这是我的战争
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这是我的战争

This War of Mine

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9.8

编辑的话

国内唯一正版授权《This War of Mine》官方汉化安卓版,优惠价 29 元,感谢开发商为中国正版游戏玩家特价销售。关于新 DLC "The Little Ones(孩子们)” ,现已更新,请玩家更新游戏后,直接购买,售价6元。末日生存类策略游戏的口碑之作:在末日里体验生存的艰难,在游戏中体会人生百味。

玩家交流群:  581485951

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简介

“如果你还没玩过这个杰出而令人揪心的游戏,不妨在手机上体验一下并彻底折服在它的魅力之下吧。” - , 9/10, Pocket Gamer UK

“《这是我的战争》算不上“好玩”,但绝对值得一玩。”, 9/10, 148apps

“能在 iPad 上玩到 11 bit 工作室的这款游戏了吗?我好兴奋啊”, Game Informer

在《这是我的战争》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。

《这是我的战争》的游戏步调由昼夜更替设定。白天,外面的狙击手迫使你留在屋内,这期间你需要好好经营藏身处。你可以制作、交易物品以及照顾幸存者。晚上,你得派一个平民前往一系列特殊地点收集大伙儿生存必需的物资。

玩家需要在良心的驱使下决定他人的生死。是保护藏身处里的所有人,还是为了生存地更久而牺牲一部分人?在战争期间做的决定并没有好坏之分,最重要的只有生存。越早意识到这一点越好。

核心特色:
• 游戏创作灵感源于现实
• 可控制幸存者以及经营藏身处
• 可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
• 往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
• 每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
• 灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。

请注意:在最新型的设备上运行本游戏才能获得最佳体验。若使用 iPhone 4s 或 iPad 2 这类设备运行,可能会遇到画面卡顿的情况。

更新内容

- ultra widescreen support added- Korean translations fixed - animation fixes for Japanese, Chinese and Korean versions of the game - minor bugfixes and improved stability

详细信息

  • 文件大小 : 564.23MB
  • 当前版本 : 1.5.0
  • 更新时间 :
  • 系统: 4.0及更高版本
  • 厂商: 11 bit studios S.A.
总评分:

9.8

最新版本 :9.7 Android:9.8 iOS:9.8 近7天 :9.9
  • 六花

    【我叫布鲁诺,战争开始之前,我是个厨子。】

    坐在我对面的男人深深地吸了一口烟,又缓缓吐出。他看着我,目光又仿佛穿过了我的身体,飘向那遥远的九死一生的回忆。

    【我想你还记得刚进入游戏时我们狼狈的样子。】

    是的,我还记得。他和女记者卡蒂亚还有运动员帕夫列蜷缩在这个四面漏风的旧公寓里,没有食物果腹,没有武器自卫,水只够一天,女记者还生着病。而外面的情况更加糟糕,围城开始之后,管事的都逃走了,城里一片混乱,再加上前几天政府军和叛军的巷战,街道上堆满了瓦砾和尸体,匪徒和流氓横行,黑市里生活必需品已经炒上了天价。 幸存的平民躲在断壁残垣中苟延残喘,人们之间不再有信任,邻居暗暗诅咒着对方快点死掉好抢走他们的食物。

    【你还记得我们第一天的窘境吗?战争不是平民的游戏,不过你运气好,遇见了我,起码不会饿死。】

    布鲁诺停了下来,喝了一口水,我注意到这是他在萨拉热窝那个破公寓一直用到现在的杯子。

    【第一天的时候,你笨手笨脚的,看到我们三个竟然一时不知如何布置任务,你还记得你让帕夫列那臭小子发了一下午呆后才想起了他没有活干吗?而我,你让我这个半老头子用手挖了一下午废墟!】

    布鲁诺瞪了我一眼,我能看出他对我这个菜鸟玩家有多不满。

    【啊,对了,我昨天和卡蒂亚打电话说道你今天采访我的事,她说到你还是一肚子火。你说你第一天晚上让她一个女人去妓院做什么?她说你看到拿AK47叛军吓得屁滚尿流撒腿就跑的样子她今生难忘,用你们的话叫跑得比香港记者还快~蛤蛤蛤蛤蛤蛤!】

