林木甜
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独家记忆
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游戏时长 17.2 小时
好像是第三次参与测试?目前30级算是第一梯队,应该有资格评论几句。只说说体力问题。
先说消耗,分成两块,日常(委托和探索之门的三个)以及主线,日常是限定次数的,一共15+15+15+100~200=145~245。
每天有多少体力获得呢?每小时回12,一天是288,中午晚上领90,晶石买0~300,一共378~678,显然不可能完全靠日常消耗体力
主线是一次性的,看起来唯一长期的消耗是茶话会或主线获得的图纸,靠刷已过主线来合成。(挑战关也有相应需求)
目前测试服看起来是把主线需求体力拉高,成为体力消耗的大头,说实话我觉得超级愚蠢,因为主线就是固定需求的,你就刷固定的东西,玩家靠运气来决定谁能花更少体力推到更后面,是有什么疾病吗?明明应该是让玩家合理规划自己去合成哪些已有图纸,补充数量,才更有点像一个需要智能的游戏吧?
策划到底希望玩家干什么呢?用体力去碰运气还是去规划自己的体力去刷什么呢?
我理解游戏需要一点随机性,但是目测测试服随机获得家具这件事情的体验是非常非常差的,甚至出现了连续五次都没有出的情况。这样说吧,第一,每次80%几率每次10体力要比40%几率5体力的体验好很多,第二,短随机序列的伪随机(比如每m次必定出n个)比时间种子随机的体验要好很多。这种东西我一个门外汉都知道,还是希望你们用心点。