仙剑奇侠传幻璃镜

仙剑奇侠传幻璃镜CN

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5.9

编辑的话

上海软星自主研发,脱胎传统意义上的新“仙剑”手游。

  • 简体中文

简介

《仙剑奇侠传幻璃镜》是由软星科技(上海)有限公司开发的一款创新国风设计的幻想手游。玩家能够选择扮演树妖、画妖、猫妖,在幻璃镜中展开一连串刺激惊险的冒险旅程。
在保留了仙剑系列原有的世界观与单机特色的同时,将为玩家带来更加精彩的剧情呈现。
同时游戏采用即时战斗模式,提供丰富多元的游戏体验。

【游戏特色】
正统新作全新体验
《仙剑奇侠传幻璃镜》是由软星科技(上海)有限公司开发;由仙剑四制作人张孝全领军制作。集结了国内优秀动画、编剧、设计、开发人才,历时18个月打磨完成本款作品。在保留仙剑原汁原味的同时,又给予不同的元素,带给仙迷们全新的世界,体验不一样的仙侠之旅。

剧情丰富大牌配音
《仙剑奇侠传幻璃镜》维持仙剑系列一贯的高品质剧情,并采用多线剧情,让玩家不仅仅体验到游戏的乐趣,同时如同经历了一场精采的奇幻冒险旅程。为了让玩家拥有全新的视觉、听觉体验,创作团队还邀请国内知名声优配音,让你全方位的进入精采的剧情之中,身临其境体会仙剑故事中的爱恨情仇,在这里,你就是主角!

即时战斗多人副本
《仙剑奇侠传幻璃镜》突破了《仙剑》系列所惯用的回合制战斗形式,采用即时战斗方式,游戏加入了大量手势操作与滑动机制,甚至考虑到手机用户的使用环境,游戏单手也可以进行。让你的游戏过程不再单调,随时玩出新花样!

驭灵共鸣助阵作战
驭灵共鸣也是《仙剑奇侠传幻璃镜》中的一大亮点,其不单单只是一般伙伴而已,还能够幻化座骑型态供玩家骑乘,在关卡中赶路。此外若是续满能量表,驭灵还能够与主角合体,发挥更加强大的破坏力,与你一起鏖战秘境!

幻录收集仙缘加成
幻录会以《仙剑》系列作中的角色卡牌来呈现,这些卡牌所代表的角色间都互相有着一些故事连结存在,玩家在战斗中需要完成某些条件,才能发挥他们的被动能力强化。适当的配置幻录,将有效的提升主角的Buff。让玩家在亲身经历仙剑剧情中不一样“小番外”的同时,更增加自己的阅历及战力,与仙剑历代风云人物一起探索未知境地!

最近更新

查看历史
【更新内容】
1.新增剧情
2.新增盟会战
3.新增盟会红包玩法
4.新增盟会成员互捐驭灵、幻录碎片
5.老玩家召回活动
6.新增主要人物驭灵听玉、元黎

详细信息

  • 文件大小 : 1.35GB
  • 当前版本 : 1.4
  • 更新时间 :
  • 厂商: 上海软星
总评分:

5.9

最新版本 :7.5 Android:6.0 iOS:5.4
  • 顾明首兮
    游戏时长6分钟

    怎么说呢……内测玩了两三天,和我想象中的动作游戏不一样,基本就是堆战力,动作的操作水平十分有限。如果能有更多战术上的多彩多样就好了,毕竟这不是单机,单纯堆战力就显得很像某些国产游戏。

    而且最让人无语的就是氪金气息太浓了,充个几千块钱感觉都不带响的,简直就是无底坑,这些套路和那些低配国产页游手游并没有什么区别。如果公测还是这样的话那就只能呵呵了。如果公测可以改的话,那说不定还能洗一洗黑掉了的名声。

    -以下是公测后玩了一天战力到1万1的试玩更新:(或许以后还会更新)

    公测终于没有那个劳什子6666礼包了,氪金风气稍有减轻。我就悠闲地玩,看看不氪金我能走多远。=_=

    剧情自然不用说,但是我还是会想:一个网络游戏太注重剧情,真的好吗?网络游戏风气是这样,隔壁阴阳师剧情也不错,但貌似卖点并不全在此,即使现在他名声没有以前那么好了,但不得不说他确实有不少亮点让人想去玩。仙剑你不要总是依赖剧情了,来点新套路吧。(+1星)

