忍者必须死3

忍者必须死3

31309 人预约
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开发者的话:

忍者必须死3的终极删档内测已经于6月15日中午12:00开启!大家可以前往忍3测试服https://www.taptap.com/app/79069下载游戏!

真的非常感谢一直以来支持着我们的老朋友们,真的真的非常感谢!也非常欢迎第一次接触《忍者必须死》系列的新朋友!六年来,我们一直致力于打造适合于手机平台的最优秀的动作游戏体验,跑酷只是我们最终呈现的一种形式。这一次,我们觉得忍3终于非常接近我们最初的目标了,我们也会将她不断完善!希望忍3能不辜负、甚至超过大家的期待!

另外,由于我们对工作的估计不足,本次测试从4月底一直延期到6月中旬,真的很抱歉。

本次删档内测具体规则如下:
1、内测时间:6月15日12:00——7月8日20:00
2、内测数据:由于本次内测为删档测试,本次测试结束时,将会删除游戏记录。
3、充值返还规则:本次删档测试仅支持安卓平台,iOS暂时不支持充值。充值上限为3000元人民币。在本次测试中充值的金额,在公测时可获得勾玉返还。充值返还规则:500元以内,公测时返还200%,500元以上部分,公测时,返还150%。
比如:第三次删档测试期间累计充值人民币100元,按照勾玉的基础购买价格1元=10勾玉的比例,在公测时可领取2000勾玉。如果累计充值700元,500元以内部分返还10000勾玉,超出的200元返还3000勾玉,共计返还13000勾玉。
PS:绑定手机号码后才可充值,因为要把手机号码作为未来公测时的账号识别凭证。
4、公测福利:本次测试有专属的内测活动,可以获得很多公测福利,还有游戏周边实物奖品!详情可见游戏中的“内测活动”。

5、QQ群:大家可以加我们忍3的官方群,跟大家一起探讨游戏,一起水群,还有不定期的群内专属福利哦!2群:236648287,3群:789796131,4群:272723312。(告诉大家一个秘密,3群的管理员都是小姐姐哦~)

6、BUG&建议反馈:大家如果在测试过程中发现问题,可以通过下面链接向我们反馈,反馈问题有机会获得游戏奖励,反馈链接:http://admin.pandadastudio.com/playerFeedback?uid=0&channel=0#/
大家对游戏的任何意见,都一定要跟我们直说!

最后的话:
如果这次测试期间不出意外,忍3应该能在暑假期间(大概八月份)正式公测,由于这是我们第一次自己运营游戏,没有太多推广的资金和人脉,希望大家到时候能够多多支持,多多帮忙宣传哈!

希望这次我们真的能取得好成绩,以后可以无忧无虑地做自己喜欢的游戏!O(∩_∩)O~~

谢谢大家!祝大家玩得开心!(●'◡'●)

——小白工作室

忍3官方群:  789796131

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

历时两年半开发,全球下载超过2000万的《忍者必须死》系列全新力作!

我们致力于打造手机平台上最酷最爽快的游戏体验,在吸取了前作的经验和教训的基础上,对横版跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新。

------独创玩法------

◆以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

◆全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

◆飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

------画面风格------

◆在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

◆以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

◆以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

------故事和世界观------

◆围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

◆探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

◆纯手绘的水墨风开场动画

------全新系统------

◆家族
◆组队对决
◆好友系统
◆录像系统

-------制作理念-------

游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计2000万的下载,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。

而现在,《忍者必须死3》经过了颠覆式的革新和进化,强势袭来!

5年来我们一直探索并致力于打造【真正适合手机平台的最优秀的动作体验】。我们以远超越同类作品的世界最强跑酷游戏为目标,以面向全球的用户视野和品质标准进行体验设计,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准,成为手机平台动作游戏的新里程碑。

详细信息

总评分:

10

Android:10 iOS:10 近7天 :9.9
  • 手机用户24301447
    期待值

    最近游戏荒了 之前看到过这个游戏 以为是横版格斗游戏 下载到一半突然发现是横版跑酷游戏 立刻停止游戏下载

    但是昨天半夜闲的没事干继续逛TapTap 又一次看到这个游戏 看到很多的正面评价 好奇心趋势下抱着到底什么游戏这么好玩的态度 安装成功

    试玩了十分钟之后

    太特么好玩了!!

