重症监护室
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
买过即玩过
147
玩过游戏
6
购买游戏
8分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
测试当天晚上开始玩 现在玩了1061分钟了 说实话 玩了这么久不是因为好玩(没说不好玩) 只是因为我闲的 在等着体力恢复这个时间里我来认真评价一下
剧情上呢 感觉蛮骚气(褒义)的 😏毕竟一开游戏就是内句(我们不生产游戏 我们只是利益(快乐)的搬运工) 所有其实还不错 很多人愿意为了看剧情玩下去 我不是 我总是跳过 为了弥补自己不是第一时间玩而浪费的时间😢
为啥子给三星呢 主要是这游戏的玩法有的地方挺让人呕血的 ①做个任务满世界跑 跑来跑去跑来跑去真的很烦 传送又要钱 虽然不贵 近的地方跑一跑远的地方就传送 差不多够用 但还是在跑地图上浪费了不少时间 ②回头做任务的时候 总是碾压内些小怪 可是小怪就爱搞你 追着你打 打小怪浪费时间浪费体力 很影响玩游戏的心态 虽然操作好是可以避开的 但是总是会失误 尤其是小怪多的地方 (我建议打通了的这一页可以设置成小怪不主动战斗)③两种操作方式 我一般用摇杆 😡选不到要点的东西真的很烦! 还有这个地图 咱能不能圆滑一点 只要稍微碰到了地形您就跟我这干站着 定在哪里很影响效率 就不能碰到了墙也可以移动吗 像大多是游戏一样可以蹭着墙走 ④装备没法卸下来 只能用别的装备顶下来 这在调整队伍装备的时候很不舒服 就很麻烦 明明全都卸下来再按照喜好分配装备多么清晰明了 可就是没法全都卸下装备 真的难受 ⑤这个等级后面升的太慢了吧 越来越打不动了 虽然可以增加游戏耐玩时间 可是玩了半天发现自己并没有什么进展是很影响心态的啊 ⑥游戏越玩越没意思 太单调了 可能是因为我没看剧情吧 但是我希望游戏可以多点玩家之间的互动 (比如公会一起进个什么什么洞穴冒险 多点新玩法 增加些乐趣 毕竟游戏要是能和公会的人多互动多交流 就可以大大减少弃坑的人) ⑦游戏应该在测试阶段允许氪金 并在正式上架的时候返利给氪金玩家 要不然 大家走的路线都太过相似 而且 这段时间孰强孰弱除了在游戏时间上拉开差距就是在非酋与欧皇之间拉开差距了 我遇到过11就俩橙角色的了 心里内个滋味😒我23了一个橙没有!(官方能不能给我点安慰补偿 我很难受)⑧这游戏貌似取得名字不怎么好 不是不好 其实很好 因为“骗”(也可以说吸引)来了一堆生存游戏爱好者 (我索性帮你们取个名字叫“任务日记”)因为第九项我就要吐槽任务了 ⑨这任务是真的多 虽然这游戏差不多只能走任务 可是你知道吗 你让很多玩家不舒服 任务走的时候因为以上诸多问题而让人不爽
最后道个歉 因为只说了九个缺点 并不是缺点多游戏就不好 再怎么不好我也玩了18个小时了 不要吐槽我为什么玩了18个小时才23级 因为我也挂机了很久 优点😂暂时不说了 事实上不怎么说的出来 只能给三星 不能再多了 我很希望能够快快的正式上架 届时我定会来玩 但能不能坚持玩下去就要看你们对游戏的改进了 支持你们 加油^0^~(第一次这么长长长评 给个赞吧)
已经到底了