    这回换我瞪他了,他摆摆手,继续说下去。

    【后来你就聪明多了,知道晚上先把所有东西存在一个点然后根据白天的计划背东西回来,你竟然知道用卡蒂亚去和那个奸商讲价用我去做饭了诶,是看攻略了吗?】

    这次我真的有点生气了,狠狠地用脚剁了剁地。他没有理我,自顾自地说了下去。

    【之后我们有了工作台,有了灶台,有了床,我们封起了所有的破洞给门加了固,我们有了多余的酒可以交易,日子变得富裕了起来。你还给大伙儿搞来了吉他。有的时候看着帕夫列弹吉他的样子,我真有点家的感觉。】

    布鲁诺的目光再一次变得悠长,仿佛有一道光,你望着就会陷在里面。

    【可是突如其来的寒冬改变了一切。】

    【你没有经验,面对这一切丝毫没有准备,我们没有木头零件,造水机也冻住了,我们没有暖炉,西伯利亚的夜晚冷的刺骨,大家都病了~】

    【我还记得你慌张的神情,我还记得你满眼的抱歉。可是我们三个都懂的,你不用说对不起的,发起这该死的战争的并不是你啊!】

    【卡蒂亚和小伙子重病了,要是再没有药他两都撑不过下一晚,大雪封住了绝大多数的地方,剩下能搜刮的地方都去过了,我看见你咬了咬牙,把鼠标点向了寂静小屋】

    【我还记得老夫妇央求的眼神,老太太抱着我的脚,求求我发发慈悲不要拿走他们仅剩的药品。老子就那么立立地跪在门口,不停地磕头,求我起码留下他老伴治疗感染的药,你说你们要肉,就把他杀了吧,求求我们,救老太婆一命。而我用力踢开她的手,头也不回地离开了。】

    布鲁诺抬起头看着我,眼睛红红的。

    【可我有什么办法呢,家里的两位真的真的就要死了啊!你知道吗?每天晚上我闭上眼,那对老夫妇乞求的场景就在我梦里反反复复地挥散不去。我多么希望那天晚上生病的是我啊,这样我就可以不要药品至少也不用背负这样的罪孽了,可是我不能,卡蒂亚是个女人,帕夫列太年轻,他们没办法承受这样的折磨的。】

    看到我想要说话,他挥了挥手,示意我听他继续说下去。

    【我知道你想赎罪,我们也看到你之后不顾一切地帮助陌生人,无论是把仅剩的药品送给孩子,还是去帮寡妇守夜。我们不怪你,真的。我知道你也希望有个人能站出来给你指条路,告诉你怎样才能结束这该死的战争。你拼尽全力拯救那些在死亡线边缘的人们,这些我们都看到了。】

    【还有,帕夫列的事情我们都不怪你。】

    【那天晚上妓院是他自己要去的,本来我说前一天是我做的侦查所以我对地形更熟,可他我年纪大了手脚不利索而且没他跑得快。】

    【我真的以为我们给他装备带的那么齐全是绝对不会有事的,可他偏偏发现了地下室被囚禁的女人。】

    【那孩子,太年轻,为什么要为了掩护她们逃走去送死呢?明明是自己的命最重要明明是大球星有着美好的家庭明明只要熬过战争未来是那么光明的,为什么要为了掩护她们逃走去送死呢?】

    布鲁诺低着头,低声啜泣着。

    【直到我昨天和卡蒂亚打电话,小伙子重伤回来的最后一个晚上是卡蒂亚照顾的他。卡蒂亚告诉我,帕夫列眼里没有一点后悔,嘴角带着幸福地微笑,虚弱但坚强地对她说:[他们对我说,谢谢你,英雄,你就像这场战争黑暗中,唯一的光~F U K the war] 】

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    这个游戏在中国掀起来一股入正潮流,无论是steam还是移动端。对于一个独立游戏,不得不说是一种奇迹。

    和别的描写战争英雄不同,这个游戏着重刻画了战争给平民带来的伤痛以及在这种情况下不同人人性的表现,就像我故事里写的那样,在这个游戏里,你会遇见冷血的士兵,狡猾的奸商,给妈妈求药不辞危险跨越战区的孩子以及各种各种的任务,他们有自己的故事,自己的情感,自己的选择。很多时候,玩家是在一个旁观者而非操作者的角度进行这个故事的,因为剧情中很多取舍在限制了暴力巧取豪夺的同时也给了玩家自我反思和回味的空间。

