飞鸟的尸体该埋哪里呢
TapTap
新游先锋
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对于这么多人对原神不满,我不讨论原神做的究竟如何(玩家自己心里可以掂量一下)
这么说吧,领略过各种大作的主机玩家,ns玩家,ps4玩家看到还有这么个玩意跳脸弄氪金制,肯定气愤到不行(尤其是中国的这些玩家大失所望毕竟之前原神宣发太强了,一些人信了自愿做他们的宣传),原神就等于挑战了他们底线(如果这样也能成功,其他大厂做什么3a大作直接照抄原神米忽悠各种氪金模式来钱快还制作轻松)从这个意义上来说是挺黑暗的,原神就该好好的待在手游区,他是想以轻松的姿态同时捞各个平台的钱。
手游玩家觉得没事,我玩的挺开心(太多这样的人自以为乐了,给了开发商做屎作的信心和理由)。但那种领略过游戏天花板的玩家就肯定不愿意,这是拉低天花板,使游戏品质不断往下沉。
原神牛逼在这里:一个手游却敢往多个平台(ns,pc)沾染,看看这些平台会不会买账?这对中国的那些玩家而言是狠铁不成钢,对国外而言是匪夷所思?为啥这些手游玩家就这么温顺呢?(不去争取更多的利于玩家的游戏体验么?不大声的说你这概率就是不行就要改?)实际上中国游戏玩家并不团结所以属于玩家的利益一直没有得到足够尊重,开发商扔一根骨头一大堆狗去抢,没有人说为啥只有一根骨头?就算有人说,还会有人怼你:一根骨头(抽卡机制)还不好么?每天都有米呢?(微薄的每日任务福利)你不去抢连骨头的香味都没有闻到。要是哪天主人多发几个骨头(上升概率),一堆狗痛哭流涕的感恩:真是良心的主人啊!
主人(游戏开发商)会想:这里的狗又听话(有人洗白)干活(氪金)又多,国外的狗主人过的真糟糕啊,我都不需要做大餐(3a大作)讨好他们。
说错了,国外的玩家不是狗,是人。对于不好吃的厨师可以直接破口大骂,不好的地方直接指明,并要求下一次要做的更好不然不去你这家吃饭。而国内的一些玩家也请到了这样的厨师或者也偶尔吃到他们做的饭,才发现自己不是喂屎都能接受的狗,而是敢怼敢言的客户(玩家)。
那些手游玩家(认为自己觉得开心就好了,不用理别人的看法或者为米忽悠操心的玩家认为他们制作不易的圣母)就真的不想要买断制(可以自己探索过关卡得所有老婆,不用天天被卡进度,想肝就肝没有体力限制)的游戏哪怕贵一点呢?就像帕斯卡契约(手游)一样过一段时间出dlc得新老婆,这样不好么?这样不更加快乐么?
已经到底了