欧陆战争4:拿破仑
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欧陆战争4:拿破仑

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9.4

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简介

指挥官阁下!欢迎进入18世纪的拿破仑时代。
全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。
共有200多个名将登场『拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿...』
每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。
战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。
部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。

全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。

【战役模式】
6大战区 84个战役。
『帝国雄鹰』『反法同盟』『圣神罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』

【征服模式】
6个时代的征服剧本。
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』

【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名

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【游戏特色】
**42个国家,200个将领参战
**横跨欧洲,美洲,亚洲的战争
**国家科技树系统
**58个宝物
**46个将领技能
**130多个兵种
**全新的将军养成系统和军事学院系统
**无缝的地图缩放功能
**自动存档
**完美兼容Android 4.4设备沉浸模式

更新内容

- 征服模式增加到999回合
- 增加将领升级系统
- 增加Android 5.0 的支持

详细信息

  • 文件大小 : 48.58MB
  • 当前版本 : 1.4.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: 苏州乐志软件
总评分:

9.4

最新版本 :9.6 Android:9.4 iOS:8.9
  • 人治
    游戏时长2小时26分钟

    玩了法国战役又通了法国征服。

    (为什么选法国?因为地理位置一出门就能打全世界,哇哈哈。)

    游戏不错,感觉问题还是有的。

    我给的定位是打磨时间的利器,但是并不能算一个合格策略游戏。

    原因如下。

    爆兵:爆兵速度极快,这意味着只要攻下新大陆的一个城市。只要你有钱很快你就能把整个大陆堆满你的士兵。摧毁一个国家需要的只是打下一个城。做出决策失败也就损失那一两个兵。而成功以后只要有点脑子渣AI都打不下你的城。

    伤害计算:士兵的血量感觉远远大于它的输出。我记得前作也没有这么大的问题。我想让我的士兵充当炮灰都做不到,有钱也没用。它们只会全部挤作一团在边境上。

    经济:金币完全不缺,食物购买很便宜,养军队需要花费的资金很少。就是工业产值低的可怜。以至于总是9999金币,不断去买产值来爆兵。感觉游戏的数据没有受到计算打磨。后期钱都没用。

    兵种相克:和常识有冲突啊。装甲车和铁甲船这种看着牛逼兵种并不是很厉害。铁甲船打出的伤害貌似比最大的帆船要低三分之二左右。仅仅稍微肉一些。多花的100工业扔坑里了。装甲车好像也继承了骑兵的特性居然被机枪射的不要不要的。骚的不行。

    AI:AI算法很迷,只会强攻光圈单位、遍地砸木头堡垒。强行拖节奏。后来我把前线全都换成了炮。

    外交:没有外交,红色的打,蓝色的你觉得碍事也可以打,会警告你几次,但无伤大雅,盟友不会反目,只有你会反目,不用派兵看着他们。

    …………分割………………………………

    你需要做的就是守住你的地盘。派你的兵一个一个往前推,残了都不用回城,直接送了,让输出更高的兵补上。碰见空挡两三个骑兵冲一波,两回和打下来。原地爆兵,收获周围一片城。

    统治大概十几个回和就摸清楚了套路。

    战役更简单跟着提示走,试两次都能五星。

    娱乐性还不错,只是策略游戏设计的时候稍微动动脑,无脑推实在有些无聊啊。唉,不如前作。

    …………分割………………………………

    PS:并没有给我惊喜,只能等待十月份的野蛮六,并且继续***品五。

  • Yalise
    游戏时长5分钟

    我不仅仅是喜欢这个游戏,我还喜欢着这个游戏发行商easytech,欧战4是我接触他们公司的第一款游戏,后面我又下了将荣和将荣太平洋,发现打开游戏界面好熟悉,这不是那个公司的标志吗!?于是决定上百度探索一番,发现了他们的官网……发现了要塞围城、欧战3、世征1、三国合战、泊车达⊙▽⊙(诶,这个不是策略游戏……)……对策略类游戏痴迷的我就此也发现了一片新天地……从此成为easytech的死忠!后面又等到了世征2和将荣3(虽然感觉很……),不过世征2绝对带感……我觉得easytech的游戏相比那些大作,首先容量对我来说并不大,内容也是我喜欢的,而且很烧时间和头脑,比起那些快餐游戏强多了,最重要的是你不充钱也能玩得很好很有意思,为了打通某某关卡就日日夜夜研究战术走位地形,还花时间打之前的关来攒资源勋章升级科技或买将领,最后终于打通了这关,然后卡在下一关……虽然这个过程很艰辛但是事成之后真的很有成就感,这不就是一个伟大的指挥官在经历了无数风雨搓败之后赢得胜利的成就感吗!而且最重要的是,这个easytech我以前认为是外国公司……但事后我才知道这是咱中国的!在苏州!(具体的自行百度);当然有人会问为什么他们的早期作品都是英文的而非中文,因为早期他们的市场是面向国外的所以这也说得过去,因为当时乃至当下玩这种类型的游戏的人太少了……最近e社也准备出新作了,各位可以去官网、贴吧和微博看看哦(画风我觉得跟前作比起来太……)……跪求e社能够出这些游戏的地图编辑器什么的啊,做mod好辛苦的……虽然破解了游戏但我们绝不以此炫耀啊,只是想让游戏玩得更符合自己的口味啊,我可是买了三神将然后合战买了月卡的啊……