    而DLC child更是给这个游戏锦上添花。你不得不自己求生的同时照顾好这个‘小累赘’,不过我相信在那种情况下父母情缘饿着自己也不会让孩子受到一点点伤。

    毫无疑问的,这部游戏会成为今后反战游戏进行比较的一个标尺,无论是剧情还有游戏设计上,都给人麻雀虽小五脏俱全的感觉,有中文更是大大增加了中国玩家的接受程度。总之,值得买来细细品味。

  • 光芒i
    游戏时长4小时50分钟

    灰暗主题,突显氛围。当战争卷入城市时候,为了生存,人性将会暴露,而活着是最大的奢望!

    ——菜鸟体验说

    以被战争笼罩的城市为故事的开端,你做为平民要在这被围攻的城市中度过长达一月之久,城市到处都是政府军,叛军,还有乘机暴乱的歹徒,更是有狙击手在潜伏。白天只能躲在废弃的避难所修建生活需要的工具。极度匮乏的食物,物资,求生的本能,你不得不在晚上悄悄出去搜寻物资,只为了能活到战争结束,和平的到来!

    ——灰暗风格,凸显战争的残酷,以及生存的沉重!

    游戏以多角色形式,昼夜时间制采用分段玩法。白天你需要修建避难所,晚上则派出一人搜寻物资,其他人留在避难所休息或看守。过着颠倒黑白的“生活”

    每天晚上都会随机出现地图,每完成一个周目会解锁更多的新角色。游戏可玩性也因此提高。

    ——《这是我是战争》是一款具有“真实”感的生存游戏。在战争的乱世中 主角将面临生命安全,物资紧张,取暖供给,食物匮乏的危机以及角色各自的心情程度影响。玩家需要在游戏中做出一系列的选择,一切的决定没有绝对的对与错 只是为了活着,仅此而已。

    是否抢夺平民物资,是否决定他人生死,是否帮助小孩邻居。是否执行正义解救被侵犯的女子。一切做出的决定,都影响着一些主角结局的命运。也拷问着玩家的“良知人性”

    ——战争无情,求生的平民是否有情?比起以往的生存游戏,本作无疑给予了玩家一个模拟战争年代的环境,只有切身的体验,才能体会到本作的意义。不仅仅只是一些玩家所认为的“暗杀背刺”游戏。

    虽然游戏有暴力行为,但这也告诉大家,战争的残酷。不管你是什么类型的玩家。不管本作是否好玩,但都值得一玩!

  • 不在
    游戏时长8小时

    __当我蠢蠢欲动想推荐一款游戏的时候,我脑海里另一个声音告诉我:

    “你一定是疯了”

    大家都在忙着工作、忙着学习、忙着爱、忙着被爱。就算无聊透顶,也不会看我罗里吧嗦。

    但这就是所谓情感战胜理智吧。

    游戏的名字是《这是我的战争》。

    以前在PC端玩过,如今安卓偶然见到。

    这是一款战争题材的游戏,我们扮演的是保家卫国的士兵?无恶不作的坏蛋?不,我们是平民。

    我们要在战争中生存,冒死收集物资,节约食物,熬过冬天,甚至决定他人生死。

    我永远无法忘记一个夜晚,我为了给家里的同伴带回吃的,杀了两位老人中的老奶奶,当我拿起武器准备防御老爷爷进攻时,老爷爷却没有攻击我只是伏在老奶奶身边哭。那一刻,我觉得自己就是一个混蛋。这带给我的触动是拿多少个人头,爆多少件装备也没有的。

