文明创世者 (CivCrafter)
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文明创世者 (CivCrafter)

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敬请期待
8.6

编辑的话

放置的玩法配合时代的背景,游戏成功的吸引了我的目光,用点击去建立属于自己的王朝吧!

简介

用一个手指打造完整文明。 收集资源,建立军队,争夺世界霸权。 你会是一个仁慈的统治者还是一个邪恶的暴君? 一切取决于你。

你的王国在等待创建...

• 参加逾50万的玩家 •
发现为什么游戏像”Shooting Showdown”和 “Guncrafter” 已被 “Apple”, “IGN”, “AppAdvice 和 “TouchArcade” 赞扬了。

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详细信息

  • 文件大小 : 46.99MB
  • 当前版本 : 2.5.2
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: Naquatic LLC
总评分:

8.6

Android:8.6 iOS:8.1
  • 渃柒ii
    游戏时长31小时40分钟

    最近看到评论区的一些内容,我为了不让萌新一看就跑于是决定跳出来伸张正义。

    首先,这款游戏很适合喜欢挂机放置类且闲的蛋疼的玩家(包括但不限于),画风也是本人喜欢的像素风。兵种很少单一的特点并不全是坏处,至少能造福我这样懒得配兵种的玩家,造到骑士这个等级后完全可以全堆在这上面,几千兵的骑士能吊打几万的士兵和弓箭手。至于龙,如果你是有理想(造到九奇迹)的玩家最好不要造,这是大后期该考虑的事情。肝的程度取决于玩家。个人感觉这种游戏完全没必要氪金,氪少了没什么软用,氪多了心疼,以前在龙影的时候每周前三偶尔第一给的金币就已经足够了,当然金币的左右只是加快速度,这种游戏还是谁玩的时间长谁牛逼。

    然后就是这款游戏本身,游戏很难毕业,毕业的最基础条件是九奇迹,虽然理论上来说可以堆无限奇迹,但是九奇迹后没个奇迹只会给五十金币,得不偿失。那么问题来了,奇迹到底有什么作用。其一就是每个奇迹能提供一项资源百分之十的加成;其二就是战争,每个奇迹能让你在战后多一个奖杯,这对那些喜欢冲杯的部落来说是很重要的,九奇迹玩家和零奇迹玩家战后奖杯数几乎相差一倍。所以如果你有个活人部落那么当你建到九奇迹后才发现这款游戏才刚刚开始。

    我个人认为这款游戏要么你试试以后卸载,要么一路走到底,作为一个养老游戏它还是比较良心的,唯一的缺点大概就是没有活动,有些无聊,不过每天上上线点几下就足够了。如果这款游戏多出活动的功能肯定不会像现在这么冷清。嘛,作为一个全球同服的游戏来讲这样已经很好了,毕竟又不是什么大公司。

    希望这个评论能改变一部分见了就跑的玩家。

  • 不明真相的漂移霍金

    mad玩着根本停不下来。

    玩了一个下午,发展的挺快的

    食物100+K、动物皮110+K、皮革131.4K、金属119.7K、1890的士兵(我现在造不了弓箭兵和骑士,更别说龙了。)、攻城打到了资本(没打完)

    我只说一点,我打完攻城之后掠夺有时候会等很久才显示资源的通知单,有时候甚至是不显示,如果这是BUG的话那请尽快修复,如果这是我机子的问题的话,下个机子见。

    —12月1日更新(明天就能看君名首映啦!)—

    奇迹的进程很慢,如果各位朋友们想要发展奇迹的话,牧师多准备点,要不然你会发现你虔诚吃不消,当时我就因为造奇迹虔诚不够造不出骑士。

    劳工也会消耗你的食物(并不是人口比重上吃哦,劳工扣食物会扣得更多,而且还是那种不在增长率上面做改变的扣。)

    对了,给新人介绍一下要怎么玩才能玩得很骚(虽然说这个游戏也不算难玩)。

    你们可以学习我,前期不要造专家人员,能打副本的时候先打到第4个本,然后停下来发展(可以开始造专家了)。疯狂造兵,把木头增长率发展到30每秒,石头20每秒应该是够的,食物发展到100每秒,兵要造多一点,越多越好。(我当时可是造了500兵刷资本刷得特别爽还特别快。下次再补充,现在没时间,这次只是想发表一些见解)

  • 满城乱
    游戏时长24小时15分钟

    游戏真的很好,但要耐心,作为一个县长(目前是),我带领着3万的子民征兆天下,有着4000+的大雪龙骑,目前从未吃败仗。还有人口问题,分配是很麻烦的事情,要是能线下继续造就好了눈_눈(心累)。不过总得来说,有了团队的加持,我还是很厉害的!

    ——————————割了一个割

    我按照一部分人要求,做了个大概的介绍和攻略,不知和大家是否一样,如果有更好提议,也喜欢大家提出来分享一下,如果觉得我做的好的话,也请大家点个赞!

    谢谢各位了(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • 辛弘
    游戏时长21分钟

    游戏时间有大概两周了吧。。

    现在人口有30w+

    各种兵种都有5w+,龙有670条。

    游戏中有点小问题。

    一是不能离线挂机,离线的时候不能修建建筑升级等等。

    二是当战争结束的时候战利品不能及时显示出来,往往要等很久或者根本不出来。

    三是塔楼的坑爹设定,点一万下才一层。

    有些心得体会可以分享一下

    尸体一定要埋 食物一定要多 牧师一定要多

  • 随处可见的普通上班族

    第一天疯狂发展,第二天点塔楼点到手抖,第三天开始造龙,第四天打了几个帝国。第五天进入养老阶段。。。

    游戏寿命太短大概是玩法不够丰富?

    个人觉得应该多一些资源和士兵种类,然后各种士兵间最好有专场或者说克制,不然有了骑士和弓箭手士兵存在意义为何。

    资源如果就这几种的话感觉不够,多些建筑种类,既然有心情那就可以来个游乐园之类的建筑,有士兵就可以有训练士兵的地方

    PS:塔楼前几名上万层你确定没问题?

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