    • 红小菱

      这个是谷歌play的,有玩家介绍了他们的官网,官网的游戏我会一一收录。

    • Yalise

      嗯,感谢TapTap⊙▽⊙

    • Yalise

      希望e社能跟瑞典的p社一样发展一个mod的平台,我们只希望制作mod而不是破解游戏,我们也不希望破解e社程序猿辛辛苦苦编程出来的游戏

    • TapTap管理团队

      确实,破解总是带来很多伤害~

    • 乌勒自由之骑

      有的,你可以在乐乎上关注:e社研究所(etmod.lofter.com)新浪微博:樂mod工作室(一个mod作者)百度贴吧:将军的荣耀安装包修改吧(一个专注将荣mod的吧,现在好像人不多了,有简单的修改教程)还有这些游戏的贴吧里都有发布mod的,而且做这些mod也不难,可以去试着自己学学,不行的话可以找大佬(我不是)~๛ก(ー̀ωー́ก) 

  • 遁·世

    炒鸡棒的回合制手游,可以说是无聊的时候,没网的时候,最好打发时间的游戏了。

    战役模式不难,主要靠刷军章去升级各个国家的装备设施。

    征服模式真的满足了我统一欧洲美洲的梦想hiahiahia

    欧洲的征服首选法国英国,前者拥有四通八达的侵略路线,后者没有一丝后顾之忧,毕竟是在地图左上角,不怕有人偷袭。

    值得一说的是,关于友军的设置我觉得不太好,友军的智商不太高盲目扩充军队容易堵路,而且不占领友军的城镇他们就不会退盟,还有的盟友被占了三座城市都不退盟到底是为什么。。。有好几次我大英帝国已经差不多占领全图了,就几个盟国死活跟着我,甩都甩不掉😠😠😠

    经典游戏不忍删除,留着自己慢慢玩!

  • 弓凛
    游戏时长2分钟

    铁毕子看了看评论,感觉能说的好像只剩公主了呢(笑)公主的话索菲娅(法国公主)自然不用说(炸药,间谍,围城术)炮三索菲娅+1的炸药≈炮四索菲娅(无炸药)间谍成就了她拆迁办的威名,围城术让你无论是玩任务还是征服攻城都不是很难,70以内欧洲征服真的不难而且索菲娅小公举提升到炮五然后再带一个+4或+6的火药拆堡垒比拆迁办还快呢(点头),法蒂玛(土耳其公主),玛利亚(奥地利公主)并不是很好用呢...(欧洲50内都出)不过养眼就好啊(笑),还有就是伊莎贝拉酱(沙俄公主)哦哦哦e社真的太棒了35以内欧洲就给伊莎哦哦哦,怎么说呢,伊莎贝拉大概是除了莫罗dalao以外最强炮兵将了呢...(列出技能,随意感受下,精准,弹道,工程学,地理学),精准让敌人的地形和防线一无是处,弹道给予她额外的许多伤害,工程学让你甚至无需给她买马拉炮车,地理学让她不用和您那其他的将领争夺那为数不多的战马,真的无敌啊啊啊,只要强化到炮5再加上索菲娅您就不需要炮将了呢,英国公主的话,表示并没有出,所以跳过(笑),凯特公主也是海上除少数几个海军将以外最强的(本人目前海军将特维尔+凯特),纳尔逊dalao也很强,但经检验他防御力远低于特维尔,很容易被暴击(虽然技能比特维尔好),而凯特的技能也是极具性价比(舵手,航海术,防火术),舵手让她不需要什么螺旋桨,航海术让她生存能力变高,防火术让她无需消防车,获取难度也较低(美洲40以内(大概?))日本的樱子...美洲40内统治亚洲,比较一般,略过,最后的重头戏,蓝格格!!!e社史上性价比最高的骑将(美洲30内统治亚洲),有了她和苏司机您就无需任何骑兵将了(非夸张)

    em好了就到这里,如果玩欧4有什么问题请尽管问吧(笑)

    • “飞翔”

      我就没得过公主!