    之后你还要决定是否要抢别人的救命物资,你不抢同伴可能会饿死掉;你要决定是否要冒险帮助别人,虽然这可能只会延缓他的死亡。你是人,不是神,你只能选其一。

    习惯了游戏中的打打杀杀、草菅人命,但当你在这里做决定时,心总会疼,多少次都一样。

    玩别的游戏都是哈哈哈,这是一款唯一让我皱着眉头揪着心玩完的游戏。

    这款游戏,无愧于第九艺术。

    回到现实,我们的幸福只能存在和平世界,在战争时,我们会比游戏中更加痛苦。

    “犯我中华者,虽远必诛。”话没错。但再怎么诛,终究是为了和平。

    就像欠谁谁谁一张电影票一样,这次就补上以前玩盗版的钱吧。以后会慢慢把以前的都补回来,毕竟

    他带我给我不只29元的价值。

    互联网上好看的皮囊很多,有趣的灵魂也很多。但再多一两个我这样的玻璃心傻子

    也挺好的。

    :):):):):):):):):):):):):):)分割表情:):):):):):):):):):):):):)

    昨天去超市那个地图,消防员大叔为了救那个要被侮辱的女孩死了。

    我决定以后再玩去超市地图的时候

    拎把斧子

    微笑:)

    ——————————————————————————

    盗版正版在玩家群体中一直争论不休,玩盗版受条件和文化修养的影响。

    条件这个东西很好解决,我原来经常玩盗版,但真正重要的是在你有了条件来购买正版之后你是否有正版的意识。

    但文化修养可不是一朝一夕就能改变的,闯红灯翻护栏露脸的他们都不怕,更别说有些网络外衣的保护了。

    正版玩家们不必当“正版侠”,盗版玩家更别炫耀自己偷偷的玩开心就好了。

    其实最不能容忍的是那种玩了盗版还理直气壮的说“呵呵这个东西卖这么贵我免费也能玩的人。”

    对于这种人~我们要对他们说:“对,你说什么都对。”

    毕竟

    我们手无缚鸡之力而他们呢却有战无不胜的键盘。

  • 痛苦之王

    steam版200+小时全人物全组合完美通关后的一点经验分享。

    超满分神作,有一次新人物(园艺高手)的结局,她和不辞而别离开自己的兄弟重逢后有一句 “当她听说了她兄弟所遭受的苦难时,她立即就原谅了他。” 时我还是忍不住掩面哭了一会儿,这游戏代入感太强了,配合bgm,全程揪心。

    首先是通用的一些经验:

    1.每个人物有5个结局:好,普通,坏,离家出走,死亡。通关有两种:战争结束了,坐船偷渡脱离苦海(去码头回家后等几天会来问你要不要偷渡,费用8个钻石)。

    2.前期中期的心情、病痛、受伤等对结局没有影响(后期影响),沮丧或者崩溃都有好结局的时候,最影响结局的是看结尾时事件记录,一旦出现 沾满鲜血的双手/抢劫/我们没有帮助xx 等负面事件,相关的角色就不会有好结局。交易流做点好事(送药,帮邻居,救人)全好结局。

    3.第5天吃第一顿饭,后每隔三天吃一次,后期可隔天吃。交易员如果第一次是第3天来,那他就是每3-4天来一次,掌握好搜图带物品回来的节奏(前几晚带材料回家修建,前一晚再带值钱物品回来交易)。如果是第5天来,那之后就是5-7天来一次。下雪天基本是5天来。

    4.各人物被动说明:运动健将(速度快,过狙击点可听枪声空隙一次跑两格),砍价高手(让自己物资价值提升15%),大厨(做食物、酿酒、提纯酒精减少水消耗),心灵手巧(建造减少20%材料),数学家(提升捕鼠几率,邻居会主动上门送材料),热爱儿童(帮助儿童会满足,邻居会主动上门送材料),园艺高手(提升蔬菜和烟草产出),鼓舞心情(增加全队心情抵抗力,减少对话时间),老练拾荒者(加快收集速度,微量增加收集数量),天才律师(冷血,减少敌人敌意),无声潜入(跑步,撬门,挖土声音小),强壮并沉重(声音大跑得慢)。pc版自定义人物:警官(枪械准杀伤力大),森林住民(砍家具材料多),摄影师(直接发现隐藏物品,增加透过楼道和门空隙视野),股票交易员(砍价,比砍价姐效果差),药剂师(增加做药数量),还有一个就是也是鼓舞心情的,效果也比原版人物差一点,但是自定义角色都是12格包。

    5.各种流派都玩过了,最开始是圣母流,现在就是一把铲子屠全图,子弹全部留着交易,一般第3天屠军营或仓库,5-8天补洞安好防盗门,10天后转交易流,20天后基本都是全员健康衣食无忧,30天后富可敌国,几十个罐头,十多套药+绷带,几十个肉。然后狂按结束这一天,每三天吃顿饭,全完美结局。