    首先cg做的真的非常用心了 而且完全俘获了我这种火柴人爱好者的芳心 说真的我觉得那个开场cg的水平真的可以做国漫了 我没想到的是一个横版跑酷手游居然还有剧情可以看 最重要的还是添加了弹幕系统 说真的我觉得太用心了

    因为一般来说玩这种游戏基本上的体验都是单机 也只有竞技场能感觉到被大佬虐爆的人情冷暖 在弹幕中可以看到各种各样的吐槽 而且还有热心网友提供的关卡提醒 也有无聊的玩家水几条弹幕 总的来说给我的感觉就是 不是我一个人在玩这款游戏。

    在下载游戏的过程中我看完了游戏的宣传视频 一开始以为很劝退手残党 实际上操作了才觉得很容易上手 就算一次过不了的关卡 多练几次也能三星 游戏操作手感非常流畅 没有出现过掉帧卡屏的情况。关卡真的会有紧张和刺激的感觉 而且通关了之后还会觉得自己很帅的满足感 我觉得一个手游能做到这点 真的很厉害了 讲真我做梦都没想到会沉迷一个横版跑酷手游 昨天半夜1点安装完成一直玩到早上5点游戏关服维护 真的是不知不觉 我觉得我算是一个佛系的玩家了 手残+微氪党 手机上都是各种挂机游戏 下载了新的游戏 体验十分钟觉得不好玩就退了 卸都懒得卸

    说一句不怕游戏官方骄傲的话 这是我这两年来玩过的最好玩的游戏 也可以说我最喜欢的游戏 因为我玩游戏几乎是从来都不想浪费时间写评价 自认为真的很佛系 喜欢玩就玩 不想玩就占内存 今天醒了第一件事是跟女朋友打个招呼 第二件就赶紧上线了 今天玩到一半左上角有个图标 点了之后想让我给写个评价 我突然恍然大悟 突然想起来了自己要干什么 赶紧过来注册了一个TapTap账号写评价 谢谢你们给我了这么好的一个游戏体验 发自内心 非常感谢

    然后这边如果还有还在纠结要不要入坑的玩家 我建议你别犹豫了 快跳吧 这款游戏我大概体验了7个小时了吧 到目前为止感觉都非常好 游戏没有各种充值页面 而且礼包都非常非常的划算 也可能是删档内测阶段的原因 玩到现在我只冲了1块钱(确实有1块钱的礼包) 起码现在还体验不到和氪金大佬的差距。

    再说说客观点的评价吧 批评真的说不上 因为目前为止我真的找不到可以批评的地方 几乎可以说没有缺点

    给几点建议吧

    1.希望可以把第一次抽箱子一定抽到sr寒冰弓的设定给去掉 因为作为一个玩家 说真的不希望和其他人都一样 用的装备一样用的角色也一样 还有就是希望可以调整一下箱子出稀有装备的概率 辛苦攒的勾玉抽到一堆n和r 好不容易抽到了第二把sr还是新手必出的sr寒冰弓 真的是我黑吗??

    2.希望竞技场的抽箱子的奖励可以好一点 因为等排名和打排名赚点竞技场币也挺辛苦的

    3.弹幕系统好归好但是也有缺点 就是有些有优越感的老玩家会嘲讽新玩家过不去关卡的情况 还有的可能涉及到剧透

    还有一点就是 我这种完美主义+手残 过关卡一定要三星 重刷副本的时候剧情每次都要收点跳过真的挺烦人

    4.求公测后运营千万不要太垃圾 也希望游戏制作的后续可以多添加一些格斗的元素 毕竟是忍者嘛 当然了这可能涉及到新玩法 也只是我个人的意愿 官方看看就好

    然后真心希望游戏可以越做越好 加油!!(写了这么多突然想起来我放置江湖还没上线)

  • 老虎
    期待值

    忍者必须死3终于来了,一以贯之的清爽水墨风,熟悉的小黑、小师妹和白头等等,虽然是小工作室做的游戏,但是极其良心,优化相当给力,费电还好。人物操作手感很好,卡顿什么不存在的。

    氪金方面脱离了网易的魔爪后已经是市场同类的良心了,熟悉以后估计氪个千把块就能把最好的琳和白发到觉醒,如果你不想氪做日常和肝估计几个月也能做满,最好的SSR武器貌似也不难弄,这次三测下来感觉前面2,3天就能拿到很多金钥匙,还有20次保底金钥匙送SSR的。

    最后隆重介绍的是实时3V3模式,众所周知手游交互性强但机能有限,市面上99%的手游所谓的竞技PK都是打死人,你在手机上一顿操作猛如虎,其实点进去的刹那系统已经计算好结果了,所谓的战斗画面都是逗你玩的。因为即時演算要求的服务器质量很高,成本太高了,忍3这样的小工作室居然还能做出3V3的即時PVP还有实时组队3-5人悬赏打BOSS,虽然进去之后是一个人在跑,但是数据和进度都是即時的,算是半即时同步战斗吧,对这样一个小工作室来说已经很良心了。

    总而言之,五星好评对的起良心。

    • 多弗朗明咕

      不不不,我要小师妹,不要琳,我要三段跳的小师妹,要龙笔!我要求增加上手难度!!!打个悬赏上来没一会就死了是怎么打到上忍的?菜真的是原罪啊!!