    音乐,配音也还是不错的,虽然我玩游戏一般不开声音,也是一个优点吧。(+1星)

    战斗依旧如此,那就不想说了,反正就是比战力,和以前的某些游戏一样,动作?目前我只看到,它只是在装点门面。只能自我安慰,把这个游戏当战力养成和贴纸收集游戏好了。

    建模很糊,不知道是不是资金不足,看着这样的3d建模让我想到了最终幻想3在手机上的重制版画面,没玩过的可以玩一下再脑补脑补。

    多一些新的亮点,才能更好地发展下去吧?这次的幻璃镜,只能说不坏,但是让人眼前一亮的地方实在找不到。

    玩家之间的交互目前我也没有感受到,真的是网络游戏吗?感觉我真的是在玩一个单机游戏一样,或许以后等级升上去了会有的?

    最后惯例仙剑情怀1星。

    顺带说一句,这游戏真耗电(或许是我画质开高了?),也真费流量,各种意义上直接间接花你钱的意思吗?或许以后幻璃镜还可以再出个定向流量包什么的,估计就又可以小赚一笔。

    自己下的游戏,哭着也要过完剧情。

    • 檀霜

      感谢您提的宝贵意见,我们会持续改进

    • Yureibuyin

      轻操作,弱联网,碎片化,堆战力,傻瓜化,上一代手游落下的后遗症,病根未除。

  • 云の舞
    游戏时长14分钟

    老实说,看到新上软还是很激动的,所以非常期待这一作。

    第一感觉很赞,音乐,美术,剧情,都很亮眼。很喜欢一个角色两种武器的设计。这种设计虽然不是新的,但不知为何就是很少人这么做,所以还是挺欣喜的。

    建模有点以前《阿猫阿狗2》的感觉,不算很精细但看起来挺舒服的,尤其是脸做得不错。檀霜很妖娆很可爱~

    剧情的话还是挺对个人口味的,比起很多拿来当摆设的剧情来说还是挺充实的。檀霜给人一种有血有肉的感觉,形象饱满,配音也很到位,应该说不愧是单机大厂的功底吧。动画过场非常亮眼。(大宇以后干脆做动画吧,暴雪都开始搞电影了)

    打四星主要因为战斗系统。

    手动移动、自动攻击的设计,让游戏过程变得轻松简单,适宜休闲;类似QTE的划屏操作让自动攻击也能变得动感十足,不显得枯燥,也更像动作游戏。不过缺点其实也很明显,就是打击感和爽快感不足(个人感觉代入感也有所下降,没有自由操控角色的快感),可能让核心一点的动作游戏玩家失望。个人感觉,如果可能,可以设计切换的功能,切换手动攻击、自动攻击,这样可以兼顾两种不同口味的玩家。

    再扣一星是对战斗系统没改的不满。我觉得上软应该不会没听到玩家的声音。这个战斗系统实在难受,《镇魔曲》的操作感都比这个爽快……唉……加个攻击键能大大改变体验,为什么不接受呢……

    此外,明显的国产手游界面布局风格和大大的“战力”,还有生硬的新手教程,算是手游的通病了。虽然不喜欢,但无可奈何。本以为上软能带来不一样的感觉,果然期望太高了……或者说其实自己喜欢什么样的吧……

    最吃惊的是,我一改三星,游戏评分立马从7.0变6.9,瞬间产生厌恶感……感觉自己对分数看得太重了……

  • 北冥晚临渊
    游戏时长5小时22分钟

    三星中规中矩吧。

    一星给剧情和配音吧。其实配音没有想象中的好(可能是没戴耳机吧,听到的声效不太好),但全配音确实很棒了。剧情的话,就世界观设定,以及前几章的内容来看还是挺有吸引力的,对后续剧情有些小期待吧。