    • 弓凛

      其实略微努力一下就可以得到呢,加油!炮兵:库台索夫☞沙恩霍斯特(有了伊莎贝拉就不用了)

      步兵:胡尔(可有可无)☞都柏

      骑兵:苏尔克沃斯基,内伊(有了索菲娅就不需要了),戈利钦(较贵),贝尔蒂埃(看心情,培养成本高,但很强)

      海军:科林伍德(海炮双栖,但有了凯特就不需要他了)

    • 星牧

      蓝公主的骑兵是真的厉害

    • 弓凛

      嗯对的w

    • 陈国强

      提前告诉你,索菲亚是俄国公主,伊莎贝拉是法国人

  • “北怪”

    毫无疑问,这是国内目前为止,最为精致的关于拿破仑时代的手游。

    其优点有很多。

    1.将领丰富,而且都是历史上的真实人物,有助于玩家了解他们的历史。

    2.几个主要将领的技能设计的恰到好处,没有出现一个绝对强大的将领,平衡不错。

    3.自从将军的荣耀开始,e社就开始对历史事实的还原下功夫,欧四的特拉法加海战的开场局势,以及莫斯科的大火,帝国的撤退都让游戏的历史感大大增加。

    4.公主的存在,极大的方便了0氪手打党(而且公主没有购买成本),也就是说,只要0氪有技术,同样拉4个将领出来,阵容不会比氪金党差。

    5.相比将荣,e社开始增加粮食和将领的训练效果,这些都是能优化游戏体验的细节,特别是将领的训练,经常可以起到起死回生的关键作用。

    6.五星商业将可以租装备,这是最有欧四特色的设计,很赞,只要装备用完了,还回去,勋章一个不亏!

    不过欧四的缺点也很明显。

    1.将领刷新制度太坑,导致你刷一天都不一定刷的到自己想要的将领,e社以后也正是意识到了这一点,才在后续作品中,彻底放弃了刷将系统。

    2.很多技能毫无意义,很鸡肋,不知道这样的技能有何用,具体代表有:机动,弹道,步兵战术,工事技能,运输。这些技能都太差了,工事技能就应该设置为构筑工事不消耗任何资源。后勤学则应该改为:在后勤学将领身边的人马都不受到断粮影响。

    3.部分剧情有漏洞,比如莫罗出现在在了神罗第一关和英国战役“槌钴战术”的法国前线上,怎么解释?莫罗不应该是人在美国吗?怎么又跑回来为拿破仑政权服务了?

    还有,迪尔伯恩部长为什么会在英国的黑海战役做战役介绍?难不成迪部长叛英了?

    4.欧陆战争4的ios多人模式的平衡性,存在较大问题,经常都是英国压制美国,俄国压制法国,特别是俄法战争,絮歇vs戈利岑?至少也得把絮歇换成缪拉再来打吧,不然怎么可能是戈利岑的对手?

    英美的联机,为什么美国的地势那么差,西线被布洛克压制,东线被英国炮群针对,如此不公平,美国玩家根本玩不了啊。

    综上所述,我对欧陆战争4只能给出一个四星评价,尽管我很爱这款游戏,但是我建议,新人在玩欧四之前,要做好花大量时间刷将的觉悟。

    还有,记得看攻略买将,不然简直亏出天际...

    • 官方回复

      EasyTech

      首先感谢你的支持!建议都很中肯,果然是大佬!玩家的意见我们都会收集整理,并且定期反馈的,希望大家能继续支持我们~

    • 🔱Freak🔱

      意思还可以联机?

    • “北怪”

      当然可以了,ios联机有六幅玩家可以联机单挑的地图,英法北非之战(杰维斯vs特威尔),普法战争(沙恩vs莫蒂埃),美国独立战争(布洛克vs迪尔伯恩),滑铁卢战役(科林伍德+柯顿vs贝尔蒂埃+内伊),奥土战争(布罗vs帕夏),俄法战争(戈利岑vs絮歇)

    • light

      任...任意同志!

    • “北怪”

      额...熟人好多...

    • -惘然凌若.

      这游戏对萌新太不友好了,就靠着教程那点东西玩很容易造成对游戏的不理解,很多新手玩家因此退坑,他们还没有享受刷公主的乐趣呢

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