、最近又增加了氪金点,幻彩系统加属性(卡背概率+2%,皮肤+5生命上限),世界竞技场增加月卡。都没啥用,圈钱来的,论坛评论一堆狗托。明明就是一个拼命恶心玩家的游戏,竟然还梦想着玩家来氪金?真是又当**又立牌坊。
9、游戏操作卡顿,经常闪退,估计是代码质量不行
10、对了,没有游戏时长的都是刷的评价喔
已经到底了