    一星给画面。日漫风日漫风整天就知道说这是日漫风,说着话的人真的有好好看日漫吗😓,怕是看了千与千寻的小片段就把所有有一丝相似的归为日漫?讲道理宫崎骏新海诚ufo这著名的三家是一个画风?照这么说的话全天下的动漫都是日漫风,谁让我大天朝还没有一种典型的画风呢😊。说不够国风的,您说说国风是什么啊,您要玩水墨画一样的国风还真别来仙剑,我看隔壁轩三外传天之痕很适合您。

    一星给仙剑。怎么说也是我最喜欢的系列产品。既然是官方出的正式作品怎么说也支持一下。上测点了个大月卡算是给自己当年玩的盗版仙四以及至今没有入正的一到三外(新仙剑没有ios设备,然后现在因为是学生如果是买前几代的实体光碟收藏的话以后可能会因为毕业搬运不便所以等以后工作了有了自己的家之后再考虑)的赔偿吧。

    丢掉的一星是游戏模式。如果是一年前或者两年前的话还好,但放在现在这游戏模式是真的,虽然也说不说落后,但没有新意。

    丢掉的另一星是肝度。这游戏肝度之大真的,,不敢多言。守护石灯,连环杀阵霹雳啪啦。。。。😭如果手机上只有一款游戏的话还好,但我还要肝***啊,两个游戏都肝我大概是没有时间学习了吧(呸,说的好像只有***就会腾出时间好好学习一样)这还只是前期啊,后期的话,肝度怕是会越来越大。而且这些活动还特么是日常,也就是说每天都要打的本。可能打的次数太多,以后就会产生厌烦感(就和yys日常肝魂十一样)

    就这么多吧,继续肝***的赝作去了:-C

    两个月后再评,这游戏似乎比我当初想得好玩?那就收回所谓的客观公正,私心的打个四星吧(ಥ_ಥ)

    • 海疯

      一般口里说的日漫风都是萌系画风。真日本那边的画风风格太多

    • 星痕

      这个确实算日式画风的。

    • hei脸

      哪里日系了你玩过日系游戏没,日系游戏你确定是这样?

    • hei脸

      画风只是设计师的个人喜好就像你写字一样怎么样写的方便怎么写,不可能模仿别人字迹去变成自己的字吧

    • 北冥晚临渊

      嗯,***崩3舰r表示同意

  • 白子君。
    游戏时长2小时49分钟

    作为一个仙剑的粉,游戏早就预约了。然鹅之前没下就是因为评论的缘故让我望而却步。今天在首页的广告上看到了他,刚好有wifi就下载了来玩玩。

    首先,剧情真心不错,我挺喜欢黛砚的。毕竟他帅的就跟游戏代言人一样。画风说像日漫其实个人也没有这种感觉。而且剧情语音真心配的超级棒!感情非常到位!特别是那只一见钟情喜欢上黛砚的桃花。很棒,啪啪啪鼓掌。

    游戏最重要的战斗系统也不错。个人感觉其实也没有那么繁琐。战力上去了打不了就自动战斗。三星过了还能扫荡,感觉也还可以。

    不过主界面图标真心多,还有什么活动里面的首冲奖励天天充值奖励vip月卡元宝抽东西,还有左上角显赫的战斗力.........。

    emmmmm......

    兄弟啊。让玩家氪金赚钱的目的我们都懂,但是这么直白....反而让人失去了兴趣呢。

    特别是可以当坐骑那个叫什么什么的,还有那个装备上就有加成的角色卡片什么什么的。真心爆炸氪。这已经不是肝了。

    这个游戏从内到外都在喊:“给老子充钱!!不然你休想玩得下去!!”

    ——当然,除非你只是个情怀党太爱这个游戏了想打单机。不过就算是单机不氪后期推主线应该也不容易,毕竟有升品还是什么的修仙之路。

    不过我看到里面的可以收集的角色卡的时候,还是感慨万千。我拿到的第一张卡是奚仲。这是我仙四里面最喜欢的配角之一。还有很多其他角色卡。什么龙葵啊,景天啊,玄霄啊。满满的都是回忆。