    • 小狄

      我就想要觉醒小黑

  • 岚古月
    期待值

    游戏玩到一半我就收到了作者的请求信,所以如约而至的过来评论。

    游戏是个好游戏!

    游戏是个好游戏!

    游戏是个好游戏!

    这是我第一次参与评论,所以可能表达的不是很清楚

    先从游戏方面说起吧,这个游戏对于我来说很不错的。虽然没有玩过前作……‘

    流畅的操作,基本上我自己玩时也没做碰到什么bug,还有武器技能和爆种,比起其他类似的横直跑酷游戏对于我来说是一个新颖的点!

    (黑龙好帅啊!!)

    以及恰到好处的氪点(重点)√。

    会送挺多东西的,不过忍币不够用就对了……

    另外抽奖还设置保底,真的是对于我这种非洲佬来说很友好了

    玩了快一个下午了,有些关卡会稍微卡那么一下(才怪),但是把人物和武器升级一下就能莽过了(ノ∀`*)

    ——————————广告————————————

    另外,我的家族名字:未知死亡,

    一起来玩啊!!(´゚д゚`)

    ————————————————————————

    越来越多的良心游戏因为宣传力度和资金不足才无人知晓。所以这次我不能做一个旁观者,我要让更多人知道有好玩的游戏。

    在这个充满着强制消费和充值的市场环境下,也大概只有一些小厂能够做到认真做好游戏,而不是一味吸金了吧。(毕竟两大手游大厂的吃相还是有目共睹的ヽ(ー_ー )ノ)

    另外祝游戏越来越好!!

  • 莫离
    期待值

    能不能把忍2的人物和武器都都复刻过来,毕竟现在忍2也下载不到了,想玩也玩不了,忍3尽量把忍2玩家都拉过来吧。还有就是名字问题,白发,灵狐很难听吗?为嘛要改名字,隼白什么的听着怪怪的,尤其是对忍2玩家来说感觉更怪,忍者嘛,用“灵狐”“白发”“铁甲”这样的代号做名称才更能凸现神秘感。还有剧情在高大尚些就好了,最好多用些忍界术语,大部分粉丝应该都是中学生吧,有些甚至都已经上大学了,剧情总感觉尴尬的一批,向同龄人推荐总有点怪怪的(总感觉有点低龄化,语言表述太直白了,就差没手把手的教了)。别的还好,玩法还行,在忍2的基础上增加了新的玩法,但跑酷类游戏怎么说呢,希望策划把更多心思放在如何留住玩家上,希望玩家在剧情刷完后还有充足的理由被其它模式吸引,以前玩忍2时总是下了又删,删了又下,给人一种留不住人、却又忘不了的感觉,忍3希望能留住人吧,在此祝愿游戏越办越好(✪▽✪)

    • phoenix

      忍二?http://m.appchina.com/app/com.netease.rz是这个吗

  • 景曦
    期待值

    说真的,,玩了这么多跑酷,《忍者必须死3》是我觉得最值得打5的作品了,看似简单的美术和小体量的剧情感受起来还是很满足的。也是我为数不多打出5分的游戏,中间我没玩过2,但是拿1比较的话,这进步挺大的了,我得赞一手。剧情、美术、流畅度、包括BOSS战和人物设计都很用心,本作还加入了RPG系统-角色养成,人物觉醒、二刀流、天赋、装备不能再赞,它不是内种很敷衍很换皮的置入RPG元素,能感受到用心的。本作最好顶赞的应该是BGM了,如果这游戏玩起来你觉得刺激,那么BGM要有5成的功劳。

    建议:特别希望在后续的更新或者新作品中 加入更多的动作元素:QTE系统、近战交互,拼刀,飞镖对波等等……既然都选择中二了,那么就中二到底吧!而且我好希望有个【武士】角色可以使用,,,怎么着也得有个发现良知的浪人剑士之类的对不对,,搞一搞我肯定会剁手买的_(:з」∠)_

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