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Synthetic Watermelon (Test)

Synthetic Watermelon (Test) Test

Dev Onboard
游戏性测试
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5.7
Screenshot of Synthetic Watermelon (Test)
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Screenshot of Synthetic Watermelon (Test)
Screenshot of Synthetic Watermelon (Test)
Screenshot of Synthetic Watermelon (Test)

About

Synthetic Watermelon's game graphics are very simple but very interesting, somewhat similar to the once hot 2048 mini-game play, but no grid restrictions. This game has attracted millions of players in a short time and is very popular.

Players only need to merge the same fruit together can be directly synthesized to produce a larger fruit, after a series of synthesis can produce watermelon, the main test of the game is also the player's grasp of the reasonable arrangement of space.

How to play
- The fruit at the top can be adjusted by pressing and holding the position

- Fruits can be rolled, so pay attention to where the fruit is placed and do not roll to places other than where you expect.

- Fruits have weight, pay attention to the balance of the fruit, large fruits may press the fruit below, resulting in displacement; at the same time, using this point, you can adjust the position of the poorly positioned fruit position

- Try to let the big fruit below, small fruit on top

- Use good side collision, bounce, can merge some more difficult to merge the fruit

Notes

Hello everyone, I am the developer of Synthetic Watermelon.

I hope Synthetic Watermelon will make you have fun!

Update

Version 1.0.4 2021-03-31
Show All
更新1.1版本

Reviews

5.7
3.2K Reviews
梦曦很奈斯
2021/10/30

--新奇类2048创意,勾勒点染新气象。
2021年的瓜有点多哈,不知不觉还火爆了这款游戏《合成大西瓜》。游戏可谓是心意百出,新鲜奇特。
游戏主要玩法就是2048,游戏依靠其魔性的BGM,简单易操作的游戏操作,当然少不了广告推销,迅速走红网络。我们只需要将相同的水果累计在一起,就会Duang的一下变成更大的水果,重此操作,不断的延续下去。
游戏的风格偏清新解压,水果不断碰撞然后变大,这真的很魔性。不过我有一点不太能理解,这款游戏制作时的脑洞是什么,官方是怎么想出来水果合成这个脑洞的,真的是常人很难想象到的题材。
游戏整体有一种用着《2048》的题材,玩着小时候玩的《忍着切水果》的这种感觉。对于这两款游戏,我的感触也很大,毕竟陪伴了整个童年游戏所带来的真实的物理引擎,可以让水果自由的滚动在屏幕内,这一点比传统的2048要高端不少,脱离了2D画风所带来的网格局限性,走向的是3D所带来的真实感。
对于游戏的画风,不得不说画面还是过简,虽然对于小游戏来说,画风不是所能强求的目标方向,但画风对于一款游戏的整体操作感其要求是不可撼动的。玩家若想要了解一款游戏,首先要考虑的当然是游戏题材,其后便是游戏风格是否是自己的理想类型,一个题材的游戏固然多,如若想找到脱颖而出的契机,一个好的画风是固然的。画风可以引领整个游戏的走向,可以让整个游戏处于清新类型或高玩类型。所以画风带领了整个游戏的题材走向,而玩家想要玩一款游戏抓住的正好是题材和画风。以此便能知道一款游戏的画风所带来的独到感了。
本游戏的画风,真的做的很中规中矩,脱离实际来说,这款游戏的确因为自己的柔和画风给玩家带来了休闲感受。但若按照实际来说,这是游戏的色彩强度不够,所带给人们的柔和感只不过是正好凑巧罢了,所以游戏对于画风的要求需要提上日程,早日脱离单调画风。
游戏的魔性感官,游戏对于吸引度这一点还是很给力的,这种魔性的水果合成,想法太过丰富叭(内心os)。对于我这种连水果都买不起的人来说,的确能让我解解馋。所以这款游戏带给人解压的地方,就在于这款游戏贴合实际,没有空想思想,反而迎风而行,用生活的点滴小物品,做出一款能让人沉溺其中的游戏,
综合整体,这款游戏能火爆其实是很出人意料的,游戏目前的可持续发展未来还是比较渺茫,首先是因为这款游戏是广告打红的,其未来发展不可能唯一依靠广告推销维持,其二是游戏美术风格乃至整体,都较为粗糙,不断弹出的广告画面,会让玩家产生质疑,这款游戏是否真正是游戏,还是打广告的另一个方式。
放眼望去,到底如何拓宽这款游戏的短板呢。我们何不远眺一下,对于游戏的单机思维能有所转机?一款游戏所需要的不只是自己,尤其是一款需要维持未来的游戏,急需的便是能留档以及联机。每一款游戏的热度,其要求就在于这款游戏是否能给玩家留下些东西,能让玩家能一起游玩。我认为可以出双人和多人等联机方式。其游玩可以通过准备统一开始,进行一种多人pk制度,相必这种风格的游戏所进行的联机效果也是难得的独一份。

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Information

北京米兜科技有限公司
Current Version 1.0.4
Size 31 MB
Last Updated on 2021-03-31
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