人治
TapTap
万花丛中过
买过即玩过
七周年限定
玩过
游戏时长 110 分钟
玩了大概两个多小时,大概摸清了游戏的内容。我肚子里有一堆槽可吐。
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服装:8 服装大概是这个游戏的核心,这个游戏的服装附加了很多相性收集拍照这种元素在内。你可以随时三维环绕观察你的女友穿着你为她精心挑选的衣服。并且其中也不乏一些暴露的衣物。衣服价格并不便宜,大概是很多人的氪点,但是对于玩过老滚五的我,只想说,我的内心毫无波动。
配音:4 全程配音是这个游戏的核心卖点,但是并没有在这个方面做的十分出彩,甚至是个败笔,在现在这个手游市场,制作精良的游戏层出不穷,配音卖力的不在少数,一个恋爱模拟的游戏,在配音上让我相当尴尬而且十分想笑我也是不知道该说些什么好,拜托找些专业的cv来或许更好些。
建模:7 人物建模已经全是手游里相对出色的了,但是对于环境里面的建筑物就不知道该说什么好。建模粗糙,材质贴图也没有应有的清晰度,并且没有这些建筑物该有的特征。你指着图书馆也可以叫它教学楼,指着宿舍楼也可以叫它教学楼。选择建筑的过场动画非要朝目标建筑做个漫游动画,好了好了知道它是三维的了,虽然觉得还不如做个二维的好。
剧情:5 网络小白文的剧情,没有亮点,不吸引人,但能自圆其说。
人设:5 人物塑造不是很立体,不管是CG的镜头感还是人物对话,都没有什么抓住人眼球的东西。只是表达了这个人高冷,那个人天然呆这样浮于表面的东西。
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叫她全民女友我觉得不太合适,因为这是个换装游戏,而且我并不想和里面任何一个角色谈恋爱。
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以前玩了一些富有灵魂的游戏嫌它太氪金,现在看到了只想捞钱不认真对待自己的作品的开发商,我也只好表示我一分钱也不想氪啊。
玩过
游戏时长 2.4 小时
玩了法国战役又通了法国征服。
(为什么选法国?因为地理位置一出门就能打全世界,哇哈哈。)
游戏不错,感觉问题还是有的。
我给的定位是打磨时间的利器,但是并不能算一个合格策略游戏。
原因如下。
爆兵:爆兵速度极快,这意味着只要攻下新大陆的一个城市。只要你有钱很快你就能把整个大陆堆满你的士兵。摧毁一个国家需要的只是打下一个城。做出决策失败也就损失那一两个兵。而成功以后只要有点脑子渣AI都打不下你的城。
伤害计算:士兵的血量感觉远远大于它的输出。我记得前作也没有这么大的问题。我想让我的士兵充当炮灰都做不到,有钱也没用。它们只会全部挤作一团在边境上。
经济:金币完全不缺,食物购买很便宜,养军队需要花费的资金很少。就是工业产值低的可怜。以至于总是9999金币,不断去买产值来爆兵。感觉游戏的数据没有受到计算打磨。后期钱都没用。
兵种相克:和常识有冲突啊。装甲车和铁甲船这种看着牛逼兵种并不是很厉害。铁甲船打出的伤害貌似比最大的帆船要低三分之二左右。仅仅稍微肉一些。多花的100工业扔坑里了。装甲车好像也继承了骑兵的特性居然被机枪射的不要不要的。骚的不行。
AI:AI算法很迷,只会强攻光圈单位、遍地砸木头堡垒。强行拖节奏。后来我把前线全都换成了炮。
外交:没有外交,红色的打,蓝色的你觉得碍事也可以打,会警告你几次,但无伤大雅,盟友不会反目,只有你会反目,不用派兵看着他们。
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你需要做的就是守住你的地盘。派你的兵一个一个往前推,残了都不用回城,直接送了,让输出更高的兵补上。碰见空挡两三个骑兵冲一波,两回和打下来。原地爆兵,收获周围一片城。
统治大概十几个回和就摸清楚了套路。
战役更简单跟着提示走,试两次都能五星。
娱乐性还不错,只是策略游戏设计的时候稍微动动脑,无脑推实在有些无聊啊。唉,不如前作。
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PS:并没有给我惊喜,只能等待十月份的野蛮六,并且继续**品五。