    6.综合能力最强是厨师,能打能建造,心理素质还强得一逼。

    7.马可单人局家里东西就捡几个值钱的其他都不捡就不会被抢,去车库换个锯条换个***偷一下物资,然后去屠个军营仓库什么的,衣食无忧开心吃鸡。

    8.可以秒杀人的有 鲍里斯,艾丽卡,罗曼,其他好像没了。园艺高手用枪全打在地上,没用。

    9.如果罗曼没烟抽或者心情不好就会打人,不会弹吉他的角色弹了吉他当晚也会被罗曼打。

    暂时想到这么多,有什么问的欢迎提出

  • 姜Jampin
    游戏时长44分钟

    之前在steam上就很想玩,但是移植到手机上发现玩起来更方便了,至少不用等开机,在上班下班坐地铁的时候就可以玩~

    关于游戏,我生存游戏玩的真的巨垃圾,没有存活过,第一次玩这个游戏的时候,我活到44天,最后终于饿死了。。。但是依然不影响我对这个游戏的喜爱!游戏里的剧情,有的时候真的会震到我。来讨药的小朋友,我没有药的无助,分享物品的邻居,存放书籍的大叔,但是最后他的书被强盗抢走。每次我好不容易收集了罐头,一个晚上之后,需要的材料被入侵者一夜卷走的无奈(不知道是不是我非,真的,每次要啥,它就丢啥)。。。

    我们遭遇强盗,我们也是强盗,感谢自己生在和平年代,不必苟活,至少自己还能做自己喜欢的工作,打喜欢的游戏,和喜欢的朋友看看电影,也许暗潮涌动,所幸我还好好活着。

    这游戏我一次没有成功活到战争结束,真实的战争比游戏可怕,这是我的战争。

    ——————分割线——————

    0807补充

    莫名我这层变成讨伐大楼 ∠( ᐛ 」∠)_

    PS.我写东西比较意识流,想哪写那,所以如果你懒不要看!

    我补充下,关于盗版问题,有时因为经济有限的情况下或者没有正版渠道,以前我小学的时候也会玩盗版游戏(现在能补票的都补了),但是玩盗版不是你炫耀的资本,更不用说对正版玩家进行人身攻击了。

    首先,我认为不管你喜欢什么,偶像,游戏,歌手。。。等等,都应该用金钱支持才是真正的支持,就像喜欢明星会想买正版的专辑,喜欢某部动漫,会想买正版手办,因为这中间你花的每分钱,最后会赚到他们手上,创作者不仅能因此维持生计,对他们心里也是一种支持,他们感受到玩家粉丝的爱,会把这样的正能量传递到制作中,之后也会出产更多高质量的游戏。这是良性循环。

    对比你的工作也是如此,你卖命干,老板不给你钱,你可愿意?

    其次,这游戏也不贵啊,手机比pc便宜,就29块钱,不过一顿午饭的价格吧,你省顿饭钱,还能减肥,我感觉没毛病呀。楼下那位就讽刺买的人就是土豪,买的人是傻子,呵,不知道你在战争里会如何活着。如果你心中无爱,也请别伤害。

    (我觉得每个爱游戏的人心里都住着一个熊孩子,所以借战狼的一句话,“你妈妈没告诉你别欺负熊孩子吗!?”,说着就是群怼233)

    ————分割线————

    0812补充

    怎么说,如果你不想玩正版,那么你玩盗版的时候藏着掖着,别在我这层下面为玩盗版解释这解释那的,我看着不舒服,别人也看着不舒服。这里的正版玩家肯定还是多的,所以玩盗版的你们就别这样ky,得了便宜不卖乖了。

    我这层不想变成正版盗版的撕逼层,希望大家在玩的过程中有遇到什么有趣的剧情和生存小技巧可以讨论。

    评论的多了,以后我再开个帖子,把这些元素要素都整理起来,一万个人心中有一万个哈姆雷特,一万场战争有一万种感受。希望看到这里的你能跟我分享你的战争。

    (要找帖子可以去本游戏右侧的论坛里找,或者关注我点我头像里,看我开的帖子)

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