+ 半自动化。这很好,我喜欢。
+ 总览和财报。
- 过于普通的美术体现。整体观感一般,没什么风格,细节又缺少质感,像是综合了2d和3d的缺点。
- 过晚的物流中心。没记错的话开物流的时候大概已经有60个左右需要手动填充材料的生产建筑,劝退严重。
- 过弱的物流中心。在线有效我理解,但是现在物流中心的作用是,消耗完时从仓库填充,或购买填充,应该说还是过弱了,在下线前还是需要手动填充(剩5分钟的材料它也不会帮你填充的),在后期那可是三位数的建筑啊。所以推荐的一种改法是可以设置低于a%时,补充到b%,这也可以解决平均分配的问题。
- 不明所以的名士体系。名士的几个作用,销售、冒险、开地/研究、建筑,说实话除了冒险存在感很弱,弱的一个原因可能是经验来源不够?另外技能是用脚想出来的吗?
- 画蛇添足的冒险、尴尬的剧情。
- 尚待打磨的细节。比如一个店改名之后你都无从得知这个店转型成了什么。
写了一堆缺点还是给了四星,只能说期待会更好。