    讲真,如果剥开这个游戏浓厚的氪金成分,这个游戏真的真的是个好游戏。可惜了。

    • 低语

      哈哈,可能是上软实在缺钱花想走手游几百年前的套路,那种捞一波就走的套路吧,说真的现在的手游更需要慢火才能熬出好粥

    • 白子君。

      应该是运营的锅吧。找到一款好手游真心不容易。可惜了这个好游戏。

    • 低语

      不止是运营,画质也有问题,而且很大

    • 长顾春池念九久

      作为其中一方,上软卖了这么多次ip会有经验的,就是想造成一种印象,坑钱都是运营的锅,我上软可不是腾讯,百度那种货色,然而这是不可能运营单方面的决定。否则上软为何次次都找这样的运营,他也想无脑骗氦吧。

    • 白子君。

      唉。真是给仙剑丢脸。自己砸自己招牌

  • 傻狍砸
    游戏时长6分钟

    这游戏在三四年前刚刚出现的时候,在哪个手机游戏基本上是flash和2d的年代,他惊艳了我一脸,非常期待,结果就是今天大家看到的这样

    刚刚进入游戏别的不说,玩过大神的大家都懂,不过抱着“阴阳师也是那个画风,唉,无所谓了游戏性好就行”

    然后我无语了,“硬核动作游戏=玩家还不如我们自动操作”????打击感出色,建模虽然不算顶尖但也是上流,特效和画风虽然有点不搭但是整体看着质量还算上乘……然后我在找了很久“平A的圆圈”后,彻底无语了,这是一个自动攻击的游戏……打击感很棒但是自动攻击的游戏……

    游戏过程中一直有种“唉!砍死你丫的……哦自动攻击”这种莫名其妙的设定让大部分以为是动作游戏的玩家有种上大号却突然发现没带纸的苦闷感

    再说说系统,看到战斗力系统……嗯,对的,战斗力=RMB系统,本身采用战斗力系统的游戏就非常非常繁琐和氪金,比如……

    你需要变强!……

    变强需要好装备!……

    好装备要最少刷几百次副本!……

    你需要体力!!买买买!!

    你得到好装备了!但是还不够!你需要+1+2+3+4+5……

    你需要+1S的素材!!买买买!

    恭喜你拿到了狂拽酷炫吊炸天的武器!……

    那么来给武器上宝石吧!!

    你有了一颗初级宝石了!!来合成中级、高级、究极、传说、史诗级的宝石吧!!

    你需要更多初级宝石合成!!买买买!!

    恭喜你终于终于拿到了一把武器了!!!

    好了你只要把以上流程在你的帽子、鞋子、衣服、皮带、耳环、戒指、项链、手环……上来一遍就行了!!!

    你砸了千金花了成吨的时间,总算一身神装了,爽快的打了1个副本后……你的战斗力不足了!!打不过!!

    没关系!我们还有召唤兽系统,人物属性系统,宠物系统,公会系统……总之你只要把这些系统都和武器装备系统一样弄一次就行了!加油吧!拯救XXX的使命就交给你了!!!!

    然后玩家……退出游戏卸载了游戏,装其他游戏玩去了……

    这就是我在仙剑奇侠传氪金镜的心路历程,再见那个给我带来过感动的仙剑,家里的正版碟们我已经默默的塞进了柜子最里面,从今天起我对仙剑奇侠传几年的感动和等待画上句话,再见

    • 霍乱哥哥

      好文采啊,大佬

    • 张小白

      同感。。。刚刚删了游戏,想好好打剧情的。。但是一直在提醒你该氪金了。并且肉眼可见的到处是坑。

    • 土豆泥

      同感,不氪金第一关boss都是颤颤巍巍的过关,以前仙剑的感觉现在怕是再也找不到了,当年作为路痴的我在锁妖塔迷了好多次路也不嫌烦的我这个手游半小时就觉得无聊了,第二天看到又是每天充值,限时礼拜终身福利我就毅然卸载了,原以为上软回来了,现在只能说呵呵了

    • 傻狍砸

      讲道理,这游戏的剧情美工和文案我相信是原班人马,至于策划……估计哪里来的野狗欺负原班人马不懂手游吧,简直了,我在这里还是要喷一下不是主策就是制作人的方向搞错了,不然也不会有今天,这次仙剑的id彻底臭了,即使以后出了新的游戏,我也不会在购买了

    • 傻狍砸

      说白了就是充钱买剧情而已,这真是我见过的最TM贵的剧情

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