梧桐
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新游先锋
新游先锋
独家记忆
256
玩过游戏
1
购买游戏
105分钟
游戏时长
2
游戏成就
期待
挺可惜的,制作组依然还在侍魂,没有长进。
一个槽点历战其实就是爬塔这个玩法真的是纯凑数。它就是为了让主线资产重新用一下。对清杂要求太高了,技能形态差的职业过的难度会更大。氪佬刷了拿些废品,平民等级高了刷低层也是拿废品。就纯纯是为了增加玩法滥竽充数用的。可见制作组这么多年就是没长进,完全可以做成只有boss战的单人挑战模式。
从羁绊对战就看出来了,肯定想着把侍魂老职业都搬过来。小丫头会召唤无人机是天狩,小男孩是刺客,真的太偷懒了。人物改发型和面容也少的要死,和侍魂一个吊样到底是有多懒。
这游戏依靠字节的宣发开服肯定是有人玩的,但是后续产能不足,内容重复肯定是要黄。如果有恶心bug,开挂和工作室之类的那凉的更快。千万别玩的太认真了,平民玩两个就正好,玩多了太花时间,只玩一个很多地方都别扭。也别期待新东西,开服百分百这个吊样,甚至以后都不会加技能改技能了。如果是玩那种形态差的角色可以氪个首冲。卖金币攒钻,等节日活动的时候再消费。制作组审美不行,时装都有些丑,别想着好看。强化量力而行,找个好公会和伙伴们固定队对强化要求就小很多了。
一定要适当玩,蜜月期大概三个月,感觉无聊或者累就立马删除。如果是那种没钱还攀比的人最好直接别碰这游戏,有点没有自知之明了。
给三星纯粹是因为真的喜欢侍魂的天狩。这么多年游戏依然这么粗糙真的是妈妈生的?😾
玩过
真好玩,希望快点公测啊。我体验感觉最大的问题就在于学了技能不能遗忘,这个真的挺烦恼的。整体上除了抽卡概率低以外我很满意,毕竟我百抽无虹。倒也无所谓,真输出还得看小刺客,那些虹算个球。
剧情我感觉有很大的问题。剧情给的两个选项意味着我什么不知道,一旦选了后续就没有选项了,只能跟别人的计划走。可是那并不是我的本意,我只是想选个客套话而已啊。
再就是大姐,虽然看着就是必死的角色,但是真的没有选项救活吗,没有一个救活所有人的结局吗。我的猜想是最后主角在门外认识《抽卡》了所有人,大家一起帮他恢复了记忆。然后主角在大家的共同努力下回到门内拯救了所有人。传统的大一统全活结局,好喜欢。
人物表情是挺丰富的,但是手机上看不清。希望能再放大一点顺便出个电脑版,不想用模拟器玩。
就我个人的经历来说,我感觉一定要有扫荡,保证每天半个小时可以做完所有日常加活动才行。
愚者我感觉就是新手教学,质量很不错,不难有趣有内容,但是我通关之后竟然没有消失就有点太占位置了。通关以后可以把它放进回忆里面,和以前打过的结局收起来。主页只放主线和养成就可以了,后续再加一个活动页面。
我目前想的是不要抽卡了,直接卖角色包。比如王国那边元帅倒吊人的打包起来卖三十。骑士团的打包起来卖三十,这样几个势力的基础角色卖完了也是不少钱。还可以继续出限定和别的角色。玩家想白嫖的就继续小刺客,小资玩家也可以买自己喜欢的角色包玩。搞个抽卡其实挺让人扫兴的,我还是喜欢直接买角色包,有单独的剧情看更好。